texturas para games
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Apresentação para aula sobre texturas para o módulo de Edição Visual de Imagens do Curso Técnico em Animação para Jogos Eletrônicos pela escola Porto Iracema das Artes, em Fortaleza, Ceará. Fevereiro/2014.TRANSCRIPT
TexturasEdição Digital de Imagens
Porto Iracema das Artes - Fotaleza/CE - 2014
O que é textura?* É o aspecto externo que apresentam as superfícies das formas e nos informam visualmente de que material são feitas
Para que serve?* Para reforçar o aspecto sensorial
de algum elemento visual
Para que serve?* Para reforçar a identidade ou
história de um elemento
Para que serve?* Para dar contraste
Para que serve?* Como forma de padrão visual que
pode ser repetido em elementos diversos de uma composição visual
O que define uma textura?* Linhas * Curvas * Cores
* Luz e Sombra
Tipos de Texturas* Naturais * Artificiais
Tipos de Texturas* Visuais * Táteis
Texturas em games* É uma imagem 2D que pode ser
aplicada em objetos bidimensionais ou tridimensionais.
Texturas em games* A aplicação em 3d pode ser do tipo mapeamento (Mapping), ou
seja, ela envolve o objeto
Texturas em games* Há diversos tipos de mapeamento, como Bump Mapping, Normal Map,
UV Mapping, etc…
Texturas em games* Game 2d em bitmap
Castlevania Harmony of Despair
Texturas em games* Uso de padrões e texturas sequenciais
Gone Home
Texturas em games* Gráficos mais realistas
Hitman Absolution
Texturas em games* Estilos mais cartunizado
Super Mario 3d World
Texturas em games* Entre outros usos…
Yarn Yoshi
Atividade* Com seu celular ou câmera digital mesmo, registre 10 fotos de texturas diferentes pelo
Porto Iracema das Artes, passe para o computador e defina quais os tipos dela.
* Com o Photoshop edite as texturas de forma que elas possam ser utilizadas
posteriormente.