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Utilização dos Role-playing Games (RPG) para identificação das principais estruturas de caráter Teresa Moura

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Utilização dos Role -playing Games (RPG) para identificação das principais

estruturas de caráter

Teresa Moura

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Introdução

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De certa forma, as interações entre as pessoas, principalmente na dinâmica das defesas, fazem lembrar jogos.

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Propósito:

Através da utilização de jogos tipo Role-playng ( RPGs) já existentes (Dungeons & Dragons por exemplo), na dinâmica do jogo, perceber as estruturas de caráter, assim como as defesas energéticas mais utilizadas pelos jogadores.

ou

Através da construção de personagens e enredo, conforme são criados para os role-playing games, baseados nas estruturas de caráter conhecidas, poder percebe-las, assim como as principais defesas energéticas utilizadas pelos jogadores.

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1) Defesas e estruturas de caráter

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Podemos imaginar que a Vida é uma aventura e inúmeros desafios estão a acontecendo a cada momento e que a Grande Aventura é poder executar, exercer a tarefa pessoal .

Poder somar nossa tarefa com as tarefas pessoais dos outros seres e completar a tarefa mundial , isso parece em demasia com um bom enredo de uma história para o RPG.

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2) O que é role -playing game

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Os jogadores seriam o grupo terapêutico e o Mestre de Jogos, o terapeuta.

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3) Escolha de um personagem de RPG

(Dungeons & Dragons)

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As raças são : humanos / halflings / gnomos / half-Orc / anões / half- elfos / elfos

As classes são (existem mais, porém ficaremos com as principais):

Bárbaro – um guerreiro feroz que usa a fúria e o instintoBardo – músico, contador de históriasClérigo – mestre da mágica divina e um guerreiro tão capaz quantoLutador – guerreiro com capacidade excepcional de combate e inigualável com armasMonge – mestre de poderes exóticosPaladino – campeão da justiça e destruidor do malRanger - astuto e habilidoso guerreiro do desertoLadino – manhoso perito explorador e espião que ganha batalhas mais na calada do que com

força brutaFeiticeiro – invocador de magias nascido com habilidades mágicasMago – potente invocador de magias que aprendeu as artes mágicas

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Escolhi um personagem humano (feminino) da classe p aladino (a descrição abaixo é tradução direta do li vro de regras desse jogo):

Raça: Humana

Personalidade: Humanos são os mais adaptáveis, flexíveis e ambiciosos seres entre as raças comuns.Eles são diversos em seus gostos, moral, costumes e hábitos.

Descrição Física:Medem de 1,50 m a 180 na sua maioria e pesam de 56 kg a 110 kg, sendo o homem notavelmente mais alto e pesado do que a mulher.

Relações: Misturam-se com as outras raças . servem como embaixadores, diplomatas,magistrados, mercadores, e funcionários de todas as espécies.

Alinhamento: não têm nenhum particular alinhamento, nem sempre nutro. O melhor e o pior são encontrados entre eles.

Aventuras: as aventuras humanas são as mais audaciosas e ambiciosas.Um humano consegue gloria juntando poder, riquezas e fama.

Classe: Paladino

A paciência em perseguir o Bem, a vontade para sustentar a lei e o poder de derrotar o Mal são as três armas de um paladino. Poucos têm a pureza e a devoção para fazer a jornada do paladino, porém menos ainda são recompensados com o poder de proteger e curar.

Aventuras: Paladinos tomam suas aventuras seriamente e têm o gosto de se referir a elas como busca. Sempre uma banal missão é, no coração do paladino, uma oportunidade de demonstrar bravura, desenvolver habilidades marciais, aprender táticas e descobrir formas para fazer o bem. Mais ainda, o paladino toma posse do que lhe é esperado, quando lidera uma grande campanha contra o mal do que quando meramente saqueia ruínas.

Características: Divino poder protege o paladino e dá a ele especiais poderes. Isso evita prejuízo, protege de doença e guarda o seu coração do medo. Um paladino pode também dirigir sua força para ajudar outros, curando suas feridas e doenças. Finalmente um paladino pode usar seu poder para destruir o mal.

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4) As relações do personagem escolhido com alguma estrutura

de caráter

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Conclusão

Teresa Cristina Ayres de MouraMarço de 2012

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Bibliografia:Barbara Brennam – Mãos de Luz Barbara Brennam – Luz Emergente Robert Moore / Douglas Gillette – Rei Guerreiro

Mago AmanteD&D-Dungeons and Dragons 3.5 - Players

Handbook.pdf

Agradecimentos: Adriano TebaldiAnna LeiteMarcio Gouveia