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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS ESPECIALIZAÇÃO EM EDUCAÇÃO E
TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS
CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS
PRODUÇÃO E USO DE TECNOLOGIAS PARA EDUCAÇÃO
ROSIANNE RIBEIRO
O USO DA FERRAMENTA GOOGLE CLASSROOM NAS AULAS DE
MÚSICA DO FUNDAMENTAL 1 (4° e 5°anos): ESTUDANDO A FLAUTA
DOCE COM FERRAMENTAS ONLINE
São Carlos - SP
2018
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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS ESPECIALIZAÇÃO EM EDUCAÇÃO E
TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS
CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS
PRODUÇÃO E USO DE TECNOLOGIAS PARA EDUCAÇÃO
ROSIANNE RIBEIRO
O USO DA FERRAMENTA GOOGLE CLASSROOM NAS AULAS DE
MÚSICA DO FUNDAMENTAL 1 (4° e 5°anos): ESTUDANDO A FLAUTA
DOCE COM FERRAMENTAS ONLINE
Monografia apresentada como Trabalho de
Conclusão de Curso do curso de
Especialização em Educação e tecnologias:
Produção e Uso de Tecnologias para Educação da
Universidade Federal de São Carlos.
Orientador: Braian Veloso
São Carlos - SP
2018
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
FOLHA DE APROVAÇÃO
Resultados da avaliação do Trabalho de Conclusão de Curso de Rosianne Ribeiro
Título original do Trabalho: O USO DA FERRAMENTA GOOGLE CLASSROOM NAS
AULAS DE MÚSICA DO FUNDAMENTAL 1 (4° E 5°): ESTUDANDO A FLAUTA DOCE
COM FERRAMENTAS ONLINE
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado para o curso de
Especialização em Educação e Tecnologias: Produção e Uso de
Tecnologias na Educação da Universidade Federal de São Carlos,
realizada sob orientação do(a) Me. Braian Garrito Veloso.
No mês de julho de 2018, o TCC do(a) estudante Rosianne Ribeiro, do curso de
Especialização em Educação e Tecnologias: Produção e Uso de Tecnologias na
Educação da Universidade Federal de São Carlos foi avaliado. A supervisão geral dos
trabalhos de avaliação foi realizada pelo Prof. Dr. Glauber Lúcio Alves Santiago, desta
universidade. A banca de avaliação foi formada por: Me. Braian Garrito Veloso, Ma.
Camila Dias de Oliveira e Prof. Dr. Glauber Lúcio Alves Santiago.
Os trabalhos da banca foram norteados por critérios de qualidade específicos e as
avaliações foram realizadas de forma autônoma, refletindo a visão exclusiva de cada
integrante perante o trabalho. Cada avaliador(a) pontuou os trabalhos segundo estes
critérios e também indicou ideia para melhorias do TCC. Salientou-se ao estudante que
considerasse todas as indicações de melhoria no trabalho eventualmente indicadas pela
banca, inclusive possíveis sugestões de aprimoramento do título.
Analisando-se cada parecer foi atribuído o seguinte resultado final na avaliação
do TCC: a banca considerou, por unanimidade, que o trabalho foi aprovado.
São Carlos, 20 de dezembro de 2018.
Prof. Dr. Glauber Lúcio Alves Santiago (Coordenador do curso de Especialização em Educação e
Tecnologias: Produção e Uso de Tecnologias na Educação)
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
DEDICATÓRIA
Aos meus alunos
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AGRADECIMENTO
Em primeiro lugar ao meu Deus, autor e consumador da minha fé.
Aos meus pais, pelo incentivo e amor.
A Escola do Futuro pela alegria de fazer parte desta família.
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
RESUMO
O presente trabalho é um estudo de caso que tem como objetivo verificar de que
maneira um ambiente virtual de aprendizagem (AVA) como a ferramenta Google
Classroom, pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem da flauta doce com
alunos de 4° e 5° anos do Fundamental 1. A flauta doce é um instrumento melódico e
de timbre único, portátil e especialmente usado no aprendizado musical das escolas de
ensino básico. Alunos com idades entre nove e onze anos, responderam a um
questionário, que coletou os dados para esta pesquisa, avaliando como os alunos
incorporaram em seu cotidiano escolar o uso da ferramenta online, para auxiliar seus
estudos musicais. Foram analisados neste processo a reação dos alunos com a
aplicação da metodologia sala de aula invertida, provocando a mudança do hábito de
estudar o instrumento musical, não mais apenas em sala de aula, mas em um processo
de ensino híbrido, com atividades e tarefas online. Com a pesquisa atual e bibliografias
analisadas, alcançou-se a comprovação do objetivo principal do trabalho, chegando a
conclusão da contribuição positiva do uso da tecnologia, pois os alunos conseguiram
em sua maioria alcançar mais rapidamente o objetivo musical, por tornarem-se mais
autônomos em relação ao próprio aprendizado ao usar a ferramenta tecnológica Google
Classroom em seu aprendizado da flauta doce.
Palavras-chave: Aulas de música. Google Classroom. Flauta Doce. Fundamental 1.
Sala de aula invertida
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LISTA DE FIGURAS
Figura 1 - os belts 20
Figura 2 - A apostila e a flauta 20
Figura 3 - Apostila e belts 21
Figura 4 - Aviso no Mural 1 24
Figura 5 - Aviso no Mural 2 25
Figura 6 - Questionário 26
Figura 7 - Respostas sobre a sala/turma de origem dos alunos 28
.Figura 8 - Respostas ao questionário com a idade dos alunos 29
Figura 9 - Respostas dos alunos quanto a frequência do uso da ferramenta
Google Classroom
30
Figura 10 - Respostas dos alunos sobre a dificuldade ou não dos estudos
na sala de aula virtual
31
Figura 11 - Respostas obtidas quanto às preferências das atividades
encontradas no Google Classroom
32
Figura 12 - A postagem da tarefa para o envio dos vídeos pelos alunos 34
Figura 13 -Tarefa: Jogo musical Recorder Master 36
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SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO 11
1.1 OBJETIVOS 17
Objetivo geral 17
Objetivos específicos 17
1.2 HIPÓTESES 18
1.3 JUSTIFICATIVA 18
1.4 DESCRIÇÃO DA PROPOSTA E RESULTADOS ESPERADOS 19
1.5 ESTRUTURA DA MONOGRAFIA 21
2. METODOLOGIA 22
2.1 ETAPAS 22
2.2 ONDE OS DADOS FORAM COLETADOS 23
2.3 O INSTRUMENTO DE COLETA DOS DADOS 23
2.3.1 QUESTIONÁRIO - para os alunos 25
3. RESULTADOS 27
3.1 APRESENTAÇÃO DOS DADOS 27
3.2 ANÁLISE DOS DADOS 27
4. CONCLUSÃO 36
REFERÊNCIAS 38
APÊNDICE A 43
APÊNDICE B: 44
as respostas dos alunos à questão número 6 do questionário 44
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Education is concerned with wholeness, with drawing
forth that which lies within. It proceeds from the
inside out, growing from the interest and
temperament of each individual and calling on his or
her contribution to the process, Authentic education
requires the teacher to notice and attend to the
unique needs and gifts of each student (GOODKIN,
2002, p.127).
