a comunicação digital no processo pedagógico

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1 PEDAGOGIA E TECNOLOGIA: A COMUNICAÇÃO DIGITAL NO PROCESSO PEDAGÓGICO Araci Hack Catapan Professora no Centro de Ciências da Educação- CED/UFSC Doutoranda do PPGEP/CTC/UFSC Email: [email protected] A proeminência das tecnologias de comunicação e informação na vida quotidiana das pessoas tem despertado o interesse singular dos profissionais da educação no sentido de construir e utilizar a potencialidade desses recursos no trabalho pedagógico. O mundo da comunicação digitalizada formaliza-se com maior agilidade pois se sustenta na fragmentação, na codificação e na informação da mensagem. A educação, por sua vez, não prescinde da informação e do processo de comunicação, mas se diferencia desses pelo objetivo de potencializar a construção conceitual a partir da interpretação da informação e da reelaboração da mensagem, isto é, pelo compromisso com a construção de novos conhecimentos. O processo de transformações culturais, célere e profundo vivenciado em função da Tecnologia de Comunicação Digital implica diretamente no quotidiano do fazer profissional de todas as pessoas e singularmente do professor. Este está sendo desafiado, ostensivamente, pela radicalidade das inferências que faz nos processos de interações que estabelece, quotidianamente, enquanto sujeito na relação pedagógica. Este projeto de pesquisa trata de verificar a inter-relação entre tecnologia e pedagogia, e na dinâmica de suas interdeterminações construir indicadores de caráter geral para a mediação pedagógica em Tecnologia de Comunicação Digital. Para o propósito desta discussão destacamos as seguintes questões: a) Os desafios colocados pela evolução da ciência, da arte, da filosofia e, de forma singular, pela Tecnologia de Comunicação Digital exigem uma flexibilidade e complexidade cada vez maiores nos processos de formação do homem de maneira geral e de sua profissionalização em particular. b) As práticas pedagógicas, de modo geral, não respondem a esses novos desafios enquanto processo organizado para formação de sujeitos, em relação não só à celeridade das mudanças como à ampliação cada vez maior da base de formação necessária a todos os indivíduos para sua inserção como sujeitos no novo modo de produção da existência. c) As possibilidades materiais postas na Tecnologia de Comunicação Digital podem ser exploradas para enriquecer a ação pedagógica, tornando-a congruente e relevante em relação ao desafios contemporâneos. d) A emergência de novas bases materiais exige uma ação pedagógica inovadora, para garantir a superação dos processos já instalados de transmissão de conteúdo modularizados, por um processo de desenvolvimento de conceitos, operando com múltiplas informações, qualitativamente diferenciadas, não só em relação aos seus conteúdos mas também em relação à sua forma, modo e processo. e) A pesquisa que estamos realizando - um estudo de caso - propõe-se a construir indicadores pedagógicos para a mediação em tecnologia de comunicação digital, baseado na observação e análise de modalidades de ensino que utilizam a simulação como recurso de aprendizagem. Através de um processo rigoroso de observações e protocolos, pretende-se categorizar os níveis de domínio de aprendizagem na interação mediada por diferentes atributos do software. O estudo apoia-se na epistemologia genética de Jean Piaget tomando como categoria analítica o processo da abstração reflexionante e como critério básico a generalização do conceito. Como resultado pretende-se construir uma

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A proeminência das tecnologias de comunicação e informação na vida quotidiana das pessoas tem despertado o interesse singular dos profissionais da educação no sentido de construir e utilizar a potencialidade desses recursos no trabalho pedagógico. O mundo da comunicação digitalizada formaliza-se com maior agilidade pois se sustenta na fragmentação, na codificação e na informação da mensagem. A educação, por sua vez, não prescinde da informação e do processo de comunicação, mas se diferencia desses pelo objetivo de potencializar a construção conceitual a partir da interpretação da informação e da reelaboração da mensagem, isto é, pelo compromisso com a construção de novos conhecimentos.

