tecnologias atuais na sala de aula
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Tecnologias atuais na sala de aula
Em um mundo tecnológico, integrar novas tecnologias à sala de aula
ainda é pouco frequente e um desafio para docentes. Em muitos casos, aformação não considera essas tecnologias, e se restringe ao teórico, ou
seja, o professor precisa buscar esse conhecimento em outros espaços. Isso
nem sempre funciona, pois frequentar cursos de poucas horas nem sempre
garante ao professor segurança e domínio dessas tecnologias.
Embora alguns ainda se sintam inseguros e despreparados, muitos
educadores já perceberam o potencial dessas ferramentas e procuram levar
novidades para a sala de aula, seja com uma atividade prática no
computador, com videogame, tablets e até mesmo com o celular.
O fato é que o uso dessas tecnologias pode aproximar alunos e
professores, além de ser útil na exploração dos conteúdos de forma mais
interativa. O aluno passa de mero receptor, que só observa e nem sempre
compreende, para um sujeito mais ativo e participativo. O ideal seria testar
as novas tecnologias e identificar quais se enquadram na realidade da
escola e dos alunos. Uma das dificuldades é a falta de infraestrutura de
algumas escolas e a falta de formação de qualidade para os professoresquanto ao uso dessas novas tecnologias.
A tecnologia também auxilia o professor na busca por conteúdos a
serem trabalhados. O Google, por exemplo, criou um espaço próprio para a
educação, o Google Play for Education, no site
http://developer.android.com/distribute/googleplay/edu/about.html – a
versão em português ainda sem data de lançamento. A finalidade é auxiliar
professores que buscam atividades educacionais com tecnologia. O
programa faz uma peneira por disciplina e série para sugerir aplicativos
educacionais específicos para tablets. O professor pode, por exemplo, criar
um grupo da sala em que todos os alunos poderão acessar o aplicativo,
facilitando a participação.
Hoje, com todos os avanços, existe a necessidade de adequação, de
abertura para o novo, a fim de tornar as aulas mais atraentes, participativas
e eficientes. A ideia não é abandonar o quadro negro, mas usar das novas
tecnologias em sala de aula.
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Uso da internet nas escolas: Por ser um meio onde o aluno tem
acesso a um contingente muito grande de informações de uma maneira
rápida e confortável, a internet vem sendo nos últimos anos integrada ao
ensino como uma maneira onde os alunos e os professores teriam acessos a
novas culturas, realidades, em todo o mundo, desenvolvendo seus
conhecimentos. Em alguns países sua implantação nas escolas já apresenta
um número bastante significativo:
- Brasil: No Brasil 95% das escolas públicas urbanas de ensino fundamental
e médio do Brasil tem conexão banda larga, Cerca de 1,5 milhões de
professores já possuem acesso a rede mundial de computadores. Hoje os
735 Campos Universitários Federais Brasileiros, os hospitais universitários e
as escolas técnicas possuem uma rede de acesso a internet rápida.- Estados unidos: nos Estados unidos o percentual de acesso a internet nas
escolas publicas chegam a 100%.
- No mundo: Na Europa os NREN (National Research and Education
Network) chegam a atender um percentual de 80% a 100% das escolas de
ensino superior em países como França, Inglaterra, Espanha. Quando se
fala em ensino secundário, esse percentual chega a cair para menos de
10% nesses mesmos países citados antes. Hoje existem projetos para que o
uso dessa ferramenta seja cada vez mais eficaz e ajude o aluno e os
professores. Alguns exemplos são: o do Google_books e o portal domínio
publico.
