apostila autocad e 3d

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 Apostila de AutoCAD E 3D Studio max 2.0

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Apostila de AutoCAD

E

3D Studio max 2.0

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SUMÁRIO GERAL:

Parte I: AutoCAD Release 14

1)Apresentando o AutoCAD1.1)Barra de Menu1.2)Barras de Ferramentas1.3)Caixa de diálogo

2)Pontos básicos do AutoCAD2.1)Iniciando os comandos2.2)Comandos a partir dos teclados2.3)Comandos a partir dos menus2.4)Comandos a partir das barras de ferramentas2.5)Sistema de coordenadas2.6)Usando os recursos dos Osnaps2.7)Salvando e Encerrando

3)Desenhando em 2D3.1)Pontos essenciais de Desenho 

 Desenhando linhas (LINE)  Desenhando polilinhas (PLINE) Desenhando círculos (CIRCLE) Desenhando elipses (ELLIPSE)  Desenhando arcos (ARC)  Desenhando polígonos (POLYGON)  Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT)

3.2)Pontos essenciais de edições Desfazendo comandos (UNDO)Selecionando tudo (ALL)Cancelando comando (Esc)Copiando entidades (COPY)Completando entidades (FILLET)

 Deslocando entidades (OFFSET) Estendendo entidades (EXTEND)

Gerando rotações das entidades (ROTATE) Alinhando as entidades (ALIGN) Movendo as entidades (MOVE) Aparando as entidades (TRIM) Alongando parte das entidades (STRECH) Apagando parte das entidades (BREAK)Criando imagens especulares (MIRROR)

 Removendo as entidades (ERASE)Produzindo Arrays de entidades (ARRAY)

 Ajustando a escala de um desenho (SCALE)

Chanfrando as linhas (CHAMFER)3.3)Visualizando um desenho Atualizando a Tela (REDRAW)

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   Regenerando a apresentação (REGEN) Ampliando o desenho (ZOOM)Os movimentos pelo desenho (PAN)

3.4)Primeiras configurações de desenhos Definindo o formato e a precisão dos números

 Definindo fonte de texto

 Definindo tipo de linha

 Definindo tipo de ponto 3.5)Técnicas Avançadas de Desenho

Trabalhando com textos (TEXT)Criando áreas hachuradas (HATCH)

 Acrescentando dimensões a um desenho (DIM)3.6)Técnicas Avançadas de Edição

 Editando as polilinhas (PEDIT)Gerando objetos 3D a partir de 2D (EXTRUDE)Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE)Trabalhando com camadas (LAYER)

 Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP)Calculando a área de uma região (AREA)Verificando a distância (DIST)

3.7)Ferramentas auxiliares Definindo a Grade (GRID) Definindo o Modo Snap (SNAP) Identificando os pontos (ID) Acessando o Dos (SHELL)

3.8)Criando uma biblioteca de símbolosCriando as partes de uma biblioteca (BLOCK)Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK)

 Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT)Separando os blocos (EXPLODE)

4)Trabalhando com as Barras de Ferramentas5)Configurando o ambiente de trabalho

5.1)Personalizando a barra de menu5.2)Criando atalhos de teclado5.3)Personalizando as barras de ferramentas

5.4)Criando novos botões6)Lendo aplicações externas7)Plotando um desenho8)Desenhando em 3D

8.1)Entendendo a terceira dimensão8.2)O Sistema de Coordenadas8.3)O eixo Z8.4)Desenhando objetos tridimensionais8.5)funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT)8.6)O sistema Word de coordenadas (WCS)

8.7)O Sistema de coordenadas do usuário (UCS)8.8)Alterando o ponto de visualização (VPOINT)8.9)Ocultando as linhas (HIDE)

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8.10)Dividindo objetos tridimensionais (SLICE)8.11)Rotacionando sólidos em 3 dimensões(ROTATE3D)8.12)Espelhando sólidos em 3 dimensões (MIRROR3D)8.13) As superfícies tabuladas(TABSURF)8.14) As superfícies delimitadas(RULESURF)8.15) As superfícies de revolução(REVSURF)

9)Renderizando Sólidos no AutoCAD 149.1)Introdução ao Region Modeler9.2)Acessando o Region Modeler (RENDER)9.3)Acrescentando luzes (LIGHT)

10)Exportando para o 3D Studio

Parte II: 3D Studio Max 2.0

1)Apresentando o 3D StudioBarra de menuPainel de VisualizaçãoPainel de ComandosControle de SeleçãoRestrição dos eixosTrava de encaixeControle deslizante do tempo da animaçãoControle de reprodução de animaçõesControle dos Painéis de visualização

2)Pontos Básicos do 3D Studio Iniciando os comandos

Comandos a partir dos teclados

Comandos a partir dos menus

Comandos a partir das barras de ferramentas

3)Desenhando em 2D (Alguns Comandos)Desenhando Linhas (LINE)Desenhando Retângulos (RECTANGLE)Desenhando Donut (DONUT)Desenhando Círculos (CIRCLE)

Entrando com Textos (TEXT)4)Desenhando em 3D (Alguns Comandos)Desenhando Caixas (BOX)Desenhando Esferas (SPHERE)Desenhando Cilindros (CYLINDER)Desenhando Tubos (TUBE)Desenhando Cones (CONE)

5)Modificando Objetos6)Criando objetos Lofted7)Importando Objetos do AutoCAD 14

8)Renderizando um objeto9)Animação Gráfica9.1)introdução à animação Gráfica

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9.2)Prioridades de movimento ( IK )9.3)Animando um objeto importado do AutoCAD

10)Produção de filmes no Formato AVI

Anexo: Introdução às coordenadas e planos em 3 dimensões

INTRODUÇÃO:

O AutoCAD é o padrão da industria para os projetos auxiliados por computador, além de ser oprograma mais sofisticado e flexível do mercado. A precisão do AutoCAD é de até 16 casas decimais e nospermite desenhar uma cidade inteira em escala. Com o AutoCAD, podemos economizar horas de repetiçõestediosas combinando partes de desenhos antigos e também utilizando os comandos poderosos de cópia dessepacote. Com as capacidades de geração de modelos em 2D e 3D, podemos analisar o projeto de formavisual, acrescentar superfícies em 3D aos desenhos, definir fontes de iluminação e adicionar cores, para que osdesenhos tenham uma aparência mais realista.

Finalizando, temos o 3D Studio, que é outro programa tão poderoso quanto o AutoCAD, neletambém podemos desenhar em 2D e 3D, porém com a entrada de comandos um pouco diferente.O 3D Studiotambém permite a elaboração de filmes com saída para televisão e para computador no formato “AVI”, dandomovimento e uma realidade virtual daquilo que se pretende construir futuramente.

Você tem em mãos um guia para uma etapa significativa na evolução destes programas, não se intimidecom o seu tamanho e sua complexidade, pois a única condição exigida para que se aprenda estes doisprogramas é usar o dom que nos foi dado ;o de “tentar, tentar ... e persistir”.

“Todos os dias quando acordoNão tenho mais o tempo que passou

Mas temos muito tempoTemos todo tempo do mundo.”

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  (Renato Russo)

PARTE I: AutoCAD Release 14

1)Apresentando o AutoCAD

A área de trabalho do AutoCAD possue uma estreita semelhança com os outros aplicativos modernosdo Windows, especialmente os que fazem parte do pacote Microsoft Office, como por exemplo o MicrosoftWord 7.0.

