la computadora
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1. LA COMPUTADORA
2. LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
3. HARDWARE
4. SOFTWARE
5. UNIDADES DE ENTRADA
6. UNIDADES DE SALIDA
7. UNIDADES DE PROCESAMIENTO
8. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
9. SOFTWARE
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LA COMPUTADORA
Presentado por:
Sandra Leticia Maldonado Muñoz
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INTRODUCCION A LA COMPUTACION
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LA COMPUTADORA
• Es una máquina electrónica que nos permite realizar diferentes actividades, facilitando el trabajo del hombre en todos sus campos de acción
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LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
• HARDWARE
Es la parte física de la computadora , entre sus partes tenemos: Teclado, Ratón, Bocinas, Monitor, Disketera, etc.
• SOFTWAREEs la parte lógica de la computadora, la que hace que la máquina funcione, entre ellas tenemos: sistemas operativos, procesadores de textos, hojas de cálculo, etc.
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HARDWAREUnidades
de EntradaUnidades de Salida
Unidades de Procesamiento
Unidades de Almacenamiento
Ratón Monitor CPU o Procesador Disquete
Teclado Impresora Memorias RAM y ROM Disco Duro
Disketera Bocinas Puertos Seriales Disco Compacto
CD ROM Proyector Multimedia Buses de datos, control y dirección
Zip Disk
Escáner Los Ploteadores UAL Cinta Magnética
Micrófono Fax MODEM Reloj Disco de video digital
Unidad DVD Quemador de CD Memoria USB
Lector de Cinta Magnética
Lector de código de barras
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HARDWARE
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SOFTWARE
Sistemas Operativos Lenguajes de Programación
Programas de Aplicación General
Programas de Aplicación Específica
DOS BASIC Procesadores de Texto Programas para Bancos
WINDOWS FORTRAND Hojas Electrónicas Programas para Fábricas
MACINTOSH COBOL Presentadores Oficinas Profesionales
UNIX PASCAL Graficadores Programas para Aeropuertos
LINUX LENGUAJE C Diseño asistido por computadora
Programas para Supermercados
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SOFTWARE
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TECLADO
Unidad de Entrada que permite ingresar datos a la Computadora. Se divide en tres partes:
Teclado Alfanumérico Teclado Numérico Teclas de funciones y
Teclas especiales.
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EL RATON
• Es un dispositivo apuntador que permite mover el puntero del mouse y darle órdenes a la computadora.
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DISKETERA• Unidad encargada de
leer o grabar información en los diskettes.
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ESCANER
• Rastreador óptico de imágenes, su funcionamiento es parecido al de una fotocopiadora, trasladando la imagen al monitor de la computadora.
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MICROFONO
• Permite grabar sonidos a la computadora, o funciona como teléfono de manos libres.
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OCR
Es el reconocedor óptico de caracteres, que facilita el trabajo al copiar íntegra una página de texto sin tener que teclear, ahorrándonos tiempo.
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CD-ROM
Unidad encargada de leer la información contenida en discos compactos, y de reproducir CDs de música.
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TABLA DIGITALIZADORA
Permite dibujar o escribir sobre ella para trasladarlo al monitor de la computadora.
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LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
Es utilizado en empresas comerciales o negocios, para usar en las máquinas registradoras.
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LECTOR DE CINTA MAGNETICA
Se utiliza para consultar tarjetas de crédito, en los hoteles en lugar de llaves, en los teléfonos monederos, etc.
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CAMARA DE VIDEO DIGITAL
Está sustituyendo a la cámara fotográfica tradicional, convierte la imagen en un archivo digital que puede ser visto y modificado en la computadora o impreso.
La imagen es guardada en un diskette o en una tarjeta de memoria.
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UNIDADES DE SALIDA
• Son las partes de la computadora encargadas de mostrarnos el resultado del proceso de la información
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EL MONITOR
• Unidad encargada de mostrarnos la información en una pantalla similar a la de una televisión.
