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versão simplificada do opera rpg

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  • LilOpsumsistemaderegrasdeRPGsimplificadoparanovosjogadores. CombasenoOPERARPG,eletemseusatributosreduzidosadescries,servindoapenasdebaseparaainterpretaodopersonagemeorientaoparaomestredejogoconduziracena. Apenasparasituaesdecombateseromantidososnmeros,paraquepossahaverinteraocomasrolagensdedadosepossibilidadesestratgicasdejogo.

    Opersonagemdescritonasuafichapeloselementos:Descrio,Atributos,HabilidadesEspeciaiseTabelasdeCombate.

    DESCRIO Umbrevetextodeveexplicaropersonagemealgumdetalheespecficoseu,comoraa,aparnciaoucomportamento.

  • ATRIBUTOS

    Atributossodescritoscomdiferentesescalasde+e-,sendo+++omximopossvelnormalmentedeacordocomaraadopersonageme---representaomnimo

    possvel,tambmdeacordocomaraadopersonagem. OsAtributosso:

    Fora:indicaaforaeresistnciafsica.Destreza:indicaaagilidadeecoordenaomotora.

    Inteligncia:indicaoconhecimentoeraciocnio.Percepo:indicaacapacidadedeidentificarelocalizarelementosaoseuredor.

    SuperFora e Gigantes

    Emalgunscasos,aForadopersonagemextrapolaoslimiteshumanos(levantaaproximadamente200kg).

    ParamarcaraForadessespersonagens,sigaatabela:Fora Carga Exemplo Fora Carga Exemplo x1 200kg Motocicleta x5 2.000T Submarinox2 2Ton Furgo x6 20.000T NavioTransatlnticox3 20Ton CaminhoGrande x7 200.000T Edifciode50andaresx4 200Ton AvioGrande x8 2MTon PirmidedoEgito

    Paramarcarvariaesentrediferentesnveisdesuperfora,utilizeasvariaesde+a+++(Exemplo:x4++). HABILIDADES ESPECIAIS Algunspontosfortesouespecficosdopersonagem,comomedicina,vooujogadordepkersomarcadossemanecessidadedemuitodetalhamento.Serviroapenasparalembrarojogadordascapacidadesespeciaisdoseupersonagem. Observao:TantoosAtributoscomoasHabilidadesEspeciaisnoapresentamvaloresnumricosparaseremsomadosaosdados.

    Elesapenasdoumabasedecomoopersonagemparaojogadorconduzirsuasaeseparaomestredejogodecidirqualadificuldadedostestes.TESTES Rolagensdetestessofeitasutilizando2D6,sendonecessriaumarolagemmaiordoqueadificuldadedasituao.Dificuldade Fcil Mdia Difcil MuitoDifcil Dificlimo

    Teste 3 5 7 9 11 CabeaoMestredeJogoanalisarascondiesdocenrioedopersonagemparadeterminarqualseradificuldadedoteste. Eventualmente,vriospersonagenspodemestarenvolvidosemtestescomomesmoobjetivo. Nestescasosocorremdisputas,ondetodosospersonagensrolamos2D6eganhaaquelequetiveroresultadomaior. Porm,algumAtributoouHabilidadeEspecialdealgumpersonagempodeinterferirnessadisputadandobnusoupenalidadesaoseupersonagem.

    Nvel Azaro MuitaDesvantagem

    Desvantagem Empate Vantagem MuitaVantagem

    FavoritoModificador 6 4 2 0 +2 +4 +6

  • COMBATE AsequnciadecombatesimilardoRPGOPERA,comdisputadeiniciativa,rolagemdeataqueerolagemdedano,casoocorraacerto. Todopersonagempodeatacarumavezporrodada.

