desenvolvimento de games para mobile
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Desenvolvimento de JogosPara Dispositivos Móveis
Desenvolvimento de JogosPara Dispositivos Móveis
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Paulo Frank da Silva
Game DesignerDesenvolvedor Mobile
Quem sou eu?
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DesenvolverJogos Digitais
O que é preciso para começar?
Uma ideia
Muita vontade
Boas ferramentas
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O que devo levar em conta?
Plataforma pretendida Linguagem Nível de conhecimento prévio Tempo disponível Curva de aprendizado
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Precisa de ajuda?
Programação
Regras
ArteDesign
dinâmicas
mecânicas
lógica
métricas algoritmos
Teoria da cor
Gestalt
harmonia
Formas orgânicas
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Qual o escopo?
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Qual o conceito?
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DesenvolverJogos Digitais
dê o primeiro passo
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A experiência o leverá onde quiser.
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Ferramentas
http://devmaster.net/devdb/engines
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DesenvolverJogos para Mobile
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O XNA Framework é uma plataforma para desenvolvimento de jogos baseada em .NET utilizada na criação de jogos para todas as plataformas Microsoft.
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Linha do Tempo
2004 – XNA Tool Set é anunciado na GDC2007 - XNA Game Studio 2.02008 - XNA Game Studio 3.02009 - XNA Game Studio 3.12010 - XNA Game Studio 4.02011 - Xna Game Studio 4.0 – Refresh
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Windows Windows Phone Xbox 360
Seu foco está no modelo de desenvolvimento, não na plataforma.
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Projeto Mono
http://www.mono-project.com/
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2009 – Jalf inicia o projeto XNA Touch (foco iPhone)
2010 - Apple Store diversos jogos usando XNA Touch
2011 - Renomeado para MonoGame - Agora com suporte a Android, MAC, Linux e mais... suporte ao OpenGL no Windows.
2012 - Adição do suporte ao DirectX 11 e Windows 8
José Antonio Leal de Farias
JALFMicrosoft – MVPParticipante ativo da Comunidade XNA
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2013 – Microsoft Studio lança diversos jogos utilizando o MonoGame, destinados ao Windows e Windows Phone 8.
Uma ferramenta promissora.
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2014 – XNA é descontinuado.
http://gamasutra.com/blogs/PedroGuida/20140114/208519/So_XNA_is_dead_now_what.php
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DesenvolverJogos para Mobile
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MS Visual Studio
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Xamarin Studio
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Objetivo comum
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BastionTRAILER
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TRANSISTOR TRAILER
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Unity demo
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www.azuris.com.br
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