A educação está preocupada com a totalidade, com
o que está por dentro. Ela procede de dentro para
fora, crescendo a partir do interesse e temperamento
de cada indivíduo e chamando sua contribuição para
o processo. A educação autêntica exige que o
professor perceba e atenda às necessidades e dons
únicos de cada aluno (GOODKIN, 2002, p.127,
tradução nossa).
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LISTA DE ABREVIATURAS E SIGLAS
AOSA - American Orff-Schulwerk Association
AVA - Ambiente Virtual de Aprendizagem
BNCC - Base Nacional Comum Curricular
EDUTEC- Educação e Tecnologia - Especialização Universidade Federal de São Carlos
LDB - Lei de Diretrizes e Bases da Educação
L2 - termo usado no bilinguismo para a segunda língua
TDIC - Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação
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O USO DA FERRAMENTA GOOGLE CLASSROOM NAS AULAS DE
MÚSICA DO FUNDAMENTAL 1 (4° e 5°anos): ESTUDANDO A FLAUTA
DOCE COM FERRAMENTAS ONLINE
1. INTRODUÇÃO
O século XXI tem apresentado profundas mudanças no dia a dia das pessoas,
muitas delas pela presença da tecnologia. A educação escolar tem procurado se
adaptar e encontrar novas possibilidades no uso ativo da tecnologia em sala de aula.
Para Moran, Masetto e Behrens, (2013, p. 31 apud LOPES RIBEIRO, 2018) as
tecnologias digitais podem transformar a escola em ricos e significativos espaços de
aprendizagem, “[...] que motivem os alunos a aprender ativamente […] a serem
proativos, a saber tomar iniciativas e interagir”, a inovação em sala de aula, das práticas
pedagógicas, como o uso de ferramentas tecnológicas é um desafio para educadores e
alunos.
O presente projeto tem como objetivo relatar o processo de ensino e aprendizado
da flauta doce, nas aulas de música, usando ferramentas online, como o aplicativo
Google Classroom. Alunos de 4° e 5° anos do Fundamental 1 tiveram em suas aulas
de música (parte do currículo da educação básica) a oportunidade de fazer uso da
ferramenta tecnológica para auxiliar no aprendizado do instrumento musical. As aulas
de música foram complementadas com material e atividades disponibilizadas na sala de
aula virtual da ferramenta Google Classroom.
No Brasil, a educação musical, ou melhor, as aulas de música fazem parte da
educação básica. Em 18 de agosto de 2008 foi aprovada a Lei Nº 11.769 (BRASIL,
2008), estabelecendo a obrigatoriedade do ensino de música nas escolas de educação
básica. Assim, em algumas escolas, há um professor especialista para a função (não
obrigatória segundo a lei). Mas em 2016 esta lei foi alterada pela Lei 13.278/2016
(BRASIL, 2016), que incluiu as artes visuais, a dança, a música e o teatro nos currículos
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dos diversos níveis da educação básica, alterando a LDB1, por meio da Lei 9.394/1996
(BRASIL, 1996).
Na atual Base Nacional Comum Curricular (BNCC) (MEC, 2018) a música é
apresentada como uma das “linguagens” do componente curricular Arte, prevendo-se
também o desenvolvimento de habilidades específicas como as Artes Visuais, a Dança,
a Música e o Teatro (p. 191):
[...] essas linguagens articulam saberes referentes a produtos e fenômenos
artísticos e envolvem as práticas de criar, ler, produzir, construir, exteriorizar e
refletir sobre formas artísticas. A sensibilidade, a intuição, o pensamento, as
emoções e as subjetividades se manifestam como formas de expressão no
processo de aprendizagem em Arte.
Assim, como linguagem e componente curricular obrigatório, a música como aula
extra nas escolas deve ter o papel de ir além da preparação para os eventos da
instituição, promovendo vivências musicais, musicalização, cultura e competências
musicais. Segundo Brito (2003, p.53), a música é linguagem e conhecimento que se
constrói através de vivências e reflexões orientadas e mediadas:
[.,.] as competências musicais desenvolvem-se com a prática regular e
orientada, em contextos de respeito, valorização e estímulo a cada aluno, por
meio de propostas que consideram todo o processo de trabalho, e não apenas
o produto final (BRITO, 2003, p.53).
A musicalização deve considerar o aluno como um todo e não apenas o trabalho
com aquele que apresenta um talento especial, usando-se conceitos da teoria
construtivista e seus modelos dentro da pedagogia musical, com o objetivo de oferecer
uma aprendizagem eficiente (NAVARRO, 2017). Um educador musical que tem em
suas mãos várias salas e um número grande de alunos precisa ter em mente o seu
papel de mediador e incentivador de competências e não apenas o trabalhar com
talentos.
1 Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional
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Dentre as pedagogias musicais em uma esfera construtivista, destacamos a
pedagogia musical Orff Schulwerk2, e particularmente no presente trabalho apontamos
o uso da flauta doce neste contexto educacional. Dentre as diferentes e importantes
razões para o uso da flauta doce, destacamos a visão pedagógica apontada na
Pedagogia Orff Schulwerk. Segundo Goodkin (2002) é um instrumento melódico e de
timbre único, é um instrumento de sopro (desenvolvendo a coordenação motora e a
respiração), é portátil (pode ser levado de um lado para outro sem dificuldade), é um
instrumento que propicia o aprendizado da leitura musical e ainda é um autêntico
instrumento histórico e étnico:
A flauta doce oferece muitas oportunidades para se tocar em diferentes tipos de
conjunto musical…. E ainda possibilita um repertório de música de diversas
culturas (GOODKIN, 2002, p.102, tradução nossa).
