aula 01 e 02 rhino - desenho técnico
TRANSCRIPT
NURBS
NON UNIFORM RATIONAL BASIS SPLINE
Modelo matemático usado regularmente em programas gráficos para gerar e representarcurvas e superficies.
01
INDICE
02
1. Definições de CAD | CAM | CNC2. Startup Template3. Linha de Comando4. Gerenciadores de Arquivos5. Gerenciadores das Viewports6. Gerenciadores dos objetos7. Configurações8. Visualização e Rendering9. Ferramentas de Curvas10. Ferramentas de transformação11. Ferramentas de superfícies e solidos12. Polyline13. Retângulo14. Trim e Split15. Move16. Mirror17. Scale 1D18. Copy19. Painel de opções20. Grid Extents21. Objeto Snap | Snap | Ortho22. Propriedades do objeto
03050606060606060707070808091011121213131415
23. Command Help24. Layer25. Tipo de linha26. Largura de linha27. Viewport TOP28. Coordenadas29. Utilização de coordenadas30. Vistas Ortográficas31. Diedros32. Dimensões33. Propriedades das dimensões34. Dimensão Linear35. Dimensão em ângulo36. Dimensão do Raio37. Join e Explode38. Arco39. Edit Point40. Leader e Propriedades41. Hachuras42. Textos
1516161718181822232424252526272829303132
(Computer Aided Desing - Projeto Assistido por Computador)
O termo CAD pode ser definido como: Processo de projeto que se utiliza de técnicas gráficas computadorizadas, através de programas(software) de apoio, auxiliando na resolução dos problemas associados ao projeto.
CAD
03
CAM
C.N.C.
(Computer Aided Manufacturing - Fabricação Assistida por Computador)
Refere-se a todo e qualquer processo de fabricação controlado por computador.
(Centro de Controle Numérico)
Atualmente a sigla (CNC) engloba diversos processos automáticos de fabricação, tais como; fresamento, torneamento, oxicorte, cortea Laser, entre outros. Assim sendo, o termo CAM é empregado para todas estas disciplinas e para qualquer outra que possa surgir. 04
Startup Template
Ao iniciar o programa uma janela de opções de modelo será exibida. Para cada situação de trabalho você deverá optar por uma opção que mais se adéqüe.A melhor opção para os nossos exercícios é a indicada no exemplo acima - Large Objects - Millimeters.
05
Linha de ComandoUm dos itens mais importantes no momento do modelamento.Indica, sugere ou questiona os próximos passos para seutilizar determinadas ferramentas.
Gerenciadores de ArquivosGrupo de ferramentas utilizadas no gerenciamento dearquivos como: salvar, importar, exportar, imprimir e etc.
Gerenciadores das ViewportsGrupo de ferramentas utilizadas no gerenciamento dasviewports como: movimentar, rotacionar, zoom in, zoom out,undo, redo e etc.
Gerenciadores dos ObjetosGrupo de ferramentas utilizadas no gerenciamento dosobjetos como: objeto snap, seleções de curvas e objetos,invisibilidade, travamento, camadas, propriedades do objeto.
ConfiguraçõesGrupo de ferramentas utilizadas nogerenciamento das propriedades econfigurações.
Visualização RENDERINGGrupo de ferramentas utilizadas paravisualização do objeto nas viewports.
06
Ferramentas CURVASFerramentas utilizadas para criação e edição de curvas.
Ferramentas de Superfícies e SolidosFerramentas utilizadas para construção e edição de superfícies
e sólidos (objetos 3D).
Ferramentas de TransformaçãoGrupo de ferramentas utilizadas para transformação de objetos construídosem curvas, superfícies e sólidos.
07
PolylineFerramenta para construção de umasequência de linhas.
Clicar com o botão esquerdo do mousepara ativar o comando, em seguidaposicionar o cursor no ponto inicial ouintroduzir as coordenadas. Continuarclicando até finalizar a construção doobjeto, finalizando com o ENTER oubotão direito do mouse.
RetânguloFerramenta para construção de um retângulo.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida posicionar o cursor no pontoinicial ou introduzir as coordenadas. Clicar com o botão esquerdo do mouse no segundo ponto parafinalizar a construção do objeto. 08
TrimFerramenta utilizada para cortar um objeto.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que representará o elemento cortante, em seguidaclicar no botão direito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observaras novas instruções na linha de comando. Selecionar com o botão esquerdodo mouse a parte do objeto que deverá ser removida e na sequência finalizarcom o botão direito.