Para a familiarização com o ambiente de trabalho mostraremos a seguir quais os nomes a considerar:

1.1)Barra de Menu

É a primeira linha da tela do AutoCAD, nela encontram-se as opções:File, Edit View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension, Modify e Help 

1.2)Barras de Ferramentas

São realmente várias barras com botões de comandos (fig. 1). O AutoCAD 14 elaborou algumasbarras de ferramentas que serão acessadas clicando com o botão direito sobre uma barra existente, ou indo nomenu View e selecionando a opção Toolbars. Futuramente criaremos nossas próprias barras de ferramentas.

fig. 1 

1.3)Caixa de diálogo

Os quadros de diálogo do AutoCAD permitem que muitas respostas e ajustes diferentes sejamselecionados, antes que um comando seja executado. A fig. 2 mostra um exemplo de quadro de diálogo.Mostraremos mais adiante, o modo de aplicação dos quadros de diálogos.

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 fig. 2

2)Pontos básicos do AutoCAD

2.1)Iniciando os comandos

O AutoCAD fornece muitos métodos para a entrada de comandos, com o mais básico delescolocando os resultados na área de prompt dos comandos, localizada na parte inferior da tela do AutoCAD.Sempre será necessário saber se o AutoCAD está pronto para aceitar um comando, se está completando umatarefa, ou se espera a uma consulta. O AutoCAD está pronto para receber comandos, quando o prompt decomandos estiver vazio, como mostrado a seguir:

Command:

Se um comando estiver em processo, o AutoCAD apresenta um prompt solicitando uma entrada denossa parte, como neste exemplo:

Command: line<enter>From point:

2.2)Comandos a partir dos teclados

O teclado é o mais básico dentre os métodos usados na entrada de comandos.Digitamos o comando desejado e pressionamos ENTER para executá-lo, ou para responder uma

pergunta.

Ex. 1:Command: line<enter>From point: (clique o botão esquerdo no lado esquerdo da tela)To point: (clique o botão esquerdo no lado direito da tela)To point: (clique o botão direito)

2.3)Comandos a partir dos menus  

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 Cada vez que selecionamos uma opção de menu, o AutoCAD executa um arquivo de menus chamado

de ACAD.MNU. Com esse sistema, não é necessário digitar o comando - o AutoCAD entra o comando pornós.

Ex 2:Command: (Vá ao menu Draw e selecione a opção line)Command: _line From point: (repita o ex. 1)

2.4)Comandos a partir das barras de ferramentas  

Neste caso, a entrada de comandos é bem mais direta, porém as barras de ferramentas ocupam umespaço considerável na área de trabalho, então é conveniente deixar apenas os comandos mais usados.Futuramente aprenderemos a personalizar as barras.

Ex. 3:

Command: (Vá até a barra do lado esquerdo e clique no primeiro botão - )Command: _line From point: (repita o ex. 1) 

2.5)Sistema de coordenadas 

Seja qual for o tipo de desenho que você cria no AutoCAD, precisa-se de um método sistemático deespecificar os pontos. Os pontos definem o ponto inicial, o ponto médio e o ponto final das linhas, o centro doscírculos e arcos e assim por diante. É portanto, primordial que o usuário saiba as noções de plano cartesiano esuas coordenadas, deverá saber também sobre coordenadas polares, coordenadas absolutas e relativas.

Na fig. 3, temos uma demonstração de um pano cartesiano e um retângulo desenhado sobre o mesmo.

fig. 3

A seguir mostraremos como trabalhar com coordenadas:

-Cartesiana absoluta:

Entraremos ponto a ponto até obtermos a figura desejada.

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Ex.4Command: line<enter>From point: 100,100<enter>To point: 100,200<enter>To point: 400,200<enter>To point: 400,100<enter>To point: 100,100<enter>To point: (clique o botão direito)

Obs: Nota-se que o desenho obtido é um retângulo vermelho semelhante ao da fig. 3.

-Cartesiana relativa

Neste caso entraremos com as coordenadas em relação ao ponto em que estivermos nomomento. Indicaremos para o AutoCAD que a coordenada é relativa usando o sinal de arroba ( @ ) antes dacoordenada.

Ex. 5Command: line<enter>From point: 100,100<enter>To point: @0,100<enter>To point: @300,0<enter>To point:@0,-100<enter>To point: @-300,0<enter>To point: (clique com o botão direito)

-Polares absoluta:

No caso das coordenadas polares, a entrada das coordenadas será com uma distância e umângulo.

Por exemplo, temos a coordenada 5<30, ou seja, a distância é 5 e o angulo é 30°, separadospor um sinal matemático.

Ex. 6

Command: line

From point: 100,100To point: 500<30To point: (clique com o botão direito)

-Polares relativas

É a mais usada e a mais fácil dentre as coordenadas. Entra-se como no caso das coordenadaspolares absolutas, porém com o sinal de arroba antes.

Ex. 7

Command: lineFrom point: 100,100

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To point: @50<90To point: @150<0To point: @100<30To point: @150<270To point: @100<150To point: @150<180 *To point: (clique com o botão direito)

Ex 8Repita o ex.7 e no lugar da coordenada que possui o asterisco digite a letra ‘C”.

2.6)Usando os recursos dos Osnaps

O AutoCAD possui um grupo de ferramentas que permitem construções geométricas precisas.Os Osnaps são usados para identificar direta ou indiretamente os pontos-chave em seus desenhos ou objetos.A barra de ferramenta pode ser exibida clicando com o botão direito do mouse sobre uma barra existente, ecolocando um “X” na opção Object Snaps. Surgirá uma barra parecida com a da fig. 4.

fig.4 Ex.9

2.7)Salvando e Encerrando

O usuário deverá criar uma pasta, para melhor organização dos projetos. Uma observação importanteque devemos ressaltar, é que os projetos nunca deverão ser trabalhados direto do disquete.

Deverá ser gravado e/ou modificados arquivos direto do disco rígido, os arquivos em disquetesdeverão ser usados apenas para locomoção dos arquivos.

Após elaborado o projeto, vá até o menu File na opção Save ou Save As..., escolha a pasta a serarmazenado o arquivo, escolha um nome para o arquivo e clique OK.

Obs: Certifique-se de que o arquivo tenha a extensão DWG.

3)Desenhando em 2D 

3.1)Pontos essenciais de Desenho

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 -Desenhando linhas (LINE)

Como foi visto desenhamos uma linha fornecendo dois pontos inicial e final dessa linha. Para sedesenhar várias linhas conectadas, basta continuar a designar os pontos finais das linhas.

-Desenhando polilinhas (PLINE)

A diferença é que com este comando se faz várias linhas, porém as mesmas serão uma únicaentidade.

-Desenhando círculos (CIRCLE)

Outro comando básico, mas importante é o circulo. Eles são usados para representar furos,rodas, hastes, colunas, árvores, etc. Existem vários métodos para se desenhar um circulo e, ao contrário domanual, a construção é rápida e precisa.

Vá até o menu Draw e selecione circle. Surgirá então, as opções de entrada.

-Desenhando elipses (ELLIPSE)

As elipses são figuras geométricas um tanto complicadas, mas, se você adquirir umconhecimento básico da geometria de uma elipse, o AutoCAD lhe permitirá desenha-las com facilidade.

