trabajo de herraminetas telematicas
TRANSCRIPT
TRABAJO DE HERRAMIENTAS TELEMÁTICAS
MARIEN YOHANA PEDRAZA
TECNOLOGÍA DE SISTEMAS
II SEMESTRE
TUTORA
YINA ALEXANDRA GONZALES SANABRIA
UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
CEAD ARBELAEZ
27 DE AGOSTO
2011
INTRODUCCIÓN
En este trabajo se encontrara información teórica sobre redes
también observaremos datos sobre puertos es una conexión o un
enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de
Hardware, permitiendo el intercambio de datos con otro
dispositivo.
Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera
del computador, aunque en la actualidad muchos computadores
incorporan puertos USB y audio en la parte delantera.
En esta investigación estudiaremos algunos de los puertos más
utilizados o conocidos, como: el PS-2, paralelo, serie, VGA,
USB, RJ-11, RJ-5 y RCA.
los puertos son los que reciben los terminales de los cables
y los conectores son los terminales de los cables, se
observara el análisis de medida de velocidad de internet
mediante la pagina www.speedtest.netç.
El avance d e nuevas tecnologías es cada día mas evidente y
un buen ejemplo de ello es el THUNDERBOLT del cual se ablara
mas adelante.
OBJETIVO GENERAL
Obtener conocimiento valido sobre redes, puertos, ancho
de banda, e información de nuevas tecnologías.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Analizar las redes informáticas.
Observar el análisis que ha tenido las redes
informáticas.
Conocer el concepto básico de cada red.
REDES LAN, PAN, WAN
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
-LAN
Pocos Kilómetros
Cable UTP, Cable Coaxial, Fibra
Óptica, Ondas electromagnética as.
Routers, Switches, Hubs, modems, cable modems, Puente.
Permiten la integración de las redes entre edificios en una
misma ciudad. Compartir dispositivos como impresoras,
computadores, archivos. Conexión a redes de otro lugares del
mundo, compartir la información y acceder a esta por medio de
la Internet.
No permite acceder a información, o dispositivos que se
comparten en otras redes diferentes ni tampoco el acceso a
redes en otros lugares lejanos.
-WAN
A nivel mundial
Fibra óptica, ondas satelitales.
Routers, repetidores, Satélites.
Las conexiones pueden ser lentas dependiendo del tráfico por
los canales compartidos. Hay posibilidades muy altas de
adquirir virus y programas
perjudiciales. Integración de los dispositivos s físicos en
la casa, trabajo, vehículo. Fácil incorporación de
dispositivo s. Conectividad segura y confiable. Su alcance se
ve reducido de acuerdo al medio que se utiliza para conectar
como el bluetooth, debilidad en las señales lo que permite
poco alcance.
-PAN
Entorno local y personal del usuario entre los 10 metros y
remoto virtual.
Alámbricos e inalámbricos (Cables USB, bluetooth,
infrarrojos, UTP.)
PCs, portátiles, teléfonos, equipos de uso personal basado
que incluyen wi-fi, infrarrojos, bluetooth.
-VPN
A nivel mundial privada
Internet, a través de Routers, satélite, o Switches, medios
Hubs dedicados no compartidos con nadie más.
Debido a fallos en internet se puede perder la conectividad.
En caso de inseguridad esta afectaría a todos los componentes
de la VPN.
Económica de conexión remota de punto a punto.
Topología de red
La topología de red se define como la cadena de comunicación
usada por los nodos que conforman una red para comunicarse.
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es
llamada así por su apariencia estética, por la cual puede
comenzar con la inserción del servicio de internet desde el
proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este
deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los
hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una
red con apariencia de árbol porque desde el primer router que
se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar
a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como
externas. Además de la topología estética, se puede dar una
topología lógica a la red y
eso dependerá de lo que se
necesite en el momento.
En algunos casos se puede usar
la palabra arquitectura en un
sentido relajado para hablar a
la vez de la disposición
física del cableado y de cómo
el protocolo considera dicho
cableado. Así, en un anillo con una MAU podemos decir que
tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un
anillo con topología en estrella.
La topología de red la determina únicamente la configuración
de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos,
las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los
tipos de señales no pertenecen a la topología de la red,
aunque pueden verse afectados por la misma.
