tipos · foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo poison, ele foi criminosamente subdesenvolvido...

18
TIPOS Os Pokémons possuem 1 (um) ou 2 (dois) dentre os 17 tipos possíveis descritos abaixo Cada um deles possui fraquezas e vantagens a outros tipos específicos, as análises abaixo podem ajudar um treinador a decidir qual tipo de Pokémon é mais eficaz com a sua estratégia. Os Pokémons podem ser dos seguintes tipos: BUG (Inseto) DARK (Noturno) DRAGON (Dragão) ELECTRIC (Elétrico) FIGHTING (Lutador) FIRE (Fogo) FLYING (Voador) GHOST (Fantasma) GRASS (Grama) GROUND (Terrestre) ICE (Gelo) NORMAL POISON (Venenoso) PSYCHIC (Psíquico) ROCK (Pedra) STEEL (Aço) WATER (Água) Se um Pokémon possui o mesmo tipo do golpe utilizado, a força desse golpe aumenta em 50%, se essa porcentagem for aliada a um item ou ability específica juntando o treinamento correto de efforts, esse Pokémon pode “baixar a porrada” num Arceus fácil. Em termos conceituais, STAB significa Same Type Attack Bonus, ou seja, um adicional de força de 50% em um golpe. Como bom exemplo, podemos citar o move SolarBeam. O poder básico deste é de 120 e é ummove do tipo Planta, que apesar disso, pode ser ensinado para Pokemons de outros tipos, até mesmo os de Fogo. Supondo que você tenha um Victreebel e ensine a este o move SolarBeam, o poder deste golpe sofrerá um acréscimo de 50% em sua força, ou seja, seu poder ao invés de ser 120, será de 180, (uma vez que, o poder inicial de 120, mais um acréscimo de 50%, ou seja, a metade, que seria 60, ficaria 120+60=180.), pois tanto o Victreebel como o move SolarBeam, são do tipo Planta. Os ataques desferidos contra qualquer Pokémon podem ter 4 variações de dano diferentes: Normal (Dano x 1 = 100%) Super effective (Dano x 2 = 200%) Not very effective (Dano / 2 = 50%) No effect (Dano = 0). Notem que se o Pokémon que estiver RECEBENDO o golpe tiver 2 (dois) tipos distintos, novas variações de dano podem ocorrer: Se os dois tipos forem fracos contra o golpe utilizado então o dano é Super effective quadriplicado: (Dano x 4 = 400%) Se os dois tipos forem resistentes ao golpe utilizado então o dano é Not very effective dobrado: (Dano / 4 = 25%) Se um tipo for fraco contra o golpe utilizado e o outro tipo for resistente ao move recebido, então o dano recebido é Normal mesmo: (Dano x 4 = 400%) Caso ainda haja dúvida, consulte nosso guia abaixo, ele contém todos os 17 tipos e o que você precisa saber sobre cada um deles, bem como qual tipo de move é efetivo contra determinado tipo ou não, inclusive com a tabela de referência de cada tipo. (FONTE ORIGINAL: http://pokemondb.net, em inglês).

Upload: habao

Post on 25-Nov-2018

213 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

TIPOS

Os Pokémons possuem 1 (um) ou 2 (dois) dentre os 17 tipos possíveis descritos abaixo Cada um deles possui fraquezas e vantagens a outros tipos específicos, as análises abaixo podem ajudar um treinador a decidir qual tipo de Pokémon é mais eficaz com a sua estratégia.

Os Pokémons podem ser dos seguintes tipos:

BUG (Inseto) DARK (Noturno) DRAGON (Dragão) ELECTRIC (Elétrico)

FIGHTING (Lutador) FIRE (Fogo) FLYING (Voador) GHOST (Fantasma) GRASS (Grama) GROUND (Terrestre)

ICE (Gelo) NORMAL POISON (Venenoso) PSYCHIC (Psíquico)

ROCK (Pedra) STEEL (Aço) WATER (Água)

Se um Pokémon possui o mesmo tipo do golpe utilizado, a força desse golpe aumenta em 50%, se

essa porcentagem for aliada a um item ou ability específica juntando o treinamento correto de efforts, esse Pokémon pode “baixar a porrada” num Arceus fácil. Em termos conceituais, STAB significa Same Type Attack Bonus, ou seja, um adicional de força de 50% em um golpe.

Como bom exemplo, podemos citar o move SolarBeam. O poder básico deste é de 120 e é ummove do tipo Planta, que apesar disso, pode ser ensinado para Pokemons de outros tipos, até mesmo os de Fogo. Supondo que você tenha um Victreebel e ensine a este o move SolarBeam, o poder deste golpe sofrerá um acréscimo de 50% em sua força, ou seja, seu poder ao invés de ser 120, será de 180, (uma vez que, o poder inicial de 120, mais um acréscimo de 50%, ou seja, a metade, que seria 60, ficaria 120+60=180.), pois tanto o Victreebel como o move SolarBeam, são do tipo Planta.

