a present a cao design u frn

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DESIGN 1

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A Present a Cao Design u Frn

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DESIGN1 Design: atividade projetual que transforma o meio material do homem, tendo em vista as necessidades humanas.2 ... Design uma atividade criativa cujo propsito estabelecer as qualidades multifacetadas de objetos, processos, servios e seus sistemas de ciclos de vida. Assim, design o fator central da humanizao inovadora das tecnologias e o fator crucial das trocas econmicas e culturais. (...) Design trata de produtos, servios e sistemas concebidos por meio de ferramentas, organizaes e da lgica introduzidas pela industrializao no somente quando so produzidos em srie (ICSID, 2000)3 Design grfico uma atividade intelectual, tcnica e criativa concernente no somente produo de imagens, mas anlise, organizao e mtodos de apresentao de solues visuais para problemas de comunicao. Informao e comunicao so bases de um modo de vida global interdependente, seja na esfera dos negcios, cultural ou social. Ao designer grfico cabe a tarefa de fornecer respostas aos problemas de comunicao de todo tipo em todos os setores da sociedade (ICOGRADA, 2001).4 1. Projeto de produto ou Design de Produto 2. Programao Visual ou Design Grfico5 atividade de projeto e configurao dos objetos, equipamentos e meios de produo relativos aos aspectos tridimensionais do produto, abrangendo a operao e uso dos objetos que estabelecem contato fsico entre o ser humano e o meio.6Espremedor de laranja Philippe Starck7MAIORCONTRIBUIO DO DESIGNAO PRODUTO QUALIDADE DE USOQUALIDADE ESTTICACompatibilizando exigncias tcnico-funcionais com restries de ordem tcnico-econmicaO trabalho do design deve situar-se entre as necessidades reais dos usurios e os imperativos e anseios daqueles que fabricam e comercializam. embalagens: configurao, fabricao, informaes e usabilidade mobilirio:habitao e urbano mquinas: em geral, veculos etc. vesturio e complementos: calados, confeces, acessrios etc. instrumentos, utenslios e dispositivos: panelas, talheres, ferramentas etc. unidades e componentes para construo: portas, esquadrias, telhas etc.8Espremedor de alho9Cadeira - Red and blue - Gerrit Rietveld,em 1917/18.Tem prioritariamente uma funo esttica um objeto artstico construtivista.MOBILIRIO DA HABITAOCadeiras da escolaBauhaus -a forma ideal de qualquer objeto deve ser determinada pela funo.10Frank GehriCampana AlligatorMOBILIRIO DA HABITAO11rvore de bicicletas: designer Abhinav Dapke -automatizadas, com trava biomtrica, ou seja, s abre com a sua impresso digital.Desta forma, as bicicletas ficam suspensas, liberando precioso espao no solo, e bem distantes dos amigos do alheio!MOBILIRIO URBANO12MOBILIRIO URBANO13DESENVOLVIMENTO DE VECULOSModelo em clayCarros dos anos 30.14Fecho eclair inventado peloamericano Whitcomb L. Judson, 19 de agosto de 1893. ACESSRIOSEm 1913surgiu o prottipo do atual fecho clair (zipper). O engenheiro sueco Gideon Sundbackdesenvolveu a ideia de Judson (1893). substituindo os ganchos e as argolas utilizados na primeira proposta pelos chamados dentes metlicos.Elsa Schiaparelli foi uma das primeiras estilistas a usar o zper na moda no incio da dcada de 1930. trata do projeto das mensagens e meios de comunicao relativos aos aspectos bidimensionais do produto, abrangendo a informao que estabelece contato visual entre o ser humano e o meio.15Prmio Melhor capa revista "Design Grfico -Marcelo Martinez impressos e editorao: papis, publicaes, cartazes, revistas, fontes etc. painis de leitura: mostradores, visores etc. identificao e sinalizao: vesturio (uniforme), equipamentos, ambientes , marcas etc. imagens: filmes, audiovisuais, sites, multimdias etc. embalagens: configurao, fabricao, informaes.16Pop Art Andy Wahrol17MARCAS - Evoluo da marca da Shell18Pictogramas para WCSINALIZAO19Cartazes do Festival de artes Grficas de Chaumont - Frana20OBJETIVOS:formar o profissional habilitado para o mercado de trabalho nas linguagens bidimensionais e tridimensionais, que sejam capazes de desempenhar sua funo na sociedade de forma tica, crtica e criativa;produzir, analisar e contextualizar as linguagens do design considerando as tcnicas tradicionais e contemporneas;estimular as atividades de pesquisa e extenso dentro da Academia;oferecer possibilidade de atualizao curricular, visando a uma formao continuada;ampliar o leque de conhecimentos do profissional em formao, bem como o contato deste com a realidade social/mercadolgica.PERFIL DOS PROFISSIONAIS QUE SE PRETENDE FORMAR: Ter capacidade para atuar nas duas principais especializaes do Design - no projeto de produto ena programao visual; Sertico, e seguir princpios polticos e estticos; Ser coerente com uma formao histrica e prospectiva dos aspectos scio-econmicos e culturais da rea. Ser um profissional capaz de atuar em diferentes contextos da prtica profissional e compreender o processo de criao,a capacidade de utilizao de tcnicas e de solues inovadoras. 2122Habilidades e competncias do Designer Capacidade criativa; Domnio de linguagem; Trnsito interdisciplinar; Viso setorial; Aspecto gerencial; Capacidade de conceituar o projeto; Conhecimento de aspectos de metodologia e de desenvolvimento de projeto; Aspectos scio-econmicos e culturais. Indstrias de grande, mdio e pequeno porte; Empresas pblicas; Escritrios de Design, Arquitetura e Engenharia; Jornais, revistas e editoras; Profissional liberal; Agncias de publicidade; Instituies de ensino; Instituies de pesquisa. 23Organizao do curso Para obteno do grau de Bacharel em Design, o graduando dever integralizar 166 crditos: Destes 166 crditos, 146 sero disciplinas obrigatrias; 20 crditos em disciplinas complementares; Mais 80 horas nas atividades complementares; Totalizando 2.690 horas em 9 perodos letivos. 242526 Todo processo de design tanto um processo criativo como um processo de soluo de problemas O trabalho do designer consiste em encontrar uma soluo do problema, concretizada em um projeto de um produto industrial ou visual, incorporando as caractersticas que possam satisfazer as necessidades humanas, de forma duradoura.27 ADG. O Valor do Design. 1. Ed., So Paulo, Ed. Senac So Paulo, 2002. BAXTER, M. Projeto de Produto Guia prtico para o design de novos produtos. 2 Ed., So Paulo, Ed. Edgard Blcher, 2000. LBACH, B. Design Industrial Bases para a configurao de produtos industriais. 1 Ed., So Paulo, Ed. Edgard Blcher, 2000. ULRICH, K. T. /EPPINGER, S. D. Product Design and Development. New York, McGraw-Hill, Inc., 1995.28