Vá até o menu Draw e selecione a opção ELLIPSE.

-Desenhando arcos (ARC)

O comando ARC é usado para desenhar arcos circulares. Vá até o menu Draw, selecione aopção arc e verifique as opções. 

-Desenhando polígonos (POLYGON)

O comando POLYGON é usado para criar polígonos regulares. Você pode desenhar umpolígono regular formado por 3 a 1024 lados.

Após chamar o comando, o AutoCAD pede a entrada de alguns dados, entre eles:Number of sides: número de ladosEdge/Center of polygon: Você escolherá se deseja definir o polígono especificando o seu

centro ou os pontos finais de um lado.Incribed in circle/ Circumscribed about circle: Se escolher <I>, todos os vértices farão parte

do circulo, se escolher <C>, o raio será igual à distância do centro do polígono aos pontos médios dos lados.Radius of circle: Ele pede o raio do circulo

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-Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT)

O comando DONUT, desenha anéis sólidos. Vá até o menu Draw e selecione a opçãoDONUT. Logo em seguida o AutoCAD pede as seguintes informações:

Inside diameter: diâmetro interno do anelOutside diameter: diâmetro externo do anelcenter of doughnut: centro do anel

Ex. 10

Ex. 11

3.2)Pontos essenciais de edições

-Desfazendo comandos (UNDO)

O comando UNDO (desfazer) nos permite reverter passos do processo de seleção de objetosremovendo grupos de objetos na ordem inversa em que foram escolhidos.

-Selecionando tudo (ALL)

Entrando ALL (tudo; não são permitidas abreviações) selecionaremos todas as entidadespresentes em um desenho, exceto as existentes em camadas imobilizadas ou bloqueadas.

-Cancelando comando (Esc)

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A tecla “Esc” é maneira mais rápida para o cancelamento de comandos em execução. Tecle“Esc” para retornar imediatamente ao prompt de comando. O AutoCAD não irá se lembrar do conjunto deseleções feita anteriormente, podendo então digitar enter para repetir o mesmo comando.

-Copiando entidades (COPY)

O comando COPY (copiar) faz cópias de objetos existentes no desenho. Esse comando maspoderoso, nos permite utilizar um objeto de maneira repetida num desenho.

Ex. 12

-Completando entidades (FILLET)

O comando FILLET completa a intersecção de duas linhas. Podemos completar a intersecçãode um par de linhas, arcos ou círculos, ou comprimento de uma polilinha

Ex.13

-Deslocando entidades (OFFSET)

O comando OFFSET cria uma cópia de um objeto existente e coloca essa cópia de formaparalela ao original. Especificamos a distância de deslocamento que a cópia deverá apresentar em relação aooriginal.

-Estendendo entidades (EXTEND)

O comando EXTEND estende linhas, arcos e círculos até uma linha limite. A linha de limitepode ser quase qualquer outro objeto que esteja visível na tela. Não é possível fazer a extensão até um bloco,porque o AutoCAD não reconhece as localizações dos limites do bloco.

-Gerando rotações das entidades (ROTATE)

Podemos utilizar o comando ROTATE para gerar rotações de qualquer elemento que estejadesenhado na tela.

Ex. 14

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-Alinhando as entidades (ALIGN)

O comando ALIGN alinha uma entidade selecionada a pontos especificados pelo usuário.Ex.15

-Movendo as entidades (MOVE)

Podemos utilizar o comando MOVE para mover um objeto para um novo local. O comando

MOVE é similar ao COPY, exceto que o MOVE apaga o objeto original.

-Aparando as entidades (TRIM)

O comando TRIM apara as linhas até que cheguem ao limite de corte. Os objetosselecionados com limite de corte devem estar visíveis na tela.

Ex.16

-Alongando parte das entidades (STRETCH)

O comando STRETCH (alongar/esticar) move partes de objetos, sem perturbar as conexõesexistente entre os objetos. Esse comando pode ser usado para alongar ,contrair ou alterar seus alinhamentos.

Ex.17

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-Apagando parte das entidades (BREAK)

O comando BREAK remove seções de um objeto. Este comando também nos permiteseparar um objeto em duas partes sem remover qualquer uma delas.

-Criando imagens especulares (MIRROR)

O comando MIRROR (espelho produz uma imagem especular de objetos localizados ao longo

de uma linha. Essa opção é ideal para a criação de objetos simétricos.Ex.18

-Removendo as entidades (ERASE)

O comando erase (apagar) remove entidades indesejadas. Para executar a função de ERASE,será apenas necessário informar ao AutoCAD quais as entidades que desejamos apagar.

-Produzindo Arrays de entidades (ARRAY)

O comando ARRAY nos permite criar muitas cópias uniformemente espaçadas. O comandoARRAY é semelhante ao comando COPY Multiple.

Ex.19

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-Ajustando a escala de um desenho (SCALE)

Para ajustar proporcionalmente o tamanho dos objetos, deve ser utilizado o comando SCALE.Para começar, precisamos de um ponto de base para ser a referência a partir da qual o objeto deve crescer(ou reduzir). Em seguida, especificamos um fator de escala ou usaremos a parte de um objeto.

Ex.20

-Chanfrando as linhas (CHAMFER)

Uma chanfradeira é utilizada pelos mecânicos para atenuar a borda aguda de uma peçametálica. O AutoCAD nos permite chanfrar duas linhas que apresentam intersecção.

Ex.21

3.3)Visualizando um desenho

-Atualizando a Tela (REDRAW)

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O comando REDRAW (redesenhar) informa ao AutoCAD para atualizar a imagem presentena tela. Ao desenharmos e editarmos, o AutoCAD deixa símbolos de marcação (pequenos sinais de (+) nospontos de seleção) e buracos (criados quando uma entidade fica sobreposta a uma outra). Podemos utilizar,em qualquer ocasião, o comando REDRAW para fazer uma limpeza na imagem da tela. Ressalto ainda, quecom a evolução do AutoCAD para a versão 14, este comando deixou de ser utilizado, mas foi muito usado naversão 12 e 13.

-Regenerando a apresentação (REGEN)

Quando se faz um desenho no AutoCAD, principalmente arcos, o programa apresenta na telauma aproximação das informações reais do desenho. Para aumentar sua velocidade de apresentação eeficiência, o AutoCAD divide algumas entidades em segmentos curtos de retas. Em determinadas ocasiões, aimagem apresentada não chega a uma precisão adequada. O comando REGEN recalcula a imagem da tela apartir dos dados originais do desenho.

Ex. 22Abra o “des2”;Em seguida aproxime o anel (DONUT) utilizando o zoom;Observe que a área solida não é totalmente circular;Digite REGEN.

-Ampliando o desenho (ZOOM)

Uma das funções mais importante do AutoCAD é nos permitir visualizar os desenhos comclareza. Ao ser entrado ZOOM no prompt de comandos, o AutoCAD apresenta a seguinte seleção de opção.

All / Center / Dynamic / Extends / Previous / Scale (X/XP) / Windows / <Realtime>:

Obs: Deve-se notar que, o comando ZOOM pode ser acessado com um outro comando emexecução.