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    PEDAGOGIA E TECNOLOGIA: A COMUNICAO DIGITAL NO PROCESSO PEDAGGICO

    Araci Hack Catapan

    Professora no Centro de Cincias da Educao- CED/UFSC Doutoranda do PPGEP/CTC/UFSC

    Email: [email protected]

    A proeminncia das tecnologias de comunicao e informao na vida quotidiana das pessoas tem despertado o interesse singular dos profissionais da educao no sentido de construir e utilizar a potencialidade desses recursos no trabalho pedaggico. O mundo da comunicao digitalizada formaliza-se com maior agilidade pois se sustenta na fragmentao, na codificao e na informao da mensagem. A educao, por sua vez, no prescinde da informao e do processo de comunicao, mas se diferencia desses pelo objetivo de potencializar a construo conceitual a partir da interpretao da informao e da reelaborao da mensagem, isto , pelo compromisso com a construo de novos conhecimentos. O processo de transformaes culturais, clere e profundo vivenciado em funo da Tecnologia de Comunicao Digital implica diretamente no quotidiano do fazer profissional de todas as pessoas e singularmente do professor. Este est sendo desafiado, ostensivamente, pela radicalidade das inferncias que faz nos processos de interaes que estabelece, quotidianamente, enquanto sujeito na relao pedaggica. Este projeto de pesquisa trata de verificar a inter-relao entre tecnologia e pedagogia, e na dinmica de suas interdeterminaes construir indicadores de carter geral para a mediao pedaggica em Tecnologia de Comunicao Digital. Para o propsito desta discusso destacamos as seguintes questes: a) Os desafios colocados pela evoluo da cincia, da arte, da filosofia e, de forma singular, pela Tecnologia de Comunicao Digital exigem uma flexibilidade e complexidade cada vez maiores nos processos de formao do homem de maneira geral e de sua profissionalizao em particular. b) As prticas pedaggicas, de modo geral, no respondem a esses novos desafios enquanto processo organizado para formao de sujeitos, em relao no s celeridade das mudanas como ampliao cada vez maior da base de formao necessria a todos os indivduos para sua insero como sujeitos no novo modo de produo da existncia. c) As possibilidades materiais postas na Tecnologia de Comunicao Digital podem ser exploradas para enriquecer a ao pedaggica, tornando-a congruente e relevante em relao ao desafios contemporneos. d) A emergncia de novas bases materiais exige uma ao pedaggica inovadora, para garantir a superao dos processos j instalados de transmisso de contedo modularizados, por um processo de desenvolvimento de conceitos, operando com mltiplas informaes, qualitativamente diferenciadas, no s em relao aos seus contedos mas tambm em relao sua forma, modo e processo. e) A pesquisa que estamos realizando - um estudo de caso - prope-se a construir indicadores pedaggicos para a mediao em tecnologia de comunicao digital, baseado na observao e anlise de modalidades de ensino que utilizam a simulao como recurso de aprendizagem. Atravs de um processo rigoroso de observaes e protocolos, pretende-se categorizar os nveis de domnio de aprendizagem na interao mediada por diferentes atributos do software. O estudo apoia-se na epistemologia gentica de Jean Piaget tomando como categoria analtica o processo da abstrao reflexionante e como critrio bsico a generalizao do conceito. Como resultado pretende-se construir uma

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    taxionomia de indicadores pedaggicos para orientar o desenvolvimento e utilizao e a avaliao de software como recurso pedaggico. f) Os estudos e as experincias desenvolvidos por ns no processo de trabalho pedaggico e, particularmente, as intercesses terico-metodolgicas realizadas, tanto no sentido de constantes investigaes como na prtica de professorar nos mais diversos nveis do trabalho pedaggico (desde a alfabetizao ps-graduao), constituem fundamento bsico para o desenvolvimento desse projeto.

    Palavras Chaves: cibercultura, pedagogia, tecnologia, comunicao digital.

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    PEDAGOGIA E TECNOLOGIA:

    A COMUNICAO DIGITAL NO PROCESSO PEDAGGICO

    Araci Hack Catapan1 UFSC

    Introduo A celeridade das transformaes tcnico-cientficas provoca alteraes radicais

    no panorama econmico, social e cultural, impondo uma reviso profunda nos processos

    emergentes de produo da existncia. As novas tecnologias e as novas formas de

    organizao do trabalho esto acompanhadas de uma reestruturao sem precedentes nos

    processos de produo e consumo e, consequentemente, nos processos de formao do

    homem.

