interatividade e podcast

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_hipertexto Theodore Nelson (década de 1960): termo criado “para exprimir a ideia de escrita/leitura não linear em um sistema de informática”. Nelson criou o Xanadu , “uma espécie de biblioteca de Alexandria de nossos dias” (p. 17); “rede original de interfaces” (p. 22). “O hipertexto é talvez uma metáfora válida para todas as esferas da realidade em que significações estejam em jogo”. (p. 15) pierre levy . tecnologias da inteligência

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material introdutório sobre interatividade e podcasts disciplina Mídias Digitais curso de Cinema e Audiovisual Centro Universitário UNA Belo Horizonte, Minas Gerais

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Page 1: interatividade e podcast

_hipertexto

Theodore Nelson (década de 1960): termo criado “para exprimir a ideia de escrita/leitura não linear em um sistema de informática”. Nelson criou o Xanadu , “uma espécie de biblioteca de Alexandria de nossos dias” (p. 17); “rede original de interfaces” (p. 22). “O hipertexto é talvez uma metáfora válida para todas as esferas da realidade em que significações estejam em jogo”. (p. 15)

pierre levy . tecnologias da inteligência

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“Tecnicamente, um hipertexto é um conjunto de nós ligados por conexões. Os nós podem ser palavras, páginas, imagens, gráficos ou partes de gráficos, sequências sonoras, documentos complexos que podem eles mesmos ser hipertextos. Os itens de informação não são ligados linearmente, como em uma corda com nos, mas cada um deles, ou a maioria, estende suas conexões em estrela, de modo reticular. Navegar em um hipertexto significa, portanto, desenhar um percurso em uma rede que pode ser tão complicada quanto possível. Porque cada nó pode, por sua vez, conter uma rede inteira. Funcionalmente, um hipertexto é um tipo de programa para a organização de conhecimentos ou dados, a aquisição de informação e a comunicação.” (p.20)

_hipertexto

pierre levy . tecnologias da inteligência

Page 3: interatividade e podcast

_hipertexto

pierre levy . tecnologias da inteligência

Hipertexto como metáfora “Tomando os termos leitor e texto no sentido mais amplo possível, diremos que o objetivo de todo texto é o de provocar em seu leitor um certo estado de excitação da grande rede heterogênea de sua memória, ou então orientar sua atenção para uma certa zona de seu mundo interior, ou ainda disparar a projeção de um espetáculo multimídia na tela de sua imaginação. (...) cada vez que um caminho de ativação é percorrido, algumas conexões são reforçadas, ao passo que outras caem aos poucos em desuso. A imensa rede associativa que constitui nosso universo mental encontra-se em metamorfose permanente.” (p. 14-15)

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_conceitos gerais

INTERFACE NAVEGAR MULTIMÍDIA INTERATIVIDADE CONECTIVIDADE CONVERGÊNCIA TECNOLÓGICA

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_interatividade

INTERATIVIDADE Pode ser categorizada em níveis de interação

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_interatividade

INTERATIVIDADE Pode ser categorizada em níveis de interação

INTERAÇÃO (dicionário Aurélio) s.f. 1 Ação que se exerce mutuamente entre duas ou mais pessoas; ação recíproca 2.Fís. Ação mútua entre duas partiíulas ou dois corpos 3.Fís. Força que duas partículas exercem uma sobre a outra, quando estão suficientemente próximas

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_interatividade

Física: comportamento de partículas cujo movimento é alterado pelo movimento de outras partículas Sociologia e Psicologia: nenhuma ação humana ou social existe separada da interação. “Interacionismo Simbólico”, “cooperação/coação” Filosofia (pragmatismo): humanidade não como mero espectador, separado da natureza, mas como um constante e criativo interagente com ela

montez e becker

PROCESSOS INTERATIVOS física . psicologia . sociologia . psicologia . geografia. biologia. artes . comunicação . informática

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_interatividade

Geografia (meteorologia): interação entre componentes dos oceanos e atmosfera terrestre como fatores determinantes para as variações climáticas do planeta. Interação das placas tectônicas como origem das montanhas e causa de terremotos. Biologia: interação genética determina a descontínua variação hereditária.

montez e becker

PROCESSOS INTERATIVOS física . psicologia . sociologia . psicologia . geografia. biologia. artes . comunicação . informática

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_interatividade

Artes: interpenetrabilidade; obra como fusão sujeito-objeto. “Participacionismo”. Ex.: parangolé (corporificação da cor, “pintura viva e ambulante”)

montez e becker

PROCESSOS INTERATIVOS física . psicologia . sociologia . psicologia . geografia. biologia. artes . comunicação . informática

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_interatividade

hardware/software sistema operacional dispositivos de entrada e saída (input/output) relação usuário-computador “A interação pode ocorrer diretamente entre dois ou mais entes atuantes”. A interatividade depende de intermediação de um meio tecnológico complexo. “interatividade é relacionada à extensão de quanto um usuário pode participar ou influenciar na modificação imediata, na forma e no conteúdo de um ambiente computacional.”

montez e becker

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_interatividade

Dois tipos de sistema interativo com diferentes modos de interação: reativo e de interação mútua Reativo: linear. Usuário reage a estímulos a partir de respostas pré-definidas, previamente selecionada pelo programador restando ao usuário percorrer o que já foi programado e escolher entre as alternativas possíveis apresentadas pelo sistema. Interação mútua: “relações interdependentes e processos de negociação, na qual cada interagente participa da construção inventiva da interação, afetando-a mutuamente”. (ex.: chats)

alex primo

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_análise de websérie

exercício

Roteiro de curta-metragem interativo com apresentação de “mapa de conexões”

•Estrutura espacial, com volume •Cartografia, território, possibilidades percurso na história •Possibilidade de interatividade no nível “reativo”

Valor: 10 pontos

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_roteiro interativo

exercício avaliado

Análise de websérie + entrevista com realizadores (em audio para podcast) 1. tentativa de definição, pela própria equipe de produção da

série, do que venha a ser uma websérie 2. histórico, gênero(s), periodicidade, duração do episódio 3. enredo/ personagens 4. conceito unificador 5. suportes usados (além do vídeo, há postagens de fotos,

podcasts, textos, etc.) 6. possibilidades de interação (o que eles definem como

interação, inclusive) com o público 7. estratégias de divulgação

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_podcast

Broadcast Difusão pública ou ampla de informações.

O broadcast é o modelo que define o caráter massivo das mídias como o rádio e a televisão, pois é através dele que, essencialmente, esses meios difundem suas mensagens, buscando atingir o maior número possível de espectadores, indistintivamente. (VANASSI, 2010, p. 42)

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_podcast

Narrowcast Difusão para públicos específicos, direcionado, de programação segmentada. Difusão privada, limitada. Ex.: rádios comunitárias, corporativas ou educacionais.

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_podcast

Webcast Difusão para públicos gerais ou específicos via internet. Instaura novas temporalidades – diferentes do tempo imediato do Broadcast e Narrowcast. Streamning (fluxo contínuo) e on demand.

As mensagens não são apenas segmentadas pelos mercados mediante as estratégias do emissor, mas também são cada vez mais diversificadas pelos usuários da mídia de acordo com seus interesses, por intermédio da exploração das vantagens das capacidades interativas. Como dizem alguns especialistas, no novo sistema horário nobre é o meu horário (CASTELLS, 1999, p. 457).

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_podcast

Webcast Difusão para públicos gerais ou específicos via internet. Instaura novas temporalidades – diferentes do tempo imediato do Broadcast e Narrowcast. Streamning (fluxo contínuo) e on demand.

As mensagens não são apenas segmentadas pelos mercados mediante as estratégias do emissor, mas também são cada vez mais diversificadas pelos usuários da mídia de acordo com seus interesses, por intermédio da exploração das vantagens das capacidades interativas. Como dizem alguns especialistas, no novo sistema horário nobre é o meu horário (CASTELLS, 1999, p. 457).

