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Um nova forma de Programar

Prof. Andrea Garcia

Definição O Scratch é um programa educacional desenvolvido pela Universidade MIT de Boston, EUA.

O nome 'Scratch' é uma técnica usada por DJs de hip-hop, que é girar um disco de vinil e misturar com

peças musicais de diferentes maneiras. Da mesma forma, este programa permite que as crianças misturando mídias diferentes:. Gráficos, fotografias, música ou sons "

Este é um programa inovador, que permite exercitar a criatividade e o raciocínio científico, lógico e matemático, ao disponibilizar ferramentas de programação informática simplificadas, com base nas quais podem ser desenvolvidos projetos. Os projetos são desenvolvidos offline através de uma aplicação e o site permite partilhar, aprender e tirar dúvidas com a comunidade de utilizadores.

O Scratch é uma ferramenta de aprendizagem que permite que utilizadores a partir do primeiro ciclo desenvolvam competências de forma interativa e lúdica, constituindo por isso um poderoso contributo para o desenvolvimento educacional das novas gerações suportado no acesso a novas tecnologias.

Um comentário muito importante: Scratch é um programa que vai ensinar programação com linguagens de programação. Ele vai ensinar-nos a entender o que significa para o programa. Para refletir, como seria com uma linguagem de programação, agindo dessa forma, entender o conceito: Eu dou uma ordem, uma ação é desencadeada. Causa e efeito.

Site oficial:http://scratch.mit.edu/

Área de Trabalho

Primeiro Exemplo

Primeiro Exercício Ele deverá soletrar todas as letras do alfabeto, dando

uma pausa de 2 segundos entre cada letra.

Deverá ser iniciado quando a bandeira verde for clicada!

Vamos lá!

Inserindo novo personagem e iniciando uma conversa Inserir um novo objeto

Definir um novo fundo (ambiente)

Um breve diálogo entre os 2 objetos (personagens)

Programação do Sapo

Programação do Garoto

Garoto indo embora

Treinando mais movimentos

Melhorando o andar

Outro Exemplo

Segundo Exercício Utilizando os Objetos (sprite):

Ballerina-a , ballerina-b e ballerina-c

Crie uma animação para ela dançar, quando a bandeira verde for clicada.

Exemplo de Jogo

Exemplo de Animação

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