Tipos de arquitecturas
Redes de araña
La topología en estrella es la
posibilidad de fallo de red
conectando todos los nodos a
un nodo central. Cuando se
aplica a una red basada en la
topología estrella este
concentrador central
reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier
nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red,
algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los
nodos periféricos se pueden comunicar con los demás
transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente.
Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con
el nodo central provocaría el aislamiento de ese nodo
respecto a los demás, pero el resto de sistemas
permanecería intacto. El tipo de concentrador hub se
utiliza en esta topología, aunque ya es muy obsoleto; se
suele usar comúnmente un switch.
La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo
central. La cantidad de tráfico que deberá soportar es grande
y aumentará conforme vayamos agregando más nodos periféricos,
lo que la hace poco recomendable para redes de gran tamaño.
Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a
toda la red. Esto último conlleva también una mayor
vulnerabilidad de la red, en su conjunto, ante ataques.
Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz
de tolerar un eco de su transmisión. Una red en estrella
activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los
medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Una topología en árbol (también conocida como topología
jerárquica) puede ser vista como una colección de redes
en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene
nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que
requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente
y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores.
Al contrario que en las redes en estrella, la función
del nodo central se puede distribuir.
Como en las redes en estrella convencionales, los nodos
individuales pueden quedar aislados de la red por un fallo
puntual en la ruta de conexión del nodo. Si falla un enlace
que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si
falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección
entera queda aislada del resto.
Para aliviar la cantidad de tráfico de red que se necesita
para retransmitir todo a todos los nodos, se desarrollaron
nodos centrales más avanzados que permiten mantener un
listado de las identidades de los diferentes sistemas
conectados a la red. Éstos switches de red “aprenderían” cómo
es la estructura de la red transmitiendo paquetes de datos a
todos los nodos y luego observando de dónde vienen los
paquetes respuesta.
MEDICIÓN DEL ANCHO DE BANDA.
La unidad utilizada para medir el ancho de banda es el bit
por segundo (bps),
que indica la cantidad de bits que se transmiten en un
segundo. También se
usa sus múltiplos como el kilobit por segundo (Kbps), el
megabit por segundo
(Mbps) y el Gigabit por segundo (Gbps).
Unidad Abreviatura Equivalencia
Bit por segundo bps 1 bps= unidad
fundamental
Kilobit por segundo Kbps 1Kbps= 1000 bps
Megabit por segundo Mbps 1Mbps= 1,000,000 bps
Gigabit por segundo Gbps 1Gbps= 1,000,000,000
bps
Equivalencias de Unidades de ancho de banda
PUERTOS EN SERIE:
El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono
utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre
si. Un puerto serie recibe y envía información fuera del
ordenador mediante un determinado software de comunicación o
un drive del puerto serie.
El Software envía la información al puerto, carácter a
carácter, convirtiendo en una señal que puede ser enviada por
cable serie o un módem. Cuando se ha recibido un carácter, el
puerto serie envía una señal por medio de una interrupción
indicando que el carácter está listo. Cuando el ordenador ve
la señal, los servicios del puerto serie leen el carácter.
FORMA:
En la mayoría de los casos hay 2 tamaños de puertos, el
primero sería de 25 pines, que tiene una longitud de
alrededor de 38 mm; y otro de 9 pines que tiene una longitud
de 17 mm.
En nuestro PC`s, se emplea como conector del interfase serie,
un Terminal macho, al que llamaremos DTE (Dato Terminal
Equipment), que a través de un cable conectaremos a un
periférico que posee un conector hembra al que llamaremos DCE
(Data Comunications Equipment).
En nuestro Terminal DTE, Tenemos las siguientes conexiones
(para un conector DB-25):
PIN Nombre Diección Función
1 P.G -- Tierra de
seguridad
2 TD -->DCE Salida DTE
3 RD -->DTE Entrada de
datos DTE
4 RTS -->DCE Petición de
emisión DTE
5 CTS -->DTE Listo para
transmitir DCE
6 DSR -->DTE CE Listo para
com. Con DTE
7 GND -- Masa común de
circuito
8 DCD -->DTE Detención de
portadora
20 DTR -->DCE Idicador de
velocidad de
TX
23 DSRD --
Características:
1. Normalmente estos suelen ser 2 en una placa base y son
denominados COM 1 y COM 2.