Os ataques desferidos contra qualquer Pokémon podem ter 4 variações de dano diferentes:

Normal (Dano x 1 = 100%) Super effective (Dano x 2 = 200%) Not very effective (Dano / 2 = 50%) No effect (Dano = 0).

Notem que se o Pokémon que estiver RECEBENDO o golpe tiver 2 (dois) tipos distintos, novas

variações de dano podem ocorrer:

Se os dois tipos forem fracos contra o golpe utilizado então o dano é Super effective quadriplicado: (Dano x 4 = 400%)

Se os dois tipos forem resistentes ao golpe utilizado então o dano é Not very effective dobrado:

(Dano / 4 = 25%)

Se um tipo for fraco contra o golpe utilizado e o outro tipo for resistente ao move recebido, então o dano recebido é Normal mesmo: (Dano x 4 = 400%)

Caso ainda haja dúvida, consulte nosso guia abaixo, ele contém todos os 17 tipos e o que você precisa saber sobre cada um deles, bem como qual tipo de move é efetivo contra determinado tipo ou não, inclusive com a tabela de referência de cada tipo.

(FONTE ORIGINAL: http://pokemondb.net, em inglês).

Page 2: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

NORMAL

O tipo NORMAL é o tipo mais básico de Pokémon. Eles são muito comuns e aparecem a partir da primeira rota que você visita em qualquer jogo. A maioria dos Pokémons normais é apenas desse tipo, mas vários têm um segundo tipo, como exemplo temos Pokémon do tipo FLYING.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) Nenhum

Not very effective (Dano de 50%) ROCK, STEEL No effect (Dano nulo) GHOST

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) FIGHTING

Not very effective (Dano de 50%) Nenhum No effect (Dano nulo) GHOST

NORMAL DUAL TYPE CHART:

Page 3: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

FIRE (FOGO)

Este é um dos três tipos básicos (junto com WATER e GRASS), que constituem os três Pokémons iniciais. Isso cria um triângulo simples para explicar o conceito de tipo facilmente para novos jogadores (tal como Jo-ken-po, conhecido por alguns como pedra, papel e tesoura). Pokémons do tipo FIRE são considerados raros de serem escolhidos nos estágios iniciais dos jogos.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) GRASS, STEEL, BUG, ICE

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, WATER, ROCK, DRAGON No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) ROCK, GROUND, WATER

Not very effective (Dano de 50%) GRASS, FIRE, STEEL, BUG, ICE No effect (Dano nulo) Nenhum

FIRE DUAL TYPE CHART:

Page 4: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

WATER (ÁGUA)

Este é um dos três tipos básicos (junto com FIRE e GRASS), que constituem os três Pokémons iniciais. Isso cria um triângulo simples para explicar o conceito de tipo facilmente para novos jogadores (tal como Jo-ken-po, conhecido por alguns como pedra, papel e tesoura). É o tipo mais comum dentro do jogo, com mais de 100 Pokémons. Este tipo também é notável por ter a HMs que valem muito em batalhas competitivas: Surf (para Pokémons de alto Special Attack) e Waterfall (para Pokémons de alto status de Attack).

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) FIRE, GROUND, ROCK

Not very effective (Dano de 50%) WATER, GRASS, DRAGON No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) ELETRIC, GRASS

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, WATER, STEEL, ICE No effect (Dano nulo) Nenhum

WATER DUAL TYPE CHART:

Page 5: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

GRASS (GRAMA)

Grama é um dos três tipos básicos elementais (junto com FIRE e WATER) que constituem os três Pokémons iniciais. Isso cria um triângulo simples para explicar o conceito de tipo facilmente para novos jogadores (tal como Jo-ken-po, conhecido por alguns como pedra, papel e tesoura). Grama é um dos tipos mais fracos estatisticamente, com 5 pontos fracos defensivos e 7 tipos que são resistentes a seus movimentos. Além disso, muitos Pokémons do tipo GRASS, tem POISON como seu tipo secundário, acrescentando uma vulnerabilidade a golpes PSYCHIC.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) WATER, GROUND, ROCK

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, GRASS, POISON, FLYING, BUG, DRAGON, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) WATER, ELECTRIC, GRASS, GROUND

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, ICE, POISON, FLYING, BUG No effect (Dano nulo) Nenhum

GRASS DUAL TYPE CHART:

Page 6: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

ELETRIC (ELÉTRICO)

