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& PERCURSO FORMATIVO MATRIZ CURRICULAR ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO BACHARELADO

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  • & PERCURSO FORMATIVOMATRIZ CURRICULAR

    ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO

    BACHARELADO

  • O CURSO

  • O CURSO

    O curso de Engenharia de Computação prepara o futuro

    profissional para atuar no desenvolvimento de sistemas

    digitais e projetos/integração de hardware e software. O

    aluno adquire conhecimentos avançados nas áreas de

    infraestrutura de TI para planejar, especificar e

    implementar solução na indústria, sistemas bancários e

    institutos de pesquisas.

  • PERFIL DOEGRESSO

  • PERFIL DO EGRESSO

    Profissionais que sejam capazes de desenvolver

    soluções em equipamentos computacionais,

    compreendendo o seu impacto direto e indireto

    sobre as pessoas e a sociedade.

  • 2480h

    720h

    200h

    200h

    3600h

    Carga horária/Presencial

    Carga horária/EaD

    Estágio curricular

    Atividades Complementares

    Total de carga horária do curso

    MATRIZCURRICULAR

  • Objetivo

    MATRIZ CURRICULAR - 1° Ano | 1º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    Apresentar aspectos sobre a existência da humanidade, a ética, a origem da computação (hardware e software), desenvolver o racionício lógico, matemático e de programação.

    Competências e habilidadesAnalisar e avaliar arquiteturas de computadores; desenvolver e usar o espírito analitico e lógico para resolução de problemas computacionais e matemáticos em prol da sociedade e comunidade que está inserido, de maneira ética.

    80h 80h

    80h

    80h

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    64h | 16h 64h | 16h 64h | 16h

    64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    AntropologiaTeológica

    Organização eArquitetura deComputadores

    Introduçãoà Programação

    Cálculo Aplicadoà Computação I

    Tipos de Aprendizagem:

    Estudo sobre a natureza humana

    Prática em laboratório, estudo e análisede componentes hardware e software

    Desenvolvimento de projetos, prática emlaboratórios, estudo de algoritmo e lógica

    Base sólida.

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

  • MATRIZ CURRICULAR - 1° Ano | 2º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    80h

    80h

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    64h | 16h 64h | 16h 64h | 16h

    64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Física I Cálculo Aplicadoà Computação II

    Linguagem deProgramação

    CircuitosEletroeletrônicos

    ObjetivoDesenvolver a aprimorar linguagem de programação estruturada, aplicando em problemas relacionados a física, cálculo e circuitos eletroeletrônicos.

    Competências e habilidadesDomínio de conceitos, tecnologias e linguagens necessárias ao exercício da prática da Engenharia de Computação.

    Tipos de Aprendizagem:

    Base Sólida

    Desenvolvimento de projetos, prática emlaboratórios, estudo de programação

    Simulação em laboratórioscom microcontrolador arduino

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

  • MATRIZ CURRICULAR - 2° Ano | 3º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    80h

    80h

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    64h | 16h 64h | 16h 64h | 16h

    64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Física II Estrutura de Dados PesquisaOperacional e

    Estatística

    Paradigmas deProgramação

    ObjetivoProporcionar habilidade para desenvolver programas para estimativas baseadas em estatísticas, probabilidade e pesquisa operacional, aplicando conceitos de estrutura de dados em cenários envolvendo cálculos de física em geral.

    Competências e habilidadesAnalisar e avaliar arquiteturas de computadores, desenvolver e otimizar software para elas. Planejar, implementar, testar, verificar e validar  soluções em equipamentos computacionais.

    Tipos de Aprendizagem:

    Base Sólida

    Estudo de algoritmos de ordenação e busca

    Simulação e análise de dados

    Classificação de linguagens baseadasem suas funcionalidades

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

  • MATRIZ CURRICULAR - 2° Ano | 4º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    80h

    80h

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    64h | 16h 64h | 16h 64h | 16h

    64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Física III Banco de Dados Inteligência Artificiale Machine Learning

    Interface HumanoComputador e User

    Experience

    ObjetivoProporcionar habilidade para fazer gestão de tabelas e banco de dados, abordando aspectos de segurança em banco de dados, aplicando técnicas de inteligência artificial e machine learning para obter resultados economicamente viáveis em tempo computacionalmente aceitável.

    Competências e habilidadesGerenciar projetos e manter sistemas de computação, mantendo o ambiente computacional seguro. Gerenciar projetos e manter sistemas de computação, mantendo a viabilidade técnica e economica.

    Tipos de Aprendizagem:

    Base sólida

    Estudo de banco de dados relacionais e não relacionais

    Desenvolvimento de projetos por meiode inteligência artifical e aprendizado de máquina

    Desenvolvimento de projetosutilizando linguagens multiplataformas

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

  • MATRIZ CURRICULAR - 3° Ano | 5º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    80h

    80h

    64h | 16h 64h | 16h 64h | 16h

    64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Gestão de Dados,Big Data e Data Mining

    Eletrônica,Microcontroladores eMicroprocessadores

    SistemasOperacionais

    Embarcados e IoT

    Desenvolvimento deDispositivo Móvel,

    Web e Game

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    ObjetivoProporcionar habilidade para fazer gestão de banco de dados, bem como de grande volume de dados que serão gerados e transmitidos por sistemas embarcados microcontrolados ou microprocessados / IoT.

    Competências e habilidadesDesenvolver sistemas integrados e sistemas embarcados. Planejar; especificar, projetar, implementar, testar, verificar e validar  soluções em equipamentos computacionais. Capacidade de calcular e analisar sobre custo e volumetria de dados.