    Disparossodeterminadosportestes,comdificuldadedeterminadapelomestredejogodeacordocomospersonagensenvolvidosecomasituao. RodadadeCombate: 1Rolarasiniciativas:Quemconseguiramaiorsomaem2D6atacaprimeiro. 2Rolarataqueporordemdeiniciativa:Somarotipodeataquecom2D6. 3Causardano:SearolagemdedanoforforigualoumaioraovalordeDefesadoalvo,roladooDanodeacordocomotipodeAtaque. 4Depoisquetodosatacarem,ossobreviventespodemrolarsuasiniciativasnovamenteparamaisumarodadadecombate Osvaloresdecombateso:Ataque:Indicaonmeroquedevesersomadoa2D6duranteumarolagemdeataque.Dano:Indicaaquantidadededanocausadanoalvoemcasodesucessonoataque.Defesa:ovalorquearolagemde2D6somadacomoAtaquedoinimigodevealcanarparacausardanonoalvo.Absoro:EstevalordescontadododanoantesdediminuirosPontosdeVidadopersonagem.PontosdeVida:OsdanosqueultrapassaremaabsororeduzemosPontosdeVidadopersonagem.Casoessevalorfiquezerado,opersonagemdesmaia.Opersonagemsvoltardepoisdecuidadosmdicosoumgicos,epoderatmorrercasoomestredejogoentendaqueelesofreumuitosdanosouficoumuitotemposemcuidadosapstersofridodanosgraves.Modificadores de Iniciativa Assimcomoemtestesdedisputa,algunspersonagenspodemestaremcondiesdiferentesdeiniciativa. Algunsmodificadoresquedevemserconsideradoparaainiciativaso:

    Destrezamaior de+1a+4 Armadesajeitada 1ou2Armapesada 2 Armadedisparo +4Armalonga +2 Armasendodesembainhada de2a6

    VALORES DE COMBATE

    Paradefiniressesvalores,sseguirosvaloresdepersonagenssemelhantesmontadoscomregrasdoRPGOPERA.

    AabsorodeveatingirummeiotermoentreaAbsoroEspecialeaNormal,ealmdisso,deacordocomatotalidadedereasdocorpocobertas,deveserreduzidapelametadeouatporumtero. Adefesadopersonagemdeterminadaporumvalorfixo,considerando7comoa

    rolagemdosdados,someeste7Esquivadopersonagem. Armascomcadnciatemseudanodadoporummultiplicador,quesdevesercalculadosobreosdanosqueultrapassaremaAbsoro. Nocasodeutilizaodeescudos,someseubnusparaaumentaraDefesa.

  • ParadeterminaressesvaloressemdependerdeclculosbaseadosnasregrasdoOPERA,podemserconsultadasasseguintestabelas:Ataque Defesa

    4 Malsabesocar 11 Alvofcil6 Bsico 13 Bsico8 Iniciante 15 Iniciante10 Avanado 17 Avanado12 Profissional 19 Profissional14 Mestre 21 Mestre

    +1,+2ou+3

    Devesersomadodeacordocomaeficinciadaarma.

    +1,+2ou+3

    Devesersomadodeacordocomeficinciadeescudoouarmaextradeaparo(Seutilizararmaprincipal,ficacom4noataquecomessaarma).

    Danos D21 soco,chute D4 espadalonga D2+4 carabinax41 shuriken,pedrada D3+1 espadapesada D2+5 riflex2,

    metralhadorax5D2 adaga,

    revlver.22x2 D2+2 machadodeguerra,

    pistola9mmx3,submetralhadorax4

    D4+4 granada

    D3 lana,arcomdio,mangual

    D3+2 espingarda12 D2+7 rifledeprecisoD2+1 espadamdia,

    martelodeguerra,balestramdia

    D2+3 pistola.44x3 D6+20 Bazuca

    Superforaaumentaodanocausadopelopersonagem. Eseeleestiverutilizandoumaarmagrande,deacordocomsuacapacidadedelevantamentodepeso,essevalordebnusparaodanodobra.Bnus de Dano por nvel de Fora ++ +1 x2+++ +9 x4+++ +103 x6+++ +1.036x1 +1 x3 +12 x5 +125 x7 +1.250x1+ +2 x3+ +18 x5+ +192 x7+ +1.920x1++ +2 x3++ +25 x5++ +260 x7++ +2.600x1+++ +3 x3+++ +31 x5+++ +327 x7+++ +3.270x2 +4 x4 +39 x6 +395 x8 +3.952x2+ +5 x4+ +60 x6+ +608 x8+ +6.080x2++ +7 x4++ +82 x6++ +822 x8++ +8.220 OsPontosdeVidavariamde3a10. PersonagensheroicostemessesPontosdeVidadobrados. PersonagensgrandesteroosPontosdeVidamultiplicadosdeacordocomamultiplicaodesuamassacomparadoscomumcorpohumanoadulto. PersonagenscomestruturafsicaampliadatambmmultiplicamseusPontosdeVida. Poroutrolado,personagenspequenosoufrgeistemessesPontosdeVidadivididos.

