aula 01 e 02 rhino - desenho técnico

32
NURBS NON UNIFORM RATIONAL BASIS SPLINE Modelo matemático usado regularmente em programas gráficos para gerar e representar curvas e superficies. 01

Upload: matheus-duque

Post on 26-Jun-2015

1.552 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

NURBS

NON UNIFORM RATIONAL BASIS SPLINE

Modelo matemático usado regularmente em programas gráficos para gerar e representarcurvas e superficies.

01

Page 2: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

INDICE

02

1. Definições de CAD | CAM | CNC2. Startup Template3. Linha de Comando4. Gerenciadores de Arquivos5. Gerenciadores das Viewports6. Gerenciadores dos objetos7. Configurações8. Visualização e Rendering9. Ferramentas de Curvas10. Ferramentas de transformação11. Ferramentas de superfícies e solidos12. Polyline13. Retângulo14. Trim e Split15. Move16. Mirror17. Scale 1D18. Copy19. Painel de opções20. Grid Extents21. Objeto Snap | Snap | Ortho22. Propriedades do objeto

03050606060606060707070808091011121213131415

23. Command Help24. Layer25. Tipo de linha26. Largura de linha27. Viewport TOP28. Coordenadas29. Utilização de coordenadas30. Vistas Ortográficas31. Diedros32. Dimensões33. Propriedades das dimensões34. Dimensão Linear35. Dimensão em ângulo36. Dimensão do Raio37. Join e Explode38. Arco39. Edit Point40. Leader e Propriedades41. Hachuras42. Textos

1516161718181822232424252526272829303132

Page 3: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

(Computer Aided Desing - Projeto Assistido por Computador)

O termo CAD pode ser definido como: Processo de projeto que se utiliza de técnicas gráficas computadorizadas, através de programas(software) de apoio, auxiliando na resolução dos problemas associados ao projeto.

CAD

03

Page 4: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

CAM

C.N.C.

(Computer Aided Manufacturing - Fabricação Assistida por Computador)

Refere-se a todo e qualquer processo de fabricação controlado por computador.

(Centro de Controle Numérico)

Atualmente a sigla (CNC) engloba diversos processos automáticos de fabricação, tais como; fresamento, torneamento, oxicorte, cortea Laser, entre outros. Assim sendo, o termo CAM é empregado para todas estas disciplinas e para qualquer outra que possa surgir. 04

Page 5: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Startup Template

Ao iniciar o programa uma janela de opções de modelo será exibida. Para cada situação de trabalho você deverá optar por uma opção que mais se adéqüe.A melhor opção para os nossos exercícios é a indicada no exemplo acima - Large Objects - Millimeters.

05

Page 6: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Linha de ComandoUm dos itens mais importantes no momento do modelamento.Indica, sugere ou questiona os próximos passos para seutilizar determinadas ferramentas.

Gerenciadores de ArquivosGrupo de ferramentas utilizadas no gerenciamento dearquivos como: salvar, importar, exportar, imprimir e etc.

Gerenciadores das ViewportsGrupo de ferramentas utilizadas no gerenciamento dasviewports como: movimentar, rotacionar, zoom in, zoom out,undo, redo e etc.

Gerenciadores dos ObjetosGrupo de ferramentas utilizadas no gerenciamento dosobjetos como: objeto snap, seleções de curvas e objetos,invisibilidade, travamento, camadas, propriedades do objeto.

ConfiguraçõesGrupo de ferramentas utilizadas nogerenciamento das propriedades econfigurações.

Visualização RENDERINGGrupo de ferramentas utilizadas paravisualização do objeto nas viewports.

06

Page 7: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Ferramentas CURVASFerramentas utilizadas para criação e edição de curvas.

Ferramentas de Superfícies e SolidosFerramentas utilizadas para construção e edição de superfícies

e sólidos (objetos 3D).

Ferramentas de TransformaçãoGrupo de ferramentas utilizadas para transformação de objetos construídosem curvas, superfícies e sólidos.

07

Page 8: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

PolylineFerramenta para construção de umasequência de linhas.

Clicar com o botão esquerdo do mousepara ativar o comando, em seguidaposicionar o cursor no ponto inicial ouintroduzir as coordenadas. Continuarclicando até finalizar a construção doobjeto, finalizando com o ENTER oubotão direito do mouse.

RetânguloFerramenta para construção de um retângulo.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida posicionar o cursor no pontoinicial ou introduzir as coordenadas. Clicar com o botão esquerdo do mouse no segundo ponto parafinalizar a construção do objeto. 08

Page 9: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

TrimFerramenta utilizada para cortar um objeto.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que representará o elemento cortante, em seguidaclicar no botão direito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observaras novas instruções na linha de comando. Selecionar com o botão esquerdodo mouse a parte do objeto que deverá ser removida e na sequência finalizarcom o botão direito.