    No atual contexto as contradies da produo histrica dos sujeitos vo se

    pondo cada vez mais evidentes, mais explcitas. Um aspecto qualitativamente modificador

    a objetivao e a provisoriedade nos processos de conhecimento, determinadas pela

    dinmica e pela flexibilidade da TACD - Tecnologia Avanada de Comunicao Digital2,

    exigindo de cada um e do coletivo um alto investimento intelectual. Instala-se um processo

    de transformao existencial sem precedente, marcado pelo imprevisvel, pelo

    indeterminvel, e nele o homem se insere construindo sua sobrevivncia, sua identidade,

    diferenciando-se dos outros seres vivos pela possibilidade de reflexo e de crtica ou de

    autoconscincia. A realidade comunicacional desnuda cada vez mais o homem de sua

    'humanidade moderna', ou seja, da centralidade da razo passa pela possibilidade cada vez

    mais atual objetivada fora de si nas 'tecnologias da inteligncia'3.

    O mundo da comunicao digitalizada formaliza-se com maior agilidade pois se

    sustenta na codificao da informao e na comunicao da mensagem por diferentes

    formas de linguagem. A educao, por sua vez, no prescinde da informao e do processo

    de comunicao, mas se diferencia desses pelo objetivo de potencializar a construo

    1 Professora no Centro de Educao e doutoranda no PPGEP Programa de Pos-Graduao em Engenharia de Produo. LP Mdia e Conhecimento na Universidade Federal de Santa Catarina. Membro do Ncleo de Pesquisa ECOERGONOMIA : LP Educao e Tecnologia - CNPq 2 TACD - Tecnologia Avanada de Comunicao Digital: concerne a novas formas de comunicao e informao com base na tecnologia da linguagem digital. 3 Tecnologia da inteligncia: tomada no sentido da expresso utilizada por Lvy (1993), em suas obras, para conceituar as novas formas de comunicao mediatizadas pela informtica.

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    conceitual a partir da interpretao da informao e da reelaborao da mensagem, isto ,

    pelo compromisso com a construo de novos conhecimentos.

    Entender a Tecnologia Avanada de Comunicao Digital informatizada como

    mediao bsica no processo de trabalho pedaggico4 implica o movimento dialtico de

    apreender as razes que, em alguns casos unem, globalizam e, em outros, colocam em

    oposio, fragmentam os sistemas de representao conceitual.

    A mediatizao dos processos culturais requer um sujeito com maior

    competncia crtica, habilidade e rapidez no s no acesso s informaes mas na sua

    seleo, e sobretudo na reelaborao dos conhecimentos. cada vez maior a necessidade

    de ateno, criticidade e ao mental rpida para evitar o equvoco, to comum hoje, de se

    'colar'5 informao e conhecimento. preciso perceber a diferena fundamental entre esses

    dois processos que se implicam profundamente, mas no so a mesma coisa. So metades,

    desiguais, mpares (Deleuze, 1988). Informao o fato intencionalmente selecionado,

    codificado e submetido a um processo de refinamento, informatizado ou no, para a

    veiculao das idias, imagens, sons, cores, mensagens. um saber objetivado.

    O conhecimento diferencia-se da informao enquanto se entende

    conhecimento como um processo dinmico de interpretao, de reelaborao das

    informaes a que so conferidos sentido e significados operados pelos sujeitos no processo

    da comunicao.

    Nesse sentido, o processo de trabalho pedaggico que se constitui na

    interdeterminao entre cultura e educao mediada pela comunicao precisa

    transformar-se radicalmente para que no fique cada vez mais distanciado do novo modo de

    ser dos sujeitos. Portanto, o desafio est em descobrir, no espao privilegiado do processo

    pedaggico, as possibilidades de interao que ocorrem na relao professor, aluno e

    conhecimento, mediadas pela Tecnologia Avanada de Comunicao Digital.