SplitFerramenta utilizada para dividir um objeto.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.
Primeiro selecionar o objeto que será dividido, em seguidaclicar no botão direito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observar
as novas instruções na linha de comando. Selecionar com o botão esquerdodo mouse o objeto que e na sequência finalizar
o comando com com o botão direito.representará o elemento cortante
09
MOVEFerramenta utilizada para cortar um objeto.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida observar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que será movido, em seguida clicar o botão direito do mouse para aceitar a escolha.Na sequência observar as novas instruções na linha de comando. Selecionar com o botão esquerdo do mouse o ponto doobjeto que deverá ser movido e arrastá-lo até o ponto desejado (ou introduzir as coordenadas) clicando o botão esquerdonovamente para finalizar o comando.
10
MirrorFerramenta utilizada para espelhar um objeto.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que será espelhado, em seguida clicar no botãodireito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observar as novas instruçõesna linha de comando. Selecionar com o botão esquerdo do mouse o primeiro ponto (A)da linha do espelho selecionando o ponto (B) logo em seguida. Pronto, o objeto jáse colocou na posição espelhada.
Linha do ESPELHO
objeto a ser espelhado
B
A
11
Scale 1DFerramenta utilizada para transformar a dimensão de um objeto em um único eixo.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que será transformado, em seguida clicar no botãodireito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observar as novas instruçõesna linha de comando. Selecionar com o botão esquerdo do mouse o primeiro pontodo objeto e logo em seguida o segundo ponto. Arraste o mouse até o ponto desejadoe clique o botão esquerdo. Pronto, o objeto já está com a nova dimensão.
CopyFerramenta utilizada para copiar um objeto.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Selecione o objeto que será copiado e em seguida clicar no botão direito domouse para aceitar a escolha. Observe as novas instruções na linha de comando.Selecione com o botão esquerdo do mouse o primeiro ponto do objeto e arrasteaté o local desejado.Pressione o botão direito ou tecle enter para finalizar a cópia.
12
Painel de OpçõesFerramenta utilizada para configuração do software
Grid ExtentsConfigura o tamanho do grid nas viewports
13
Objeto SnapFerramenta utilizada para criar pontos magnéticos com os objetos.
End
Near
Point
Mid
Cen
Int
Perp
Tan
Quad
Knot
ponto final do objeto
qualquer ponto na extensão da curva do objeto
ponto do objeto
ponto médio da curva do objeto
ponto central do objeto
intersecção das curvas dos objetos
ponto perpendicular a curva do objeto
ponto tangente a curva do objeto
pontos quadrantes curva do objeto
pontos knots da curva do objeto
14
OrthoFerramenta utilizada para criar alinhamentos ortogonais dos objetoscom o plano.
SnapFerramenta utilizada para criar pontos magnéticos com o grid.
Command Help
Ferramenta utilizada para auxiliar o usuário em situações de dúvidas nomomento da utilização de um determinado comando.
Proriedades do objeto
Ferramenta utilizada para configurar as propriedades do objeto selecionado.
15
Proriedades do objetoFerramenta utilizada para configurar as propriedades do objeto selecionado.
LayerFerramenta utilizada para colocar o objeto selecionado em camadas.
Tipo de LinhaFerramenta utilizada para configurar o tipo de linha no objeto selecionado.
linha contínua
16
linha tracejada
Proriedades do objetoFerramenta utilizada para configurar as propriedades do objeto selecionado.
Largura da linhaFerramenta utilizada para configurar a largura da linha no objeto selecionado.
linha traço e ponto
17
Coordenadas
O plano cartesiano contém dois eixos perpendiculares entre si.A localização de um ponto P no plano cartesiano é feita pelas coordenadasdo plano x, y.Nos quadrantes I e III os sinas de x,y são os mesmos (+,+) e (-,-), já nos quadrantesII e IV os sinas de x,y são opostos (-,+) e (+,-), respectivamente.
Viewport TOP
Duplo clique com botão esquerdo do mouse sobre opara ativar a janela em toda a área de trabalho.Para retornar, repetir o duplo clique.
nome da viewport
Viewport TOP
Utilizaremos durante todo o 1o. bimestre a viewport top para construção dosdesenhos 2D.