-Os movimentos pelo desenho (PAN)

Vamos supor que seja preciso visualizar uma parte do desenho que fique à direita da tela atual.Como mostramos anteriormente, podemos alterar a visualização gerando um afastamento com ZOOM,colocando parte do desenho numa janela e, em seguida, ampliar o material contido na mesma. Porém essaoperação é muito complicada para uma simples alteração de visão de uma parte do desenho para outra. OComando PAN nos permite percorrer o desenho sem ser necessário, primeiramente, uma operação com

ZOOM. Digite PAN e pratique o comando com qualquer desenho.

3.4)Primeiras configurações de desenhos

-Definindo o formato e a precisão dos números

Como foi dito na introdução dessa apostila, o AutoCAD oferece uma precisão de até 16 casasdecimais, porém no método convencional e rápido acesso, podemos definir em até 8 casas decimais, que já éde uma precisão suficiente.

Para alterar a precisão vá até o menu Format e escolha a opção Units...-Definindo fonte de texto

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O AutoCAD possui uma biblioteca de tipos de letras semelhante a do Word, permitindo aedição de textos nos mais variados resultados. Porém em se tratando desenhos arquitetônicos, o tipo de letraque mais se aproxima do normógrafo é o estilo “simplex.txt”.

Vá até o menu Format e escolha a poção Text Style.Em Font Name, escolha o tipo de letra e selecione apply.

-Definindo tipo de linha

O AutoCAD também possui uma biblioteca de tipos de linhas, para a representação de váriassituações de desenho, como por exemplo a linha tracejada para representar arestas ocultas.

Ex.23Para escolher um tipo de linha, vá até o menu Format e escolha a opção Linetype;Mande o AutoCAD ler os tipos de linhas na opção Load;Escolha um tipo de linha (Acad_iso02w100) e escolha OK;Mande que este tipo seja a linha corrente no momento selecionando Current e escolha OK;Faça uma linha e verifique o resultado.

-Definindo tipo de ponto

Não muito importante, o AutoCAD da a escolha do tipo de ponto que será feito no momentodo desenho. Esta escolha esta no menu Format, na opção Point Style.

3.5)Técnicas Avançadas de Desenho

-Trabalhando com textos (TEXT)

O comando TEXT nos permite entrar uma linha de texto por vez. Para acrescentar mais textos,o comando deve ser repetido. Entre TEXT no prompt de comandos. O AutoCAD apresenta o seguinteprompt:

Justify / Style / <Start point>:A poção Justify nos permite especificar uma das 14 opções para o posicionamento e

alinhamento do texto;A opção Style nos permite especificar o estilo que será utilizado no texto;A opção <Start point> nos permite especificar o ponto inicial do texto. O alinhamento à

esquerda é modo padrão.

Podemos pressionar Enter como uma quarta opção. Utilize essa opção para acrescentar umaoutra linha de texto sob a anterior, sem necessário especificar novamente as opções.

-Criando áreas hachuradas (HATCH)

O comando HATCH coloca um padrão numa área fechada definida pelos objetosselecionados

-Acrescentando dimensões a um desenho (DIM)

Todos os desenho precisam possuir dimensões, para fornecer aos usuários um acesso rápido ainformação crítica, como comprimento, largura, ângulos e espaços livres.

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Após digitar o comando DIM, o AutoCAD espera que o usuário entre com o tipo dedimensionamento. Podemos entrar com as seguintes opções:

HORIZONTAL (HOR): Faz dimensionamentos na horizontalVERTICAL (VER): Faz dimensionamentos na verticalALIGNED (ALI): Alinha o dimensionamento a partir de dois pontosANGULAR (ANG): Faz o dimensionamento de arcos, especificando duas linhasRADIUS (RAD): Faz dimensionamento de arcosCENTER (CEN): Apenas indica o centro de arcos para próximas referenciasBASELINE (BAS) Continua um dimensionamento a partir do ponto inicial.

3.6)Técnicas Avançadas de Edição

-Editando as polilinhas (PEDIT)

Aprendemos anteriormente a fazermos linhas (LINE) e polilinhas (PLINE). Agora discutiremosas vantagens de em alguns casos trabalharmos com polilinhas. Por exemplo, se conectarmos várias linhas paraformarmos uma polilinha única, podemos manipular os objetos como se fossem uma entidade única. Podemoscopiar(COPY), deslocar(OFFSET) ou mover(MOVE) um objeto com mais facilidade do que seria possívelmanipular os objetos individualmente. Alem disso, quando trabalharmos com objeto em 3 dimensões gerados apartir de desenhos em 2 dimensões, teremos que unir todas as linhas do desenho para que o próximo comandoseja executado. O comando PEDIT pode ser utilizado para executar as seguintes tarefas:

Converter linhas em polilinhas (JOIN)Abrir uma polilinha (OPEN)Fechar uma polilinha (CLOSE)Alterar largura de uma polilinha (WIDTH)

-Gerando objetos 3D a partir de 2D (EXTRUDE)

Como foi dito acima, o comando EXTRUDE gera objetos em 3 dimensões a partir dedesenhos em 2 dimensões. Convém ressaltar que será executado o comando apenas depois que as linha aserem extrudadas fizerem parte de uma única entidade.

Ex. 24Faça o desenho a seguirFaça a união entre as linhas para transforma-la em uma entidade

Vá até ao menu View na opção 3D Viewpoint(SE Isometric)Digite EXTRUDEDefina a altura igual a 50Defina angulo igual a zero

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-Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE)

O comando DIVIDE utiliza pontos para dividir uma entidade em partes iguais. O uso deDIVIDE é levemente diferente do comando MEASURE, que coloca pontos em intervalos medidos ao longode uma polilinha. Em vez de solicitar o comprimento do intervalo, o comando DIVIDE pergunta quantas partesdesejamos que o AutoCAD crie.

Ex. 25Faça uma linha de 300 unidades na horizontalFaça uma linha paralela com 50 unidades de distânciaDigite DIVIDE na linha de comandosSelecione a primeira linha para ser divididadigite 10 para o número de segmentosDigite MEASURE na linha de comandosSelecione a segunda linha para ser divididadigite 10 para a distância entre os segmentos

-Trabalhando com camadas (LAYER)

Um desenhista manual sempre utiliza uma técnica chamada desenhos com sobreposições. Nosdesenhos com sobreposições, folhas transparentes de filmes plástico, cada uma contendo um elementodiferente, são colocados em pilhas (sobrepostos) para criar o desenho total. O AutoCAD nos permite fazer oempilhamento de partes diferentes de um desenho eletrônico. Podemos ativar ou desativar as camadas do

AutoCAD, de modo que o computador apresente apenas as camadas que precisamos ver.Ex. 26Faça um polígono regular de 6 lados e raio inscrito de 50Vá até o menu format e escolha a opção layerCrie uma nova camada escolhendo new e nomeie-a de La1, escolhendo a cor verdeColoque esta camada como corrente (current)Faça um quadrado de 50 unidades no centro do polígonoCrie uma camada vermelha (La2) e faça um circulo de raio 70 no centro do poligono

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-Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP)

Para modificar rapidamente as propriedades de um desenho, podemos utilizar a entrada pelomenu modify na opção properties. Em seguida surgirá uma caixa de diálogo, na qual poderá ser feita asmodificações quanto:

A cor da linha;

Ao tipo de camadaAo tipo de linha.

-Calculando a área de uma região (AREA)

O comando AREA é utilizado para calcular a área de uma região ou de um objeto. Ao digitarAREA no prompt de comandos o AutoCAD pedirá o tipo de operação que se deseja fazer.

Command: <First point>/Object/Add/Subtract:

A opção em sugestão colocada pelo AutoCAD, é para que se escolha os vértices de umaregião para que ele calcule a área interna.

A opção Object calcula a área interna de um objeto fechado.Ex. 27Faça um retângulo de 200x100Ao lado faça um círculo de 50 unidades de raioCalcule a área dos dois objeto

-Verificando a distância (DIST)

O comando DIST retorna a distância entre dois pontos selecionado no desenho. Podemosutilizar o comando DIST para verificar o espaço livre entre o canto de uma cama e o guarda-roupa.

Ao digitar DIST, e escolher dois pontos, o AutoCAD retorna as seguintes informações:

Distance = 223.6068, Angle in XY Plane = 63, Angle from XY Plane = 0Delta X = 100.0000, Delta Y = 200.0000, Delta Z = 0.0000

Obs.: Deve-se tomar cuidado quando o AutoCAD estiver com duas linhas de comando, poisas informações poderão ficar ocultas na linha superior. Então deve-se ir até a barra de rolagem, e procurar as

informações desejadas.

3.7)Ferramentas auxiliares

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 -Definindo a Grade (GRID)

O comando GRID cria um padrão de pontos na tela. Esses pontos uniformemente espaçadosauxiliam os desenhos de forma muito semelhante à utilização das linhas existentes num papel milimetrado.Entretanto o sistema de grade do AutoCAD não utiliza linhas, em vez disso, possui pontos para indicar onde aslinhas apresentariam intersecções. A grade de pontos interfere menos com o desenho do que aconteceria nocaso de uma grade de linhas. Os pontos da grade não irão aparecer no desenho plotado. Podemos definirtamanho da grade do AutoCAD de forma diferente, sempre que desejarmos. Podemos até mesmo definir oespaçamento de grade na direção X de forma diferente do valor utilizado na direção Y.

Ao digitarmos GRID na linha de comando o AutoCAD, pede para definir o espaçamento entreos pontos. Depois devemos acionar o comando digitando ON. Para retirar os pontos da tela digite OFF.

-Definindo o Modo Snap (SNAP)

O modo SNAP do AutoCAD, limita o posicionamento do cursor na tela, de acordo com umvalor que definimos.

Ao digitarmos SNAP na linha de comandos o AutoCAD, pede para definir o espaçamento docursor. Após definir o espaçamento, devemos acionar o comando, digitando ON. Se quisermos voltar aoespaçamento anterior desative o modo SNAP, digitando OFF.

Na linha de comandos aparecerá as seguintes opções, como mostraremos a seguir:

Grid spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect <0.0000>:

-Identificando os pontos (ID)

O comando ID retorna as informações de posicionamento para um ponto específico dodesenho. Ao digitar ID no prompt de comandos, o AutoCAD pedirá um ponto. Ele retornará as seguintesinformações a respeito do ponto selecionado.

Point: _endp of X = 237.6147 Y = 277.2962 Z = 0.0000

Obs.: As coordenadas retornadas serão absolutas.

-Acessando o Dos (SHELL)

Se for necessário acessar o DOS durante a utilização do AutoCAD, podemos utilizar ocomando SHELL. Esses comandos saem temporariamente do AutoCAD, de modo que seja possível executaros comandos do DOS. Não será necessário recarregar o AutoCAD ao sair desse SHELL – (janela doMSDOS). Para retornar ao AutoCAD digite EXIT.

3.8)Criando uma biblioteca de símbolos

-Criando as partes de uma biblioteca (BLOCK)

No AutoCAD, um bloco é uma entidade individual composta por muitas entidades podemosdesenhar estas entidades da forma que fazemos normalmente, usando os comandos de desenho e edição do

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AutoCAD, em seguida, compilando estas entidades num bloco para uso como um símbolo no desenho. Estesímbolo pode ser qualquer elemento, desde um quadro até uma tomada elétrica.

Após o desenho das entidades necessárias utilize o comando BLOCK para compilá-las numbloco dentro do próprio arquivo.

Ex. 28Chame o “Arq4”Digite BLOCK <Enter>Block name (or ?): Escolha “Cama” como nome do bloco <Enter>Insertion base point: Escolha o canto inferior esquerdo da camaSelect objects: selecione a cama (sem o texto) <Enter>

-Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK)

O comando WBLOCK tem quase a mesma função que o comando BLOCK, diferenciandoapenas pelo fato de que no primeiro comando você escolhe a pasta para que seja guardado os blocos e nosegundo comando, os blocos serão guardados em um diretório específico do AutoCAD.

Utilize o comando WBLOCK para gravar o bloco em uma pasta específica do usuário,tornando esse bloco disponível para acesso de qualquer outro desenho.

Obs.1: Ressalto ainda que apesar de existirem os dois comandos, não é muito prático e viávelutilizar o comando BLOCK, pois com esse comando não será possível utilizar os blocos de um desenho emoutro desenho. Já o com o comando WBLOCK poderemos aproveitar os blocos para qualquer desenho.

Obs.2: Após criar o bloco o desenho selecionado irá desaparecer da tela, então pararecuperá-lo digite UNDO e o comando voltará o desenho sem desfazer o bloco.

Ex. 28Chame o “Arq4”Digite WBLOCK <Enter>Escolha “Cama” como nome do bloco e “Bloco” como a pasta de destino <Enter>Block name: <Enter>Insertion base point: Escolha o canto inferior esquerdo da camaSelect objects: selecione a cama (sem o texto) <Enter>

-Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT)

Para acessar os blocos futuramente em outros desenhos, vá até ao menu insert e escolha aopção block . Teremos uma caixa de diálogo com as opções:Block: Insere os blocos do próprio desenhoFile: Insere os blocos de qualquer desenho

-Separando os blocos (EXPLODE)

Quando inserimos um bloco em um desenho, o AutoCAD interpreta o bloco como se fosseuma única entidade. Se for preciso separar esse bloco para alterações, devemos explodir este bloco parasepara-lo em entidades utilizando o comando EXPLODE.

4)Trabalhando com as Barras de Ferramentas 

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No decorrer do curso, trabalhamos com alguns botões de comando. Agora chegamos naetapa mais importante que é a otimização do tempo de serviço. Podemos ganhar tempo de trabalhosubstituindo a entrada de comandos por teclado, pela entrada de comandos por botões. Para isso temos queacessar as barras de ferramentas do AutoCAD.

Para acessar as barras de ferramentas clique com o botão direito em qualquer outro botãoexistente na tela ou vá até o menu View e escolha a opção Toolbars. 

Logo em seguida aparecerá uma caixa de diálogo, na qual podemos escolher qualquer barrade ferramentas pré definida pelo AutoCAD.

Para se ter uma idéia de como se trabalha com os botões, deixe acessado as barras deferramentas Standard Toobar, Draw, Modify eObject Snap. Treine a entrada de comandos fazendo um sofáe guarde-o na biblioteca.

5)Configurando o ambiente de trabalho 

5.1)Personalizando a barra de menu

Algum dia você precisará criar os seus próprios menus personalizados no AutoCAD. Paraisso, você modificar o arquivo fonte do menu do AutoCAD e, em seguida, recompilar o menu. Par se ter umavisão mais aproximada, carregue o arquivo ACAD. MNU, que esta no diretório C:\Arquivos deProgramas\AutoCAD R14\Support.

O arquivo ACAD.MNU nada mais é que um arquivo texto fácil de modificar e usar parainserção de recursos ao menu do AutoCAD. Clique duas vezes sobre ele para abri-lo.

Par se ter uma idéia do que é possível fazer no menu, compare as duas situações a seguir:Situação 1

***POP9**MODIFY

ID_MnModify [&Modify]ID_Ai_propch [&Properties...]^C^C_ai_propchkID_Matchprop [&Match Properties]^C^C_matchpropID_MnObject [->&Object]ID_MnExterna [->&External Reference]ID_Xbind [&Bind...]^C^C_xbind

[--]ID_Xclipfram [<-$(if,$(eq,$(getvar,xclipframe),1),!.)&Frame]$M=$(if,$(eq,$(getvar,xclipframe),1),^C^C_xclipframe0,^C^C_xclipframe 1)ID_MnImage [->&Image]ID_Imageadju [&Adjust...]^C^C_imageadjustID_Imagequal [&Quality]^C^C_imagequalityID_Transpare [&Transparency]^C^C_transparency

[--]ID_Imagefram [<-&Frame]^C^C_imageframe

[--]ID_Xclip [&Clip]^C^C_xclipID_Imageclip [Ima&ge Clip]^C^C_imageclip

[--]ID_Hatchedit [&Hatch...]^C^C_hatcheditID_Pedit [&Polyline]^C^C_peditID_Splinedit [&Spline]^C^C_splineditID_Mledit [&Multiline...]^C^C_mleditID_MnAttribu [->&Attribute]ID_Ddatte [&Single...]^C^C_ddatte

ID_Attedit [<-&Global]^C^C_atteditID_Ddedit [<-&Text...]^C^C_ddedit

[--]ID_Erase [&Erase]^C^C_eraseID_Copy [Cop&y]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_copy,^C^C_copy)ID_Mirror [M&irror]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_mirror,^C^C_mirror)ID_Offset [Off&set]^C^C_offsetID_Array [&Array]^C^C_array

[--]ID_Move [Mo&ve]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_move,^C^C_move)ID_Rotate [&Rotate]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_rotate,^C^C_rotate)ID_Scale [Sca&le]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_scale,^C^C_scale)ID_Stretch [Stretc&h]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_stretch,^C^C_stretch)ID_Lengthen [Len&gthen]^C^C_lengthen

[--]ID_Trim [&Trim]^C^C_trimID_Extend [Exten&d]^C^C_extendID_Break [Brea&k]^C^C_breakID_Chamfer [&Chamfer]^C^C_chamferID_Fillet [&Fillet]^C^C_fillet

[--]ID_Mn3dopera [->&3D Operation]ID_3darray [&3D Array]^C^C_3darrayID_Mirror3d [&Mirror 3D]^C^C_mirror3dID_Rotate3d [&Rotate 3D]^C^C_rotate3d

[--]ID_Align [<-A&lign]^C^C_alignID_MnBoolean [->&Boolean]ID_Union [&Union]^C^C_unionID_Subtract [&Subtract]^C^C_subtractID_Intersect [<-&Intersect]^C^C_intersect

[--]

Situação 2

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ID_Explode [E&xplode]^C^C_explode[--]

ID_Slice [Slice ]^C^C_Slice

Acrescente as duas últimas linhas da situação 1 e apague os arquivos ACAD.MNS e ACAD.MNC.

Saia do programa e carregue-o novamente para verificar a alteração.

5.2)Criando atalhos de teclado

Assim como digitamos “E” para abreviar ERASE e “L” para abreviar LINE, podemos fazerisso com qualquer comando do AutoCAD. Para fazer isso devemos modificar o arquivo ACAD.PGP. Essearquivo esta no diretório C:\Arquivos de Programas\AutoCAD R14\Support.

De dois cliques sobre o arquivo ACAD.PGP e verifique a listagem a seguir:

3A, *3DARRAY

3F, *3DFACE3P, *3DPOLYA, *ARCAA, *AREAAL, *ALIGNAP, *APPLOADAR, *ARRAYAAD, *ASEADMINAEX, *ASEEXPORTALI, *ASELINKS

ASQ, *ASESQLEDARO, *ASEROWSASE, *ASESELECTAT, *DDATTDEF-AT, *ATTDEFATE, *DDATTE

Vá até a linha ( L, *LINE ) e modifique para ( Linha, *LINE ). Salve e saia doarquivo. Saia do AutoCAD e carregue-o novamente que você verá que a nova abreviação de LINE será“Linha” e não mais “L”.

5.3)Personalizando as barras de ferramentas

Uma das desvantagens das barras de ferramentas é que ela ocupa muito espaço na tela,diminuindo a área de trabalho. Então, é conveniente que o usuário tenha na tela apenas os botões mais usadospara os projetos, como por exemplo, os comandos Line, Erase, Offset, Trim, Copy, Move, etc.

Nesse item do curso aprenderemos a criar barras de ferramentas com os botões do usuário.Deve-se tomar muito cuidado, pois estamos trabalhando com a configuração do AutoCAD e qualquer passoerrado que se tomemos, poderemos não ter o resultado desejado. Ë importante ressaltar, que nesta parte deconfigurações, devemos saber exatamente o que estamos fazendo.

Chame a caixa de diálogo Toolsbars clicando com o botão direito sobre um botão existenteou vá até o menu View. 

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Crie uma nova barra de ferramenta clicando no botão New e escolhendo o nome caixa1.Aparecerá uma barra de ferramenta vazia com o nome de caixa1, na qual poderemos incluir

qualquer botão desejado.Clique no botão Customize para acessar as listas de botões. Escolha a categoria

(categories) Modify. Clique e mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado sobre o botãoArraste e solte o botão na barra de ferramenta Caixa1. Desse modo em diante, poderemos colocar qualquerbotão nessa barra de ferramenta.

Para treinar faça uma barra de ferramenta como mostrado a seguir:

5.4)Criando novos botões

Alguns botões não estão disponíveis nas barras de ferramentas contida na caixa de diálogo

Toolsbars. Por isso o AutoCAD permite a criação de botões para serem inseridos nas barras de ferramentas .O primeiro passo é adicionar botões sem comando nas barras de ferramentas. Para

exemplificar, coloque 3 botões como na barra a seguir:

Dê dois cliques com o botão direito sobre qualquer botão vazio.Clique sobre o botão Edit... e faça um ícone como na figura 5Na caixa Macro digite ^C^C_text Como na figura 5

Fig. 5

Para treinar faça mais dois botões. Um botão para DIM e outro para LIGHT como na barra aseguir.

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 6)Lendo aplicações externas

Entre outros recursos que o AutoCAD possui, temos a opção de ler aplicativos externos, ouseja, informações contidas em outra extensão, como por exemplo, a extensão TXT e LSP.

Esse recurso que o AutoCAD oferece é utilizado para dinamizar os projetos. Podemos ampliaros comandos do programa utilizando por exemplo a linguagem AutoLisp e lendo-a como uma aplicaçãoexterna. Após mandar ler o aplicativo, ( menu Tools escolhendo a opção Load   Application ) o mesmo fica namemória do AutoCAD para ser usado durante o projeto. Para isso basta digitar na linha de comandos o nomedo comando.