A flauta doce é usada como parte da musicalização nas escolas brasileiras, por
ser um instrumento de fácil manuseio e aprendizado e ainda pode ser adquirido por um
baixo custo. É um instrumento melódico de timbre delicado e, segundo Paoliello (2007),
tem a emissão de som imediata, e mesmo sem se saber tocar com técnica apropriada,
um iniciante pode fazer soar o instrumento com qualidade.
A utilização da flauta doce nas aulas de iniciação musical pode ser muito
eficiente quando bem orientada, por proporcionar uma experiência com um
instrumento melódico, contato com a leitura musical, estimular a criatividade –
com atividades de criação – além de auxiliar o desenvolvimento psicomotor das
crianças e trabalhar a lateralidade (com o uso da mão esquerda e da mão
direita). Possibilita ainda a criação de conjuntos, ajudando a despertar e
desenvolver a musicalidade infantil e o gosto pela música, melhorando a
capacidade de memorização e atenção e exercitando o físico, o racional e o
emocional das crianças (PAOLIELLO, 2007 p. 32).
Em contrapartida, é importante apontar que nem sempre a flauta é usada em
sala de aula de maneira eficiente, Warner (1991) descreve que o uso do instrumento
em salas de aula com muitos alunos nem sempre proporciona um ambiente musical
2 A pedagogia musical conhecida como música e movimento Orff Schulwerk contribui para o
desenvolvimento do indivíduo além das habilidades e entendimentos específicos nas artes. Essas
habilidades e procedimentos têm uma aplicação e valor mais amplos em diversas áreas (AOSA, 2018,
tradução nossa).
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gratificante, tornando o aprendizado em uma experiência difícil com muitos alunos
negligenciados no processo de ensino. Weiland (2006) aborda o uso do instrumento na
realidade brasileira por professores despreparados e incapazes de transmitir o
comprometimento musical, deixando o ensino banalizado:
O que tenho visto em muitos projetos sociais é um ensino de Flauta Doce muito
mal conduzido, muitas vezes enfocando apenas aspectos técnicos ou, ainda
pior, a mera repetição de músicas decoradas pelos alunos (WEILAND, 2006
p.49).
Já Pereira (2009) aponta uma outra prática, encontrada nas escolas como a
necessidade de se parar o processo de ensino musical para a produção de
apresentações periódicas nos eventos festivos das instituições.
Dentro de uma escola nem sempre é possível priorizar e desenvolver alguns
pontos que se relacionam com o valor de transformação que a música traz em
sua essência […] Não podemos esquecer o fato de que as escolas antes de
abrirem suas portas como instituições de ensino são empresas voltadas a
explorar o mercado, por isso as apresentações tomam grande vulto e passam a
ser prioritárias nas aulas de música (PEREIRA, 2009).
O educador precisa estar atento e pode sim promover os interesses da
instituição, preparando seus alunos para as apresentações festivas, levando em conta
um ensino e aprendizado musical efetivo, planejado segundo a agenda escolar e
currículo proposto.
Além disso, a flauta doce é um dos instrumentos musicais mais usado nos
currículos das aulas de música para o Fundamental 1, tanto no Brasil como em outros
países como os Estados Unidos. Quando usada na prática efetiva da música apesar de
ser classificado como um instrumento fácil, promove um ganho significativo ao
processo de ensino e aprendizado musical. O aluno pode vivenciar diversos processos
pedagógicos, através do que muitas vezes é o seu primeiro instrumento musical. Da
leitura musical à criatividade e composição, várias possibilidades são contempladas
através do instrumento, que pode ser usado em grupos e/ou em conjuntos musicais,
propiciando um fazer musical prazeroso, respeitando o aluno e sua cultura.
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
Goodkin (2002) ressalta que uma educação autêntica exige que o professor
perceba e atenda às necessidades e individualidades de cada aluno, para que isso
aconteça se faz necessário apontar novas estratégias de ensino e aprendizagem.
Estratégias que possam contemplar os interesses do aluno como um todo; com
abordagens pedagógicas que promovam não apenas os interesses da instituição em
relação às aulas de música e sim que propiciem ao aluno ferramentas eficazes ao seu
aprendizado.
Mas como apresentar no dia a dia da sala de aula, uma educação autêntica
como apontado por Goodkin (2002) em um ambiente com novas estratégias de ensino
e aprendizagem em um curso de Música voltados para alunos do Fundamental 1?
Como a tradicional aula de música que tem a flauta doce como objeto de musicalização
pode se aliar as novas tendências digitais deste século? Como manter a atenção e a
alegria do aprendizado de alunos, que hoje se mantêm conectados na redes sociais e
são protagonistas de uma nova geração digital?
Dentre as inúmeras inovações pedagógicas que utilizam a tecnologia como
aliada ao processo de ensino e aprendizado, apontamos a educação híbrida, que pode
ser compreendida como uma inovação sustentada, onde se alia a sala de aula
presencial às vantagens das tecnologias digitais. A Educação Híbrida usa a
flexibilidade, tanto espaço-temporal quanto de organização curricular, proporcionando
aprendizagens mais personalizadas, adequadas às necessidades de cada estudante de
forma colaborativa e cooperativa. Em poucas palavras, podemos dizer que no ensino
híbrido (pelas metodologias ativas3) o aluno é levado a uma papel ativo na significação
e compreensão das informações.
Para Mill e Justi (2017), a educação vivenciada antes em uma sociedade
grafocêntrica, onde a escrita era o centro, hoje, se organiza e coexiste em torno da
sociedade contemporânea chamada de grafocêntrica digital. Um novo e complexo
3 As metodologias ativas, quando combinadas com tecnologias digitais, permitem uma aprendizagem
mais eficiente [...] do que da forma convencional, pois integram práticas, atividades, jogos, problemas,
projetos relevantes, combinando colaboração (aprender juntos) e personalização (MORAN, 2015, p. 42
apud MILL; CHAQUIME, 2017, p. 13).
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cotidiano se estabelece, pedindo uma nova postura e conteúdos em educação, quanto
ao o que se ensina, para quem se ensina, quem aprende e como se aprende.