Uso de tablets em sala de aula: O tablet é um dispositivo pessoal em
formato de prancheta que pode ser usado para acesso à Internet,
organização pessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais
e revistas e para entretenimento com jogos, é uma ferramenta de fácil
transporte e que pode ajudar muito no ambiente educacional. O acesso a
uma gama enorme de informações, através de livros e sites da internet pelo
tablet, ou a disponibilidade de baixar um livro no tablet, facilita a vida de
alunos na busca de desenvolvimento e conhecimento. Existem diversos
tipos de aplicativos para utilização de livros digitais, um dos mais usados é
o Livro Educacional Digital (LED) no site http://www.escribo.com.br/livro-
educacional-digital-led/, desenvolvido pela empresa brasileira Escribo, o
LED é adotado pelas maiores editoras do Brasil e permite ler obras
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interativas em tablets iPad e Android, além de computadores Windows,
Linux e MacOS;
Introdução de jogos para facilitar o ensino: O desenvolvimento de
jogos é uma área que se desenvolve cada vez mais nos dias atuais, mas
esse desenvolvimento não só aparece como uma forma de entretenimento
lúdica, mas também como um artifício colocado em sala de aula para
prender a atenção do aluno e facilitar seu aprendizado. Está se tornando
cada vez mais comum o uso de Softwares educacionais para ajudar no
ensino nas salas de aula. Um bom exemplo de projeto deste tipo é a Turma
do Som, no site http://www.escribo.com.br/turma-do-som/ um conjunto de
conteúdos digitais formados por animações e jogos interativos criados para
trabalhar os parâmetros curriculares nacionais (PCNs) de música. Estatecnologia recebeu o prêmio Hipertexto de aplicativo do ano em 2012,
confira no site:
http://www.simposiohipertexto.com.br/hipertexto2012/premiohipertexto20
12.html#.VIEYStLF8qJ;
Desenvolvimento de softwares com sistematização de ensino virtual:
Existe a criação e o aprimoramento de Ambientes virtuais de aprendizagem,
que são softwares que auxiliam na aplicação do modelo de ensino. São
elaborados para auxiliar os professores no ambiente de ensino, através do
gerenciamento dos conteúdos, do seu curso e dos alunos, permitindo
acompanhar o progresso deles constantemente. Modelos que utilizam tele-
aulas que vão de assuntos iniciais como soma e subtração até assuntos
mais complexos como cálculo numérico, derivadas, integrais, alem de
possuir também uma variação muito grande de matérias, geografia,
biologia, história entre outras, onde o aluno assiste às aulas pela TV e
praticam o que foi aprendido em materiais com exercícios. Esse sistema de
tele-aulas é um exemplo do modelo de EaD ( Educação à distância). Existe
ainda outro auxílio tecnológico, que é um método educacional muito
interessante e também faz uso da EaD, proposto pela KhanAcademy, no
site https://pt.khanacademy.org/ onde os alunos acessam e podem fazer
uso de uma videoteca com mais de 3200 vídeos, com uma grande
variedade de conteúdos que vão de assuntos iniciais como soma e
subtração até assuntos mais complexos como cálculo numérico, derivadas,integrais, alem de possuir também uma variação muito grande de matérias,
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geografia, biologia, história entre outras. Possui também desafios
interativos, e avaliações a partir de qualquer computador com acesso a
web. Nesse sistema, os país e professores podem verificar o progresso de
seus alunos ou filhos através de relatórios em tempo real, com estatísticas
deles, matérias aprendidas e comparativos com outros alunos. É um
método que emprega o aprendizado de cada aluno no seu ritmo, onde
muitas vezes em uma sala de aula isso não ocorre, pois o aluno tem que
seguir o ritmo de seus colegas. Isso faz com que o conhecimento seja
construído e não apenas transferido e imposto pelo professor, faz com que
o aluno tenha o controle nessa construção e assim possa ele guiar da
melhor forma que seja para ele.
As gerações atuais, já inseridas nessa cultura tecnológica, de modogeral, lidam facilmente com esses avanços. Entretanto, é necessário que se
desenvolvam habilidades cada vez mais refinadas e especificas para
destacarem-se no mundo do trabalho, o qual também está com forte
influência da tecnologia. Por isso, é essencial estar apto a lidar com a
informática e, principalmente, conhecer a abrangência de recursos que ele
fornece ao usuário. Indicamos algumas dentre diversas possibilidades de
utilização do computador na abordagem de temas matemáticos. Sugerimos
o trabalho com programas computacionais direcionados que contribuem
para a visualização e verificação de propriedades e auxiliam na resolução de
problemas, uma vez que permitem construções e efeitos pouco viáveis ou
impossíveis de serem realizados apenas com lápis, papel e instrumentos de
medição e desenho. Para você conhecer e explorar o uso de tais recursos
computacionais e experimentar procurando tornar o estudo mais
interessante e dinâmico.
--SketchUp - é um programa de modelagem de três dimensões. Similar ao
Auto Cad, com ele, é possível modelar desde pequenos objetos, como
móveis, até grandes construções, como prédios e edifícios. Pode fazer um
download no site http://www.sketchup.com/pt-BR/download
--Geogebra- é um software gratuito de Matemática utilizado em escolas e
universidades de diversos países, disponível em vários idiomas, inclusive
em português. Pode fazer um download no site http://www.geogebra.org/
--Prezi - permite que você crie apresentações de alto impacto através doconceito de apresentações de zoom, diferentes do power point. O Prezi
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utiliza o mesmo conceito do Google Maps para reduzir e ampliar imagens e
textos de uma forma cativante que causa um alto impacto na audiência.
