ações básicas
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Assess the SituationBásico, Defesa
Inteligência (INT)
Avaliar a situação e recupera fôlego
Especial: Se estiver engajado com um inimigo, redutor de 10% nessa ação.
Sucesso: Recupera 1 fadiga e 1 stress. Até o início do próximo turno, qualquer ataque feito contra você recebe um redutor de -5%.
Remova 1 marcador de recarga de algum dos seus cards
O GM pode adicionar 1 marcador de recarga a um dos seus cards.
2
Melee StrikeBásico
Weapon Skill (WS)
Ataque com arma de mão, precisa estar engajado
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano Ganha uma maneuvre extra O alvo pode desengajar de você como free
0
Ranged ShotBásico
Ballistic Skill (BS)
Ataque com arma longo alcance,não pode estar engajado
0
Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano Ganha uma maneuvre extra Um oponente dentro do alcance que não
esteja engajado por engajar com você como free
Perform a StuntBásico
Depende da ação
Ação cinematográfi ca
Especial: Use essa ação para utilizar uma perícia de maneira incomum ou tentar alguma manobra dramática que não exista card para ela.
Sucesso: Faz a ação conforme pretendia Você faz a ação incrivelmente bem e
ganham um manobra extra como free Se o teste é relacionado a característica física,
recupera 1 fadiga. Se for mental, recupera 1 Stress.
Se o teste é relacionado a característica física, ganha 1 fadiga, se mental, sofre 1 stress
0
Channel PowerBásico
Channeling (WP)
Se estiver engajado com algum alvo,recebe -10% nesse card
Sucesso: Reduz em 1 o número de ativação Reduz o número de ativação igual ao
nível da sua característica Mag Ganha uma maneuvre extra Sofre 1 Stress.
Ganha 1 Miscast Card.
0
Channel PowerBásico, Rally
Channeling (WP)
Seu nível atual de poder é menor que 2xWP. Se estiver engajado com inimigo, -10% no teste.
Especial: Pode decidir tentar Quickcasting (Canalizar e Lançar como 1 Half-action). Se tentar o Quickcasting, todos testes de Spellcraft recebem -10%.Sucesso: Ganha 2 power
Ganha 3 power Ganha 5 power Ganha 1 power Sofre 1 Stress.
No fi m dessa ação, perde todo poder em excesso acima de 2xWP e ganha 1 Stress por cada ponto perdido.
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