revista innerworld # 9 em português
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Como escolher pautas é sempre uma tarefa fascinante, nada melhor do que falar sobre quem cria e encarna a fantasia de viver uma Second Life com avatares fantásticos! As surpresas desta edição impressionam desde a capa com Don Ahmad Hosho, que criou seu retrato especialmente para nossa revista. Não tenho palavras para agradecer tal gentileza e presente, Don. Ahmad Hosho é um artista peculiar e especial, que usa um avatar que é perfeito exemplo do que pode ser fantástico e artístico. Ele concedeu uma instigante entrevista especial, que certamente vai lhe provocar.TRANSCRIPT
08 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Palavra da EditoraPor Ananda Valeeva
É tão gratificante e inspirador mostrar asuperação a cada mês, independente daaltura que cada montanha represente eprecise ser escalada. Desafios e testessurgem no decorrer do caminho emnossas vidas, apenas para confirmar osucesso possível, quando há paixão eseriedade no que se faz. A cada novaedição há o prazer em conquistar maisleitores, amigos e pessoas que acreditamem nosso trabalho e entrega ao projetoInnerWorld.
E como escolher pautas é sempre umatarefa fascinante, nada melhor do quefalar sobre quem cria e encarna afantasia de viver uma Second Life comavatares fantásticos!
As surpresas desta edição impressionamdesde a capa com Don Ahmad Hosho,que criou seu retrato especialmentepara nossa revista. Não tenho palavraspara agradecer tal gentileza e presente,
Don. Ahmad Hoshoé um artista peculiar e especial,que usa um avatar que é perfeito exemplo do quepode ser fantástico e artístico. Ele concedeu umainstigante entrevista especial, que certamentevai lhe provocar.
Em “Merece um Selo”, JoseFranco Fisseux édestaque e nos conta sobre esta fascinanteescolha por avatares especiais e sua incrível
coleção de avatares.
E tem mais fantasia, arte e arquiteturaem TP para Cetus, muita beleza emdicas charmosas no editorial de modapraia e nas flores multicoloridas doTop 5, que enfeitam sua vida. A artede Geppex McCaw é sempre umpresente especial e mais uma pausapara diversão.
Junte-se a nós, encante-se e divirta-se!
Beijos,Ananda Valeeva
12 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Desafio da Capa
Por Thereaver Barrymore
Quando Ananda e eu definimos quem seria o
novo expositor na sede da revista InnerWorld,
Don Hosho, e posteriormente quando decidimos
que Don seria o grande destaque desta edição de
outubro, logo visualizei em minha mente a capa
ideal. Alguns dias antes da abertura da exposição
eu o encontrei para fazermos nossa sessão de
fotos.
Don Hosho tem um dos avatares, senão o mais
impressionante de todo o Second Life. Tirei
muitas fotos de seu rosto, todas dariam capas
lindas, mas fomos presenteadas com o desejo de
Don Hosho de ilustrar nossa capa com seu auto-
retrato. Ananda e eu fomos ao delírio e
obviamente aceitamos. Passei as medidas a ele e
só.
Don, Ananda ja lhe agradeceu na nota do editor,
mas eu adoraria reforçar o agradecimento por
nos ter presenteado com esta capa mais do que
especial. Muito obrigada!
Beijos, Thereaver Barrymore
18 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Tiny Girl de Yabusaka Loon
Desde a sua fundação por Philip
Rosedale em 1999, a Linden Labs,
nascida para criar esta deliciosa
experiência chamada Second Life,
tem revolucionado o modo como
vivemos e interagimos nos mundos
em 3D. É fato, principalmente para
aqueles que começaram sua segunda
vida há mais tempo, que os avatares
têm apresentado mudanças e
progresso radicais, (o que é bem
vindo e esperado por todos os
residentes).
Para quem começou sua segunda
vida há pouco tempo e vê os belos
avatares, seja humanos ou
personagens, povoarem nosso
mundo virtual, certamente ficariam
assustados se vissem como nascíamos
na mainland. Éramos todos uns
bonequinhos muito feios e sem
charme; até mesmo os animais,
dragões ou fadas não inspiravam a
beleza e fantasia que vivemos hoje,
Mas, era o que tínhamos e a segunda
vida era divertida mesmo
assim e algo novo, que
conquistava mais e mais
residentes.
Felizmente, após quase
seis anos de existência da SL, a cada
dia surgem mais opções
impressionantes para quem quer criar
seu avatar humano, como skins
realistas, cabelos com texturas e
movimentos graciosos, gestures,
animações, danças e poses, que dão
mais “humanidade” aos avatares e
tudo o que possa tornar nossa
representação virtual cada vez mais
real e bela.
E esta fantasia tem sido
deliciosa para muitos
residentes da SL, que
fazem da imagem de
seus avatares, uma
representação de arte
expressa em
impressionantes fotos
ou projetos experimentais
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e imersivos, em diversas formas de arte digital.