Pode-se fazer o uso deste sistema, cadastrando-se no site:
https://prezi.com/recommend/prezinhookabe/
Problemas encontrados
Estas tecnologias tentam ajudar a metodologia atual, mas ainda
encontram problemas em sua fundamentação. Alguns exemplos dessas
dificuldades são:
Problema na disponibilidade de conteúdo: Muitas editoras ainda não
possuem a disponibilização de seus livros para Tablets devido a problemas
com direitos autorais, onde escritores ou até mesmo editoras não aceitamdivulgar suas publicações de forma gratuita. Devido isso sistemas como o
citado anteriormente, onde seria criado um acervo bibliotecário virtual
mundial encontra problemas para torna-se completa a sua realização;
Preparo dos professores: A maioria dos professores, não possuem
ainda preparo para utilização das tecnologias digitais, não conseguindo por
enquanto explorar de uma maneira eficiente o uso de dispositivos
tecnológicos como os tablets, ou de novas metodologias de ensino, como
a Educação a Distância, por exemplo.
Incerteza: Ainda não existem argumentos, nem provas necessárias
que provem que essas novas metodologias aplicadas por essas tecnologias
sejam realmente eficientes e esse se torna o maior problema enfrentado, a
desconfiança de introduzir algo novo em um modelo tradicional e que
teoricamente sempre deu certo, faz com que o uso da tecnologia de
maneira mais efetiva na educação seja introduzido com cautela e devagar.
Campo Bom - RS, dá exemplo no uso da tecnologia em educação
As escolas de Campo Bom - RS, estão deixando para trás o quadro
negro. Mas a matemática, a geografia, a história e tantas outras disciplinas
só têm a ganhar com isso. Os professores, que antes tinham que disputar a
atenção dos alunos, encontraram no computador um poderoso aliado. O
Município investiu entre 2010 e este ano quase R$ 2 milhões somente em
lousas digitais e mesas interativas nas salas de aula, e notebooks para osprofessores. Só as novas lousas, por exemplo, já estão em cerca de 70% de
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todas as salas de aula da rede municipal de ensino, ficando de fora apenas
turmas de educação infantil que, ao invés da lousa, contam com mesas
educacionais computadorizadas em seu processo de alfabetização, outra
aliada tecnológica que transformou o cotidiano nas escolas. Por entender
que a educação é o alicerce e requisito básico para o exercício da cidadania
que a Administração se preocupa e investe pesado no ensino público,
alçando Campo Bom no ranking das cidades gaúchas que mais aliam
tecnologia ao ensino público municipal.
Em Campo Bom, os recursos destinados à educação são de 40%
da verba orçamentária – quase o dobro dos 25% exigidos para os
municípios. Essa política pública também está fortemente ligada à ideia de
tecnologia como um instrumento potencializador da educação. Por isso oprograma de inclusão digital nas escolas é tão forte no município
onde todas as 19 escolas de ensino fundamental já estão equipadas
com laboratórios de informática, além das lousas e das mesas educacionais
de alfabetização. Nas 21 escolas de educação infantil, as mesas
educacionais, os notebooks e as lousas também estão presentes.
A Prefeitura investiu este ano na aquisição de 90 novas lousas
interativas, que foram somadas às outras nove adquiridas no ano passado –
as lousas fizeram tanto sucesso que neste ano foram instaladas em um
número dez vezes maior. Atualmente, todas as instituições de ensino
fundamental do município possuem pelo menos uma delas em sala de aula.
Além disso, praticamente todos os 500 professores da rede passaram por
algum curso de capacitação na área de informática, aprendendo a dominar
essas novas tecnologias. Foram 751 certificados de seis cursos diferentes
entregues a eles no último ano. Segundo a titular da Secretaria Municipal
de Educação e Cultura (Smec), Eliane dos Reis, essa tecnologia só vem a
acrescentar às práticas pedagógicas já utilizadas, tornando-as mais eficazes
e atraentes para os alunos do município.
Lousas Interativas para incrementar as aulas
A lousa interativa foi recentemente instalada nas escolas municipais
de Campo Bom. Nela, os alunos terão a oportunidade de experimentar o
mundo high tech oferecido pela prefeitura, utilizando a lousa juntamente
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com o professor para fazer exercícios, provas e outras atividades, pois a
lousa traz inúmeras ferramentas.
Esse recurso digital está disponível nas 39 escolas municipais de
Campo Bom, contribuindo para que os estudantes gostem do que estão
estudando e se familiarizem com as novas tecnologias.
Os professores também estão animados com a novidade, uma vez que
todas as disciplinas podem fazer uso da lousa para diversificar as formas de
expor os conteúdos.
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“Achei a lousa interessante, porque os recursos são vinculados à internet,
permitindo a utilização de imagens que ilustram aos alunos certos
conteúdos. Com isso, eles podem interagir mais nas aulas, na medida em
que a lousa possibilita uma maior visualização, facilitando o entendimento e
a participação. Acredito que irei usá-la muito, mas ainda preciso me
adaptar e adquirir mais prática” , afirma o Professor Moacir, regente das
disciplinas de Ética e Cidadania e História.