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Técnicas de representaci ón digital Clase14: Materiales TAMM- 3marzo2017

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Técnicas de representación digitalClase14: Materiales

TAMM- 3marzo2017

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¡¡Aquí viene lo buenooouuu!!

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Materiales• Para poder representar distintos materiales es

necesario entender cómo funciona dicho material ante la luz: tipo de superficie (lisa o rugosa), tipo de reflejo (espejo o mate), transparencia, traslucido, opaco o sólido.

• Si no saben cómo se ve, busquen referencias en fotografías (no caricaturas).

• http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting-Started-Materials-398299197

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Texturizados: https://es.pinterest.com/pin/467741111283567805/

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¡¡¡NOTA!!!Delinear de blanco todas las aristas donde

hay cambio de planos, eso va a levantar el dibujo, darle volumen y “realismo”… TODAS, no una, no dos… ¡¡TODAS las aristas!!

¡¡Lo repetiré mil veces hasta que lo hagan!!

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Metal: alto brillo, tiene cierto reflejo aunque sea mate o texturizado. Alto contraste entre brillos y sombras. Se usan muchos brushes texturizados.

http://digitalarttutorial.deviantart.com/art/Metal-study-Level-1-easy-306172165

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CerámicaAcabado semejante al plástico (brillante o mate) Si es cerámica blanca, se usa una base gris muy clara para poder hacer contraste con los brillos y reflejos.

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Madera: se trazan las vetas, se utilizan 3 tonos para generar las texturas, los brillos y sombras.

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Hielo: alta reflexión (brillos blancos) y transparencias y traslúcidos.

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Cristal: es semejante al hielo pero su reflexión es mayor.

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Piedra: Sin reflejo y la textura depende del tipo de piedra.

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¡Más tips!• Detalles, todo es cuestión de detalles:

– Cuidar la uniformidad de los tonos en toda la escena

– Cuidar las sombras que todos los objetos, ropa, personas, animales, cosas, generan y dónde están pegando (interacción de todo con todo).

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• Jesús Conde Tutoriales de pintura y texturas

https://www.youtube.com/user/JesusCondeArtStudio

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Ejercicio 13: Texturizado para crear materialesRealizarán 4 esferas, 2 cubos y 3 objetos libres, a los cuales aplicarán una textura distinta a cada una utilizando distintas técnicas (usen brushes e imágenes de referencia):•Esferas:

– Madera– 1 tipo de Metal (mate y brillante, texturizado o liso, oxidado, etc.)– Plástico brillante– Plástico mate

•Cubos:– Madera– 1 tipo de metal

•Libres:– Fruta (naranja, manzana, moras, limones, sandía, etc.)– Vidrio (piedra preciosa, diamante, etc), hielo o agua– A gusto del cliente: gelatina, piel, burbuja, fruta, etc.

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• Acomodar todos los objetos en una sola hoja.

• Tamaño: carta• Resolución: entre 100 y 200 dpis• Revisión en clase: Martes 7 de marzo• Entrega: Viernes 10 de marzo antes de

las 11:59pm

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http://conceptcookie.deviantart.com/art/Exercise-27-Results-Candy-Study-Step-by-Step-465809982

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http://cgcookie.deviantart.com/art/Exercise-36-Results-Berries-Step-by-Step-Chart-515350687

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Ejercicio 14: Ilustración digital

• Se les entregará un archivo a los alumnos con un lineart sucio y ellos tendrán que limpiarlo, componerlo, y aplicar pintura para presentar una composición.

• Pueden aplicar fondos, piso, agregar objetos (ambientar), modificar ligeramente, el chiste es que se sientan el volumen y los materiales.

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Video del making of:

https://www.youtube.com/watch?v=oAwsLDZnISA

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Requerimientos• Entendimiento de materiales y volúmenes

aplicando color en Photoshop (luces, sombras, reflejos, etc.)

• Presentación del proyecto: manejo de guías y composición (ley de tercios), fondos, logos (si es necesario), etc. Vendan la idea y que quede espectacular :3.

• Revisiones: Siguientes clases.• Entrega: Martes 14 de marzo antes de las

3pm

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Videos de muestraIronman speed painthttp://www.youtube.com/watch?

v=2nxxSzTLp6M Assassins Creed speed painthttp://www.youtube.com/watch?

v=9sOWHPwOt3I&feature=related

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Recomendaciones• Goro Fujita, artista conceptualhttps://www.facebook.com/goro.fujita.artist?fref=ts• Loish, artista digitalhttps://www.facebook.com/loish.fans?

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