2. Estos puertos funcionan con un chip llamado UART, que es
un controlador serie.
3. El término serie quiere decir que la comunicación con
este tipo de conector se realiza sólo en una dirección:
o envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo
tiempo debido a que envía los datos uno detrás de otro.
4. El puerto serie utiliza direcciones y una línea de
señales, un IRQ para llamar la atención del procesador.
Además el Software de control debe conocer la dirección.
5. La mayoría de los puertos serie utilizan direcciones
Standard predefinidas. Éstas están descritas normalmente
en base hexadecimal.
6. Para el protocolo de transmisión de datos, sólo se tiene
en cuenta dos estados de la línea, 0 y 1, también
llamados Low y High.
7. El conector tiene sus extremos en ángulo de manera que
el enchufe podrá introducirse de una manera solamente.
Ubicación en el sistema informativo:
Se ubican en la parte trasera del case, podremos identificar
estos puertos por los nombres COM 1, COM 2, COM 3. La
cantidad de puertos de serie dependen de la tarjeta, ya que
hay algunas tarjetas que son capaces de tener 4 u 8 puertos.
Puerto Paralelo:
Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (donde 8
bits de datos, forman un byte, y se envían simultáneamente
sobre ocho líneas individuales en un solo cable.) El puerto
paralelo usa un conector tipo D-25 (es de 25 pin) El puerto
paralelo se utiliza principalmente para impresoras.
La mayoría de los software usan el termino LPT (impresor en
línea) más un número para designar un puerto paralelo (por
ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde se utiliza la designación
del puerto es el procedimiento de instalación de software
donde se incluye un paso en que se identifica el puerto al
cual se conecta a una impresora.
Forma:
Es un conector de tipo hembra; los conectores hembras
disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar
las clavijas del conector macho.
Mide 38mm de longitud en ambos extremos, de largo y de
alto 5mm.
Tiene forma de rectangular.
Contiene 25 pines.
Características Generales:
1.
2. Este puerto utiliza un conector hembra DB25 en la
computadora y un conector especial macho llamado
Centronic que tiene 36 pines.
3. Es posible conectar el DB25 de 25 pines al Centronic de
36 pines ya que cerca de la mitad de los pines del
centronic van a tierra y no se conectan con el DB25.
4. Desde el punto de vista del software, el puerto paralelo
son tres registros de 8 bits cada uno, ocupando tres
direcciones de I/O consecutivas de la arquitectura X86.
5. Desde el punto de vista Hardware, el puerto es un
conector hembra DB25 con doce salidas latcheadas (que
tienen memoria /buffer intermedio) y cinco entradas, con
8 líneas de masa.
6. La tensión de trabajo del puerto es de 5 voltios, por lo
que necesitamos una fuente estabilizada o regulada de
tensión.
7. Las 12 salidas TTL (0-5v) usan latches internos y pueden
programarse vía instrucciones IN/OUT del CPU.
8. Las 5 entradas son "Steady-State Input points" y pueden
programarse vía instrucciones IN/OUT del CPU.
9. Las 3 direcciones del puerto (DATA, STATUS, CONTROL)
inician comúnmente en la 37H (otras direcciones comunes
son la 278H y 378BCH).
10. Una de las líneas de entrada es además una
interrupción (que puede habilitarse vía programa) además
hay una línea tipo "Power-on Reset".
Ubicación en el sistema informático:
Se encuentra en la parte trasera del case, se pueden
identificar fácilmente ya que la mayoría de los software
utilizan el término LPT (que significa impresión en línea por
sus siglas en inglés). También en algunos modelos se pueden
localizar en la parte inferior al puerto del Mouse.
Recursos del puerto paralelo:
Cada adaptador de puerto paralelo tienes tres direcciones
sucesivas que se corresponden con otros tantos registros que
sirven para controlar el dispositivo. Son el registro de
salida de datos; el registro de estado y el registro de
control.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8
líneas de tierra. Las líneas de señales están formadas por
grupos:
4. Líneas de control.
5. Líneas de estado.
8. Líneas de datos.
En el diseño original las líneas de control son usadas para
la interfase, control e intercambio de mensajes al PC (falta
papel, impresora ocupada, error en la impresora).