Nesta sociedade grafocêntrica digital, se faz necessário saber usar e aplicar no
contexto escolar um novo processo de ensino e aprendizagem. O letramento se torna
também digital e sua falta faz com que o cidadão possa viver uma certa exclusão na
sociedade.
Ao professor fica o papel de mediador, em que se faz necessário o conhecimento
tecnológico e domínio de habilidades além do navegar na internet e usar softwares. O
professor deve fazer uso eficiente das ferramentas tecnológicas em uma leitura
consciente e crítica da nova realidade virtual e redes sociais que cercam a atual
geração.
Segundo Mill e Jorge (2013), na nova sociedade digital o processo de ensino e
aprendizado deverá ter seu formato atualizado em todas as suas relações (professores
X alunos), pois não pode mais ser fixa, apenas com conhecimentos adquiridos e sim
voltada a uma educação que favoreça a flexibilidade em todo o seu processo.
[…] Práticas pedagógicas diferenciadas estão sendo exigidas dos educadores
da sociedade contemporânea. E a associação entre as áreas educacional e
tecnológica tornou-se o centro dos esforços pedagógicos para a formação do
cidadão (MILL; JORGE, 2013, p. 66).
Para desenvolver esta proposta pedagógica alinhando o ensino da flauta doce
as novas tecnologias, optou-se por usar a plataforma AVA (Ambiente Virtual de
aprendizagem) da empresa Google - o Google Education, chamada Sala de Aula (ou
Classroom), por ser a nova plataforma adquirida pela instituição de ensino onde o
projeto de pesquisa se desenvolveu.
Segundo Santos (2003) a aprendizagem mediada por AVA permite variadas
possibilidades de leituras, onde o aprendiz interage com o conteúdo digital e também se
comunica com outros sujeitos, através dos recursos da digitalização várias fontes de
informações e conhecimentos podem ser criadas e socializadas através de conteúdos
apresentados de forma hipertextual, mixada e multimídia.
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
Esta é a razão do presente trabalho, mostrar a utilização da tecnologia como
uma forte aliada na musicalização, dentro de uma instituição de ensino privado. Através
da metodologia da sala de aula invertida, apresentar um caminho reverso, onde o aluno
estuda o conteúdo, antes de frequentar a aula. Contribuindo para a promoção de uma
Educação Híbrida, aliando o uso das tecnologias digitais (vídeos, animações,
simulações, laboratórios virtuais) e modificando o processo pedagógico para além da
sala de aula, transformando as práticas tradicionais do ensino da flauta doce,
proporcionando uma maior interação e desenvolvimento musical.
Assim, no decorrer da pesquisa procurou-se responder à seguinte Questão de
Pesquisa: Como a ferramenta tecnológica Google Classroom pode auxiliar no ensino e
aprendizado da flauta doce com alunos de 4° e 5° anos do Fundamental 1?
1.1 OBJETIVOS
Objetivo geral
Este trabalho tem como objetivo verificar de que maneira um ambiente virtual de
aprendizagem (AVA) como a ferramenta Google Classroom, pode auxiliar no processo
de ensino e aprendizagem da flauta doce com alunos de 4° e 5° anos do Fundamental
1.
Objetivos específicos
A. Identificar os principais recursos da ferramenta Google Classroom que podem
ser utilizadas no ensino da flauta doce;
B. Descrever a percepção dos alunos com relação ao uso da ferramenta Google
Classroom;
C. Avaliar o potencial da ferramenta Google Classroom ao ensino da flauta doce no
Fundamental 1;
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1.2 HIPÓTESES
Para a pesquisa foram consideradas as seguintes hipóteses:
● Com o uso da ferramenta Google Classroom os alunos conseguirão se
desenvolver mais em seu aprendizado do instrumento (flauta doce) chegando ao
objetivo final de cada ano/ livro; pelas trocas entre si e com o professor que a
tecnologia proporcionará além da sala de aula.
● Ao utilizar a ferramenta (aplicativo Google Classroom) o professor conseguirá
adequar o planejamento das aulas, principalmente em relação às atividades
avaliativas requeridas pela instituição.
● Com o uso da tecnologia os alunos podem alcançar mais rapidamente o objetivo
por tornarem-se mais autônomos em relação ao próprio aprendizado.
1.3 JUSTIFICATIVA
O tema em estudo é bastante atual, pois o uso da tecnologia se faz necessário
no ensino e aprendizagem da atual geração. O relato da aplicação da ferramenta
Google Classroom nas aulas de música, virá contribuir não apenas para o
desenvolvimento dos alunos, como também para aprimorar o conhecimento e estudo
dos uso da tecnologia nas aulas de música para o Fundamental 1. No Ensino Híbrido,
a sala de aula invertida é uma das possibilidades apresentada, pois proporciona ao
aluno uma abordagem diferenciada em seu aprendizado, e ao professor um novo olhar
para sua prática e conteúdo. Em uma flipped classroom4 as atividades propostas
durante a aulas são efetivas, o aluno é obrigado a retomar e ampliar o que aprendeu
antes da aula, sua participação nas atividades tanto em sala como nas atividades online
são consideradas na avaliação formal e os materiais utilizados antes e durante a aula
são planejados e bem estruturados pelo professor, que frequentemente faz retornos
sobre o processo dos alunos em suas atividades (VALENTE, 2014, p. 86, apud MILL;
CHAQUIME, 2017 p. 13).
4 Termo em Inglês usado para sala de aula invertida
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1.4 DESCRIÇÃO DA PROPOSTA E RESULTADOS ESPERADOS
Na escola em que a atual pesquisa foi realizada, os alunos do Fundamental 1 (1°
ao 5° ano) tem as aulas de música em sua grade curricular como parte do currículo
internacional5 (L2), as aulas são ministradas em Inglês uma vez por semana com
duração de 45 minutos. Nas aulas de música dos grupos analisados, a flauta doce
soprano com digitação Barroca é o instrumento estudado em um curso de 2 anos para
os alunos de 4° e 5 ° anos, finalizando o processo de musicalização para os alunos do
Fundamental 1, com o ensino musical através deste instrumento.