    Este novo ambiente de trabalho pedaggico precisa ser construdo na

    participao, pelos sujeitos, do processo de trabalho pedaggico e na abertura das

    4 Processo de trabalho pedaggico: esse termo compreende a organizao e o processo ensino/aprendizagem que ocorre nos diferentes nveis formais de ensino. CATAPAN 1993 e 1999. 5 Colar: no sentido do refletido, como espelho, como igual; isso ocorre tambm, em muitos casos, na rea de IA: quando se analisa o fenmeno mente e computador, observa-se a tendncia em colar as duas coisas como se fossem a mesma, e no uma analogia.

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    instituies s novas experincias no que diz respeito organizao dos processos de

    aprendizagem fundados em novas bases pedaggicas que exploram o potencial da TACD.

    A pedagogia move-se essencialmente pelo processo de comunicao. As formas

    como se comunicam determinadas informaes definem o carter e o nvel da abstrao dos

    processos na construo do conhecimento.

    Propor a explorao da TACD, particularmente como mediao no processo

    pedaggico, implica entend-la no apenas numa relao bilateral, aluno/computador, mas

    sim no sentido de uma relao multidimensional, em que os sujeitos geram, nos processos

    de interao mediados pela Tecnologia Avanada de Comunicao Digital, um outro lugar,

    uma rede de representaes que ao se constituir subverte os padres de aprendizagem

    preestabelecidos nos modelos tradicionais.

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    Tecnologia Avanada de Comunicao Digital e o Trabalho Pedaggico

    As novas formas de comunicao geradas pela TACD Tecnologia Avanada de

    Comunicao Digital, nas modalidades de WWW, videoconferncia e software no s

    rompem com os modelos anteriores de informao como colocam um novo modo do saber

    um novo processo de construo do conhecimento, seja na forma cientfica mais avanada,

    seja no senso comum.

    O trabalho pedaggico tem como objeto material de suas relaes o processo de

    conhecimento, e a qualidade de sua prtica uma propriedade que se constitui atravs da

    sua organizao pedaggica. A organizao pedaggica se constitui e se define a partir de

    concepes filosficas, cientficas, metodolgicas. uma cincia que trata de um processo

    formal de produo da existncia do homem e de suas relaes com o mundo. Essas

    relaes se estabelecem com base em fatores macroestruturais - cincia, cultura, economia -

    e em fatores microestruturais epistemologia, pedagogia e tecnologia. Por isso se faz

    necessrio construir uma base conceitual comum, uma determinada concepo pedaggica,

    para se analisarem fatos e fenmenos que implicam diretamente na construo da existncia

    dos sujeitos quando envolvidos em processos intencionais, sistematizados, como os do

    trabalho pedaggico. O processo pedaggico define-se nessas bases conceituais e

    operacionaliza-se em uma determinada organizao e se estabelece nas responsabilidades

    individuais; nas responsabilidades e prioridades coletivas; nas responsabilidades dos

    governos e, de forma especfica, nas responsabilidades das agncias formadoras - as

    instituies educacionais. Essas, materializadas nas aes objetivas dos sujeitos do

    processo, organizados em sistemas de carter cientfico, coletivo/cooperativo.

    A TACD pode alterar grandemente o processo de aprendizagem se for

    explorada a partir de pressupostos pedaggicos que se definem por um novo modo do saber

    e um novo modo do apreender.

    O computador tem sido utilizado no processo de trabalho pedaggico tanto para

    se ensinar sobre computao quanto para ensinar atravs do computador. No primeiro caso

    o computador o objeto de estudo, embora na maioria das vezes os cursos ofeream apenas

    informaes bsicas de como utilizar os comandos explorando as funes programadas;

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    somente em cursos especializados se ensina a programar ou desenvolver um sistema, o

    que no est em discusso neste momento. No segundo caso, o aluno atravs do

    computador pode aprender conceitos dentro de um determinado domnio, por exemplo

    histria, geografia, matemtica.

