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Sistemas Multimídias Aula - 1 Prf. Rodrigo Soares Semente [email protected] Universidade Estadual do Rio Grande do Norte – UERN Ciência da Computação

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Page 1: Sistemas Multimidias-Aula 1

Sistemas MultimídiasAula - 1

Prf. Rodrigo Soares [email protected]

Universidade Estadual do Rio Grande do Norte – UERNCiência da Computação

Page 2: Sistemas Multimidias-Aula 1

ApresentaçãoProfessor: Rodrigo Soares SementeGraduação: Engenharia da Computação (UFRN -

2006)

Especialização: Engenharia de Petróleo e Gás Natural (UNP – 2010)

Mestrado: PPGEEC (UFRN - 2011)

Doutourando: PPGEEC

E-mail: [email protected]

Page 3: Sistemas Multimidias-Aula 1

Apresentação

E Vocês?

Page 4: Sistemas Multimidias-Aula 1

IdentificaçãoDisciplina: Sistemas MultimídiasCódigo: 0805054-1Carga Horária: 60 horas/aulaCréditos: 40Pré-Requisitos: Curso: Ciência da ComputaçãoPeríodo: 7ºSemestre: 2011.2

Page 5: Sistemas Multimidias-Aula 1

EmentaComputação e comunicação multimídia.Características e requisitos de dados multimídia.Técnicas e padrões de compressão de áudio, imagens e

vídeo digitais.Qualidade de serviço fim-a-fim para áudio e vídeo digitais

(gerência de QoS). Suporte de redes de sistemas distribuídos (middleware)

para computação e comunicação multimídia. Protocolos de transporte multimídia. Arquitetura de

sistemas multimídia. Servidores multimídia. Aplicações. Sincronização multimídia.

Page 6: Sistemas Multimidias-Aula 1

ObjetivosProporcionar ao aluno o conhecimento amplo

dos principais domínios (dispositivos, sistemas e aplica-ções) do campo da multimídia, uma vez que os siste-mas multimídias tendem a ser utilizados em todas as áreas da informática.

Page 7: Sistemas Multimidias-Aula 1

Conteúdo ProgramáticoI etapa:

Computação e comunicação multimídiaCaracterísticas e requisitos de dados multimídia

II etapa:Técnicas e padrões de compressão de áudio, imagens e

vídeos digitaisSuporte de redes e sistemas distribuídos (middleware)

para computação e comunicação multimídia

III etapa:Arquiteturas de sistemas multimídiaAplicações multimídia (SMIL, JMF, Composer/Ginga-NCL)

Page 8: Sistemas Multimidias-Aula 1

MetodologiaAulas expositivas e interativas;

Ferramentas SMIL, JMF e Composer/Player Ginga-NCL

Trabalhos em grupo, com relatórios.

Page 9: Sistemas Multimidias-Aula 1

AvaliaçãoA forma de avaliação será:A avaliação do conhecimento será realizada

de forma contínua, considerando a assiduidade e o desempenho de cada aluno em atividades propostas em sala de aula...\SMM-20112-Natal.xls

Os instrumentos utilizados para avaliação podem variar entre avaliações escritas individuais, trabalhos de pesquisa individual ou em grupo e implementações.

A cada 20 horas/aula concretizadas será aplicado um dos instrumentos acima apresentado.

Page 10: Sistemas Multimidias-Aula 1

BibliografiaBibliografia Básica: FILHO, Wilson de Pádua Paula. Multimídia: Conceitos e Aplicações.

LTC, 2000. STEINMETZ, R.; NAHRSTEDT, Klara. Multimedia: Compunting,

Communications & Applications. Prentice Hall PTR, 1995. Ramos, A. C. B. SISTEMAS MULTIMÍDIA - Teoria, ferramentas e

aplicações

Bibliografia Complementar: HALSALL, Fred. Multimedia Communications, Applications, Networks,

Protocols and Standards. Addison-Wesley, 2001. NETO, C. S. S., SOARES, L. F. G., RODRIGUES, R. F., BARBOSA, S. D. J.

Construindo Programas Audiovisuais Interativos Utilizando a NCL 3.0 e a Ferramentas Composer, 2 . Ed., PUC-Rio, 2007.

SOARES, L. F. G. Fundamentos de Sistemas Multimídias – Part 1 – Aquisição, Codificação e Exibição de Dados, PUC-Rio, 2007.

Page 11: Sistemas Multimidias-Aula 1

Planejamento

..\Organizacao.xlsx

Page 12: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoTermo em inglês – mediaplural da palavra medium em latim

Substantivo que significa “meio, centro”Meio de distribuir e representar informação.

Mídia de PercepçãoMídia de RepresentaçãoMídia de ApresentaçãoMídia de ArmazenamentoMídia de Transmissão

Page 13: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoMídia de Percepção

Como os humanos percebem informação?visão, audição, olfato, paladar, tato

Mídia de RepresentaçãoComo a informação é codificada em um

computador?texto, imagem gráfica (vetorial), imagem

estática (matricial), áudio, vídeo

Page 14: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoMídia de Apresentação

Qual meio é utilizado como dispositivo de saída ou entrada de informações em um computador?

