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  • Jonas Mateusjonasmateus@gmail.com2008

    F I N A L I Z A N D Oa r q u i v o s d i g i t a i s

    H A N D S - O N

  • Nmero de Cores

    Finalizando cores corretamente

    Bitmaps:

    Diagramao de Original Digital

    Ordem de Servio

    Reviso final

    Reticulagem

    Modo, Resoluo e Formatos corretos

    - Fotolitos, Sinalizao e CtP

    - Check List

    Fontes:

    Evitando problemas

    tipos, compatibilidades e converso em curvas

    Exemplo de pgina finalizada com marcas obrigatrias

    Outros Temas recomendados

    Novidades CorelDraw X4

    Tpicos

  • Nmero de Cores:

    > Seleo de Cores (Process):

    CIANO, MAGENTA, AMARELO e PRETO (CMYK)

    > 1 Cor:

    > Cores Especiais (Spot):

    > 2 Cores (Duotone)/ 3 Cores (Tritone):

    > Verniz:

    So trabalhos que usam 4 cores:

    So gerados 4 fotolitos distintos, ou seja, 01 para cada cor.

    A futura mistura de cores com uso desses fotolitos, em grficas offset ouserigrafia, gera uma iluso tica, que capaz de produzir entre 6 14 milcores.

    * Tenha sempre em mos uma tabela de cores (Bendays).

    trabalhos que usam somente uma cor, em sua composio finalimpressa.* Pode ser uma das cores do CMYK ou cor especial (PANTONE).

    so cores pr-misturadas, que correspondem aum guia de cores padro (Escala PANTONE).

    a mistura de 2 ou 3 coresusadas em uma mesma composio. Podem ser usadas cores Process ou Spot.

    usado para realar reas determinadas na arte ou, at mesmo, emtoda a superfcie do papel.

    3

  • Finalizando cores corretamente:

    > Seleo de Cores: TOTALMENTENunca

    SEMPRE

    Observao: NUNCA

    DICA:

    > 1 Cor:

    SEMPRE

    > 2 Cores

    > Verniz:

    Os trabalhos devem estar em 4 cores: CIANO,MAGENTA, AMARELO e PRETO (CMYK). deixe objetos em RGB ou em PANTONE,isso pode trazer problemas de cores indesejveis na hora da impresso.

    No momento em que esses trabalhos (artes) esto sendo criados, deve-se ter em mos,uma tabela de Bendays (ver tabela de cores). Para que todas as cores usadas na

    arte estejam de acordo com o padro usado na grfica. Assim, solicite uma tabela deBendays no seu fornecedor de servios (Fotoligraf).

    acredite nas cores que voc v em seu monitor, ainda mais seestiver usando programas de editorao como o CorelDraw e FreeHand, pois esses sodestinados somente para a montagem e criao da arte! O software de edio de BitmapsAdobe Photoshop pode ser calibrado, mas, depender muito das caractersticas doHardware usado.

    Sistemas onde monitores so calibrados, exigem vrios processos de regulagem. Sendoque vrios fatores so levados em considerao. Isto , desde ilmunicao apropriada ata qualidade dos equipamentos, que devem ser de alta fidelidade.

    Uma tima maneira de prever resultados de impresso, fazendo Provas de Cores

    a finalizao de arquivos com 01 cor, deve ser feita com o uso da cor PRETA (doCMYK). No que outras cores no possam ser usadas, mas o mais seguro e usual o canaldo PRETO. Deve-se, , indicar a cor, pela qual, ser substituido na Grfica.(Exemplo: Preto = PANTONE Azul Reflex)

    (Duotone)/ 3 Cores (Tritone): seguindo a mesma regra das composices queusam 01 cor, os Duotones e Tritones, devem ser finalizados usando cores do CMYK.Exemplo:

    finalize o verniz em um arquivo ou pgina aparte, usando a cor PRETA.

    4

  • Bitmaps:

    - Modos:- Resoluo: (* ver tabela)- Formatos:

    Observaes SUPER importantes! ("AQUI MORA O PERIGO!"):

    Os bitmaps so objetos de grande importncia num arquivo digital, assim sendodevem ser gerados de maneira exata. Alguns fatores so fundamentais emarquivos bitmaps, tais como:

    CMYK, Grayscale (1 cor/preto) e Lineart (bitmap no Photoshop)300 dpi para Offset e 200 dpi para Jornais

    TIFF, PSD e EPS.

    - Evite usar arquivos bitmaps no Modo RGB e Indexed Color. Causam GRAVESproblemas de cor no momento da impresso.

    - Use arquivos SEM camadas, na hora de importar para programas de edio comoo CorelDraw. Use TIFF.

    - No aplique efeitos ou transparncia do CorelDraw em bitmaps importados.Deixe para fazer isso SEMPRE no Photoshop.

    - EVITE rotacionar, torcer e deformar bimaps no CorelDraw, ainda mais, se estesapresentarem transparncia tipo layer (.PSD) ou canais alpha. Isso acarretarecortes inesperados no bitmap.

    - No use bitmaps com menos de 300dpi puros para trabalhos em Offset. Podemocorrer serrilhas (pixealizao acentuada).

    - SEMPRE importe bitmaps no tamanho EXATO que ser reproduzido. Nuncaamplie ou reduza bitmaps nos programas de montagem, como o CorelDraw. Issocausa serrilha (ampliao), ou arquivos muito pesados (reduo).

    - Nunca se engane! No adianta ir no Photoshop, pegar um bitmap de internet com72 dpi e transforma-lo em 300 dpi. Isso, somente, ir fazer o photoshop interpolarpontos, no dando NENHUM ganho de qualidade!