Há relativamente poucos Pokémons do tipo ELETRIC, na verdade apenas quatro foram adicionados na terceira geração maioria são baseados em roedores ou objetos inanimados. Pokémons elétricos são muito bons defensivamente, sendo fracos apenas para movimentos do tipo GROUND. Eelektross é um dos três únicos Pokémons não ter pontos fracos devido à sua habilidade especial, Levitate.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) WATER, FLYING

Not very effective (Dano de 50%) ELECTRIC, GRASS, DRAGON No effect (Dano nulo) GROUND

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) GROUND

Not very effective (Dano de 50%) ELECTRIC, FLYING, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

ELETRIC DUAL TYPE CHART:

Page 7: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

ICE (GELO)

Pokémons do tipo ICE são bastante evasivos e difíceis de encontrar, há pouco mais de 20 no total, incluindo apenas cinco puros, ou seja, somente do tipo ICE. Alguns se baseiam em criaturas típicas do Ártico, enquanto outros são mais místicos.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) GRASS, GROUND, FLYING, DRAGON

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, WATER, ICE, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) FIRE, FIGHTING, ROCK, STEEL

Not very effective (Dano de 50%) ICE No effect (Dano nulo) Nenhum

ICE DUAL TYPE CHART:

Page 8: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

FIGHTING (LUTADOR)

Em geral Pokémons de combate são fortes e musculosos, muitas vezes baseados em artes marciais. Movimentos do tipo FIGHTING são Super effective contra cinco outros tipos, tornando-os muito bons ofensivamente. A maioria dos moves do tipo FIGHTING são na categoria Física, por razões óbvias.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) NORMAL, ICE, ROCK, DARK, STEEL

Not very effective (Dano de 50%) POISON, FLYING, PSYCHIC, BUG No effect (Dano nulo) GHOST

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) FLYING, PSYCHIC

Not very effective (Dano de 50%) BUG, ROCK, DARK No effect (Dano nulo) Nenhum

FIGHTING DUAL TYPE CHART:

Page 9: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

POISON (VENENOSO)

Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS, e muitos Pokémons deste tipo tem POISON como seu segundo tipo, o que neutraliza o efeito. Na primeira geração também foi Super effective contra BUG, vantagem que foi modificada. Este tipo trabalha melhor defensivamente, mas a sua melhor vantagem é através de movimentos como o status de Toxic.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) GRASS

Not very effective (Dano de 50%) POISON, GROUND, ROCK, GHOST No effect (Dano nulo) STEEL

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) GROUND, PSYCHIC

Not very effective (Dano de 50%) GRASS, FIGHTING, POISON, BUG No effect (Dano nulo) Nenhum

POISON DUAL TYPE CHART:

Page 10: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

GROUND (TERRESTRE)

Este tipo é um dos mais fortes ofensivamente. É Super effective contra cinco outros tipos (assim como o tipo FIGHTING) e o Earthquake é um dos mais fortes movimentos no jogo com potência e precisão ambas as 100. Infelizmente, muitos Pokémons deste tipo tem ROCK como seu segundo tipo, o que dá poder Super effective dobrado contra GRASS e WATER (Dano x4).

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) FIRE, ELECTRIC, POISON, ROCK, STEEL

Not very effective (Dano de 50%) GRASS, BUG No effect (Dano nulo) FLYING

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) WATER, GRASS, ICE

Not very effective (Dano de 50%) POISON, ROCK No effect (Dano nulo) ELECTRIC

GROUND DUAL TYPE CHART:

Page 11: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

FLYING (VOADOR) A maioria dos Pokémon do tipo FLYING é baseada em pássaros ou insetos, podem assumir também a forma de algumas criaturas mais místicas como dragões. Quase todos os Pokémons deste tipo têm ou são um tipo secundário, geralmente combinado com Normal. Existe apenas 1 (um) Pokémon que é apenas do tipo FLYING, o Pokémon lendário, Tornadus.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) GRASS, FIGHTING, BUG

Not very effective (Dano de 50%) ELECTRIC, ROCK, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) ELECTRIC, ICE, ROCK

Not very effective (Dano de 50%) GRASS, FIGHTING, BUG No effect (Dano nulo) GROUND

FLYING DUAL TYPE CHART:

Page 12: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

PSYCHIC (PSÍQUICO)

O tipo PSYCHIC tem poucos pontos fortes definitivos, no entanto, também tem poucos pontos fracos. Na primeira geração, PSYCHIC acabou dominando maciçamente todos os outros, principalmente devido à falta de movimentos BUG poderosos, à época sua única fraqueza. Além disso, um erro na programação do jogo fez com que tipo GHOST não tivesse efeito sobre PSYCHIC. Na 2ª Geração, resolveu-se a situação com a adição do tipo DARK como efetivo e houve aumento na quantidade de moves direcionados a bater Pokémons do tipo PSYCHIC.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) FIGHTING, POISON