    Tipos de Aprendizagem:

    Estudo e análise de dados

    Prática em laboratório commicrocontrolador e microprocessador

    Estudo de sistemas operacionaise aplicação em IoT

    Desenvolvimento de projetosutilizando linguagens multiplataformas

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

  • MATRIZ CURRICULAR - 3° Ano | 6º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    ObjetivoCom disciplinas cursadas através do Projeto Integrador e das disciplinas do semestre, proporcionar habilidade para fazer gestão de projetos englobando infra-estrutura e software.

    Competências e habilidadesGerenciar projetos e manter sistemas de computação, mantendo a viabilidade técnica e economica. Planeja, especificar, projetar, implementar, testar, verificar e validar  soluções em equipamentos computacionais embarcados (microcontrolados / microprocessados).

    80h 80h 80h

    64h | 16h 64h | 16h 64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Ética e Cidadania Redes, SistemasDistribuídos e Cloud

    Engenharia, Gestão e Projeto de Software

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    Disciplina Optativa

    Tipos de Aprendizagem:

    Estudo sobre o comportamento humano e a sociedade

    Estudo de casos reais e estudopara dimensimento de redes

    Prática em laboratórios comsoftware de gestão de projetos

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

    Disciplina escolhida pelo aluno

  • MATRIZ CURRICULAR - 4° Ano | 7º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    32h | 48h 64h | 16h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    Disciplina Optativa

    Teoria da Computaçãoe Complexidadede Algoritmos

    Tópicos Especiaisem Robótica,

    Controle e Automação

    Disciplina Optativa

    ObjetivoProjetar, desenvolver e implementar sistemas de controle e automação, bem como de robótica, teoria de grafos e inteligencia artificial. Aprofundar a ética e cidadania através de prática de projeto integrado com a pastoral e extensão junto a comunidade.

    Competências e habilidadesAnalisar, avaliar e selecionar plataformas de hardware e softwareadequados para suporte e desenvolvimento de aplicação e sistemas embarcados de tempo real; projetar e implementar software para sistemas de comunicação.

    Tipos de Aprendizagem:

    Atividades de simulação e experimentaisem laboratórios sobre robótica

    Estabelecer limites para a eficiência dos algoritmos,investigando a dificuldade dos problemas computacionais

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

    Disciplina escolhida pelo aluno

  • MATRIZ CURRICULAR - 4° Ano | 8º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    32h | 48h 32h | 48h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    Disciplina Optativa

    Disciplina OptativaSistemas Paralelos,Concorrentes e deAlto Desempenho

    Teoria de Grafose Aplicações

    Tipos de Aprendizagem:

    Simulação em laboratórios de modelos cliente/servidore sistemas distribuídos com máquinas virtuais

    Estudo de conceitos sobre grafos paradesenvolvimento de aplicações

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

    Disciplina escolhida pelo aluno

    ObjetivoProporcionar habilidade para otimizar desempenho de sistemas computacionais paralelos e/ou concorrentes, usando soluções de alta, média e baixa granulosidade a partir do conhecimento da arquitetura do hardware e análise de complexidade de algoritmos.

    Competências e habilidadesAnalisar e avaliar arquiteturas de computadores, incluindo plataformasparalelas e distribuídas, como também desenvolver e otimizar software para elas.

  • MATRIZ CURRICULAR - 5° Ano | 9º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h 80h

    32h | 48h 32h | 48h

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    Disciplina Optativa

    Disciplina OptativaCiência dos Materiais,Química Tecnológicae Fen. do Transporte

    Computação Gráfica eProcessamento Digital

    de Imagens

    ObjetivoProporcionar habilidade para considerar aspectos relacionados a expressão gráfica, conhecimento sobre ciência e tecnologia dos materiais.

    Competências e habilidadesPlanejar, especificar, projetar, implementar, testar, verificar e validar  soluções em equipamentos computacionais utilizando interfaces gráficas e/ou processamento de imagens de maneira ética, valorizando o ser humano, trabalhando em equipe.

    Tipos de Aprendizagem:

    Base sólida

    Prática em laboratório e estudo dereconhecimento de padrões de imagens

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

    Disciplina escolhida pelo aluno

  • MATRIZ CURRICULAR - 5° Ano | 10º Semestre

    Engenharia de Computação - Bacharelado

    80h

    32h | 48h

    Confiabilidade,Segurança de

    Sistemas e Ergonomia

    80hDesenvolvido pelo Aluno com orientação dos

    professores das disciplinas do semestre/Extensão e Pastoral

    Projeto Integrador/Projeto de Vida

    Disciplina Optativa

    Disciplina OptativaDisciplina Optativa

    ObjetivoConsiderar aspectos humanos, empresariais para solução de equipamentos computacionais; conhecer os direitos e propriedades intelectuais inerentes à produção e à utilização de sistemas e equipamentos de computação; impacto na sociedade.

    Competências e habilidadesPlanejar, especificar, projetar, implementar, testar, verificar e validar  soluções em equipamentos computacionais de maneira ética; projetar, implantar, administrar e gerenciar redes de computadores, mantendo o ambiente computacional seguro considerando o impacto na sociedade e comunidade em que está inserida.

    Tipos de Aprendizagem:

    Estudo de compliance e cybersegurança

    Construção de propósito | Planejamento de carreira

    Práticas colaborativas e resoluções de casos reais

    Legendas:

    Horas presenciais

    Horas EaD

    Projeto desenvolvido pelos alunos

    Disciplina escolhida pelo aluno