abordagens para design de interação

Post on 30-Jun-2015

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Há alguns anos venho tentando desenvolver um modelo que permita visualizar e compreender diferentes abordagens existentes em design de interação. Comecei listando os diferentes design centrado em tã-nã-nã que conhecia. Depois, propus o domínio do design de interação, tentando integrar cada um dos centros identificados. Na pesquisa com usuários do Orkut notei que não se trata de um domínio e sim de uma arena de conflitos, que é o que costuma levar a gambiarras.

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Abordagens paraDesign de Interação

Frederick van Amsteldesigner de interação usabilidoido.com.br

Atenção!

Esta apresentação contém

links de livros e websites.

Modelo conceitual

comportamentos adaptações

pessoas sistemaS

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

interação

Adaptação para oComportamento

Cubículos mantém a individualidade, mas dificultam a socialização.

Ambiente para aAtividade

O cafézinho relaxa e cria uma situação propícia à socialização.

Fluxo para aTarefa

Existe uma sequência formalizada para preparar o café.

Controle para aOperação

O botão serve para ligar a máquina.

Aplicação prática

comportamentos adaptações

pessoas sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

design de interação

gambiarrasconflito

conflito

conflito

conflito

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Pesquisar/Planejar

Análise descritiva

Análise prescritiva

Análise normativa

Comportamento Atividades Tarefas Operações

Entrevistas;

Etnografia; Grupos de Foco; Perfil Semiótico

Etnografia;

Investigação

Contextual;

Observação

Participante; Método KJ

The Bridge;Card-

sorting; Análise da Tarefa; Teste de Usabilidade

Teste de

Usabilidade; Avaliação de

Especialista; Avaliação Heurística

Adatapção Ambientes Fluxos Controles

Personas;

Algoritmos de

Adaptação ou

Personalização

Cenários; Histórias em Quadrinhos

FluxogramasStoryboards e Wireframes

Centros do Design

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado no Designer

• Expressão individual

• Preferências pessoais

• Perfeccionismo

• Depende de inspiração

programador

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

Design Centrado no Sistema

• Maximizar a eficiência do sistema

• Demonstração de habilidade técnica

• Usuário deve dominar o funcionamento do sistema

• Jargão

Design Centrado no Sistema

ex: Vila Franca de Xira - CP Passageiros

Design Centrado no Sistema

MsConfig

gênero

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

gambiarrasconflito

Design Centrado na Gambiarra

• Também chamado de “jeitinho brasileiro”

• Superar uma limitação/conflito

• Ação situada sem planejamento

• Aumenta a entropia

• Pode ser oficializado ou proibido

Design Centrado na GambiarraKopete - distribuição Ubuntu

programador

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

programador

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado no Comportamento

• Design Centrado no Comportamento ESPERADO

• Padrões comportamentais baseado em estereótipos ou dados de pesquisa

• Perfil demográfico ou perfil de papéis

• Segmentação por público

Design Centrado no ComportamentoUFRN

Design Centrado no ComportamentoZorba

programador

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado no Gênero

• Reproduzir representações reconhecíveis dos gêneros (tipo, forma, efeito)

• Modo particular de leitura e escrita

• Hibridismo

• Análise de benchmark, inspiração e plágio

Design Centrado no GêneroRe-design de Aplicativo para o iPhone, Paolo Passeri

Design Centrado no GêneroOutros artefatos para cálculo de gastos de combustível

programador

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado na Atividade

• Atividade como sistema ecológico

• Usuários são obrigados a se adaptar às mudanças neste sistema

• Cristalizar / oficializar as regras e divisão do trabalho da atividade

• Inovação social

Design Centrado na AtividadeFlirtomatic

Design Centrado na Atividade

programador

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado no Objeto

• Objeto social compartilhado entre atividades

• O mesmo objeto pode ter diferentes significados ou funções, mas tem certa resistência

• Definir o objeto e suas relações com as pessoas (verbos)

Design Centrado no Objeto43places

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer programador

Design Centrado na Tarefa

• Definir uma sequência eficiente

• Priorizar as tarefas mais frequentes

• Gerenciar fluxo de trabalho

• Influência do modelo mental

Design Centrado na Tarefa

Office XP

Menu Formatar > Colunas

Design Centrado na TarefaOffice 2007

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado no Objetivo

• Descobrir motivações para uso

• Definir caminhos para que os usuários alcancem seus objetivos

• Flexibilidade para atender diferentes objetivos

Design Centrado na TarefaPicasa

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer

Design Centrado na Operação

• Ação e reação esperada

• Independência de contexto

• Flexibilidade de estilos de uso

• Aplicativos genéricos

• Manipulação direta

Design Centrado na Operação

gênero

objeto

objetivo

comportamentos adaptações

usuário sistemas

atividades ambientes

tarefas fluxos

operações controles

interfaces

designer programador

Design Holístico

Obrigado!

Frederick van Amsteldesigner de interação usabilidoido.com.br

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