Por outro lado, sempre houve grupos de usuários da SL, os quais optaram pela
antítese em sua representação virtual e quanto mais fantasia, utopia ou até
mesmo uma imagem bizarra conseguirem ter, mais satisfação encontram em
sua segunda vida.
Estas são as pessoas que justificam a escolha de que já conhecem a experiência
de como é ser um “humano” na RL, e por isso decidiram radicalizar e entrar fundo
na experiência, que não seria possível criar em sua vida real. (Quem sabe um dia
isso seja possível? Hum... mas, daí já seria uma “viagem” mais que louca para
alguns)...
Alien Crawler
de Danieljack Sin
É fascinante observar, especialmente em algumas ilhas
voltadas ao culto por avatares fantásticos, quanta
paixão, cuidados e requintes de detalhes perfeitos são
criados por pessoas muito mais que criativas. Eles
sonham, buscam a perfeição em cores, formas e criam
personagens, os quais nos transportam a mundos
inimagináveis, perfeitos, coloridos ou apenas
iluminados sob um luar misterioso e desafiador.
A propósito, em breve, em um capítulo à parte nessa
fantasia diária de SL, teremos o Halloween e suas
estarrecedoras e assustadoras criações de Sims,
criaturas/avatares, cemitérios, bruxas, fantasmas e
todas as surpresas sensacionais e arrepiantes, que
adoramos admirar. Entre os maiores e mais criativos
designers, que têm nos surpreendido há alguns anos,
com ilhas inteiras dedicadas ao Halloween, Erin Burks
e Slade Christensen merecem destaque de honra. O
grau de desapego deles em criar algo tão maravilhoso
em Liquid Heat, apenas como presente aos residentes
e que em pouco tempo será substituído por outro
tema, traz no mínimo alguma reflexão sobre o que é
ser artista e amar o que faz, pelo simples ato de se
doar, mesmo que sua criação seja efêmera. Estou
ansiosa para ver o que esses builders estão criando
neste ano.
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Second Life é esse misto de sonho, realidade, anseios e realizações e a cada dia
somos surpreendidos por figuras e ambientações em ilhas impressionantes, que
chegam a arrepiar ante sua beleza e riqueza. Uma floresta encantada pode ser
habitada por fadas e gnomos ou dragões e belos animais... Outra versão mais
sinistra pode oferecer ambientes de mundos cibernéticos e góticos, o Matrix que
envolve nossas mentes... ou até mesmo um encantador fundo do mar e suas
criaturas coloridas, que recepcionam lindas sereias.
Criação de Erin Burks
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Sereia, avatar de
Alice Biondi
Temos inúmeros recursos para desenvolver estas
maravilhosas imagens e “vestir” os personagens que
nosso humor desejar. Mas, devemos esse prazer e
aventura ao grande talento desses artistas
sonhadores, que não limitam sua criatividade a
imagens humanas. Todos os dias surgem
novidades, que proporcionam maior
flexibilidade, luz, scripts, ações e tantos
movimentos aos avatares, que a beleza maior
dessa experiência está em vislumbrar qual será
a próxima revolução. Muitos avatares dessa
gama futurista, utópica ou de pura fantasia são
representações fiéis de filmes e games de
sucesso.
Podemos ser um personagem do Matrix ou
Tomb Rider, ou representar nossos ídolos do
cinema e música, como Elvis, Hendrix,
Bono Vox - Criação Exclusiva de DarkDharma
Daguerre. O avatar não está a venda.
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Marley, Bono Vox ou ser uma Lenda
como Marilyn Monroe, Audrey
Hepburn ou Angelina Jolie e tantos
outros que sempre fascinaram; Afinal,
a cada dia percebemos o quanto os
criadores de skins e shapes e tudo o
que possa transformar um avatar
humano o mais parecido com a
realidade, têm se superado em fazê-
los cada vez melhor. Mas, alguns
pensam... Por que não ir além e
transforma-se em um personagem de
Cartoon como Mario Bros, Simpsons,
Hello Kitty, personagens da Disney ou
outros de ficção científica ou ser um
robô, monstro, vampiro, um ser mítico
marinho ou um animal perfeito, como
um tigre, pássaro, borboleta... um
dragão, furry ou sereia... E que tal ser
uma fada, gnomo, anime ou um
samurai cibernético como nos filmes
japoneses?
Não há limites para as emoções
e fantasias que um residente
decida viver ao criar seu avatar.
Nada impede que você seja um
humano, todo produzido, só
faltando passar perfume (se
pudéssemos sentir o aroma), se
hoje o seu humor pedir essa
representação. Mas, e se amanhã
ou no final deste artigo você
sentir que quer voar como uma
linda borboleta ou enfrentar os
Maggie Simpson, de Harry Gleeson
“perigos” e lutar como um cyber robô de última geração?
