agora a teoria
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algumas noções basicas sobre perspectivaTRANSCRIPT
Agora a teoria. Acho que sobre projeção ortogonal a apostila que postei no blog é suficiente.
Vamos aos tipos de perspectiva.
Perspectiva cavaleira.
Primeiro os conceitos básicos:
LINHA DO HORIZONTE(LH)- Numa definição simples linha do horizonte é máximo que nosso
olho consegue alcançar em uma paisagem. Observe o mar, quando o olhamos da terra há um
ponto em que ele se encontra com o céu. Observe o poente, há um ponto em que o sol parece
cair sobre a terra desaparecendo, é a linha do horizonte. A linha do horizonte está sempre
vinculada à altura do observador. Se você está sentado seu raio de visão de uma paisagem é
bem menor que se você estiver de pé.
CONCEITO QUASE FORMAL – Linha imaginária que corresponde sempre à altura a
que se encontram os olhos do Observador.
LINHA DE TERRA(LT) – é a linha em que os pés do observador estão.É a reta que traçamos
abaixo da linha do horizonte.
CONCEITO FORMAL – Reta determinada pela interseção dos planos vertical e horizonta de
projeção.
VERDADEIRA GRANDEZA (VG)- É a verdadeira medida do desenho, na escala em que estamos
representando. Se uma mesa tem 75cm de comprimento e vamos representá-la na sua VG
vamos utilizar 75cm em qualquer escala que nos permita representá-la. A verdadeira grandeza
só é obtida na linha de terra (importante!!!)
PONTO DE FUGA –(PF) – Ponto na LH para onde convergem as linhas retas do desenho.
PLANO GEOMETRAL – onde o observador se situa.
PERSPECTIVA – Ciência da representação gráfica dos objetos como vistos por nossos
olhos.Representação da idéia do corpo tridimensional ou bidimensional em uma superfície.
A perspectiva é traçada dentro do cone de visão do observador(o chamado ponto de distância)
TIPOS DE PERSPECTIVAS:
AXONOMÉTRICA OU CILINDRICA (PARALELA)– Sistema de representação,
rigorosa, num esquema de três eixos: comprimento, altura, largura ( tridimensão )
também chamada de perspectiva PARALELA. É mais aplicada no desenho de instalações hidráulicas e na de peças, em que o problema de medidas é fundamental.
As perspectivas axonométricas podem ser :
Axonométrica Cavaleira - o observador está situado no infinito(não existem pontos de fuga
nem ponto principal) construímos a figura a a partir da linha de terra, onde os objetos serão
representados na sua verdadeira grandeza(VG)suas medidas serão exatamente iguais às da
realidade(em escala, é claro). Todas as linhas projetadas são paralela ou oblíquas ao plano do
quadro.As inclinações normalmente utilizadas para os desenhos desse tipo de perspectivas são
os ângulos de 30º, 45º e 60º, ângulos encontrados nos jogos de esquadros, equipamentos que
já são tradicionalmente utilizados para desenhos técnicos.
Ex. Construir em perspectiva cavaleira a figura representada nas vistas abaixo:
v.frontal v.superior v.lateral
lembra todas as explicações sobre o cubo, aqui não detalho passo à passo quero apenas
mostrar as linhas importantes na figura:
linhas oblíquas paralelas ao ângulo
Ãngulo(que pode ser 30°, 45° ou 60°)
Linha de terra(as medias estão na verdadeira grandeza, na sua medida real)
LEMBRE-SE : linha de construção fina, com grafite 0,5;
Linha tracejada(linhas que sabemos que existem, mas não vemos no nosso
desenho, também com 0,5;
Linha da figura- grossa, com 0,9.
Não esquecer de determinar no desenho o ângulo e construir todas as linhas
invisíveis da figura.
OBSERVE TAMBÉM:
COTAGEM:
Na vista superior – devemos cotar a profundidade e largura;
Na vista frontal – devemos cotar a altura e largura;
Na vista lateral – a largura e a altura.
AXONOMÉTRICA ISOMÉTRICA – construída em três eixos,mas só 1 aresta da figura está na
linha de terra. Iso quer dizer mesma; métrica quer dizer medida. A perspectiva isométrica
mantém as mesmas proporções do comprimento, da largura e da altura do objeto
representado. (essa é a diferença básica entre cavaleira e isométrica: na cavaleira uma das
faces da figura, ou a frontal ou a lateral vai estar apoiada na linha de terra, na isométrica as
faces lateral e fontal não se apóiam na linha de terra)
A mesma figura representada em perspectiva isométrica:
observe que nesse caso existem dois ângulos iguais de onde saem
as retas oblíquas. Sempre que constuiruma figura em perspectiva isométrica lembre-se que
tem que apenas uma aresta estar apoiada na linha de terra.
Existem ainda as perspectivas axonometricas dimétricas e trimetricas, mas essas não vamos
estudar.
PERSPECTIVA CÔNICA- (EXATA OU RIGOROSA)A perspectiva cônica mostra os objetos
de maneira semelhante à forma como são vistos pelo olho humano, como apareceriam
em uma fotografia.
Para a construção da perspectiva cônica é que vamos precisar dos conceitos de Ponto de
Fuga, Linha do horizonte, posição do observador(ponto de vista).
Passos para construir a perspectiva cônica.
1.Trace a linha de terra.
2. defina o quadro(qual a altura? Qual a largura?)e o construa sobre a linha de terra.
Largura=5cm
Altura=4cm
LT
3.Trace linhas oblíquas que cruzem os ângulos do seu quadro:
4. trace uma reta horizontal que corta as linhas oblíquas . Essa é a sua linha do
horizonte.
5.Determine a área que quer ver no desenho(1metro? 1,5 metro? 2,0 metros?)
E estabeleça seus Pontos de Distânica(pontos de fuga)
Essa medida é aleatória, você que decide, mas a distância de um lado tem que
ser igual a distância do outro.
Seu desenho está pronto para fazer qualquer objeto em perspectiva cônica.
Lembre-se:
a) Apague as linhas oblíquas de dentro do quadro.
p.d p.p p.d L.H
L.T
b) Todas as medidas deverão ser marcadas na linha de terra(L.T.)onde está a
verdadeira grandeza.
c) Todas as perpendiculares fugam para o Ponto principal(P.P)
d) Todas as paralelas fugam para o Ponto de distância(P.D).
6.Para construir sua figura dentro do quadro geometral(esse desenho que fizemos) é só
se lembrar do velho cubo ou do paralelepípedo.É uma mesa que quer construir? Faça
primeiro o cubo e depois construa sua mesa. É uma cama? Faça a mesma coisa.
CLASSIFICAÇÃO
- Cônica - 1 ponto de fuga
- 2 pontos de fuga
- 3 pontos de fuga
- Axonométrica - Oblíqua - militar
- cavaleira
- Ortogonal - isométrica
- dimétrica