apresentação do tcc de pós-graduação em ergodesign na puc-rj

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AVALIAÇÃO DA USABILIDADE E NAVEGABILIDADE DO APLICATIVO NETFLIX PARA SMART TVs Samsung Rafael Poggi

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AVALIAÇÃO DA USABILIDADE E NAVEGABILIDADE DO APLICATIVO NETFLIX PARA SMART TVs Samsung

Rafael Poggi

1. Referencial Teórico

2. Delineamento da pesquisa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

1.1. O que é uma Smart TV?

1. Referencial Teórico

Entende-se por Smart TV um aparelho preparado para conexão à Internet, além de poder “conversar” com outros aparelhos interconectados através de rede doméstica de transmissão de dados (computadores, notebooks e até mesmo smartphones, entre outros) por meio de aplicativos, pagos ou gratuitos.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

1.2. O que é Video on Demand?

1. Referencial Teórico

Qualquer vídeo selecionado pelo usuário para ser assistido quando, onde e como ele quiser, através de rede de transmissão de dados (streaming).

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

1.3. O que é Netflix?

1. Referencial Teórico

• Nasceu em 1997 como locadora on line;

• Meados da década 2000 lançou o serviço de streaming

/ VIDEO ON DEMAND;

• U$ 8 por mês na assinatura;

• Catálogo em expansão;

• Presente em mais de 40 países;

• Chegou ao Brasil em 2011;

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

1.3. Netflix

1. Referencial Teórico

• Fechou 2013 com mais de 44 milhões de assinantes em

todo o mundo;

• Serviço de streaming que mais cresce no Brasil

(preocupando as TVs por assinatura);

• Produções exclusivas;

• PORTABILIDADE.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

1.3. Netflix

1. Referencial Teórico

Fonte: http://www.theatlantic.com

E o NETFLIX numa Smart TV?!

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

1.3. Netflix

1. Referencial Teórico

Fonte: http://www.theatlantic.com

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

2.1. Problema

2. Delineamento da pesquisa

Achar o que se quer assistir é uma ação dificultada pela má indexação de títulos em milhares de categorias e pela busca limitada. Além disso, alterar configurações básicas de preferências (por exemplo: áudio e vídeo) é dificultada pela interface confusa no aplicativo.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

2.2. Objetivos

2. Delineamento da pesquisa

• Demonstrar o quão difícil é achar um título específico no aplicativo para Smart TV, seja através do menu de categorias, seja através da busca, e sugerir melhorias.

• Demonstrar as falhas de acesso às configurações de áudio o e/ou legenda do usuário e sugerir melhorias.

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3.1. Questionário on line

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

• Fóruns e comunidades de usuários do NETFLIX;

• 102 participantes;

• 38% com nível superior;

• 82% entre 25 e 50 anos;

• 74% assistem a noite;

• 63% assistem de uma a duas horas por dia;

• 32% assistem em Smart TVs (37% desses em Smart TV

SAMSUNG)

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Questionário on line

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Questionário on line

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Questionário on line

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Questionário on line

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuário 1 Usuária 3

Usuário 4 Usuária 5

Usuário 2

Usuária 6

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuário 1

• 37 anos;• Com experiência com Smart TV;• Com experiência em Netflix.

Disse que a busca não é difícil de se usar, é apenas chata. Deveria ser melhor porque é o mecanismo que de cara o usuário iria utilizar para achar algum título, já que as categorias são muito confusas e repetitivas. A seleção dos “thumbs” também não é clara, deveria ficar mais destacado quando selecionamos um título.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuário 2

• 32 anos;• Com experiência com Smart TV;• Com experiência em Netflix.

Reclamou da limitação do catálogo exibido nas categorias (no máximo 75 por categoria) e a repetição dos títulos entre as categorias. Falou também que nesse aplicativo, diferente do seu (TV LG), “come-se” muito espaço com os detalhes do título. Adorou a forma de classificar um título (estrelas) e isso não teria em sua TV. Sugeriu que os aplicativos fossem padronizados para todas as plataformas.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuária 3

• 36 anos;• Sem experiência com Smart TV;• Com experiência em Netflix.