Las líneas de datos suministran los datos de impresora del PC
hacia la impresora y solamente en esa dirección. Las nuevas
implementaciones del puerto permiten una comunicación
bidireccional mediante estas líneas.
Tipos de puerto paralelo:
En la actualidad se conoce cuatro tipos de puerto paralelo:
Puerto paralelo estándar (Standard Parallel Port SPP).
Puerto paralelo PS/2 (bidireccional).
Enhanced Parallel Port (EPP).
Extended Capability Port (ECP).
Puerto USB (Universal Serial Bus):
El puerto USB fue creado a principio de 1996. La sigla USB
significa Bus Serie Universal (Universal Serial Bus) Se llama
universal, porque todos los dispositivos se conecten al
puerto. Conexión que es posible, porque es capaz de hacer
conectar hasta un total de 127 dispositivos.
Unas de las razones más importantes dieron origen a este
puerto fueron:
Conexión del PC con el teléfono.
Fácil uso.
Expansión del puerto.
Unas de las principales características más importantes de
este puerto es que permite la conexión entre l PC y el
teléfono, además, nos elimina la incomodidad al momento de
ampliar el PC.
Cabe destacar que para hacer esto, se necesita abrir el case
e introducir las tarjetas de expansión o cualquier
dispositivo deseado y después configurar y reiniciar el PC.
Por lo tanto se puede decir que con este puerto tienes la
capacidad de almacenar hasta de 127 dispositivos periféricos
simultáneamente.
Características del puerto USB:
1. Todos los dispositivos USB tienen el mismo tipo de cable
y el mismo tipo de conector, independientemente de la
función que cumple.
2. Los detalles de consumo y administración electrónica del
dispositivo son completamente transparentes para el
usuario.
3. El computador identifica automáticamente un dispositivo
agregado mientras opera, y por supuesto lo configura.
4. Los dispositivos pueden ser también desconectados
mientras el computador está en uso.
5. Comparten un mismo bus tanto dispositivos que requieren
de unos pocos KBPS como los que requieren varios MBPS.
6. Hasta 127 dispositivos diferentes pueden estar
conectados simultáneamente y operando con una misma
computadora sobre el Bus Serial Universal.
7. El bus permite periféricos multifunción, es decir
aquellos que pueden realizar varias tareas a la vez,
como lo son algunas impresoras que adicionalmente son
fotocopiadoras y máquinas de fax.
8. Capacidad para manejo y recuperación de errores
producido por un dispositivo cualquiera.
9. Soporte para la arquitectura conectar y operar
(Plug&Play).
10. Bajo costo.
Forma:
El puerto USB es el puerto más pequeño de los que existen en
la parte trasera de nuestro ordenador. El conector USB, es un
conector con tan sólo 4 pin. Este conector es individual,
aunque también, nos podemos encontrar conectores compuestos
para más de una conexión.
Ubicación en el sistema Informático:
El puerto USB está ubicado en la mayoría de los case en la
parte frontal o lateral y en la parte trasera del mismo. Pero
hay otros case que poseen este puerto únicamente en la parte
trasera del case.
Tipos de transferencia:
El puerto USB permite cuatro tipos de transferencia, que son:
Transferencias de control:
Es una transferencia no esperada, no se realiza
periódicamente, sino que la realiza el software para iniciar
una petición/respuesta de comunicación. Normalmente se
utiliza para operar operaciones de control o estado.
Transferencias Isocrónicas:
Es periódica, una comunicación continúa entre el controlador
y el dispositivo, se usa normalmente para información.
Este tipo de transferencia envía la señal de reloj
encapsulando en los datos, mediante comunicaciones NZRI.
Transferencias Continúa:
Son datos pequeños no muy frecuentes, que provocan la espera
de otras transferencias hasta que son realizadas.
Transferencias de Volumen:
No son transferencias periódicas. Se trata de paquetes de
gran tamaño, usados en aplicaciones donde se utiliza todo el
ancho de banda disponible en la comunicación. Estas
transferencias pueden quedar a la espera de que el ancho de
banda quede disponible.
