3 oficina jclic jogo de memória
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Jogo de Memória
1. Selecione Ficheiro
3. Abra o Projeto 1 (Arquivo-> Abrir o arquivo... Projeto 1. jclic)
2. Abrir ficheiro
Para realizar outras atividades temos, duas opções, podemos adicionar mais atividades ao projeto anterior ou iniciar um novo projeto (para iniciar outro projeto repita os mesmos passos utilizados para criação do quebra-cabeça duplo).
Jogo de Memória
4. Insira outra atividade, para tal, clique no separador actividades e em seguida no botão (adicionar nova atividade). Escolha a atividade jogo de memória.
5. Dê o nome de Jogo de Memória.
6. Clique em Ok.
Jogo de Memória
7. Abra o separador Biblioteca de recursos e insira as imagens que pretende para o jogo clicando em
8. Volte ao separador actividades.
9. No separador Opções efetue a descrição da atividade e na interface do utilizador escolha a camada: orange.xml.
Jogo de Memória10. Clique no separador Janela para proceder às formatações:
Janela Principal: Gradiente Ciclos: 4 Orientação: 52 Imagem de fundo: escolha uma a seu gosto e ative a opção mosaico
Janela do Jogo: Cor: branca
Jogo de Memória11. No separador Mensagens, defina as mensagens.
12. Selecione o separador Painel: Escolha a forma retangular2 linhas por 3 colunasTamanho: 100 por 100
Clique na primeira célula da tabela e depois em imagem e insira uma das imagens disponível na Biblioteca de recursos. Repita estes passos para todas as células da tabela.