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REALIZAÇÃO DE OFICINAS BASEADAS EM PENSAMENTO CRIATIVO PARA CONSTRUÇÃO DE INTERATIVIDADE PARA O MUSEU DO DOCE

Acad. Edemar Dias Xavier Junior, Ciência da Computação/UFPel, edemard.ifm@ufpel.edu.br

Orientadoras: Profa. Tatiana Aires TAVARES, CDTec/UFPel, tatiana@inf.ufpel.edu.br e Profa. Francisca Michelon (ICH/UFPel) – fmichelon.ufpel@gmail.com

3º Congresso de Extensão e Cultura (CEC) - Pelotas, 27 Setembro de 2016

ObjetivoNosso objetivo é aplicar duas técnicas da

metodologia HIToolBox [Mash-Up e 90-Minute Prototypes] para concepção de objetos interativos para o Museu do Doce.

Cenário de AplicaçãoPrograma de Extensão O Museu do Conhecimento para Todos

Museu do Doce

MetodologiaO HIToolBox é uma metodologia introduzida pela escola Hyper

Island.

Foco no desenvolvimento do pensamento criativo.

Suas ferramentas enfatizam a experimentação, participação e ação.

É projetada para ser aplicada com uma abordagem learning-by-doing (aprender fazendo).

Mash-UpA metodologia Mash-Up da HiToolbox prevê um tempo de execução que deve variar entre 60 e 90 minutos podendo ser considerada como um método ágil de desenvolvimento. Esta metodologia está dividida em 5 passos:

1.brainstorming,

2.mashups,

3.apresentações,

4.desenvolvimento,

5.conclusão.

Mash-Up > Brainstorming

tecnologia, serviços existentes

necessidades,

Mash-Up > "mix de conceitos/ideias"Dinâmica de grupos (3 a 5 pessoas)Objetivo: criar mashups (mix de

conceitos/ideias).Dinâmica:

misturar dois ou mais conceitos (post its) na concepção de um novo produto.

Mash-Up < Apresentação do "Novo" ProdutoApresentar os conceitos para o grande grupo.

Mash-Up < Desenvolvimento (Opcional)O grupo deve escolher o Mash-Up favorito ou o mais viável a ser desenvolvido

Mash-Up < Finalização da DinâmicaOs participantes são convidados a refletir sobre o trabalho

desenvolvido com o Mash-Up.

Questões como:Como foi a sensação de trabalhar de forma criativa?

O que foi fácil?

O que foi um desafio?

90-Minute Prototypes (protótipos de 90 minutos)Está dividida em 7 passos.

1.Boas-vindas e Introdução;

2.Identificar uma necessidade;

3.Idealizar;

4.Esboço*;

5.Produzir*;

6.Apresentar;

7.Conclusão.

90-Minute Prototypes < EsboçoCriar as telas do protótipo de aplicativo clicável

Distribuir folhas com divisões para essa tarefa.

Grupos devem criar no mínimo 4 telas.

90-Minute Prototypes < ProduzirUsar o POP para criar o aplicativo clicável.

Compartilhar

Mostrar para o grupo.

Usar computador projetor

Considerações FinaisAs oficinas serão realizadas (28/09) reunindo todo o time

(museólogos, designers, arquitetos, terapeutas ocupacionais) que formam a equipe de trabalho do Museu do Doce.

A intenção é que as técnicas apresentadas [mash-ups e 90 minutes prototypes] sejam apropriadas pelo time e possam trazer boas ideias para novas interatividades para o Museu do Doce.

Considerações FinaisAtualmente já temos desenvolvido duas camadas para o Museu do

Doce: legenda em LIBRAS para sinalização e objetos escondidos.

Obrigado!

http://www.facebook.com/museuparatodos/

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