Sistemas de entrada e saída Saída: monitores, caixas de som, papel Entrada: teclados, câmeras e microfones

Mídia de ArmazenamentoOnde a informação é armazenada?Discos magnéticos, discos óticos, fitas

magnéticas, papel

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IntroduçãoMídia de Transmissão

Qual meio é utilizado para transmitir dados?Meios físicos (cabos metálicos, fibras óticas,

ondas de rádio)

Page 16: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoEtimologia

Multi + MídiaMultus => Numerosos, Muitos, Múltiplos.Medium => Meio, Centro

Uma definiçãoÁrea interessada na integração controlada por

computador de textos, gráficos, imagens, vídeos, animações, sons, e qualquer outro meio onde todo tipo de informação pode ser representado, armazenado, transmitido e processado digitalmente

Page 17: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoAplicação multimídia

Função ou conjunto de funções que suportam a provisão de um serviço multimídia específico para o usuário final p.e. áudio-videoconferência

Tecnologia multimídiaConjunto de campos tecnológicos específicos

habilitando aplicações multimídia p.e. compressão de vídeo

Plataforma multimídiaComputador equipado com hardware multimídia

capaz de suportar softwares de aplicações multimídia p.e. PC com placas de áudio e vídeo

Page 18: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoPlaca multimídia

Hardware, conectado ao computador, que executa uma função multimídia p.e. placa de captura de vídeo para digitalizar vídeo

analógico

Dispositivo de armazenamento multimídiaDispositivo capaz de armazenar vários tipos de

mídia p.e. DVD, CD-ROM, tape de áudio digital

Rede multimídiaRede de comunicação de dados que permite o

transporte de múltiplos tipos de mídia p.e. Rede Digital de Serviços Integrados (ISDN)

Page 19: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoMultimídia – Uma apresentação de voz, áudio, vídeo,

gráficos e textos.

Multimídia Interativa - Quando se permite ao usuário o controle de quando e quais elementos serão transmitidos.

Hipermídia - estrutura de elementos vinculados pela qual o usuário pode mover-se.

Mistura – computação, comunicação e processamento de informação (Interdisciplinar).

Page 20: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoMídias discretas (estáticas ou em bloco)

Compostas por itens de informação independentes do tempo

mídia com dimensões unicamente espaciais textos, imagens, gráficos

tempo não faz parte da semântica da informação

Download é a operação de recuperação de uma mídia discreta.Tráfego em rajada

Page 21: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoMídias contínuas (dinâmicas ou dependentes do

tempo)O tempo ou a dependência temporal entre os itens de

informação fazem parte da própria informaçãomídia com dimensões temporais

áudios, vídeos e animaçõestempo faz parte da semântica da informaçãoSe a dependência temporal não for respeitada, o

significado`pode ser alterado• Streaming é um termo usado para indicar que uma

mídia contínua está sendo enviada e apresentada diretamente no destino à medida que é recebida (em tempo real)Tráfego CBR ou VBR

Page 22: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoMídias capturadas versos sintetizadas

Informações capturadas do mundo real imagens, vídeos e sons

Informações sintetizadas pelo computador texto, gráficos e animações

Page 23: Sistemas Multimidias-Aula 1

Introdução – definiçãoTrata mídias discretas e contínuas

No mínimo, uma discreta e uma contínua Mídias devem ser independentes Processamento controlado por

computador Integração das mídias de forma

sincronizadaSistema multimídia é um sistema capaz de

manipular ao menos um tipo de mídia discreta e um tipo de mídia contínua na forma digital de maneira sincronizada

Page 24: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoProgramas de autoriaSão ferramentas de software projetadas para

controlar os elementos de multimídia e propiciar interação ao usuário.Métodos para que os usuários interajam no

projeto.Facilidades para criar e editar texto, imagens

etc.Gerenciamento de periféricos.

Page 25: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoProjeto multimídiaEscopo e conteúdo - Uma idéia Coesa de

como transmitir as mensagens aos usuáriosDesenvolver um esboço organizado - quais

habilidades, tempo, orçamento, ferramentas e recursos estão disponíveis.

Page 26: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoProjeto multimídiaTipos de projeto multimídia

Linear, quando começa num ponto e é executado até o fim, por exemplo: filmes, cinema ou televisão.

Não linear, (ou interativo) quando o controle da movimentação pelo conteúdo é permitido aos usuários à sua própria vontade.

Page 27: Sistemas Multimidias-Aula 1

IntroduçãoTipos de Produtos Multimídia

Títulos Apresentações, demonstrações e tutoriais não-

interativosAplicativos

Jogos, aplicativos educacionais e Aplicativos de produtividade pessoal(agendas, relatórios, etc...)

Sites (Páginas Internet/Sítios)

Page 28: Sistemas Multimidias-Aula 1

Perguntas?