Conectores RCA:
El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el
mercado audiovisual. El nombre RCA deriva de La Radio
Corporation Of America, que introdujo el diseño en 1940.
Forma:
El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un
pequeño anillo metálico (a veces con ranuras), que sobresale.
En el lado del dispositivo, el conector es un agujero
cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable
para que éste se sujete sin problemas.
El enchufe macho RCA consiste en un perno central que mide
aproximadamente dos milímetros (milímetro) de diámetro y una
cáscara extrema que el diámetro interior sea aproximadamente
seis milímetros.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de
plástico. Los colores usados suelen ser:
Amarillo: para el vídeo compuesto.
Rojo: para el canal de sonido derecho.
Blanco o Negro: para el canal de sonido izquierdo (en
sistemas estéreo).
Características:
1. Estos conectores transmiten la señal de audio por dos
canales que van separados (un conector diferente para
cada uno).
2. Los conectores de RCA son conveniente para los usos de
la audiofrecuencia (AF).
3. El conector es mantenido por la presión física entre la
ranura del enchufe y el conector macho.
4. Están diseñados para el uso con el cable coaxial para
las frecuencias que se extiende del muy más hasta varios
megahertz.
5. Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita
su propio cable.
Ubicación en el sistema informático:
Éste está ubicado en la parte trasera del case, exactamente
en la ranura donde fue colocada la tarjeta gráfica o de
sonido. El conector RCA de video mayormente está presente en
la tarjeta de video y el conector RCA de audio siempre está
presente en la tarjeta de sonido.
Conector de video VGA:
El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta densidad
de 15 patas en el panel posterior para conectar al equipo un
monitor compatible con el estándar VGA (Video Graphics Arry
{Arreglo de gráficos de videos}). Los circuitos de video en
la placa base sincronizan las señales que controlan los
cañones de electrones rojo, verde y azul en el monitor.
Forma:
Tiene una forma rectangular de unos 17 mm de lado a lado, con
15 pines agrupados en 3 hileras. Este conector posee los tres
colores primarios (rojo, verde y azul o RGB por sus siglas en
inglés).
Características:
1. Trabaja a una velocidad de 4 Mbytes/sec.
2. El puerto es de tipo macho de 26 pines.
3. No tiene características bien definidas de una
impedancia como lo conectores BNC.
Ubicación en el sistema informático:
Se encuentran en la parte de atrás del case, no tienen un
lugar en especifico pero en algunos modelos se pueden ubicar
arriba de los conectores RCA y por un símbolo de red; en la
mayoría de los casos solo se encuentra un solo puerto en el
case.
Conector PS-2:
Es un conector de clavijas de conexión múltiples, DIN,
(acrónimo de Deutsche Industrie Norm) miniatura, su nombre
viene del uso que se le daba en los antiguos ordenadores de
IBM PS/2 (Personal System/2). Actualmente los teclados y
ratones utilizan este tipo de conector y se supone que en
unos años casi todo se conectará al USB, en una cadena de
periféricos conectados al mismo cable.
Características:
1. El cuerpo del enchufe tiene generalmente una muesca o
marca para mostrar donde está la parte que va para
"arriba".
2. transmite la información en serie quiere decir que la
comunicación con este tipo de conector se realiza sólo
en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no
las dos al mismo tiempo, ya que envía los datos uno
detrás de otro.
Forma:
Su forma es circular, este tipo se llama DIN miniatura ya que
posee 6 patas o pines en el panel posterior del equipo.
Conector RJ-45:
El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado, (categoría 4, 5, 5e y 6). RJ
es un acrónico inglés de Registered que a su vez es parte del
código federal de regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho
pines o conexiones eléctricas.
Ethernet Nació en 1972 ideada por Roberto Metralfe y otros
investigadores de Seros, en palo alto, California Research
Center Ethernet al que también se le conoce como Ethernet II
o IEEE 802.3, es el estándar más popular para las que se usa
actualmente.
El estándar 802.3 emplea una topología de bus. Ethernet
transmite datos a través de la red a una velocidad de 10
Mbisps por segundo.
Existen cinco estándares de Ethernet: 10Base5, 10Base2,
10BASE-T, Fast Ethernet 100BaseVg y 100BaseX, que define el
tipo de cable de red, las especificaciones de longitud y la
topología física que debe utilizarse para conectar nudo en la
red.