SplitFerramenta utilizada para dividir um objeto.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.

Primeiro selecionar o objeto que será dividido, em seguidaclicar no botão direito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observar

as novas instruções na linha de comando. Selecionar com o botão esquerdodo mouse o objeto que e na sequência finalizar

o comando com com o botão direito.representará o elemento cortante

09

Page 10: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

MOVEFerramenta utilizada para cortar um objeto.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida observar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que será movido, em seguida clicar o botão direito do mouse para aceitar a escolha.Na sequência observar as novas instruções na linha de comando. Selecionar com o botão esquerdo do mouse o ponto doobjeto que deverá ser movido e arrastá-lo até o ponto desejado (ou introduzir as coordenadas) clicando o botão esquerdonovamente para finalizar o comando.

10

Page 11: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

MirrorFerramenta utilizada para espelhar um objeto.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que será espelhado, em seguida clicar no botãodireito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observar as novas instruçõesna linha de comando. Selecionar com o botão esquerdo do mouse o primeiro ponto (A)da linha do espelho selecionando o ponto (B) logo em seguida. Pronto, o objeto jáse colocou na posição espelhada.

Linha do ESPELHO

objeto a ser espelhado

B

A

11

Page 12: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Scale 1DFerramenta utilizada para transformar a dimensão de um objeto em um único eixo.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Primeiro selecionar o objeto que será transformado, em seguida clicar no botãodireito do mouse para aceitar a escolha. Na sequência observar as novas instruçõesna linha de comando. Selecionar com o botão esquerdo do mouse o primeiro pontodo objeto e logo em seguida o segundo ponto. Arraste o mouse até o ponto desejadoe clique o botão esquerdo. Pronto, o objeto já está com a nova dimensão.

CopyFerramenta utilizada para copiar um objeto.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguidaobservar as instruções na linha de comando.Selecione o objeto que será copiado e em seguida clicar no botão direito domouse para aceitar a escolha. Observe as novas instruções na linha de comando.Selecione com o botão esquerdo do mouse o primeiro ponto do objeto e arrasteaté o local desejado.Pressione o botão direito ou tecle enter para finalizar a cópia.

12

Page 13: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Painel de OpçõesFerramenta utilizada para configuração do software

Grid ExtentsConfigura o tamanho do grid nas viewports

13

Page 14: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Objeto SnapFerramenta utilizada para criar pontos magnéticos com os objetos.

End

Near

Point

Mid

Cen

Int

Perp

Tan

Quad

Knot

ponto final do objeto

qualquer ponto na extensão da curva do objeto

ponto do objeto

ponto médio da curva do objeto

ponto central do objeto

intersecção das curvas dos objetos

ponto perpendicular a curva do objeto

ponto tangente a curva do objeto

pontos quadrantes curva do objeto

pontos knots da curva do objeto

14

OrthoFerramenta utilizada para criar alinhamentos ortogonais dos objetoscom o plano.

SnapFerramenta utilizada para criar pontos magnéticos com o grid.

Page 15: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Command Help

Ferramenta utilizada para auxiliar o usuário em situações de dúvidas nomomento da utilização de um determinado comando.

Proriedades do objeto

Ferramenta utilizada para configurar as propriedades do objeto selecionado.

15

Page 16: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Proriedades do objetoFerramenta utilizada para configurar as propriedades do objeto selecionado.

LayerFerramenta utilizada para colocar o objeto selecionado em camadas.

Tipo de LinhaFerramenta utilizada para configurar o tipo de linha no objeto selecionado.

linha contínua

16

Page 17: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

linha tracejada

Proriedades do objetoFerramenta utilizada para configurar as propriedades do objeto selecionado.

Largura da linhaFerramenta utilizada para configurar a largura da linha no objeto selecionado.

linha traço e ponto

17

Page 18: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Coordenadas

O plano cartesiano contém dois eixos perpendiculares entre si.A localização de um ponto P no plano cartesiano é feita pelas coordenadasdo plano x, y.Nos quadrantes I e III os sinas de x,y são os mesmos (+,+) e (-,-), já nos quadrantesII e IV os sinas de x,y são opostos (-,+) e (+,-), respectivamente.

Viewport TOP

Duplo clique com botão esquerdo do mouse sobre opara ativar a janela em toda a área de trabalho.Para retornar, repetir o duplo clique.

nome da viewport

Viewport TOP

Utilizaremos durante todo o 1o. bimestre a viewport top para construção dosdesenhos 2D.