Not very effective (Dano de 50%) PSYCHIC, STEEL No effect (Dano nulo) DARK

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) BUG, GHOST, DARK

Not very effective (Dano de 50%) FIGHTING, PSYCHIC No effect (Dano nulo) Nenhum

PSYCHIC DUAL TYPE CHART:

Page 13: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

BUG (INSETO)

Pokémons BUG tendem a crescer rapidamente e evoluir mais cedo do que outros tipos. Como resultado, eles geralmente são muito fracos. Na Geração I, tipos BUG foram quase inúteis já que seus ataques eram muito fracos. A situação melhorou em jogos mais tarde, com movimentos melhores e uma vantagem contra o tipo DARK.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) GRASS, PSYCHIC, DARK

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, FIGHTING, POISON, FLYING, GHOST, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) FIRE, FLYING, ROCK

Not very effective (Dano de 50%) GRASS, FIGHTING, GROUND No effect (Dano nulo) Nenhum

BUG DUAL TYPE CHART:

Page 14: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

ROCK (PEDRA)

ROCK é um tipo sólido, como seu próprio nome sugere, assim como você pode esperar também com Pokémons do tipo STEEL. Pokémons desse tipo geralmente têm defesa alta, contudo muitos tem GROUND como seu 2º tipo, fator que dá poder Super effective dobrado contra GRASS e WATER (Dano x4).

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) FIRE, ICE, FLYING, BUG

Not very effective (Dano de 50%) FIGHTING, GROUND, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) WATER, GRASS, FIGHTING, GROUND, STEEL

Not very effective (Dano de 50%) NORMAL, FIRE, POISON, FLYING No effect (Dano nulo) Nenhum

ROCK DUAL TYPE CHART:

Page 15: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

GHOST (FANTASMA)

GHOST é o mais raro de todos os tipos. Na primeira geração, devido a um erro de programação, movimentos deste tipo não tinham efeito sobre Pokémons tipo PSYCHIC, no entanto, foi mais tarde mudado para ser Super effective. Quando emparelhado com o tipo DARK é uma combinação que não tem pontos fracos.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) PSYCHIC, GHOST

Not very effective (Dano de 50%) DARK, STEEL No effect (Dano nulo) NORMAL

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) GHOST, DARK

Not very effective (Dano de 50%) POISON, BUG No effect (Dano nulo) NORMAL, FIGHTING

GHOST DUAL TYPE CHART:

Page 16: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

DRAGON (DRAGÃO)

Dragões estão entre os mais evasivos e poderosos de todos os Pokémons. Eles são notoriamente difíceis de treinar devido à exigência de mais pontos de EXP por nível que a maioria dos não-lendários, e o fato de eles evoluem muito mais tarde e, portanto, permanecem em suas formas mais fracas por mais tempo. Curiosamente, muitos Dragões de evolução final têm uma fraqueza 4x a do tipo Ice.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) DRAGON

Not very effective (Dano de 50%) STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) ICE, DRAGON

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, WATER, ELECTRIC, GRASS No effect (Dano nulo) Nenhum

DRAGON DUAL TYPE CHART:

Page 17: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

DARK (NOTURNO)

Este tipo foi introduzido na segunda geração de jogos Pokémon como uma medida para equilibrar os tipos. Em particular, a sua resistência aos PSYCHIC é uma bruta vantagem por si só. Quando emparelhado com o tipo GHOST é uma combinação que não tem nenhuma fraqueza.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) PSYCHIC, GHOST

Not very effective (Dano de 50%) FIGHTING, DARK, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO Super effective (Dano dobrado) FIGHTING, BUG

Not very effective (Dano de 50%) GHOST, DARK No effect (Dano nulo) PSYCHIC

DARK DUAL TYPE CHART:

Page 18: TIPOS · Foi uma sacanagem o que fizeram com o tipo POISON, ele foi criminosamente subdesenvolvido nos jogos Pokémon. Este tipo é Super effective apenas contra GRASS,

STEEL (METÁLICO)

O tipo STEEL foi introduzido na segunda geração de jogos Pokémon. É o tipo mais forte defensivamente, com 11 tipos Not very effective contra ele e imunidade ao tipo POISON. Pokémons do tipo STEEL também têm em média os mais elevados status de Defesa nos jogos.

ATACANDO Super effective (Dano dobrado) ICE, ROCK

Not very effective (Dano de 50%) FIRE, WATER, ELECTRIC, STEEL No effect (Dano nulo) Nenhum

DEFENDENDO

Super effective (Dano dobrado) FIRE, FIGHTING, GROUND

Not very effective (Dano de 50%)

NORMAL, GRASS, ICE, FLYING, PSYCHIC, BUG,

ROCK, GHOST, DRAGON, DARK, STEEL

No effect (Dano nulo) POISON STEEL DUAL TYPE CHART: