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Animal Crossing™: amiibo Festival 1 or p Im t es t an or f In m es õ a r u o ã ç n o C g i f 2 am s bo ii o er Ac d ca s á B i s a c ç o N õ s e 3 o É Jog te? Es Ti Que de po 4 o r o l o C t n s c i s o B s á o i d n I c í o o e J g o 5 ar g pa os d Da rd a Gu a A e r o Jgr a o C mo 6 aça r A P 7 m i l a n o d A i s g n s C o r e d T o J o g r i o e b a l u 8 a ar la Vi z rs Pe o li na 9 De ha ta r se a g Fu Il da 10 a ar ça a Pr so r Pe iz l na ros Out 11 st E á as tu ad Qu r e os WUP-P-AALP-00

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Page 1: Animal Crossing™: amiibo Festival 1 In m esfor açõ Im t … roupa da com várias roupas vestir a tua personagem acumulados permitem-te Os pontos de felicidade Roupas das Figuras

Animal Crossing™: amiibo Festival

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1 orpIm t estan orfIn m esõaç

Lê este manual com atenção antes de utilizares aaplicação. Se a aplicação se destinar a serutilizada por crianças pequenas, o manual deveráser-lhes lido e explicado por um adulto.

Lê também Informações sobre Saúde eSegurança no Menu Wii U™, pois estas contêminformações importantes que te ajudarão a usufruirdesta aplicação.

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2 ams boiioerAc dca

Esta aplicação é compatível co Parautilizar acessórios amiibo™ compatíveis, coloca-ossobre o ponto de contacto NFC () do Wii UGamePad.

Os teus amiibo são muito mais do que parecem.Podes usar a tecnologia NFC (comunicação decampo próximo) para ligá-los a aplicaçõescompatíveis e jogar com eles. Para maisinformações, acede a http://amiibo.nintendo.eu/.

♦ Geralmente, os amiibo só podem conter dados dejogo de uma aplicação de cada vez. Para criaresnovos dados de jogo num amiibo que já tenha dadosde outro jogo lá guardados, primeiro terás de apagar

ados de jogo existentes. Para tal, acede àsDefinições da Consola no Menu Wii U e seleciona

"Definições dos amiibo".Contudo, os dados de jogo criados nesta aplicaçãotambém podem ser utilizados com outras aplicaçõesespecíficas; por exemplo, Animal Crossing™: HappyHome Designer for Nintendo 3DS™ e vice-versa.Estes dados são partilhados; ao apagá-los, todas asoutras aplicações utilizadas com este amiibo serãoafetadas.

♦ Um amiibo pode ser lido por múltiplas aplicaçõescompatíveis.

♦ Se os dados do teu amiibo estiverem danificados e puderem ser restaurados, acede àsDefinições da Consola no Menu Wii U, seleciona

"Definições dos amiibo" e apaga os dados.

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3 o ÉJog te? Es TiQue de po

Animal Crossing™: amiibo Festival é um jogoem que podes utilizar as tuas figuras amiibo eos teus cartões amiibo e divertir-te com outrosjogadores! O evento principal é o Jogo deTabuleiro do Animal Crossing. Podem participaraté quatro jogadores em simultâneo e utilizaras suas figuras amiibo para desbloquear váriosminijogos, que podem ser jogados com cartõesamiibo.

Toca com uma figura amiibo ou cartão amiibocompatível no ponto de contacto NFC () doWii U GamePad para essa personagemaparecer no jogo e poderes utilizá-la! Seutilizares um cartão amiibo, não poderás jogarcom essa personagem, mas esta poderámudar-se para a vila do jogo de tabuleiro.

Expande o universo do jogo! Constróiestruturas e casas para os teus habitantes edesenvolve a praça e a vila.

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・Figuras amiibo do Animal Crossin・Cartões amiibo do Animal Crossin

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4 or oloC tn s ci soB sáoi d nI cí o o eJ go

Utiliza o ecrã tátil do GamePad para controlar ojogo. Também podes usar os botões doGamePad para realizar as ações indicadasabaixo.

♦ As ações que podes realizar dependerão do ecrãde jogo em que te encontres.

Toca com uma figuramiibo compatível nponto de contacto NF() do Wii U GamePapara dar início ao jogo.

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5 argpa osdDardaGu a Aer

O jogo é guardado automaticamente sempreque terminas uma partida ou quando regressasà praça depois de a teres personalizado ouconstruído algo na vila.

Para apagar os dados, acede Definiçõesda Consola a partir do Menu Wii U e seleciona"Gestão de Dados".

♦ Os dados apagados não podem ser recuperados.

Após terminares o Jogo de Tabuleiro do AnimalCrossing , podes guardar os pontos defelicidade que reuniste no jogo na tua figuraamiibo. Toca com a figura amiibo no ponto decontacto NFC () quando indicado no ecrã.

♦ Não é possível guardar dados nos cartões amiibocom esta aplicação.

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♦ Os dados criados nesta aplicação podem tambémser utilizados com outras aplicações específicas;por exemplo, Animal Crossing: Happy HomeDesigner e vice-versa. Estes dados sãopartilhados e, ao apagá-los, todas as outrasaplicações utilizadas com este amiibo serão

Para apagar os dados, acede Definiçõesda Consola a partir do Menu Wii U e seleciona"Definições dos amiibo".

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6 açarA P

Personagens

Utiliza figuras amiibo e cartões amiibo paraconvidar outras personagens para jogar.

Durante o jogo, receberás pontos defelicidade. Quando a barra estiver cheia,receberás um vale de felicidade.

Pontos de Felicidade e Vales deFelicidade

♦ Toca e para visualizar o manual eletrónico.

Toca na estação para viajar para vila do Jogo de Tabuleiro dAnimal Crossing

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♦ Só podes construir casas para habitantes que

Se lhes construíres uma casa na vila, estas irãomudar-se para lá .

Os pontos de felicidade acumuladosdesbloqueiam novas roupas e divertidasemoções que podem ser utilizadas no jogo detabuleiro .

Alguns jogos e atividades requerem figurasamiibo e, outros, cartões amiibo.

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7 mi lanod A is gnsC ored T oJ og ri oeba lu

♦ Toca e para voltar ao início.

Seleciona o número djogadores e depois toccom as figuras amiibouma de cada vez, nponto de contacto NF(), para que cada jogador tenha a suapersonagem.

medida que avanças no jogo, terás mais mesesdisponíveis para jogar.

♦ Podem jogar com uma figura amiibo até quatropessoas.

♦ Os habitantes podem jogar sem uma figuraamiibo.

Se tiveres 3 ou menos figuras amiibo, podesacrescentar um jogador convidado ou"habitante" ao jogo, se tocares e

Habitantes (JogadoresConvidados)

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Lança o dado. Em todas as casas haverá umevento. Tenta reunir muitas moedas e pontosde felicidade!

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Carimbo

Se visitares as casas Giroide nos cantosdo mapa, receberás um carimbo.Coleciona os quatro carimbos e recebepontos de felicidade extra!

Cartões

♦ Só podes ter dois cartões de cada vez. Sereceberes mais de dois, terás de escolherum para descartar.

São cartões úteis que adquires ao jogar.Só podes usar um em cada turno.

Ações

Toca nestas opções para que a tuapersonagem realize diversas ações.

♦ À medida que recolhes pontos de felicidade,ficarão disponíveis mais ações.

♦ Só as personagens amiibo, e não oshabitantes, poderão realizar ações.

Para lançar o dado, toca com tua figura amiibo no ponto dcontacto NFC () e retira-a eseguida

♦ Os convidados (habitantes) podem, em vez disso,premir e soltar .

Informações de Cada Jogador

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Depois da entrega de prémios, poderásguardar os dados na tua figura amiibo earmazenar os teus pontos de felicidade, bemcomo as roupas da tua personagem, caso astenhas mudado.

♦ Esta opção não está disponível para convidados

Os resultados serão anunciados no fim do mêsdo jogo ou quando atingires o tempo limite quedefiniste no início do jogo. O jogador que tiverrecolhido mais pontos de felicidade será ovencedor.

♦ Por cada 1000 moedas reunidas receberás umponto de felicidade.

Quando chegares a ucruzamento, podes escolher caminho a seguir

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8 aar laVizrsPe o lina

♦ É possível ter até oito habitantes a residir na tuavila.

Podes construir casas na vilpara as personagens dos teucartões amiibo. Assim que fizeres, elas tornar-se-ãhabitantes da tua vila aparecerão em eventos ou poderão até seranfitriãs do jogo de tabuleiro.

Dados do Cartão amiibo

Em Animal Crossing: Happy Home Designer forNintendo 3DS, podes remodelar as casas dosteus habitantes. Se utilizares um cartão amiibocom esses dados armazenados, o exterior dacasa que construíres para a personagem nestejogo corresponderá a esses dados.

Podes utilizar vales de felicidadpara acrescentar construçõestais como moinhos de vento faróis. Ao criares novaconstruções, estarás a abrinovos caminhos na vila.

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9 De ha tarsea gFu Il da

Explora a ilha em busca de comida e materiais.Assim que tiveres recolhido recursossuficientes para construir uma jangada,poderás fugir e terminar o jogo.

Toca com os cartõeamiibo que quereutilizar no ponto dcontacto NFC ()

♦ Os números determinam a ordem dos turnos.

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Dias Restantes

Terás de escapar dentro do tempo limite,senão perderás o jogo.

Provisões

O total das tuas provisões. Se chegares aofim do dia sem comida suficiente, perderáso jogo.

Materiais Necessários para Construiruma Jangada

Pontuação Atual

Inventário

Toca na mochila para veres, no GamePad,a lista dos itens e dos materiais que trazescontigo.

Dados da Equipa

Poderás ver mais informações sobre a tuaequipa no ecrã do GamePad.

2

1

3

4

5

6

1

2

3

4

5

6

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Ao final do dia, escolhe uma área já exploradapara acampares.

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Se conseguires fugir dilha, poderás ver a tuclassificação.

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10 a ar çaaPrsorPe izlna

Ilha dos Balões

Enquanto mantiveres o cartão amiibo colocadosobre o ponto de contacto NFC (), apersonagem continuará a saltar. Afasta ocartão para a fazer aterrar. Tenta calcular otempo da aterragem para rebentares os balõese aterrares na ilha em segurança.

Ora Bolotas!

Toca com um cartão amiibo no ponto decontacto NFC () para que as personagensavancem na direção correspondente. Recolheas bolotas e dirige-te para a meta. Seapanhares bolotas podres, terás de voltar arecolher todas as bolotas que tinhas.

Pedra, Papel, Resetti

Toca com um cartão amiibo no ponto decontacto NFC () e acerta na cabeça dosbonecos insufláveis do Mr. Resetti quandoestes aparecerem. Tem cuidado para sóacertares nos bonecos que vencerias num jogo

Estes são alguns dos minijogos que podesdesbloquear:

construções, serão desbloqueados maisminijogos.

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11 st E á astuadQu r eos

As MeninasDiego Velázquez

O Menino AzulThomas Gainsborough

A LeiteiraJohannes Vermeer

Mona LisaLeonardo da Vinci

Natureza-Morta com Maçãs e LaranjasPaul Cézanne

A Ronda da NoiteRembrandt van Rijn

O Tocador de PífaroÉdouard Manet

O Nascimento de VénusSandro Botticelli

GirassóisVincent van Gogh

As RespigadeirasJean-François Millet

A Maja VestidaFrancisco de Goya

VerãoGiuseppe Arcimboldo

AreareaPaul Gauguin

Trinta e Seis Vistas do Monte Fuji: A Grande Ondade KanagawaKatsushika Hokusai

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Otani Oniji III como Yakko EdobeiToshusai Sharaku

Um Bar no Folies-BergèreÉdouard Manet

A Liberdade Guiando o PovoEugène Delacroix

Cesta de FrutaCaravaggio

Uma Tarde de Domingo na Ilha de Grande JatteGeorges Seurat

O SemeadorJean-François Millet

Rapariga com Brinco de PérolaJohannes Vermeer

Dama com ArminhoLeonardo da Vinci

Caçadores na NevePieter Brueghel, o Velho

Beldade a Olhar para TrásHishikawa Moronobu

Biombo com Fujin e Raijin: Deuses do Vento e doTrovãoTawaraya Sotatsu

Vénus de MiloDesconhecido

Vitória de SamotráciaDesconhecido

DavidMiguel Ângelo

DiscóboloDesconhecido

Rei Kamehameha IThomas Ridgeway Gould

Busto de NefertitiTutmés

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Estatueta Dogu do Período JomonDesconhecido

Loba CapitolinaodicehnocseD

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© 2015 Nintendo Co., Ltd.

Trademarks are property of their respectiveowners. Wii U is a trademark of Nintendo.

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