computacao grafica rgb

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COMPUTAÇÃO GRÁFICA Professora: Raissa dos Santos Vieira UniEVANGÉLICA - Anápolis dia 22 de fevereiro de 2016

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Page 1: Computacao grafica RGB

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Professora: Raissa dos Santos Vieira

UniEVANGÉLICA - Anápolis dia 22 de fevereiro de 2016

Page 2: Computacao grafica RGB

O sistema de cores RGB

Page 3: Computacao grafica RGB

RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue).

Este modelo vem da teoria tricromática Young-Helmholtz .

Page 4: Computacao grafica RGB

Um adaptador de display típico do ano de 2007 utiliza até 24 bits de informação para cada pixel. Geralmente, a

partição é de 8 bits para cada uma das cores (vermelho, verde e azul), dando um alcance de 256 possíveis valores, ou intensidades, para cada tom. Com este sistema, mais

de 16 milhões (16.777.216 ou 256³) diferentes combinações de tons, saturação e brilho podem ser

especificados, mesmo que não sejam facilmente distinguidos.

Page 5: Computacao grafica RGB

No sistema RGB, cada cor é definida pela quantidade de vermelho, verde e azul que a compõem. A maioria dos

arquivos digitais atuais usam números inteiros entre 0 e 255 para especificar estas quantidades.

O número 0 indica ausência de intensidade e proporciona a cor preta. Já o número 255 indica intensidade máxima e

representa a cor branca.

Page 6: Computacao grafica RGB

Outro sistema adaptado é o tipo numérico real. Valores decimais para definir tons da cor. São eles utilizados da

seguinte forma RGB(0.554,1,0.200) o que gera a cor verde-limão.

Page 7: Computacao grafica RGB

Nos programas de edição de imagem, esses valores são habitualmente representados por meio de notação hexadecimal, indo de 00 (mais escuro) até FF (mais claro) para o valor de cada

uma das cores. Assim, a cor #000000 é o preto, pois não há projeção de nenhuma das três cores; em contrapartida, #FFFFFF representa a cor branca, pois as três cores estarão projetadas em

sua intensidade máxima.

Page 8: Computacao grafica RGB

O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV e computador, retroprojetores, scanners e câmeras digitais,

assim como na fotografia tradicional.

Page 9: Computacao grafica RGB

Cada pixel na tela pode ser representado no computador ou na interface do hardware (por exemplo, uma “placa de

gráficos” como valores para vermelho, verde e azul. Esses valores são convertidos em intensidades ou voltagens via

correção-gama, para que as intensidades procuradas sejam reproduzidas nos displays com fidelidade.

Page 10: Computacao grafica RGB

O uso do modelo RGB como padrão para apresentação de cores na Internet e em sistemas eletrônicos tem suas raízes

nos padrões de cores de televisões RCA de 1953 e no uso do padrão RGB nas câmeras Land/Polaroid, pós Edwin Land.

Page 11: Computacao grafica RGB

Modelos aditivos de luzes são combinados de várias maneiras para reproduzir outras cores.

O RGB é também conhecido como sistema de Cor Luz, e trabalha por adição ou seja, se somarmos as três cores

básicas, nas proporções corretas, obteremos a cor branca