Para esse curso de flauta é utilizada uma adaptação do metodologia de Barb
Philipak (2002) em seu livro Recorder Karate 1, em que o aprendizado musical se dá
em um processo progressivo, com diferentes níveis de dificuldade para cada melodia
apresentada e aprendida pelos alunos. Após aprender a tocar a melodia, o aluno
recebe um “belt”6 colorido, (do branco ao preto, como nas faixas usadas no karatê) para
marcar seu processo de aprendizado. Na adaptação realizada, uma apostila foi
entregue a cada aluno com as melodias, atividades e teoria musical. Miçangas coloridas
fazem o papel dos “belts” que são adquiridos após a execução e aprovação pelo
professor de cada melodia aprendida.
Antes do uso da Sala de Aula virtual do Google, os alunos faziam as atividades
avaliativas em sala de aula, e a avaliação prática do instrumento (flauta doce) se dava
em até 4 aulas seguidas, para que o educador finalizasse o processo avaliativo
individual de cada aluno. Com o uso da Sala de aula virtual, espera-se que o processo
avaliativo se dê mais rapidamente.
5 A escola é bilíngue (Português e Inglês) 6 Belt: cinto, faixa (tradução nossa)
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Figura 1 - os belts
Fonte: Autoria própria.
Figura 2 - A apostila e a flauta
Fonte: Autoria própria.
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Figura 3 - Apostila e belts
Fonte: Autoria própria.
1.5 ESTRUTURA DA MONOGRAFIA
Até o momento, foram apresentados os aspectos introdutórios desta monografia.
Seus objetivos quanto a verificação do aprendizado da flauta doce em um ambiente
virtual de aprendizagem (AVA) e as hipóteses que foram consideradas para esta
aprendizagem usando a ferramenta do Google Education: Google Classroom.
A metodologia utilizada, apresentada no item 2, mostra o desenvolvimento da
pesquisa de campo, através do estudo de caso. Com os objetivos de gerar
conhecimentos para aplicação prática e a à solução de problemas específicos dentro da
educação musical.
No item seguinte, em resultados, apresenta-se os dados e análises obtidos
através dos questionários. A Monografia finaliza com a conclusão, onde as reflexões
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sobre a pesquisa serão apresentadas. Após as referências, são apresentados os
apêndices e anexos.
2. METODOLOGIA
No presente trabalho, a metodologia científica usada foi a pesquisa de campo.
Pois pela observação de fatos, em um estudo de caso, queremos comprovar a hipótese
de que o uso da tecnologia proporciona um melhor desenvolvimento ao aluno no
aprendizado de um instrumento musical.
O estudo de caso consiste em coletar e analisar informações sobre determinado
indivíduo, uma família, um grupo ou uma comunidade, a fim de estudar
aspectos variados de sua vida, de acordo com o assunto da pesquisa
(PRODANOV, 2013, p. 60).
Além disso, segundo Prodanov (2013) a metodologia da atual pesquisa é
classificada como aplicada, pois tem como objetivos gerar conhecimentos para
aplicação prática e se dirige à solução de problemas específicos dentro da educação
musical. Em sua forma de abordagem a pesquisa será qualitativa, pois apresenta uma
relação dinâmica entre o mundo real e o sujeito, e seu processo e significado são os
focos principais de abordagem.
2.1 ETAPAS
Em termos de atividades, esta pesquisa possuiu as seguintes etapas:
1. Estudo preliminar do tema (O uso da ferramenta Google Classroom nas aulas de
Música do Fundamental 1: estudando a flauta doce com ferramentas on line) por
meio de reflexões realizadas anteriormente à pesquisa.
2. Busca por fontes de material, como acervos digitais, livros, artigos em revistas
reuniões pedagógicas com a coordenação da escola.
3. Elaboração de fichamentos dos textos e organização dos links dos acervos
digitais.
4. Elaboração de um quadro para estruturação da revisão bibliográfica apontando
os acervos e repositórios digitais que serão usados.
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5. Redação de um texto final sobre a literatura abordada.
6. Revisão bibliográfica sobre metodologia de pesquisa.
7. Elaboração dos instrumentos de coleta de dados.
8. Aplicação dos instrumentos de coleta de dados na instituição Escola do Futuro.
9. Finalização da pesquisa com a análise dos dados e elaboração do relatório de
pesquisa.
2.2 ONDE OS DADOS FORAM COLETADOS
Para esta a pesquisa, os dados foram coletados na Escola do Futuro, instituição
da rede privada de ensino do município de São Paulo-SP. Os alunos participantes eram
alunos do quarto e quinto anos do Fundamental 1 no ano letivo de 2017.
A Escola do Futuro foi escolhida, pois tem como parte do seu currículo o uso da
tecnologia em sala de aula em todos os segmentos do Fundamental 1, como o Google
Education. Para se usar o Google Classroom, cada aluno recebe sua inscrição online
dentro do sistema Google, com uma conta personalizada com o e-mail da escola. Esta
conta permite o acesso a sua sala virtual e seus pais também recebem notificações do
uso e atividades adicionadas nas salas de seus filhos. A plataforma pode ser usada em
computadores e dispositivos eletrônicos como smartphones e tablets com acesso a
internet.
A educadora responsável pelas aulas de música analisadas é aluna do EDUTEC
e adicionou seu aprendizado no curso de pós-graduação Especialização em Educação
e Tecnologias: Produção e Uso de Tecnologias para Educação à prática de ensino no
dia a dia profissional.
2.3 O INSTRUMENTO DE COLETA DOS DADOS
Para a presente pesquisa, usamos como instrumento de coleta de dados o
questionário. Esta ferramenta é uma técnica de levantamento de dados primário que
agrega valor à descrição verbal dos informantes. Foi escolhida, pois o objeto do nosso
estudo baseia-se na educação musical direcionada a crianças entre nove e onze anos.
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
Usando esta ferramenta, o questionário, queremos proporcionar um melhor
entendimento e resultado junto a esta faixa etária. O questionário foi elaborado na
plataforma Google Forms.
O questionário foi elaborado usando o Google Forms, e respondido na própria
escola ou em casa, usando os computadores disponíveis e/ou outros dispositivos com
acesso à internet (tablets e smartphones). A instituição que recebeu o estudo tem
parceria com o Google Education para a aplicação e uso de suas ferramentas no dia a
dia acadêmico dos alunos. Assim, nesta pesquisa foi acrescentado mais um objetivo às
funções da G Suite7 usada pelos estudantes. O questionário foi elaborado em
linguagem simples e direta, com respostas em múltipla escolha. Os alunos que em
2017 começaram a usar a ferramenta Google Sala de Aula responderam ao
questionário que foi postado no mural do seu grupo na sala de aula virtual e a resposta
não era obrigatória.
Figura 4 - Aviso no Mural 1
Fonte: Printscreen da tela do mural da sala virtual dos alunos com o aviso para o acesso ao questionário
da pesquisa
7 G Suite é um pacote de serviços baseados na nuvem que se oferece a empresas ou escolas, com
diversas ferramentas como: e-mail profissional, armazenamento on-line, agendas compartilhadas,
reuniões com vídeo etc. Google Suporte (2018)
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Figura 5 - Aviso no Mural 2
Fonte: Printscreen da tela do mural da sala virtual dos alunos com o aviso para o acesso ao questionário
da pesquisa
Na coleta de dados buscou-se como resultado respostas à Questão de Pesquisa:
Como a ferramenta tecnológica Google Classroom pode auxiliar no ensino aprendizado
da flauta doce com alunos de 4° e 5° anos do Fundamental 1?
2.3.1 QUESTIONÁRIO - para os alunos
Foi usado um questionário elaborado no Google Forms, para ser aplicado aos
alunos das salas em estudo. O objetivo era avaliar o uso e desenvolvimento dos
estudos de flauta, através da ferramenta Google Classroom.
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Figura 6 - Questionário
Fonte: Printscreen da tela inicial do questionário aplicado aos alunos
As perguntas elaboradas no questionário foram:
1) Qual a sua sala?
4 ano ( ) A ( ) B ( ) C
5 ano ( ) A ( ) B ( ) C ( ) D
2) Qual sua idade?
3) Com que frequência usou o Google Classroom ?
( ) diariamente
( ) semanalmente
( ) apenas uma vez
( ) ainda não vi
4) Você achou fácil de trabalhar/estudar com a sala de aula virtual?
( ) sim
( ) achei difícil
( ) não fiz nada por lá
( ) mais ou menos
5) Que tipo de atividade você mais gostou?
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( ) tarefas para postar seu vídeo
( ) links de site para jogos
( ) o mural para o bate papo
6) O que mudou no seu modo tocar a flauta doce com o aplicativo?
3. RESULTADOS
3.1 APRESENTAÇÃO DOS DADOS
Após os alunos usarem o Google Classroom por algumas semanas, para o
estudo e atividades avaliativas nas aulas extras da matéria Música, foi pedido que
acessassem o ambiente virtual da sala de aula para que um questionário fosse
respondido. O questionário elaborado no Google Forms tinha como objetivo obter
respostas sobre a experiência dos alunos com a nova ferramenta online Google
Classroom. Foram perguntas simples com respostas em múltipla escolha e uma
resposta dissertativa.
3.2 ANÁLISE DOS DADOS
Com a plataforma AVA, Google Classroom, os alunos foram organizados em
suas sala virtuais, e tarefas e atividades avaliativas eram postadas regularmente, para
dar continuidade ao estudo da flauta doce, fora o espaço físico da sala de aula.
Um novo processo de trabalho se iniciou, onde professor e alunos precisavam
estabelecer novas formas de comunicação e aprendizado. Para o complemento e
acompanhamento do ensino das melodias da flauta, foram disponibilizados vídeos
tutoriais nos murais da sala virtual, acompanhados de outros materiais
complementares. Para cada melodia aprendida, havia um link aberto pelo educador,
para que os alunos enviassem seu vídeo tocando o instrumento e recebessem o
retorno avaliativo pelo seu trabalho.
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A sala virtual foi adotada para os alunos no segundo semestre do ano letivo de
2017, e após algumas semanas de uso, um questionário foi enviado aos alunos para
averiguar o uso e aceitação da ferramenta online.
Analisando as respostas obtidas nos gráficos gerados pelo Google Forms,
podemos perceber que de maneira geral os alunos tiveram uma boa aceitação da nova
ferramenta em seu cotidiano escolar.
Para o grupo dos alunos mais novos, as turmas do 4° ano, em qual a novidade
era tanto para o uso da ferramenta digital quanto o uso do instrumento musical (flauta
doce) foi obtido 42,9% da participação não obrigatória na pesquisa.
Já para o grupo dos alunos do 5° ano, que já tinham mais tempo de contato com
o instrumento (a flauta doce), a participação não obrigatória na pesquisa obtida foi de
51%, com a abstenção total de uma das salas.
A pesquisa foi respondida entre os mais novos e mais velhos (idades entre 9 a
11 anos), geração acostumada ao uso de smartphones e tablets. Os alunos de 11 anos
foram os mais solícitos em participar da pesquisa. Obteve-se também respostas
criativas, com idades fora da faixa etária dos alunos avaliados nesta pesquisa.
Figura 7 - Respostas sobre a sala/turma de origem dos alunos
Fonte: Autoria própria
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Figura 8 - Respostas ao questionário com a idade dos alunos
Fonte: Autoria própria
A maior mudança provocada pela adição da ferramenta nos estudos dos alunos,
foi com certeza a obrigatoriedade em se fazer o acesso online em sua sala do Google
Classroom. Pois até então, as atividades realizadas na matéria Música eram todas em
sala de aula e os estudos extra sala aconteciam apenas próximo às datas das
atividades avaliativas e os alunos não recebiam dever de casa. Os resultados obtidos
pela pesquisa mostraram o início de uma mudança de hábito, onde 53% dos alunos
passaram a observar e se lembrar da matéria fora o dia da aula, acessando ao menos
uma vez por semana, e 28,6% passaram a acessar o ambiente diariamente.
As respostas ao formulário também apontaram que 14,3 % dos alunos
continuaram em seu antigo hábito de estudos, lembrando-se da matéria somente no dia
da aula, pois acessaram apenas uma vez o ambiente e outros 4,1% não sabiam do que
se tratava o assunto.
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Figura 9 - Respostas dos alunos quanto a frequência do uso da ferramenta Google Classroom
Fonte: Autoria própria
Notou-se, ainda, que o acesso a sala de aula virtual para 73,5% dos alunos foi
considerado uma tarefa fácil, ou seja, os discentes não foram intimidados pela nova
ferramenta. Mas 8,2% a acharam muito difícil e o restante relatou alguma dificuldade no
acesso. Os alunos relataram suas dificuldades por problemas técnicos com os
dispositivos eletrònicos disponibilizados em casa, ou a falta de entendimento de como
usar a ferramenta para o envio das tarefas e atividades avaliativas. Há de se repensar
em como esta geração digital realmente tem o conhecimento e habilitação para o uso
da tecnologia em seu dia a dia. Pois muitas vezes o uso digital dos dispositivos, pelos
alunos, não garante seu conhecimento das ferramentas tecnológicas e sim apenas o
uso de algumas habilidades pontuais e mecânicas.