Segundo a usuária, a categorização deveria ser mais simples e menos repetitiva, e a busca deveria ter mais opções de filtro. Sua falta de experiência com Smart TV tornou a realização das tarefas demoradas, pois ela se enrolou com o controle-remeto.

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3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuário 4

• 28 anos;• Sem experiência com Smart TV;• Com experiência em Netflix.

Segundo ele, há muitas categorias no Netflix que soam estranhas e seriam inúteis, e isso dificulta achar o que ser quer por elas. Na busca, achou que deveria haver uma maneira de achar o título pelo nome do ator ou diretor. Reparou apenas depois no aviso que dizia para buscar por filme ou seriado. “Mas e se eu quiser um show?”. Ele reclamou ainda a navegação “com muitos sobe e desce” é cansativa.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuária 5

• 25 anos;• Sem experiência com Smart TV;• Com experiência em Netflix.

Está acostumada com o site do Netflix, onde pode buscar objetivamente entre categorias, e “no aplicativo tudo está meio misturado e as categorias são bem subjetivas”. Reclamou das inúmeras categorias “Porque você assistiu…” que não são objetivas. No geral, ela achou o aplicativo fácil de navegar, embora chato. Quanto a busca, ela achava fácil de usar, mas achar o que se quer nem tanto. Deveria, segundo ela, ter a possibilidade de se alterar áudio e legenda durante a exibição do título.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuária 6

• 47 anos;• Sem experiência com Smart TV;• Com experiência em Netflix.

Ter que navegar para cima e para baixo “ad eternum” irritou a usuária, assim como digitar com o controle-remoto. Achou absurdo não ter uma atalho para busca. A quantidade de “Porque você assistiu…” também a irritou: “Quanto mais eu assisto, pior fica pra mim!”. Também achou os títulos muito repetitivos nas categorias, o que dava a impressão do Netflix ter poucos títulos a disposição. Reclamou da subjetividade das categorias (“O que são filmes empolgantes?”). Afirmou que qualquer coisa que a distraia, atrapalha. Achou o aplicativo lento e ineficiente (“Baixar o filme é mais fácil!”).

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3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Usuário buscando pelo seriado ORPHAN BLACK dentro de TV dos EUA

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3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

usuário apertou o botão MENU no controle-remoto para tentar voltar ao menu do NETFLIX

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.1. Avaliação Cooperativa

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

• possibilidade de acessar a busca mais facilmente;

• possibilidade de se buscar por nome de ator/atriz (ou músico) ou diretor

do título desejado;

• possibilidade de se alterar configurações de áudio e legenda sem a

necessidade de se parar o título em exibição;

• que as categorias fossem mais objetivas para facilitar achar um título

desejado sem ter que recorrer a busca.

Melhorias sugeridas:

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

A Ferramenta de interação.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

A Ferramenta de interação.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

X

A Ferramenta de interação.

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3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Princípios de UX para design de aplicações para Smart TV

• Simplicidade;• Clareza;• Controle do usuário;• Consistência;• Feedback; e• Estética.

Fonte: Samsung

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3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

Definindo o modelo mental

• Setas para cima e para baixo navegam entre níveis;• Setas para direita e para esquerda navegam entre

títulos do mesmo nível;• Botão ENTRAR seleciona ítem;• Botões coloridos servem de atalhos (apenas

atalhos).

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

3.3. Prototipagem

3. Métodos e Técnicas de Pesquisa

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

4. Conclusão

O usuário quer:

• Comodidade;• Praticidade;• Interface amigável;• Consistência na navegação.

CCE PUC-Rio Ergodesign de Interfaces - Projeto Final – Rafael Poggi

4. Conclusão

• TV não é computador;• TV não é Internet;• TV é ENTRETENIMENTO, momento para relaxar.

Obrigado!

Rafael [email protected]