  • OsvaloresdeAbsorovalemparaocorpointeiroesoumamdiaentreasreasatingidaseosvaloresdeabsoronormaleespecial. Omestredejogodeveinterpretarquearmadurasconsideradaspesadasoubarulhentasdificultamalgumasaesdospersonagens.Absoro Armaduradecouro

    reforado1 Capaceteecoletede

    kevlar1 CarroBlindado 5

    Armaduradeplacasemalhadeferro

    2 Trajedecombate 2 Tanque 10SITUAES DE COMBATE Paraaumentaraspossibilidadesestratgicasdojogo,algumasregrasespeciaisparasituaesdecombatepodemserutilizadas.AtaqueAgressivo:Opersonagematacacom+3,masficacom4naDefesa.Defensiva:Opersonagemficasematacar,masficacom+3naDefesa.DestrezaPrejudicada:Aopassarparaametademenordospontosdevida,opersonagemficacompenalidadede2emseusAtaques,IniciativaseDefesa.Exploso:Danossocausadosaoredordareadeimpacto,sendoreduzidosem2pontosacadametro.GolpeMortal:Emcasode12nos2D6,ouacertopormaisdoque6pontos,osdanossodobrados.GolpeSurpresa:Seconseguiratacarsemserpercebidopeloalvo,oatacantetemumbnusde+6pontos.MltiplosAtacantes:Cadaatacantedomesmoalvoalmdoprimeiroacumula+1debnus,comeandoem+2enopassandode+4.Raspo:Seacertaremcima,ouporat1dediferena,apenasametademenordodanocausada.

  • Personagem: Conan Descrio: Oguerreiromaisapelodetodosostempos

    Atributos Fora: +++ Destreza: ++ Inteligncia: + Percepo: +

    Ataque DanoBriga10 D2+1EspadaPesada12 D3+3Defesa:18Absoro:0Pontos de Vida: 20

    Habilidades Especiais: tomusculosoquenoconseguepegaraespadaseelaestiveremumcoldrenascostas.

    Personagem: Presto Descrio: Adolescentequenosabecontrolarseuchapumgico.

    Atributos Fora: - Destreza: - Inteligncia: + Percepo:

    Ataque Dano Defesa:13Absoro:0Pontos de Vida: 5

    Habilidades Especiais: Temumchapumgicoquedevezemquandofunciona.Precisadesortenosdadosparanoinvocarmaisproblemasainda.

    Personagem: Taigra Descrio: OlderintelectualdosThundercats.

    Atributos Fora: + Destreza: +++ Inteligncia: ++ Percepo: ++

    Ataque DanoBriga12 D2Chicote13 D2+1Defesa:21Absoro:0Pontos de Vida: 7

    Habilidades Especiais: Taigratemvriosconhecimentoscientficos,ealmdetodaaagilidadedeumThundercat,temseuchicotequepodeseesticar,seincendiaretornarTaigrainvisvel.

    Personagem: Optimus Prime Descrio: Robozoidealiengenaquesetransformaemcaminhodebombeiros.

    Atributos Fora: +++ Destreza: + Inteligncia: ++ Percepo:

    Ataque DanoTrombada8 D6+20Briga9 D2+18Machado11 D4+20Defesa:15Absoro:10Pontos de Vida: 150 Habilidades Especiais: Podedispararrajadasdeespumaantichamaseumacordacomarpo.Emuitogrande.

    Personagem: Lara Croft Descrio: Arquelogaquesaipelomundodestruindostiosarqueolgicos.

    Atributos Fora: Destreza: ++ Inteligncia: + Percepo: +

    Ataque DanoBriga9 D2+12Pistolas D2+2

    x4Defesa:19Absoro:0Pontos de Vida: 12

    Habilidades Especiais: Excelentealpinista,temvastosconhecimentossobreantiguidadeemisticismo.herdeiradeumafortunaetemaliadosportodooplaneta.Pilotamuitobemvriosveculos.

    Personagem: Donatello Descrio: Tartarugamutanteninjaadolescente

    Atributos Fora: + Destreza: ++ Inteligncia: ++ Percepo: +

    Ataque DanoGolpe10 D2Vara14 D2+2Defesa:20Absoro:2Pontos de Vida: 16

    Habilidades Especiais: AlmdasartesninjasdaFurtividade,Donatelloumespecialistaemcincias.