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Figura 10 - Respostas dos alunos sobre a dificuldade ou não dos estudos na sala de aula virtual
Fonte: Autoria própria
Na questão número 5, encontramos as respostas dos alunos para as atividades
encontradas na sala de aula virtual. Dentre as respostas obtidas 38,8% dos alunos
gostaram do novo formato das atividades avaliativas: o envio de vídeos. Esta
percentagem também se repete para os alunos que gostaram de todas as atividades
apresentadas na ferramenta. De maneira geral os alunos receberam muito bem o uso
do ambiente virtual de aprendizagem (AVA) nas aulas de música.
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Figura 11 - Respostas obtidas quanto às preferências das atividades encontradas no Google
Classroom
Fonte: Autoria própria
Antes do uso da ferramenta, acontecia em sala de aula a prova prática individual
da flauta doce. Com uma fila de espera, acontecia em até 4 aulas. Com a postagem da
tarefa avaliativa no Google Classroom em forma de vídeo, o aluno recebeu um prazo
diferenciado e pôde enviar apenas o vídeo com a sua melhor performance no
instrumento e não precisava mais ficar na fila de espera. A grande ansiedade gerada
anteriormente pelos “Belts” (as miçangas recebidas a cada fase/melodia aprendida) foi
revertida em tempo extra de estudo e ampliando as oportunidades de ensino e
aprendizado. Muitos alunos, que antes se frustraram com a espera, e precisavam ter
seu ritmo de aprendizado avaliado pelo contexto geral do grupo, passaram a ter seu
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processo de aprendizagem individual liberado. Pois com as tarefas postadas no AVA,
cada aluno gerencia seu desenvolvimento, podendo postar seu vídeo com a melodia
aprendida dentro de um calendário mais flexível.
Se antes o fazer musical em aula era em grande parte coletivo, e o ser ouvido
individualmente pelo professor acarretava em espera, agora com a sala virtual este
processo se inverte, e a mediação se faz, mais rapidamente, com feedbacks
constantes. Facilitando não apenas no tempo de espera, como também para os alunos
mais tímidos. A ansiedade e dificuldade em tocar o instrumento em público, foram
trocados pela postagem do vídeo.
Para KRÜGER (2006, p.76) podemos aumentar a eficácia da educação
convencional com auxílio das TIC:
[...] o que poderia ser feito em música, por exemplo, ao estimularmos a
realização de tarefas que normalmente não teriam boa aceitação por parte dos
alunos por meio de uma nova e estimulante mídia.
Cada aluno passou a receber feedbacks por suas postagens pelo AVA (na sala
virtual de seu grupo), dentro da metodologia de aula chamada de sala de aula invertida
em um estudo híbrido em que o aluno é o principal protagonista de seu aprendizado.
Segundo Bergman e Sams (2016) o educador deixa de ser o transmissor de
informações e assume funções mais orientadas e tutoriais, beneficiando os alunos que
podem apresentar maiores dificuldades e ajudando os estudantes na compreensão de
conceitos.
No mural da sala de aula (AVA), na postagem da tarefa, o aluno encontrava
material extra para a realização da atividade. A melodia ensinada antes, apenas em
sala de aula, passou a ser disponibilizada em forma de um vídeo tutorial para o aluno,
acompanhada da partitura musical. A apostila de flauta passou a ser usada apenas
em sala de aula, deixando aos alunos a liberdade de escolha, em como estudar seu
instrumento.
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Figura 12 -A postagem da tarefa para o envio dos vídeos pelos alunos
Fonte: Printscreen da tela do mural da sala virtual dos alunos com a postagem da tarefa a ser enviada
A Figura 11 mostrou também que para 36,7% dos alunos, a atividade preferida
foi a tarefa que apresentava um site, fora da sala virtual, que apresentava um jogo em
um modelo de video game para o aprendizado das notas musicais na flauta doce. O
uso de jogos na educação tem sido bastante estudado e pesquisado e seus resultados
têm alavancado o processo educativo de muitos alunos.
Os jogos digitais permitem que as metodologias sejam reelaboradas e
reconstruídas, para propiciar maior interação entre alunos e professores, no
decorrer do processo de ensino e aprendizagem, rompendo, assim, a limitação
das relações professor-aluno e teoria-prática (DE SOUZA et al., 2011, p.140).
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O site JoyTunes8 - Recorder Master apresentado aos alunos no Classroom para
acesso, trazia todo o conteúdo teórico musical trabalhado em sala de aula em uma
plataforma em forma de game. Onde o joystick usado era a própria flauta doce.
Permitindo aos alunos complementarem as atividades aprendidas em casa, sem ter a
conotação de dever de casa ou lição/estudo tradicional. Mas nem todos os alunos
conseguiram usar o jogo para seu desenvolvimento, alguns deles relataram problemas
técnicos no acesso. A falta de equipamento adequado - microfone - foi o motivo mais
relatado pelos alunos que não conseguiram fazer a atividade com o game, pois nem
todos tinham em casa um microfone para usar no computador. Outra dificuldade
encontrada foi a configuração do jogo Recorder Master, que pedia a atualização e
permissão do software Flash Player, deixando muitos alunos (e seus pais também)
confusos, por não entenderem o funcionamento dos aplicativos e digitais. Para os
alunos que apenas dispunham de celulares e tablets, o jogo foi impossível de se
experimentar, pois entre o período da pesquisa realizada pelo professor e a postagem
da atividade com o Recorder Master, a empresa responsável pelo jogo mudou sua
configuração, retirando-o dos dispositivos móveis.
8 http://www.joytunes.com/master/
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Figura 13 - Tarefa: Jogo musical Recorder Master
Fonte: Printscreen da tela do mural da sala virtual dos alunos com a postagem da tarefa Recorder
Master
Nas última resposta do questionário respondido, com a pergunta que exigia uma
resposta dissertativa (ver apêndice), nota-se através dos comentários deixados pelos
alunos que, de maneira geral, a sala virtual foi aprovada por eles. Mesmo apresentando
dificuldades no acesso ou uso de dispositivos, as crianças aprovaram a nova prática.
