27-05-2015 grupo

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  • UNOPAR VIRTUAL

    Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

    Disciplina Professor Projeto Orientado a Objetos

    Engenharia e Projeto de Software Programao para Web II

    Mrcio Roberto Chiaveli Luis Claudio Perini e Marco Ikuro Hisatomi

    Veronice de Freitas

    Semestres: 4 e 5

    PRODUO TEXTUAL EM GRUPO

    Caro Aluno, A produo textual interdisciplinar em grupo tem como base os assuntos

    abordados no eixo temtico, envolvendo todas as disciplinas do semestre.

    Objetivo: Trabalhar o contedo do eixo temtico, incentivar a interatividade e a regionalidade e auxiliar na aplicao dos conceitos estudados.

    Eixo Temtico: Gesto do Processo de Desenvolvimento I.

    Neste semestre dada continuidade em alguns temas tratados no semestre anterior, alm de abordar a viabilizao do desenvolvimento de sistema de informao analisado, incrementar o conhecimento em engenharia de software, gesto de projetos e programao para Web.

    Orientaes: Alunos com disciplinas em regime REGULAR:

    A atividade deve ser realizada EM GRUPOS de 2 (dois) a 5 (cinco) alunos. Na capa do trabalho devem constar os nomes de todos os alunos

    participantes do grupo.

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    Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

    obrigatria a apresentao da atividade em grupo no polo no horrio das aulas atividades das disciplinas de seminrios.

    A indicao do tempo de apresentao de, aproximadamente, 20 minutos.

    Alunos com disciplinas em regime de DEPENDNCIA ou ADAPTAO: A atividade deve ser realizada INDIVIDUALMENTE.

    O texto deve estar de acordo com o estabelecido nas normas ABNT para construo de documento textual.

    sugerida a leitura de todo material disponibilizado no ambiente virtual para melhor compreenso dos conceitos pesquisados, assim como das bibliografias citadas nas disciplinas.

    Lembre-se de que seu tutor eletrnico est disposio para sanar as possveis dvidas.

    Acessem a sala do tutor e os fruns. Ateno para o prazo de envio da atividade.

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    Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

    Atividade Proposta: 1. Capa, Folha de Rosto e Sumrio. 2. Introduo: apresente o contexto da atividade com objetividade, buscando

    familiarizar o leitor com o contedo a ser abordado, ou seja, explique do que se trata o trabalho.

    3. Objetivo: demonstre as metas a serem alcanadas. 4. Desenvolvimento: Levando em considerao o trabalho de produo textual individual, selecione uma empresa de sua regio da rea de desenvolvimento de software, e busque informaes para a elaborao de um projeto de um produto de software, no qual voc ir usar todo o conhecimento adquirido.

    4.1. Engenharia e Projeto de Software Inicialmente, selecione um projeto da empresa (ou crie) montando uma proposta que contemple os desafios abaixo.

    Desafio 1 Elabore uma proposta de projeto que contenha:

    a. Projeto de Arquitetura: Deve conter as decises de projeto de arquitetura, como vai ser feita a organizao do sistema e os modelos de controle.

    b. Arquitetura de Sistemas distribudos: Definir qual estrutura de sistema ser usada, detalhando os motivos que levaram a essa escolha.

    c. Arquitetura de Aplicaes: Definir qual estrutura de aplicao ser usada, detalhando os motivos que levaram a essa escolha.

    d. Gerenciamento de Configuraes: Definir o planejamento do gerenciamento de configurao, o gerenciamento de mudanas e de verses.

    Desafio 2 Criar um projeto gerencivel baseado no PMBoK, produzindo os seguintes artefatos: - EAP Estrutura Analtica do Projeto. - Cronograma das atividades para o desenvolvimento do projeto. - Relao dos envolvidos, papis dentro do projeto.

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    4.2. Programao para Web II Desafio 3 Neste desafio, crie um projeto Java Web que implemente os itens abaixo: - Crie um cadastro relacionado ao projeto estruturado. - Implemente uma consulta/relatrio relacionado ao projeto.

    OBS.: na implementao, use framework (Java Web).

    4.3. Projeto Orientado a Objetos Desafio 4 Com base nos diagramas da UML, construa os seguintes diagramas para representar a arquitetura do sistema. - Diagrama de classe:

    Classes de domnio. Classes persistentes (ORM).

    - Diagrama de componentes. - Diagrama de pacotes.

    Criar as vises de arquitetura (Lgica e Fsica).

    5. Concluso: descreva as principais reflexes sobre o desenvolvimento da atividade, considerando o que a atividade lhe proporcionou.

    6. Referncias: relacione as fontes utilizadas em ordem alfabtica, incluindo as referncias eletrnicas.

    Referncias de apoio para o desenvolvimento da produo textual HISATOMI, Marco Ikuro. Projeto de sistemas. So Paulo: Pearson Education do Brasil, 2010.

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    Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

    **Todos os links foram acessados em: 10 fev. 2015.

    OBS.: Todas as referncias bsicas e complementares das disciplinas tambm.

    Tenham um timo trabalho!

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