    O uso do computador para ensinar determinado conceito tem sido explorado

    basicamente a partir de duas concepes pedaggicas: a primeira, no sistema tradicional de

    Instruo Apoiada por Computador (CAI), em que o modelo de software segue mtodos

    dirigidos de pergunta e resposta com base na teoria skinneriana. Este o modelo que mais

    se propagou nos processos de trabalho pedaggico, tendo como modelagem original a

    tcnica de instruo programada. Essa modalidade caracteriza uma verso computadorizada

    dos mtodos tradicionais de ensino. Encontram-se em grande escala comercial softwares

    desenvolvidos nesse modelo, por exemplo os Tutoriais, os de exerccio e prticas e a

    maioria dos jogos.

    Uma abordagem mais recente a EIAC Ensino Interativo Assistido por

    Computador baseada na Cincia da Cognio, bastante explorada pelos sistemas de

    interatividade 6 que utilizam recursos de multimedia 7 e hipermedia. Atualmente esses

    programas tm sido enriquecidos com recursos como hipertextos, imagens em vdeo, som e

    animao, superando a linguagem linear pelos recursos de hipermedia. Nessa abordagem

    um avano pedagogicamente interessante, que se tem observado ultimamente, a

    explorao dos sistemas de simulao apoiados nos princpios de interao e imerso como

    ferramenta bsica em processo de trabalho pedaggico. A utilizao desses modelos,

    porm, so ainda bastante restritas como instrumental de ensino em virtude do alto

    investimento que demandam e por no se encontrar em escala comercial.

    6 Interatividade: utilizada na linguagem da informtica para expressar as interfaces estabelecidas entre o usurio e a mquina, entre diversos hardwares e softwares, bem como entre diversas redes. BRUILLARD & VIVET (1994) ampliam esse conceito: significa associar recursos informatizados aos no informatizados nas relaes aluno/aluno, aluno/professor e professor/professor. Diferencia-se de interao. Interao e Interatividade so dois termos que tm sido usados, de forma geral, como sinnimos, mas ambos, conceitualmente, tm significados muito diferentes. Enquanto o conceito de interatividade designa uma interface entre um indivduo e uma informao informatizada, entre um indivduo e outro mediados pela tecnologia, o conceito de interao especificamente na rea de epistemologia, designa a relao sujeito/objeto que se estabelece numa multiplicidade de aes e coordenao de aes no processo de conhecimento. O termo interao nesse trabalho empregado no sentido da teoria de conhecimento fundada na epistemologia gentica. Piaget, 1988 e Ver tambm: CATAPAN, 1993, p. 57-80. 7 Media - pronncia fechada mdia - quer dizer meios. plural de medium. Trata-se, portanto, de apropriao do termo latino utilizados para meios. Embora seja amplamente utilizado nos meios publicitrios, jornalsticos e mesmo editoriais, o termo mdia, a rigor, equivocado. Sua origem a mesma da lngua portuguesa: o latim. Este termo foi importado para a lngua inglesa. Mdia, em portugus, seria ento um segundo silogismo importado, agora da pronncia do termo em ingls, e no de sua origem, que latina. Outro equvoco utilizar o termo mdia como singular, por exemplo: a mdia televiso.

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    Com a TACD emerge um novo modo do saber, que, consequentemente requer

    um novo modo do aprender. Encontram-se algumas instituies e cursos investindo nessa

    direo: alguns utilizando-se dos recursos que o mercado oferece, outros produzindo seus

    prprios recursos para manter uma unidade na organizao pedaggica.

    Todavia, observa-se que o uso de tecnologias avanadas no processo de

    trabalho pedaggico, por si mesmo, no altera em essncia a qualidade deste no que diz

    respeito aprendizagem. preciso associar propostas pedaggicas inovadoras explorao

    de tecnologias avanadas, e esse o desafio maior. Sem mudar o princpio pedaggico, o

    computador pode continuar sendo uma mquina de ensinar um determinado assunto,

    detendo o controle do processo, como ocorre no processo escolarizado no informatizado,

    ou seja, reproduzindo analogicamente o mtodo da transmisso, da reproduo e da

    avaliao da pedagogia tradicional, talvez diferenciado por caractersticas mais agradveis

    e ricas em ilustraes e atividades, porm reduzido ao mesmo princpio epistemolgico do

    empirismo ou em alguns casos ao apriorismo. O mesmo acontece quando se explora

    videoconferncia ou a Web sem fundamentar-se em uma nova viso pedaggica.