Utilização de Coordenadas

,YX ,2010 = Y=20X 10

Separar as coordenadas utilizando a vírgula

18

Page 19: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Utilização de Coordenadas ,YX Separar as coordenadas utilizando a vírgula

= Y=0X 0 = Y=0X 100

= Y=100X 100 = Y=100X 0

19

Page 20: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Utilização de Coordenadas ,YX Separar as coordenadas utilizando a vírgula

= Y=0X 0 = Y=0X 150

= Y=100X 250 = Y=100X 150

= Y=0X 250

20

Page 21: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Utilização de Coordenadas ,YX Separar as coordenadas utilizando a vírgula

= Y=0X 150 = Y=-150X 0

= Y=-250X 100 = Y=-150X 100

= Y=-250X 0

21

Page 22: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Vistas Ortográficas

A projeção ortogonal é a representação bidimensionalde um objeto tridimensional.

Vista FrontalVista Lateral Direita

Vista Lateral EsquerdaVista Superior

Vista InferiorVista Posterior

Vistas Ortográficas

Vista FrontalVista Lateral Direita Vista Lateral Esquerda

Vista Superior

Vista Inferior

Vista Posterior

22

Page 23: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

1o. Diedro

3o. Diedro

Eixo X

Eixo Y

Y

X

Y

X

X

Y

Y

X

23

Page 24: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

DimensõesFerramenta utilizada para colocar dimensões em um objeto.

Propriedades das Dimensões

Selecionar a pasta Defaut para acessar as propriedades das dimensõesAjustar as seguintes opções:

Number Format: Precision (precisão da cota - número de dígitos depois do ponto)Sizes: Text Height (altura do texto)

Sizes: Text Gap (distância entre o texto e a linha de cota)Dimensions arrows: Length (tamanho das setas da linha de cota)

24

Page 25: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

DimensõesAs dimensões devem estar distribuídas em todas as vistas do desenho,Colocar somente uma vez o valor da medida. Não repeti-las em outras vistas.

Dimensão linearFerramenta utilizada para indicar as dimensões dos segmentos no desenho.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar oobjeto a ser cotado, clicar com o botão esquerdo do mouse em uma das extremidades doobjeto a ser medido e em seguida na outra ponta. Posicionar a medida no local desejadofinalizando o comando com o botão esquerdo.

Dimensão em ânguloFerramenta utilizada para indicar as dimensões dos ângulos no desenho.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar o objeto a ser cotado,clicar com o botão esquerdo do mouse em um dos segmentos do objeto a ser medido e em seguida

no outro segmento localizado em ângulo. Posicionar a medida no local desejado finalizando ocomando com o botão esquerdo.

25

Page 26: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Dimensão do raioFerramenta utilizada para indicar as dimensões dos raios no desenho.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar oobjeto a ser cotado, clicar com o botão esquerdo do mouse e posicionar a medidano local desejado, em seguida finalizar o comando com o botão esquerdo.

26

Page 27: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

JoinFerramenta utilizada para unir (costurar) as curvas separadas de um objeto.

Selecionar as linhas que deverão ser unidas e em seguida clicar naferramenta JOIN. Explode

Ferramenta utilizada para separar as curvas unidas de um objeto.

Selecionar o objeto que deverá ser separado e em seguida clicar naferramenta EXPLODE.

27

Page 28: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

ArcoFerramenta utilizada para criar arcos.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida posicionar o cursor no pontoinicial ou introduzir as coordenadas. Clicar com o botão esquerdo do mouse no primeiro ponto do arco eem seguida no segundo ponto para finalizar a construção.

28

Page 29: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

Edit PointFerramenta utilizada para mover os pontos da linha..

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida selecionar o ponto da linha queserá modificado, em seguida clicar novamente com o botão esquerdo do mouse.

Ponto editável do objeto

29

Page 30: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

LeaderFerramenta utilizada para criar setas e linhas informativas.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida clicar no pontodesejado, em seguida arrastar o mouse para construir a linha e clicar novamente com o botãoesquerdo do mouse no ponto desejado. Finalizar o comando com um clique no botão direito,em seguida aparecerá uma janela para digitação do texto.

Seta indicando sentido da face do corte

Propriedades

Configurar as dimensões das setas do leadere dimensões dos textos

30

Page 31: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

HachurasFerramenta utilizada para criar representações hachuradas no desenho

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida clicar no objetodesejado, em seguida clicar o botão direito para aceitar o objeto.Uma nova janela aparecerá para configuração da hachura.Configure a hachura uilizando o padrão - Hatch1- e Pattern Rotation 45 graus.A configuração do Pattern Scale irá variar dependendo da escala do desenho.Clicar OK para finalizar o comando.

31

Page 32: aula 01 e 02 Rhino - Desenho técnico

TextFerramenta utilizada para introduzir textos ao desenho.

Clicar com o botão esquerdo do mouse para ativar o comando, em seguida clicar no pontoonde deseja colocar o texto, digitar e configurar as informações. Clicar OK.

32