    Serigrafia

    Jornais

    Offset

    Sinalizao

    100-120 dpi

    120-200 dpi

    250-350 dpi

    100-150 dpi

    Sempreusando o

    bitmap em1:1 (100%)

    TIPO DE IMPRESSO: RESOLUO:

    5

  • - Use bitmaps, preferencialmente, capturados em scanner Highend de altaqualidade e definio.

    - NO DEIXE PARA MUDAR OS MODOS DE CORES DO BITMAPS NO CORELDRAW.Importe-os j em CMYK do Photoshop! E esquea que o CorelDraw faz esse tipo deconverso (Ex.: NUNCA use Tom-Duplo do CorelDraw).

    - Tenha CERTEZA que um arquivo no formato TIFF SEMPRE tem melhor qualidadeque um JPEG.

    Photoshop

    Bitmap com:10x15cm300 dpi

    InDesign/CorelDraw

    Bitmap com:10x15cm300 dpi

    Edio (1:1) Importao (1:1)

    Alguns problemas de bitmaps com

    BAIXA RESOLUO:

    Serrilha nas curvas das imagens ("pixealizao")

    Perda drstica nos detalhes

    Imagens com excesso de sombras

    Problemas na sada de fotolito ou chapa

    Stress e dor de cabea

    6

  • Fontes:

    > CUIDADOS com Fontes:

    SEMPRE

    >CUIDADOS com TEXTOS:

    o maior causador de ERROS em servios grficos no mundo inteiro. Assim,temos que ter muito cuidado no uso dos mesmos.

    - Tente usar fontes comerciais, de empresas j consagradas na produo dessas.

    - Evite usar fontes FREE da internet, caso venha usar, tenha muito cuidado com areviso dos fotolitos.

    - Mande, , toda a famlia de fontes, que voc utilizou em sua arte.(Ex: Verdana, Verdana Itlico, Verdana Negrito, Verdana Negrito Itlico). Pois, sefaltar umas das variantes da fonte, o programa de edio (CorelDraw)NO irreclamar da falta desta.

    - Tenha cuidado ao converter grandes trechos de texto em CURVAS. Isso podecausar "SUMIO" de algumas palavras.A converso pode ser feita tranqilamente, mas de forma ordenada.

    - Ao copiar e colar textos do WORD, fique ligado! Eles caem no CorelDraw no modode cor RGB. Assim, SEMPRE, ter que mudar o modo de cor para o padro CMYK.

    - Ao usar a Ferramenta "Caixa de Textos" do CorelDraw, evite deixa-ls comPOUCA sobra em suas bordas inferiores. Procure deixar uma boa SOBRA aps ltima frase. Isso evitar perda de palavras e frases.

    - SEMPRE envie uma print (layout impresso atualizado), mesmo que reduzido,juntamente com o seus original digital. Isso ser de GRANDE valia a Fotoligraf,frente a alguma dvida.

    - Tenha cuidado com a origem das fontes que ir usar em seus arquivos.

    Existem fontes com o mesmo nome, e isso produz muitos erros.

    DICA: Se for encaminhar o arquivo aberto,para o Bureau, j sabe: mande as fontes junto!

    7

  • Diagramao de um Original Digital:

    > Tamanho do Papel:

    > Aproveitamento de papel em Grfica;> Aproveitamento de fotolito do Bureau;

    Exemplo:

    - Job Seleo de Cores:

    Na escolha do tamanho de sua arte devem serconsiderados fatores como:

    Uma arte no tamanho A4 (210x297 mm), deve ter no mnimo 23 mmem TODOS os lados, ficando, portanto com 223x301 mm (recomendado225x320mm). A fim de acomodar as seguintes informaes:

    8

  • > Fotolitos C,M,Y,K :

    > Resultado Final, aps impresso em Grfica, com corte e dobra:

    9

  • 10

    > Job 01 cor

    > Fotolito Preto (1 cor):

  • 11

    > Resultado Final, aps impresso em Grfica, com corte e dobra:

    Preto=PANTONE AZUL Reflex

  • 12

    > Job 02 cores:

    > Fotolito Ciano e Magenta (2 cores):

  • 13

    > Resultado Final, aps impresso em Grfica, com corte e dobra:

    Ciano =

    =

    PANTONE AZUL Reflex

    Magenta DOURADO

  • Evitando Problemas:

    Algumas DICAS para evitar desastres:

    - Em grandes publicaes, com mais de 4 pginas, procure faze-ls em arquivosSEPARADOS.

    - NUNCA GIRE bitmaps dentro dos programas de paginao (CorelDraw, FreeHande PageMaker). Traga-os j rotacionados do Photoshop.

    - Para recolher as Fontes usadas numa arte criada no CorelDraw, use a opo"Preparar para Bureau de Servios..", que est no Menu Arquivo. No FreeHand,use o "Collect".

    - Em caso de dvida em relao s cores do servio, faa uma Prova de Cor.

    - SEMPRE revise os FOTOLITOS antes de encaminh-los para a Grfica!

    - Esquea da existncia de efeitos aplicados dentro do CorelDraw, esse tipo deoperao deve ser feita no mbito do Photoshop. (Ex.: Transparncia Interativa,Lentes, Sombras, Contorno Interativo...)

    - Em caso de dvidas, SEMPRE, entre em contato com a Fotoligraf, antes de enviarseu original digital.

    - Juntamente com seu original digital envie a Ordem de Servio Fotoligraf,devidamente preenchida.

    - Marcas de corte SEMPRE na cor de registro.

    . Os maiores "culpados" :

    Fontes47%

    Bitmaps32%

    Efeitos13%

    Outros8%

    * Dados Fotoligraf 2005

    (verses e configurao erradas, erros no overprint e caixas de texto)

    Estatstica dos erros:

    14

  • Ordem de Servi