7)Plotando um desenho

Uma das etapas finais do projeto é a plotagem. Nela o usuário pode ter em mãos o produtofinal de seu trabalho. Na caixa de diálogo para plotar desenhos, podemos especificar espessura e cor da linha,ajustar o desenho no papel, aferir a escala desejada entre outros recursos.

Na figura 6, temos um exemplo de uma caixa de diálogo para plotagem:Pen Assignments...è Ajusta cor e espessura da linhaPlotted Inches = Drawing Unitsè Ajusta a escala do desenhoRotation and Origin...è Ajusta a posição do desenho no papel e a sua rotaçãoWindow...è Seleciona a janela de desenho a ser plotadaPreview..è Visualiza a impressão antes de plota-la

Fig. 6

8)Desenhando em 3D 

8.1)Entendendo a Terceira Dimensão

Seja qual for o tipo de desenho que você cria no AutoCAD, precisa-se de um método sistemático deespecificar os pontos. Quando entramos com coordenadas em duas dimensões, especificamos duas

coordenadas (X,Y) em relação a uma origem. Nesta fase de projetos, acrescentarmos mais uma coordenada.A terceira dimensão é aquela que nos dá a noção de distância e de volume dos objetos. É possível posicionarum ponto no espaço, fornecendo 3 pontos em relação a uma origem estabelecida.

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Com a terceira dimensão, podemos confeccionar paralelepípedos, cilindros, cones, etc. Aprendendo amudar de coordenada, será fácil colocar telhados com a devida inclinação. Outro recurso que o AutoCADpossui é a ferramenta do tipo booleana, na qual podemos fazer objetos complexos a partir de objetos simples.

8.2)O Sistema de Coordenadas

O sistema de coordenadas é um pouco mais específico do que em 2D. É preciso dominar o sistema decoordenadas em 2D e acrescentar a coordenada da terceira dimensão.

Ao entrar com o ponto em 2D digitávamos @100,40. Em 3D não será diferente do que jáconhecíamos, porém acrescentaremos mais uma coordenada, por exemplo, @100,40,15.

Em coordenada polares acrescentaremos mais um ângulo convenientemente.Coordenada em 2Dà@200<45Coordenada em 3Dà@200<45<90

Obs: A entrada com coordenadas polares não é muito usual pela sua complexidade, porém será ressaltadonesse curso apenas com exemplos práticos.

8.3)O eixo Z 

O eixo Z, é o diferencial nos projetos de AutoCAD. O usuário agiliza o desenho, visualização e aplotagem, pode-se ousar na elaboração de projetos complexos. Porém ressalto que é fundamental que sedomine essa nova coordenada. O eixo Z pode ser simplificado como sendo a altura do objeto. Na entrada decomandos será chamado de HEIGHT. Na figura a seguir temos uma ilustração do que seria um pontoposicionado no espaço.

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8.4)Desenhando objetos tridimensionais 

O AutoCad possui alguns sólidos em 3D pré definidos. Podemos escrever no teclado tais comandoscomo fizemos em 2D, ou aciona-los na barra de ferramenta. Por questão de rapidez, usaremos as barras deferramentas. Para acessar a barra de ferramenta de sólidos chame a caixa de diálogo Toolbars, e marque aopção SOLID. Surgirá a seguinte barra de ferramenta, na qual praticaremos os comandos.

8.5)Funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT)

Para criar objetos compostos, podemos manipular os sólidos no espaço de tal forma queproduziremos um terceiro objeto a partir de outros dois. Para fazer isso dispomos de recursos matemáticoschamados operações booleanas. Existem 3 tipos de operações booleanas no AutoCAD: UNION,SUBTRACT, INTERSECT.

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porque podemos orientar o plano de desenho, para que sempre estejamos desenhando numa vista plana. (Essacapacidade não é necessária nos desenhos bidimensionais).Com o AutoCAD, podemos definir um número ilimitado de Sistemas de Coordenadas do Usuários para cadadesenho. Podemos atribuir um UCS diferente às elevações laterais, frontais e traseiras (mesmo diretamentesobre a vista plana). As capacidades do comando UCS entram em ação, ao trabalharmos com planosinclinados (como um telhado) ou partes angulares. Um UCS é temporário; o definimos ao ser ajuda nosdesenhos ou nas edições. O UCS pode ser descartado, quando não for mais necessário, podendo também sersalvo com um nome (para que possa ser utilizado posteriormente).

8.8)Alterando o ponto de visualização (VPOINT)

`Podemos alterar o ponto de visualização para observar um objeto em 3D. Basta fornecer 3 pontos noespaço para ter uma visualização. Digite VPOINT para acionar o comando, em seguida forneça os trêspontos.

Se preferir, quando o AutoCAD pedir os três pontos, poderemos ajustar a visualização a partir de umeixo de coordenadas que aparece na tela ao clicar o botão direito, como na figura a seguir:

Obs.1: Para dominar este comando requer muito treino do usuário, pois muitas vezes não adquirimos avisão desejada.Obs.2: O usuário dispõe de uma barra de ferramenta com os principais pontos de visualização, que

pode ser acessada na caixa de diálogo Toolbars, na opção Viewpoint. Ressalto ainda que em se tratando devisualização, com certeza a barra de ferramenta será suficiente para se projetar em 3D.

8.9)Ocultando as linhas (HIDE)

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O comando HIDE (esconder) remove todas as linhas que estejam ocultas atrás de outros objetos atela fica momentaneamente em branco enquanto o AutoCAD verifica cada linha, determinando-se se oposicionamento acontece na frente ou atrás de outros objetos. Se uma linha estiver posicionada atrás de outroobjeto no desenho, deve ficar oculta na visualização. As linhas como essas são chamadas de linhas ocultas,sendo necessária removê-las na visualização, para que o desenho se mostre tão real quanto o possível. Aseguir será mostrado as situações antes de executar o comando HIDE e depois de executá-lo.

ANTES DEPOIS

Obs.: Quando se produz objetos esféricos ou cilíndricos, O AutoCAD coloca traços em zigue-zagueao executar o comando HIDE. Tais traço poderão ser indesejados ao plotar o desenho. Para retira-los digiteDISPSILH e adote o valor igual a 1.

ANTES DEPOIS

8.10)Dividindo objetos tridimensionais (SLICE)

O comando SLICE tem a propriedade de serrar um objeto a partir de um plano pré definido noespaço ou com entrada de três pontos que por sua vez forma um plano.

ANTES DEPOIS

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8.11)Rotacionando sólidos em 3 dimensões(ROTATE3D)

Assim como fizemos rotações de objetos em 2D, fornecendo um ponto para girar e o ângulo derotação, na Rotação em 3D, também fornecemos um ponto e um ângulo, porém devemos informar o eixo derotação.

Ex.29:Faça o seguinte desenho e faça a união entre eles

8.12)Espelhando sólidos em 3 dimensões (MIRROR3D)

Ex.30:Faça o seguinte desenho:

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 8.13) As superfícies tabuladas(TABSURF)

O comando TABSURF cria uma superfície tabulada. TABSURF qualquer forma em qualquer direçãodo espaço. A superfície tabulada é definida por duas entidades que apresentam as seguintes funções;• Uma entidade de curva de formato, que define a forma da superfície• Uma entidade vetorial de direção, que controla a direção e distância da superfície

O comando TABSURF apresenta os seguintes prompst:

S e l e c t p a t h c u r v e :

S e l e c t d i r e c t i o n v e c t o r :  A entidade de curva de forma define a superfície. Essa entidade por ser linha, um arco, um círculo ou

uma polilinha; porém não pode ser um ponto.A entidade vetorial de direção (uma linha ou polilinha aberta) indica em que direção e com que

comprimento a forma deve ser estruturada. A direção depende da extremidade selecionada do vetor. Se forselecionada uma polilinha como vetor direcional, a direção será determinada pelo ponto inicial e pelos pontos

finais da polilinha como um todo os pontos intermediários não interferem na extrusão.

