tutorial 3d max dicas para uma iluminação perfeita

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  • 8/3/2019 Tutorial 3D Max Dicas para uma iluminao perfeita

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    Tutorial 3D Max Dicas para umailuminao perfeita

    TutorZoneon

    .Tutorial 3Ds MaxAlgumas dicas para melhorar a iluminao deixando-as com aspecto mais realista....Leia MaisVer Tutorial...

    Por:

    O Tutorial mostra como simular arealights/soft shadows, e tambm fala um pouco sobreradiosidade.

    Usando as dicas desse tutorial, vocspodero comear a entender melhor iluminaoe a pensar mais na luz e nos procedimentos a serem tomados

    em cada cena, para conseguir resultados melhores.Tornando assim, as imagens visualmentemais agradveis e com uma iluminao

    bem mais natural.PASSO1 Porque no usar uma s luz ?Noexemplo abaixo, vemos apenas uma luz iluminando o choe cilindro, o que gera um resultado MUITO ruim fotorealisticamente

    falando.

    A sombra no se difunde conforme se

    afasta do cilindro e no existe nenhum indciode radiosidade (o lado escuro do cilindro estaria levemente

    https://plus.google.com/111794127585208625198?prsrc=3https://plus.google.com/111794127585208625198?prsrc=3https://plus.google.com/111794127585208625198?prsrc=3http://www.tutorzone.com.br/tutorial-3ds-max/http://www.tutorzone.com.br/tutorial-3d-max-dicas-para-uma-iluminacao-perfeita/https://plus.google.com/111794127585208625198?prsrc=3http://www.tutorzone.com.br/tutorial-3ds-max/http://www.tutorzone.com.br/tutorial-3d-max-dicas-para-uma-iluminacao-perfeita/https://plus.google.com/111794127585208625198?prsrc=3
  • 8/3/2019 Tutorial 3D Max Dicas para uma iluminao perfeita

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    iluminado pelo cho).

    PASSO2 Adicionando AreaLight e Soft Shadows

    Nessa etapa, criei vriasluzes dispostas formando um plano ,simulando Area Light, para

    que a sombras delas formem o efeito de SoftShadows.Estas luzes so instancias entre si e tem um multiplierbem baixo, para que somadas, no estourema luz da cena.

    Alm disso, um mapa de sombra bem pequeno,uns 100 a 250 pixels com um sample range de 6 a 8 para que asombra de cada luz no array, se funda na sombrada outra ao lado, de forma bastante uniforme. Raramente umaluz do mundo real no cria este efeito, ata luz do sol assim (observem a sombra de um poste narua. Quanto mais longe a sombra est da parte do poste

    que a projeta, mais difusa ela se torna).Isso acontece porque o Sol no um ponto de luz apenas, a luz dele tem um pequeno raio, e aluz refletida do cu tambm ajuda a difundir assombras projetadas

  • 8/3/2019 Tutorial 3D Max Dicas para uma iluminao perfeita

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    No sei direitocomo explicar isso mas d pra visualizar melhor olhandoa imagem :

    PASSO3 Simulando RadiosidadeNestepasso, criei algumas luzes que iro iluminaro cilindro de baixo para cima criando o efeito de radiosidade.Todo objeto reflete a luz fazendo com que os outrossejam iluminados por esta reflexo.

    Dependendo da situao,ele pode at iluminar os outros com a sua prpriacor.

    Neste caso o cilindro estsendo iluminado pela luz refletida no cho. Assimas partes do cilindro que no pegam luz da fonte

    principal ficam levemente iluminadas.

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    Use o centro do cilindro como pivot,e crie um array de spots, como na imagem. (VisoTOP).

    Agorao toque final. Neste caso, a parte do cilindro maisprxima da penumbra est muitoiluminada.

    Ento, criei uma omni negativacom multiplier -0.4, que escurece ao invs deiluminar ! Essa Omni afetar somente a base docilindro.

    Essa luz tem um atenuate reguladocom limite aproximado, at o centro do cilindro,

    j que a partir dai, as outras partes do cho

    conseguem iluminar.

  • 8/3/2019 Tutorial 3D Max Dicas para uma iluminao perfeita

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    Devemoslembrar que podemos criar luzes especficas para determinadosobjetos (com excludes e includes de sombra e de iluminao.Isto foi largamente usado na minha cena doContest (abaixo). Eu detachei todas as paredes para ter um maiorcontrolesobre o que as luzes iluminariam.

    Devemos lembrar tambm, que a luz variade intensidade de acordo com o ngulo que ela inside numasuperfcie. Podemos, muitas vezes, tirar proveito disto.

    Tambm tem o lance do atenuate (quanto mais longe daluz, mais fraca ela fica) outro artificio muito usado no Contest.

    Como

    vocs perceberam, pelo tutorial, so necessriasmuitas luzes para se ter bons resultados e simular com certafidelidade a reflexo de luz num ambiente. Mas isso voc

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  • 8/3/2019 Tutorial 3D Max Dicas para uma iluminao perfeita

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    deve levar em considerao que um trabalhoque deve ser feito, mesmo sendo trabalhoso, afim, de se conseguirresultados melhores com iluminao e sem o usode plugins.

    A cena do Contest no teve nenhumtratamento de ps produo em photoshop,

    ou software parecido. Nesta cena, usei aproximadamente 230 luze