    Raramente, as propostas de trabalho pedaggico que exploram as novas

    tecnologias superam o modelo tradicional do ensino. Coloca-se em sistema avanado de

    comunicao a forma tradicional do professor ministrar aulas expositivas. A diferena se

    limita ao veculo de mediao. Por exemplo nas videoconferncias, os alunos no

    assistem aulas presencialmente mas esto em diferentes lugares e assistem atravs da

    televiso. O mesmo ocorre com a maioria das propostas para WWW: disponibiliza-se em

    rede a apostila ou os roteiros e exerccios para o aluno desenvolver e posteriormente

    aplicam-se as mesmas questes de avaliao do sistema tradicional. Ou seja, coloca-se na

    rede o processo de educao a distancia que antes era disponibilizado na forma impressa.

    Os alunos fazem suas leituras e exerccio na internet, e quando estabelecem uma

    interlocuo (email, foruns etc) na maioria das vezes no para aprofundar o assunto e sim

    para suprir as necessidades bsicas de interao humana como trocar informaes e

    reconhecer-se.

    Nesse modelo a tecnologia pode ser a mais avanada mas a metodologia de

    ensino continua no modelo tradicional da transmisso de conhecimentos e pode tornar o

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    processo ainda menos producente, no sentido da aprendizagem, do que a aula expositiva

    presencial, reforando uma cultura escolar de passividade e reproduo.

    Na verso de explorao de aulas em software o que acontece na maioria no

    muito diferente, principalmente quando se utilizam as modalidades mais divulgadas como

    Tutoriais, Programas de exerccio e prtica e a maioria dos jogos.

    Entretanto, pela natureza das transformaes nas relaes provocadas pela

    TACD, acredita-se que possvel explorar essa tecnologia para desenvolver um trabalho

    pedaggico inovador e substancial capaz de responder aos princpios da pedagogia

    interacional 8 enquanto se pode estabelecer uma comunicao dinmica, ou seja, em

    diferentes formas de linguagem, para trabalhar com inmeras informaes, estebelecento

    um processo de construo indita de conhecimentos. Porm este processo no se efetiva

    apenas pelo uso da tecnologia mas pelo desenvolvimento de uma proposta pedaggica

    inovadora mediada pela Tecnologia Avanada de Comunicao Digital.

    Acredita-se que o computador associado s tecnologias de comunicao pode

    ser um recurso educacional muito mais efetivo se utilizado como mediao de

    aprendizagem num processo interacional. Alguns autores tm pesquisado e feito propostas

    nesta direo, como VALENTE 1993; FAGUNDES 1999; DILLENBOURG 1993 e 1998;

    SANCHO 1998, William, 1997, Dede 1998. Nessa perspectiva o computador no

    encarado como um instrumento que ensina o aprendente, e sim uma ferramenta que o

    aprendente utiliza para executar um plano de estudos, explorando todos os recursos que o

    instrumento pode lhe proporcionar: banco de dados, banco de textos; processo de resoluo

    de problemas; simulaes de fatos e fenmenos; 'experimentao' em realidade virtual. De

    maneira geral a potencialidade dos recursos da TACD pode ser explorada para se efetivar

    uma aprendizagem baseada na demonstrao e resoluo de conflitos e de construes

    conceituais de forma compartilhada numa dinmica de espao e tempo inigualvel.

    8 Pedagogia Interacional - uma concepo pedaggica que tem como pressuposto epistemolgico o construtivismo. Esse modelo no se limita nem ao empirismo nem ao apriorismo, porm admite alguns de seus elementos, superando, no entanto, a relao bilateral. Tem como princpio bsico a interao. Isto , entende o processo de conhecimento como a possvel interao que se estabelece entre sujeito e objeto. O conhecimento no se determina pelo sujeito nem pelo objeto, mas na possvel interao que se estabelece entre eles (o tertium). Nessa concepo integra-se como elemento metodolgico a mediao pela TACD. http://www.eps.ufsc.br/~hack/Default.htm

  • 10

    Portanto, um olhar nessa perspectiva pode vir a ser uma terceira aposta, que tem ainda

    muitos aspectos a serem investigados, propostos e testados.

    Trata-se, portanto, de verificar a inter-relao entre tecnologia e pedagogia, e

    na dinmica de suas interdeterminaes explorar recursos que facilitem a interao

    promovendo um processo dinmico e cooperativo de aprendizagem.

    Em sntese, o propsito dessa discusso sustenta-se nas seguintes

    consideraes:

    a) Os desafios colocados pela evoluo da cincia, da arte, da filosofia e, de forma

    singular, na TACD exigem uma flexibilidade e complexidade cada vez maiores nos

    processos de formao do homem de maneira geral e de sua profissionalizao em

    particular.

    b) As prticas pedaggicas, de modo geral, no respondem a esses novos desafios

    enquanto processo organizado para formao de sujeitos, em relao no s

    celeridade das mudanas como ampliao cada vez maior da base de formao

    necessria a todos os indivduos para sua insero como sujeitos na mediao em

    TACD no modo de produo da existncia.

    a) As possibilidades materiais postas na TACD podem ser exploradas para enriquecer a

    ao pedaggica, tornando-a congruente e relevante em relao ao desafios

    contemporneos.

    b) A emergncia de novas bases materiais exige uma ao pedaggica inovadora, para

    garantir a superao dos processos j instalados de transmisso de contedo

    modularizados, por um processo de desenvolvimento de conceitos, operando com

    mltiplas informaes, qualitativamente diferenciadas, no s em relao aos seus

    contedos mas tambm em relao sua forma, modo e processo.

    c) Os estudos e as experincias desenvolvidos (por ns) no processo de trabalho

    pedaggico e, particularmente, as intercesses terico-metodolgicas realizadas, tanto

    no sentido de constantes investigaes como na prtica de professorar nos mais

    diversos nveis e cursos desde a alfabetizao ps-graduao, constituem um lastro

    significativo para levar-se adiante esse projeto.

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    Concluso O processo de transformao cultural, clere e profundo, vivenciado em funo

    da TACD implica diretamente no quotidiano do fazer profissional de todas as pessoas e

    singularmente do professor. Este est sendo desafiado, ostensivamente, pela radicalidade

    das inferncias que faz nos processos de interaes que estabelece, quotidianamente,

    enquanto sujeito na relao pedaggica.

    Acredita-se que urgente e necessrio reconhecer e assumir o compromisso

    individual/social (para superar o prejuzo da longa omisso) de imergir e emergir nessa rede

    que, por um lado, rompe e supera princpios, critrios e valores, e por outro lado vincula

    novas relaes, imprevisveis, provisrias, volteis, inditas, em todos os nveis e

    dimenses scio-culturais da existncia.

    Em razo de sua potencialidade e implicncia em todas as instncias do

    quotidiano das pessoas, e em especial nos processos de formao do homem, entende-se

    que a Tecnologia Avanada de Comunicao Digital - TACD a problemtica central

    para se analisar a complexidade do novo modo do saber e do novo modo do aprender,

    dentro das condies de possibilidades de uma interferncia pedaggica congruente ao

    contexto da cibercultura. O desafio se constitui em compreender as implicaes diretas da

    tecnologia nos processos de trabalho pedaggico analisando-as no prprio contexto em que

    elas ocorrem e pelo qual esto sendo engendradas; sem no entanto deixar de ampliar o

    dilogo com os processos de transformao mais amplos, como os da filosofia, da cincia,

    da arte, da cultura, da educao e da tecnologia no sentido geral.

    Esta proposta de pesquisa apoia-se na anlise de alguns programas

    desenvolvidos no PPGEP. Mais especificamente, de alguns softwares que esto sendo

    desenvolvidos e utilizados nos Cursos de Engenharia no Centro Tecnolgico da

    Universidade Federal de Santa Catarina no PROJETO PILOTO MEC/SESu - Apoio

    informatizado ao ensino de graduao em disciplinas bsicas do Curso de Engenharia.

    O objetivo dessa pesquisa na qual se apoia esta discusso construir uma

    taxionomia de indicadores pedaggicos (princpios e critrios) para mediao em TACD -

    Tecnologia Avanada de Comunicao Digital.

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    VI. BIBLIOGRAFIA

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