Utilização de Coordenadas
,YX ,2010 = Y=20X 10
Separar as coordenadas utilizando a vírgula
18
Utilização de Coordenadas ,YX Separar as coordenadas utilizando a vírgula
= Y=0X 0 = Y=0X 100
= Y=100X 100 = Y=100X 0
19
Utilização de Coordenadas ,YX Separar as coordenadas utilizando a vírgula
= Y=0X 0 = Y=0X 150
= Y=100X 250 = Y=100X 150
= Y=0X 250
20
Utilização de Coordenadas ,YX Separar as coordenadas utilizando a vírgula
= Y=0X 150 = Y=-150X 0
= Y=-250X 100 = Y=-150X 100
= Y=-250X 0
21
Vistas Ortográficas
A projeção ortogonal é a representação bidimensionalde um objeto tridimensional.
Vista FrontalVista Lateral Direita
Vista Lateral EsquerdaVista Superior
Vista InferiorVista Posterior
Vistas Ortográficas
Vista FrontalVista Lateral Direita Vista Lateral Esquerda
Vista Superior
Vista Inferior
Vista Posterior
22
1o. Diedro
3o. Diedro
Eixo X
Eixo Y
Y
X
Y
X
X
Y
Y
X
23
DimensõesFerramenta utilizada para colocar dimensões em um objeto.
Propriedades das Dimensões
Selecionar a pasta Defaut para acessar as propriedades das dimensõesAjustar as seguintes opções:
Number Format: Precision (precisão da cota - número de dígitos depois do ponto)Sizes: Text Height (altura do texto)
Sizes: Text Gap (distância entre o texto e a linha de cota)Dimensions arrows: Length (tamanho das setas da linha de cota)
24
DimensõesAs dimensões devem estar distribuídas em todas as vistas do desenho,Colocar somente uma vez o valor da medida. Não repeti-las em outras vistas.
Dimensão linearFerramenta utilizada para indicar as dimensões dos segmentos no desenho.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar oobjeto a ser cotado, clicar com o botão esquerdo do mouse em uma das extremidades doobjeto a ser medido e em seguida na outra ponta. Posicionar a medida no local desejadofinalizando o comando com o botão esquerdo.
Dimensão em ânguloFerramenta utilizada para indicar as dimensões dos ângulos no desenho.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar o objeto a ser cotado,clicar com o botão esquerdo do mouse em um dos segmentos do objeto a ser medido e em seguida
no outro segmento localizado em ângulo. Posicionar a medida no local desejado finalizando ocomando com o botão esquerdo.
25
Dimensão do raioFerramenta utilizada para indicar as dimensões dos raios no desenho.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar oobjeto a ser cotado, clicar com o botão esquerdo do mouse e posicionar a medidano local desejado, em seguida finalizar o comando com o botão esquerdo.
26
JoinFerramenta utilizada para unir (costurar) as curvas separadas de um objeto.
Selecionar as linhas que deverão ser unidas e em seguida clicar naferramenta JOIN. Explode
Ferramenta utilizada para separar as curvas unidas de um objeto.
Selecionar o objeto que deverá ser separado e em seguida clicar naferramenta EXPLODE.
27
ArcoFerramenta utilizada para criar arcos.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida posicionar o cursor no pontoinicial ou introduzir as coordenadas. Clicar com o botão esquerdo do mouse no primeiro ponto do arco eem seguida no segundo ponto para finalizar a construção.
28
Edit PointFerramenta utilizada para mover os pontos da linha..
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar o ponto da linha queserá modificado, em seguida clicar novamente com o botão esquerdo do mouse.
Ponto editável do objeto
29
LeaderFerramenta utilizada para criar setas e linhas informativas.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida clicar no pontodesejado, em seguida arrastar o mouse para construir a linha e clicar novamente com o botãoesquerdo do mouse no ponto desejado. Finalizar o comando com um clique no botão direito,em seguida aparecerá uma janela para digitação do texto.
Seta indicando sentido da face do corte
Propriedades
Configurar as dimensões das setas do leadere dimensões dos textos
30
HachurasFerramenta utilizada para criar representações hachuradas no desenho
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida clicar no objetodesejado, em seguida clicar o botão direito para aceitar o objeto.Uma nova janela aparecerá para configuração da hachura.Configure a hachura uilizando o padrão - Hatch1- e Pattern Rotation 45 graus.A configuração do Pattern Scale irá variar dependendo da escala do desenho.Clicar OK para finalizar o comando.
31
TextFerramenta utilizada para introduzir textos ao desenho.
Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida clicar no pontoonde deseja colocar o texto, digitar e configurar as informações. Clicar OK.
32