la computadora

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1

1. LA COMPUTADORA

2. LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

3. HARDWARE

4. SOFTWARE

5. UNIDADES DE ENTRADA

6. UNIDADES DE SALIDA

7. UNIDADES DE PROCESAMIENTO

8. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

9. SOFTWARE

2

LA COMPUTADORA

Presentado por:

Sandra Leticia Maldonado Muñoz

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INTRODUCCION A LA COMPUTACION

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LA COMPUTADORA

• Es una máquina electrónica que nos permite realizar diferentes actividades, facilitando el trabajo del hombre en todos sus campos de acción

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LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

• HARDWARE

Es la parte física de la computadora , entre sus partes tenemos: Teclado, Ratón, Bocinas, Monitor, Disketera, etc.

• SOFTWAREEs la parte lógica de la computadora, la que hace que la máquina funcione, entre ellas tenemos: sistemas operativos, procesadores de textos, hojas de cálculo, etc.

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HARDWAREUnidades

de EntradaUnidades de Salida

Unidades de Procesamiento

Unidades de Almacenamiento

Ratón Monitor CPU o Procesador Disquete

Teclado Impresora Memorias RAM y ROM Disco Duro

Disketera Bocinas Puertos Seriales Disco Compacto

CD ROM Proyector Multimedia Buses de datos, control y dirección

Zip Disk

Escáner Los Ploteadores UAL Cinta Magnética

Micrófono Fax MODEM Reloj Disco de video digital

Unidad DVD Quemador de CD Memoria USB

Lector de Cinta Magnética

Lector de código de barras

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HARDWARE

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SOFTWARE

Sistemas Operativos Lenguajes de Programación

Programas de Aplicación General

Programas de Aplicación Específica

DOS BASIC Procesadores de Texto Programas para Bancos

WINDOWS FORTRAND Hojas Electrónicas Programas para Fábricas

MACINTOSH COBOL Presentadores Oficinas Profesionales

UNIX PASCAL Graficadores Programas para Aeropuertos

LINUX LENGUAJE C Diseño asistido por computadora

Programas para Supermercados

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SOFTWARE

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TECLADO

Unidad de Entrada que permite ingresar datos a la Computadora. Se divide en tres partes:

Teclado Alfanumérico Teclado Numérico Teclas de funciones y

Teclas especiales.

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EL RATON

• Es un dispositivo apuntador que permite mover el puntero del mouse y darle órdenes a la computadora.

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DISKETERA• Unidad encargada de

leer o grabar información en los diskettes.

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OCR

Es el reconocedor óptico de caracteres, que facilita el trabajo al copiar íntegra una página de texto sin tener que teclear, ahorrándonos tiempo.

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LECTOR DE CINTA MAGNETICA

Se utiliza para consultar tarjetas de crédito, en los hoteles en lugar de llaves, en los teléfonos monederos, etc.

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CAMARA DE VIDEO DIGITAL

Está sustituyendo a la cámara fotográfica tradicional, convierte la imagen en un archivo digital que puede ser visto y modificado en la computadora o impreso.

La imagen es guardada en un diskette o en una tarjeta de memoria.

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UNIDADES DE SALIDA

• Son las partes de la computadora encargadas de mostrarnos el resultado del proceso de la información

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EL MONITOR

• Unidad encargada de mostrarnos la información en una pantalla similar a la de una televisión.

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CLASES DE MONITORES

A m b ar

Tu rq u esa

V erd e

M on oc rom o B lan co y N eg ro

S u p er V G A

V G A

M on ito res a co lo r

M O N ITO R E S

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LAS IMPRESORAS

• Plasman en papel el resultado del proceso de la información

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CLASES DE IMPRESORAS

Im p resora d e M arg arita

Im p resora d e L ín ea

Im p resora M atric ia l

Im p resorasp or Im p ac to

Im p resorasTerm icas

D e In yecc ió n a co lo r

B lan co y N eg ro

Im p resorasp or In yecc ió n

a co lo r

B lan co y N eg ro

Im p resorasP or rayos laser

IM P R E S O R A S

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MEMORIAS RAM Y ROM

• Son las memorias principales de la computadora, la RAM es la memoria de acceso y se borra al apagar la computadora. La ROM es la memoria de solo lectura.

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PUERTOS SERIALES

• Son los conectores para agregar unidades tales como el mouse, el teclado, etc. Pueden verse en la parte posterior de la unidad principal

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BUSES DE DATOS, CONTROL Y DIRECCION

– Son los encargados de transportar la información y las órdenes que se le dan a la computadora.

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Unidades de Almacenamiento Auxiliar

• Son las memorias auxiliares que permiten grabar la información de forma permanente y reproducirla cuando sea necesario.

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DISQUETE

• Es la unidad de almacenamiento más práctica pues puede transportarse fácilmente, su capacidad es mínima. Es leído por la disquetera.

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DISCO DURO

• Es la unidad de almacenamiento de mayor capacidad, va colocado dentro de la unidad principal, no es removible .

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DISCO COMPACTO

• Es una de las unidades de almacenamiento más recientes, y su capacidad equivale a la de 500 diskettes, una vez grabada la información ya no se puede cambiar.

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ZIP DISK

• Su forma es parecida a la de un diskette, ssu capacidad puede ser de 100 o 200 megabytes, necesita una unidad lectora especial llamada Zip Drive, que puede ser interna y externa.

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DVD

• Es parecido al CD, pero ofrece mejor calidad de imagen, video y sonido. Necesita una unidad lectora especial, está sustituyendo al videocasete normal.

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CINTA MAGNETICA

• Es utilizada en tarjetas de crédito, y para abrir puertas en hoteles y en los teléfonos públicos.

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MEMORIA USB• Una memoria USB (de Universal Serial Bus,

en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.

• Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CDs. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8 GB o más (esto supone, como mínimo el equivalente a unos 1000 disquetes) por un precio moderado.

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SOFTWARE

D O S

W in d ow s 9 5

W in d ow s 9 8

W in d ow s M illen iu m 2 0 0 0

W in d ow s X P

S is tem as O p era tivos

M ic roso ft W ord

P ag e M aker

W ord P erfec t

P rocesad ores d e P a lab ras

M ic roso ft E xce l

L o tu s 1 2 3

Q U A TR O P R O

H ojas E lec tró n icas

S oftw are

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