protótipos de hardware

Post on 27-Jun-2015

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Technology

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Estes são os slides da aula apresentada na disciplina de sistemas distribuídos no segundo período de 2014 no ITA

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Protótipos de hardware

Ms. Mauro Pichiliani

mauro@pichiliani.com.br

@pichiliani

http://pichiliani.com.br

OBJETIVO

Apresentar as pesquisas realizadas com protótipos de harwdware e os

recursos disponíveis para futuros projetos

RESUMO Protótipos e produtos Desafios Case: rastreamento ocular Case: mesa multi toque Cases: teclado OLED + Touchpad Case: BCI Case: Câmera Intel Recursos disponíveis Conclusões

PROTÓTIPOS E PRODUTOS

Protótipos x produtos Foco no projeto: problema, objetivos,

abordagem Empresas (R&D) fornecem protótipos para

pesquisa Verba de projetos é limitada, mas existe Alguns concursos disponibilizam protótipos Contrapartida do pesquisador:

Relatório técnico/paper Apresentação Demonstração

Excelente oportunidade para iniciar na pesquisa e escrita de artigos

Experimentar como pode ser o futuro

DESAFIOS AO TRABALHAR COM PROTÓTIPOS

Dispositivos incompletos e inacabados

Sem suporte do fabricante

Documentação básica

Comportamento inesperado

Uso de tecnologia (software) específica

Assinatura de NDA e sigilo

Limitação da propriedade intelectual

Uso em experimentos

CASE: RASTREAMENTO OCULAR (2008)

CASE: MESA MULTI TOQUE (2009-2010)

CASE: TECLADO OLED + TOUCHPAD (2010-2012)

CASE: BCI E EMOTIONAL AWARENESS (2012-2013)

CASE: CÂMERA INTEL (2013-2014)

RECURSOS DISPONÍVEIS

1 Raspberry Pi 1 ChromeCast 1 Câmera Intel Creative 2 Kinects 1.0 1 Leap Motion 1 Touchpad Synaptics Jedey 2 BCI Epoch 1 BCI NeuroSky 2 Ipads v 2.0

1 Tablet Intel (Android 4.0.4) 1 Celular Cyocera (Android 4.0.4) 1 Notebook Dell TouchScren (Win8) 1 MacBookPro 1 Kit Phidgets+15 sensores+ 1 servo Alguns arduínos+sensores 1 Webcam HD 1 Servidor com 16 cores+128 GB RAM

CONCLUSÕES Protótipos de hardware podem gerar pesquisas

interessantes (IHC, robótica, colaboração, etc)

Começe com uma boa especificação do projeto

Mostre que o projeto é viavel e útil para um contexto/situação específica

Conheça as limitações e funcionalidades do hardware

Termine o projeto nem que seja apenas com os requisitos básicos

Capriche no relatório/paper/apresentação relatando a experiência

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