trabalho de informática, jogos eletrônicos1

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Nome: Cleisla Clara Moreira n° 09 Beatles Nome: Vitor Salles Pina Moreira n° 41 Beatles Jogos Eletrônicos e Violência Nós discordamos que os jogos eletrônicos causam violência. Eu, Vitor Salles, discordo, pois eu sempre joguei e nunca fui violento. Sempre joguei todos os tipos de jogos e isso nunca mudou nada em minha vida, sempre fui calmo, tranqüilo e paciente. Eu, Cleisla, discordo, pois também sempre joguei e nunca fui violenta, para mim, isso é desculpa dos pais que não educam os filhos direito e quando os filhos ficam violentos eles colocam a culpa nos jogos.

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Page 1: Trabalho de informática, jogos eletrônicos1

Nome: Cleisla Clara Moreira n° 09 BeatlesNome: Vitor Salles Pina Moreira n° 41 Beatles

Jogos Eletrônicos e Violência

Nós discordamos que os jogos eletrônicos causam violência.

Eu, Vitor Salles, discordo, pois eu sempre joguei e nunca fui violento. Sempre joguei todos os tipos de jogos e isso nunca mudou nada em minha vida, sempre fui calmo, tranqüilo e paciente.

Eu, Cleisla, discordo, pois também sempre joguei e nunca fui violenta, para mim, isso é desculpa dos pais que não educam os filhos direito e quando os filhos ficam violentos eles colocam a culpa nos jogos.

É possível observar que os alunos dentro da categoria “disciplinados”, não apenas utilizam mais essa forma de entretenimento, jogos eletrônicos, como também fazem uso maior da categoria os games violentos. Dessa forma, é notável que apesar de estudos anteriores afirmarem a existência de uma influência

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negativa, aumentando a agressividade, durante a realização dessa análise de dados, essa influência negativa não foi verificada.

Após a análise de dados, constatou-se que os jogos violentos (tais como Resident Evil, God of War e Counter Strike) são os jogos mais utilizados pelos adolescentes dos dois grupos em estudo, independentemente do seu comportamento escolar (disciplinados e/ou indisciplinados).

Desta forma, não foi constatado qualquer indício através da pesquisa que os jogos violentos provocassem mudanças consideráveis no comportamento visto que metade dos alunos questionados possui bom comportamento dentro do ambiente escolar e estão dentre aqueles que mais utilizam esse tipo de entretenimento, jogos eletrônicos categorizados como “violentos”.

Muito embora sejam os jovens disciplinados que em sua maior parte reconheçam que os mesmos são violentos em contraposição aos jovens indisciplinados que nem sempre chegam a essa conclusão. Essa pesquisa não encontrou correlações no comportamento de adolescentes do sexo masculino por meio da utilização de jogos eletrônicos violentos.

Fonte: http://artigos.psicologado.com/psicologia-geral/desenvolvimento-humano/a-influencia-dos-jogos-eletronicos-violentos-nos-adolescentes

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