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CLASES DE MONITORES
A m b ar
Tu rq u esa
V erd e
M on oc rom o B lan co y N eg ro
S u p er V G A
V G A
M on ito res a co lo r
M O N ITO R E S
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Nuevos Monitores
Monitor LCD
• Pantallas de cristal líquido. Las pantallas de LCD tienen excelentes contraste y nitidez. Ahorran hasta 40%
Monitor plasma
• El plasma es el competidor de la tecnología de cristal líquido en el mercado de los televisores finos
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LAS IMPRESORAS
• Plasman en papel el resultado del proceso de la información
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CLASES DE IMPRESORAS
Im p resora d e M arg arita
Im p resora d e L ín ea
Im p resora M atric ia l
Im p resorasp or Im p ac to
Im p resorasTerm icas
D e In yecc ió n a co lo r
B lan co y N eg ro
Im p resorasp or In yecc ió n
a co lo r
B lan co y N eg ro
Im p resorasP or rayos laser
IM P R E S O R A S
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BOCINAS
• Permiten escuchar el sonido del Software o reproducción de CDs de música.
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PROYECTOR MULTIMEDIA O CAÑONERA
• Se utiliza en presentaciones grupales como conferencias o seminarios para ampliar el contenido del monitor.
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LOS PLOTEADORES
• Son Impresoras usadas por Ingenieros y Arquitectos, para la elaboración de planos y diseños.
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UNIDADES DE PROCESAMIENTO
• Son las encargadas de realizar el proceso de la información , se encuentran dentro de la unidad principal y en la tarjeta madre.
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CPU O PROCESADOR
• Es el cerebro físico de la computadora, encargado de realizar el proceso de la información , los usados en la actualidad son: Pentium, AMD, y Athlon.
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MEMORIAS RAM Y ROM
• Son las memorias principales de la computadora, la RAM es la memoria de acceso y se borra al apagar la computadora. La ROM es la memoria de solo lectura.
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PUERTOS SERIALES
• Son los conectores para agregar unidades tales como el mouse, el teclado, etc. Pueden verse en la parte posterior de la unidad principal
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BUSES DE DATOS, CONTROL Y DIRECCION
– Son los encargados de transportar la información y las órdenes que se le dan a la computadora.
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Unidades de Almacenamiento Auxiliar
• Son las memorias auxiliares que permiten grabar la información de forma permanente y reproducirla cuando sea necesario.
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DISQUETE
• Es la unidad de almacenamiento más práctica pues puede transportarse fácilmente, su capacidad es mínima. Es leído por la disquetera.
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DISCO DURO
• Es la unidad de almacenamiento de mayor capacidad, va colocado dentro de la unidad principal, no es removible .
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DISCO COMPACTO
• Es una de las unidades de almacenamiento más recientes, y su capacidad equivale a la de 500 diskettes, una vez grabada la información ya no se puede cambiar.
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ZIP DISK
• Su forma es parecida a la de un diskette, ssu capacidad puede ser de 100 o 200 megabytes, necesita una unidad lectora especial llamada Zip Drive, que puede ser interna y externa.
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DVD
• Es parecido al CD, pero ofrece mejor calidad de imagen, video y sonido. Necesita una unidad lectora especial, está sustituyendo al videocasete normal.
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CINTA MAGNETICA
• Es utilizada en tarjetas de crédito, y para abrir puertas en hoteles y en los teléfonos públicos.
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MEMORIA USB• Una memoria USB (de Universal Serial Bus,
en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
• Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CDs. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8 GB o más (esto supone, como mínimo el equivalente a unos 1000 disquetes) por un precio moderado.
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SOFTWARE
D O S
W in d ow s 9 5
W in d ow s 9 8
W in d ow s M illen iu m 2 0 0 0
W in d ow s X P
S is tem as O p era tivos
M ic roso ft W ord
P ag e M aker
W ord P erfec t
P rocesad ores d e P a lab ras
M ic roso ft E xce l
L o tu s 1 2 3
Q U A TR O P R O
H ojas E lec tró n icas
S oftw are