Ex.:31Faça um L com 100x200Coloque em SW IsometricNa extremidade do lado maior faça uma reta na vertical com 200 unidades.Faça um semi círculo na interseção das duas retas que estão na horizontal.Digite TABSURFSelecione o semi círculoSelecione a reta na vertical

ANTES DEPOIS

8.14) As superfícies delimitadas(RULESURF)

O comando RULESURF cria uma superfície delimitada entre duas entidades, como curvas, linhas,pontos, arcos, círculos ou polilinhas. Se uma das fronteiras de delimitação estiver aberta (um segmento d retaou um arco, por exemplo), a segunda fronteira de delimitação também deve estar aberta. De forma inversa, sea primeira fronteira estiver fechada (um círculo ou uma elipse), o mesmo também deve acontecer com a

Segunda fronteira. Por exemplo, é possível utilizar pontos com a Segunda fronteira, tanto para o caso fechadocomo para o aberto, pra criar um cone.

O comando RULESURF apresenta os seguintes pronpts:

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 S e l e c t f i r s t d e f i n i n g c u r v e :

S e l e c t s e c o n d d e f i n i n g c u r v e :

Podemos selecionar qualquer entidade do AutoCAD para servir como primeira curva de definição. Ocomando RULESURF utiliza o ponto final mais próximo ao ponto onde a entidade foi selecionada, para servir

como ponto de partida da malha. A Segunda curva de definição pode ser selecionada com a escolha de umponto na Segunda entidade.

Ex.32:Faça o desenho a seguir{Somente o preto)

Digite RULESURFSelecione a curvaSelecione a reta menor na horizontal

8.15) As superfícies de revolução(REVSURF)

O comando REVSURF gera a rotação de um perfil em relação a um eixo. Um perfil é uma vista emcorte da superfície ; essa é a curva de formato (path curve como aparece nos prompts). O eixo é uma linha emqualquer local do espaço.

Ex.33:Mude o UCS para 90 Graus no eixo X.Coloque na vista frontalLine: @100<180

@10<90@95<15@150<90@200<150@50<90

Coloque no SE IsometricTransforme as entidades em uma única entidadeVolte para o WCS

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Faça uma linha na vertical a partir da extremidade do perfilDigite REVSURFSelecione o perfilSelecione a reta na vertical

ANTES DEPOIS

9)Renderizando Sólidos no AutoCAD 14

9.1)Introdução ao Region Modeler

O region modeler é uma ferramenta fundamental para dar um acabamento no final no projeto. Eleacrescenta profundidade e realismo à superfície ou ao sólido, não oferecido por imagens de linhas simples oude linhas ocultas. A renderização é conseguida através de algorítimos, que são meios matemáticos derelacionar luzes, cores e formas. O AutoCAD fornece três tipos a seguir de renderização:

Render – Opção básica do AutoCAD para obter o melhor desempenho

Photo Real – Renderizador fotorrealista de linhas de varreduras, capaz de apresentar materiaisde mapas de bits e transparentes, e de geral sombras volumétricas e mapeadas.Photo Raytrace – Renderizador foto realista que usa o Reytracing para geral reflexos, refração

e sombras mais precisas.

Obs.: No nossos curso aprenderemos a utilizar apenas o Render com o efeito de luz.

9.2)Acessando o Region Modeler (RENDER)

Para aplicar o acabamento de sólidos vá até o menu View e escolha a opção Render/Render. Surgiráentão, uma caixa de diálogo, clique na opção OK.Dependendo da velocidade do Microcomputador, levará desde alguns segundos até minutos para o

AutoCAD mostrar o resultado do sólido renderizado. Notar-se-a que o resultado obtido não será muitosatisfatório, pois o AutoCAD possui uma opção de luz corrente que não produz muito efeito, portantodevemos ajustar as luzes do sólidos como mostraremos no item seguinte.

Obs.1: Para acessar o comando Render podemos utilizar o atalho de teclado, digitando RR.Obs.2: O botão correspondente a este comando é encontrado na caixa Toolbars, selecionando a barra deferramenta Render, e escolhendo o botão a seguir

9.3)Acrescentando luzes (LIGHT)

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8/8/2019 Apostila Autocad e 3d

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 O AutoCAD possui três tipos de luzes:

Point Light – A opção “ponto de luz” produz raios em todas as direções, como uma lâmpadaencandecente.

Distant Light – A opção “luz distante” produz raios paralelos provenientes de um ponto muitodistante, portanto fazendo o papel do sol.

Spotlight – A opção “luz direcionada” produz raios direcionados, podem ser comparadas àsluzes de Boite

Para acessar luzes vá até o Menu View e escolha a opção Render/Light, ou simplesmente digiteLIHGT.

Aparecerá uma caixa de diálogo, na qual poderemos escolher um tipo, um nome e uma posição.

10)Exportando para o 3D Studio

O AutoCAD possui a opção de interagir com outros programas, ou seja, um projeto feito no mesmopossa ser aberto em outros aplicativos, como por exemplo no 3D Studio.

Podemos exportar um projeto feito no AutoCAD com várias possibilidades e extensões, entre elas:.WMF, .DXF, .SAT, .STL, . EPS, .DXX, .BMP, .3DS.

Agora, basta que o outros aplicativos interpretem as extensões citadas acima. No nosso caso oprograma 3D Studio interpreta a extensão .3DS.

Para exportar, vá até o Menu File e escolha a opção Export, aparecerá então, um caixa de diálogo, naqual o AutoCAD pede a pasta aonde ele irá armazenará o arquivo exportado.

Escolha a pasta, o nome do arquivo com a extensão .3DS e mande salvar.Selecione os objetos para exportar e tecle enter.Aparecerá uma caixa de diálogo como a seguir, pedindo como ele irá exportar.

Já está selecionada a melhor opção, que é a exportação por camadas, portanto digite OK.Mais uma vez, o tempo em que ele levará para exportar dependerá da velocidade do micro.Quando aparecer a mensagem a seguir, significa que o AutoCAD terminou a exportação.

3D Studio file output completedCommand:

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Iniciaremos o nosso primeiro contato com o 3D Studio. Minimize o AutoCAD e abra o 3D Studio. Váaté o menu File e escolha a opção import. Aparecerá uma caixa de diálogo perguntando aonde esta o arquivoa ser importado.

Procure a pasta e o arquivo que você acabou de exportar e selecione abrir.Outra caixa de diálogo será ativa com novas opções:

Na primeira opção, o 3D Studio combinará as informações do AutoCAD com a do3D Studio,fundindo-os.

Na Segunda opção, o 3D Studio importará todas as informações do AutoCAD, inclusive informaçõesde ambiente e luz.

Como não desenharemos no 3D Studio, escolheremos a segunda opção.