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_podcast

Linguagem radiofônica Proximidade: linguagem verbal adotada busca a aproximação com o ouvinte Enunciação em tempo real: “hora certa”, linguagem do tempo presente. Modos de fala: simultâneo – para audiência em geral direto – para “o” ouvinte em particular triangular – ouvinte chamado a participar

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_podcast

Linguagem radiofônica Presença do locutor/apresentador: identificação, temporalidade Grade de programação / blocos Vinheta/assinaturas: identificação

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_podcast

Linguagem radiofônica Presença do locutor/apresentador: identificação, temporalidade Grade de programação / blocos Vinheta/assinaturas: identificação

Page 21: interatividade e podcast

_podcast

Um podcast é um programa em episódios apresentado via Internet, usando um protocolo XML chamado RSS. Os episódios de podcast podem ter a forma de arquivos de áudio, de vídeo, documentos ou qualquer combinação dos três. O publicador ou provedor deixa o programa disponível publicando os episódios e os documentos XML em um servidor web. O consumidor assina o podcast usando um aplicativo cliente como o iTunes, que lê periodicamente o arquivo XML e baixa os episódios novos.

Definição do iTunes

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_podcast

Os podcasts --também chamados de podcastings-- são arquivos de áudio transmitidos via internet. Neles, os internautas oferecem seleções de músicas ou falam sobre os mais variados assuntos --exatamente como acontece nos blogs. A palavra que determina esta nova tecnologia surgiu da fusão de iPod (toca-MP3 da Apple) e broadcast (transmissão

via rádio). Os podcasts --também chamados de podcastings-- são arquivos de áudio transmitidos via internet. Neles, os internautas oferecem seleções de músicas ou falam sobre os mais variados assuntos --exatamente como acontece nos blogs. A palavra que determina esta nova tecnologia surgiu da fusão de iPod (toca-MP3 da Apple) e broadcast (transmissão via rádio).

Definição do UOL http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u19678.shtml

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_podcast

Podcast é uma forma de transmissão de arquivos multimídia na Internet criados pelos próprios usuários. Nestes arquivos, as pessoas disponibilizam listas e seleções de músicas ou simplesmente falam e expõem suas opiniões sobre os mais diversos assuntos, como política ou o capítulo da novela. Pense no podcast como um blog, só que ao invés de escrever, as pessoas falam. Podendo ser ouvidos a qualquer hora, os podcasts criam uma espécie de radio virtual direcionada para assuntos específicos, ou seja, de acordo com as características de cada ouvinte. Além do mais, esses arquivos podem ser escutados perfeitamente em um player portátil.

Definição do TECMUNDO http://www.tecmundo.com.br//1252-o-que-e-podcast-.htm#ixzz2fOzWm8Pt

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_podcast

Em publicação no ano de 2004, o jornal britânico The guardian definiu um novo modelo de comunicação na internet e em mídias móveis por meio de arquivos de áudio: o podcast é, para o jornal, a união de iPod (mp3 player da Apple) + broadcasting (transmissão em massa). Adam Cury (ex-vj da MTV): viabilidade comercial por meio de

distribuição via RSS.

the guardian

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_feed rss

Rich Site Sumary (RSS 1.0) ou Really Simple Syndication (RSS 2.0) são os formatos de distribuição mais utilizados atualmente. A origem da palavra “feed” vem mesmo do inglês e significa “alimentar”. No caso, o internauta que não tem tempo para navegar por vários sites à procura de conteúdo seria “alimentado” com todas as atualizações que ele normalmente buscaria. Dessa forma, o assinante de feeds não precisa ir ao portal para ler determinada postagem, recebendo tudo diretamente no seu leitor de feeds. Ou seja, você deixa de correr atrás do conteúdo e ele passa a seguir você.

tech mundo http://www.tecmundo.com.br/rss/252-o-que-sao-feeds-.htm#ixzz2fP16TN3x

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_podcasts

info: produzido pela equipe da revista INFO/Exame http://info.abril.com.br/multimidia/podcasts/

olhar digital: sobre tecnologia http://olhardigital.uol.com.br/podcasts/

Rapaduracast: produzido pela equipe do Cinema com Rapadura http://www.cinemacomrapadura.com.br/rapaduracast/

Cinema em Cena: blog de crítica cinematográfica http://www.cinemaemcena.com.br/plus/modulos/noticias/?cdcategoria=31

podcasts