Forma:
Este conector posee forma rectangular, el cual en su parte
superior tiene una pestaña la cual utiliza para poder
introducir de manera correcta a este; en su interior contiene
8 alambres que son de los siguientes colores:
Blanco verde 1- Blanco Verde
2- Verde. 2- Verde
3- Blanco Naranja 3- Blanco Naranja
4-Azul 4- Azul
5- Blanco Azul 5- Blanco Azul
6- Naranja 6- Naranja
7- Blanco marrón 7- Blanco marrón
8- Marrón
Características:
1. Es muy sencillo conectarlo a las tarjetas y a los hubs.
2. Los datos se transmiten en banda base estos significa
que se usa o se envía la información tal y como se
produce es decir no es modula en un ancho de banda
específico sino que se transmite en el ancho de banda en
que llega originalmente esto es porque si se llega a
modular posiblemente llegue a ocupar todo el ancho de
banda.
3. Es seguro gracias a un mecanismo de enganche que posee
mismo que lo firmemente ajustado a otros dispositivos,
no como en el cable coaxial donde permanentemente se
presenta fallas en la conexión.
4. Todos los elementos deben corresponder a la categoría 5,
ya que esto asegura que todos los elementos del cableado
pueden soportar las mismas velocidad de transmisión
resistencia eléctrica.
5. Un conector más pequeño llamado mini-vga es usado en
laptops.
Ubicación en el sistema informativo:
Se encuentran en la parte trasera del case, una placa base
suele conectar dos, en los que se conectan el teclado y el
ratón, si el fabricante ha seguido el esquema del color de la
norma fácil de encontrar el puerto correcto para cada
conector; y para el del Mouse se usa el color verde.
Conector RJ-11
Es el conector modular común del teléfono. Es universal en
los teléfonos, los módems, los faxes, y artículos similares y
utilizado en receptores de la TV vía satélite
Forma:
Tiene una forma rectangular muy parecida a la del conector
RJ-45; el cable está compuesto, por un conductor interno que
es de alambre eléctrico reconocido, de tipo circular, aislado
por una capa de polietileno coloreado.
Características:
Tiene 4 pines
El conector RJ-11 es más estrecho que el conector RJ-45
Ubicación en el sistema informático:
El conector del módem RJ-11 se encuentra en la parte
posterior del ordenador. La ficha RJ-11 es un enchufe modular
con 4 pines.
Recomendaciones
Tener Cuidado a la hora de enchufar los conectores
porque son muy delicados y pueden dañarse los pines.
Revisar que el CPU no esté energizado a la hora de
acoplar los conectores al puerto.
Antes de adquirir o comprar un puerto para tu computador
solicita una previa orientación.
Realizar actualizaciones como instalar puertos USB en el
case de su computador ya que estos trabajan a una mayor
velocidad.
Conclusiones
Los puerto son conexiones entre los diferente
periféricos como lo son: El mause, teclado, impresora,
MODEM externo, scanner, entre otros… Y el computador
como tal.
En los puertos PS-2 se conectan al teclado y el ratón
estos puertos tiene un código de color verde para el
ratón y morado para esteclado.
Los USB son puertos que tienen una velocidad de
rendimiento máximo sobre 12 Mbps. Además brindan la
posibilidad de conectar al computador más de 126
dispositivos y de una manera más sencilla.
Los puertos paralelos permiten la transmisión de datos
en serie, un bit a la vez. Estos puertos permiten una
interfaz con impresoras y módems de baja velocidad.
El puerto RJ-11 es un conector de 4 alambres que tiene
los módems. Sirve para conectar con la línea telefónica.
El RJ-45 es un conector de 8 alambres estándar de
ethernet. Soporta diferentes tipos de cable para las
distintas especificaciones de redes.
Los puertos VGA son conectores estándar de la tarjeta
gráfica, de 15 pines y que se utiliza para conectar el
monitor.
Los puertos RCA son dos: el Audio, el cual puede ser
rojo o blanco; y el de sonido, que puede ser de color
amarillo.
MEDIDOR DE VELOCIDAD DEL INTERNET
Modem:movistar
Velocidad de carga: 0.0.2 velocidad de descarga:0.04
NUEVA TECNOLOGÍA THUNDERBOLT
Thunderbolt es una revolucionaria tecnología de
entrada/salida compatible con pantallas de alta resolución y
con dispositivos de alto rendimiento a través de un único
puerto compacto. Marca un antes y un después en velocidad,
flexibilidad y simplicidad. Y se incluye con el nuevo
MacBook Pro y el nuevo iMac.
Tecnología galáctica de una colaboración estelar.
Todo empezó como un simple concepto en los laboratorios de
Intel: crear una tecnología increíblemente veloz de
entrada/salida capaz de conectar prácticamente cualquier
dispositivo. Después de una estrecha colaboración entre Intel
y Apple, surge Thunderbolt. Recién salido del laboratorio,
Thunderbolt hace su aparición en el nuevo MacBook Pro y el
nuevo iMac.
Intel fue uno de los inventores de las conexiones USB y PCI
Express, que se usan en todo el mundo para transferir datos.
Por su parte, Apple inventó el FireWire y contribuyó a
popularizar el USB. De su colaboración nace Thunderbolt, la
tecnología de E/S más versátil y potente jamás vista en un
ordenador personal.
Un pequeño puerto. Un mundo de posibilidades.
El MacBook Pro y el iMac abren las puertas a
una gran variedad de pantallas HD y
periféricos de alta velocidad mediante un
puerto compacto. Y esto es posible porque
Thunderbolt se basa en dos tecnologías
principales: PCI Express y DisplayPort.
PCI Express es la tecnología que une todos los componentes de
alto rendimiento en el Mac, y está integrada en Thunderbolt.
Esto significa que puedes conectar dispositivos externos,
como tarjetas RAID y soluciones de grabación de vídeo,
directamente al MacBook Pro o al iMac y disfrutar del
rendimiento de PCI Express. Es la primera vez que esto es
posible en un ordenador. Thunderbolt además dispone de 10
vatios de alimentación para periféricos, lo que te permite
desarrollar proyectos de gran tamaño desde en cualquier lugar
con el MacBook Pro o desde tu casa con el iMac. Gracias a la
tecnología PCI Express, puedes usar los periféricos USB y
FireWire que ya tengas, e incluso conectarte a redes Gigabit
Ethernet y Fibre Channel, con unos simples adaptadores.
Además, como Thunderbolt se basa en la tecnología
DisplayPort, el estándar de vídeo para pantallas de alta
resolución, puedes conectar cualquier pantalla Mini
DisplayPort al puerto Thunderbolt. Para conectar una pantalla
DisplayPort, DVI, HDMI o VGA, basta con usar alguno de los
adaptadores que ya tengas.
Más rendimiento y posibilidades de la forma más rápida
e inteligente.
La tecnología Thunderbolt de E/S te ofrece dos canales en un
solo conector, con un rendimiento de 10 Gb/s en ambas
direcciones. Es lo que convierte la tecnología Thunderbolt en
ultrarrápida y ultraversátil. Puedes sacar o guardar archivos
en tus periféricos hasta 20 veces más rápido que por USB 2.0
y hasta 12 veces más rápido que por FireWire 800. Además
cuentas con un ancho de banda más que suficiente para
conectar varios dispositivos de alta velocidad en cadena sin
usar un hubo un conmutador. Así que ya puedes conectar varios
discos externos de alta velocidad, un dispositivo de
grabación de vídeo y un monitor Mini DisplayPort a un mismo
puerto Thunderbolt sin que ello reduzca el rendimiento
máximo.
De entrada, un gran rendimiento. Y de
salida, claro.
La tecnología Thunderbolt de E/S ofrece
compatibilidad nativa con pantallas Mini DisplayPort. Además,
admite pantallas DisplayPort, DVI, HDMI y VGA si utilizas
alguno de los adaptadores disponibles. Así que puedes
conectar tu monitor LED Cinema Display de Apple o cualquier
otra pantalla, además de varios dispositivos de alta
velocidad. Todo desde un único puerto.
BIBLIOGRAFÍA
Www.google.com
www.wikipedia.com
www.buenastareas.com
es.wikipedia.org
apuntes.rincondelvago.com