Para o educador, ficou claro que com a ferramenta online, o processo de
aprendizagem dos alunos melhorou, produzindo mudanças de hábitos e uma evolução
contínua no fazer musical dos estudantes. A aula de música ultrapassou o espaço físico
da escola, chegando nas casas dos alunos e também na do educador. Pois na sala de
aula invertida o educador precisa de mais tempo para preparar as atividades e tarefas,
e geralmente não há disponibilidade dentro de sua carga horária.
4. CONCLUSÃO
Finalizamos este estudo de caso com a idéia de que a educação de hoje tem
passado por inúmeras mudanças, muitas delas resultantes da atuação direta da
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tecnologia no dia a dia da sociedade. Estas transformações sociais tem possibilitado
novas formas de organização social e o desenvolvimento científico e tecnológico tem se
tornado o centro na vida do cidadão. A educação do século XXI precisa continuar
quebrando paradigmas. O professor não é mais o único transmissor de conhecimentos,
os alunos de hoje são personagens atuantes em seu processo de aprendizagem.
Com esta nova e desafiadora oportunidade educacional, foi apresentada a
questão de pesquisa, procurando novos rumos para o ensino do instrumento musical
mais comum das escolas, a flauta doce, usando uma plataforma AVA: Como a
ferramenta tecnológica Google Classroom pode auxiliar no ensino aprendizado da
flauta doce com alunos de 4° e 5° anos do Fundamental 1?
Concluímos, ao final da análise dos dados coletados, que este trabalho
conseguiu alcançar os objetivos específicos apontados ao início da pesquisa, pois
através das respostas dos alunos pudemos observar a percepção de cada um quanto
ao uso da ferramenta online, e o ganho adquirido em seu desenvolvimento e
conhecimento musical além da sala de música da instituição. As hipóteses levantadas
foram corroboradas, marcando a contribuição positiva do uso da tecnologia, pois os
alunos conseguiram em sua maioria alcançar mais rapidamente o objetivo musical, por
tornarem-se mais autônomos em relação ao próprio aprendizado.
Apesar do ano letivo observado ter terminado, a proposta de trabalho com a
plataforma AVA Google Classroom irá continuar, dando espaço para a continuidade do
processo educativo iniciado, em busca de novos usos, desafios e correções de
problemas, para que o uso da tecnologia com alunos do Fundamental 1 na matéria
música possa ser sempre atualizado.
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
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WARNER, Brigitte. Orff-Schulwerk Applications for the Classroom. Recorder
Playing. Prentice- Hall Inc. 1991. USA
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
WEILAND, Renate L. Aspectos Figurativos e Operativos da Aprendizagem Musical
de crianças e pré-adolescentes, por meio do ensino da flauta doce. Curitiba. 2006.
Disponível em: http://www.ppge.ufpr.br/teses/M06_weiland.pdf acesso em 12 de julho
de 2018.
VEBER, Andreia; ROSA, Tiago Brizolara da. Jogos digitais online e ensino de
música: propostas para a prática musical em grupo. Música na Educação Básica.
Londrina, v.4, n.4, novembro de 2012. Disponível em:
http://www.abemeducacaomusical.com.br/revista_musica/ed4/pdfs/Revista%20Meb%20
4.pdf Acesso em 29 de julho de 2018.
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
APÊNDICE A
Link para o TCLE
https://drive.google.com/file/d/1-PzG7_ki_CREnhypJDPbg9tV4CeKE89D/view?usp=sha
ring
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TECNOLOGIAS: Produção e Uso de Tecnologias na Educação
APÊNDICE B:
as respostas dos alunos à questão número 6 do questionário
É mais fácil repetir lições com o aplicativo.
fiquei com vontade de conhecer este material
Foi muito bom!
o aplicativo deixou mais rapido e pratico, para mim
eu comecei a prestar mais atenção nas notas
No video me ouvi tocando e achei que o som da flauta ficou um pouco mais
agudo.Mas gostei do resultado.
ainda sem resposta
A afinação
Eu fiquei melhor porque para gravar o vídeo você tem várias chances para tocar de
novo na sala você só tem uma chance,então quando treinava para postar eu tinha
varias chances para melhorar.
Bom, para mim não fez muita diferença no modo, mas com o Classroom eu consegui
atingir níveis mais altos na flauta doce
Ter menos vergonha de tocar a flauta.
Que você não tem quase nada de vergonha
Ficou menor minha vergonha.
Quando me mandavam vídeos para tocar conseguia ver meus erros no vídeo e
praticar mais até conseguir tocar certo.
Eu acho que estou tocando melhor e me dedicando mais
Eu tenho de treinar bem mais
Nada
fiquei mais calma tocando a flauta no APP
Ej começei a tirar notas melhores nas provas de flauta
Posso fazer os vídeos com mais tranquilidade, e eu fico mais calma e faço os testes
melhor.
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eu me sinto mais atenta quando estou sendo filmada do computador do que na sala,
porque parece que vai mais preção na sala, mas em casa eu me sinto mais relaxada.
Quase nada
Ficou mais pratico decorar as notas
Agora não tenho que esperar "1 ano" para fazer um teste!
mudou que agora esta mais divertido
mudou que eu comecei a tocar mais flauta.
Nada
Ainda nada
Eu fico pensando eu estou tocando para o nada
Não muita coisa mais me ajudar a decorar mais as partituras
que e mais facil pora postar o video no pc
Pois não estamos mais fazendo na sala .
i could spend more time doing extra homework and practicing at home
Ainda não toquei
eu ainda continuo tocando do mesmo jeito,mas adorei.
Deixou minha vida um pouco mais difícil pois estou muito atrasada e já passou do
prazo dos Belts tests
consegui mais rapido os belts
Não modou nada
da mais tempo de treinar
nada
Nao Consegui usar o aplicativo
pra mim nada
eu sinceramente nao sei , mas achei mas facil pelo aplicativo ( prefiro fazer com voce
) e nao tenho tanta vergonha porque quando faço na sua frente eu fico tensa
O que mudou é que agora não fica com conversa atrapalhando
aprendi mais
È mais legal
Que agora eu tenho que gravar para uma câmera e não para a professora
Ficou mais fácil para fazer os meus belts.
coisa nenhuma