Vemos belíssimas criações na SL e Damien Fate é um dos criadores de avatares
fantásticos, que nos encantam plenamente. Ele cria de forma perfeita todos os
detalhes em seus super-heróis místicos, mas não se limita ao tema, pois também
cria tiny avatars e a cada dia oferece mais surpresas encantadoras, incluindo,
menus interativos, vários scripts e gestures para compor os personagens
e transformar sua experiência e fantasia em tudo o que você sempre
sonhou viver como avatar.
E ao falar em Tiny avatar, bankinha Papp é o exemplo que faz pessoas
de 8 a 80 anos sentirem o encanto de suas criações. Ela mesma é um
tiny avatar, uma bonequinha que dá vontade de levar para casa e que
inspirou a criação de um grupo de pessoas, as quais optaram por tiny
avatares o “Tiny Labs”. Bankinha criou a Tiny Farm, que é uma mini
fazendinha linda, onde tudo é miniatura e convida a passar horas
desvendando os encantos de suas lindas e coloridas criações.
Após ter escrito sobre este tema fascinante e terminado este artigo,
fui informada que a LL resolveu pegar pesado sobre a questão de direitos
autorais na SL e que isso poderá afetar profundamente os maravilhosos e
talentosos artistas e seus personagens. Não sabemos ao certo a abrangência da
“novidade”, mas esperamos que criadores e LL encontrem a melhor maneira para
não deixar morrer essa fantasia, a mágica de estar na SL e escolher ser o
personagem de seus sonhos, mas mantendo sempre o respeito pelos direitos
autorias.
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Bem, o mundo da fantasia não
tem fronteiras, regras ou
julgamentos e nada melhor que
um mundo virtual como a Second
Life, para você explorar e se
encantar com tantos avatares
Fantásticos!
Seja humano, um pássaro, robô,
ou até um móvel animado... O
importante é a diversão e o que
lhe dá prazer.
Comece agora a sua aventura...
Furious Imperial Storm Trooper,
de Furia Freeloader
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Merece um Selo
JoseFranco Fisseux
Veterano em nosso mundo Virtual, ele optou por viver a fantasia ao extremo
e explorar todo o potencial criativo da SL. JoseFranco está entre aqueles
que buscam conteúdo de qualidade no metaverso e encarnar avatares
fantásticos. Ele nos conta como começou na SL e o que pensa de mundos
virtuais.
“Comecei por curiosidade. Sempre fui ávido por novas tecnologias e quando
soube da expansão da SL em 2006, criei meu avatar e fui conhecer a plataforma
semi-imersiva. Vivi situações hilariantes como noob, já que passava pouco
tempo on-line e não sabia bem sobre os recursos na SL. Hoje vejo que os
mundos virtuais trazem potencial e facilidades incríveis em muitas esferas. Há
limitações técnicas, como o n° de avatares em um evento, por exemplo, porém,
acredito que encontrarão soluções para a maioria dos problemas. Muitas áreas
podem se beneficiar da plataforma, tais como: artes, mercantilismo, ciências,
música e tantas outras. As possibilidades são fascinantes. Veja que eu até tive
o prazer de ouvir a bela voz da cantora e compositora, não menos formosa,
Marcela Biasi e de tantos outros; aqui mesmo, em um cantinho do meu home
studio”.
Quando perguntei sobre a sua opinião em relação às muitas pessoas que
usam a SL para viver a fantasia da perfeição como avatar humano e por que
JoseFranco optou pela fantasia ao extremo em seus avatares performáticos
ele disse - “Boa pergunta, deixe-me pensar um instante. Bem, acredito em
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vários fatores: o fato do meu
primo e padrinho ser um
consagrado marionetista na RL e ter
passado - durante minha infância -
um longo período em nossa casa, na
bucólica cidadezinha de Contenda,
região metropolitana de Curitiba.
Foram tempos produtivos
para o Cauê (seu nome
artístico) e sua
arte. Já, para
mim, foi uma
grande festa
XD. Sinto-me
um pouco
assim na SL,
como um
manipulador de
marionetes e uma
criança grande
enquanto brinco
com meus avatares;
acho que é também
pelo fato de adorar
minha RL, mesmo
quando ela não
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é taõ perfeita! Gosto dos meus traços:
físico, psicológico e espiritual
também. Não busco na SL uma fuga
de possíveis fatores exógenos ou
mesmo endógenos, que por ventura
possam me afligir ou outra
compensação qualquer.
Procuro apenas entretenimento,
conhecimento e boas amizades. Ah! E
colecionar avatares. Compilação que
a cada dia se torna um retrato mais
colorido de nossa cultura e fantasias.”
Ele é uma das pessoas que tem a
maior coleção de avatares da SL e
nos conta desse interesse em
colecionar avatares fantásticos -
“Comecei devido ao interesse natural
por estas fantásticas criações. Certo
dia, percebi que o número de pastas
contendo avatares era muito superior
ao das roupas e belas skins. Para a
infelicidade de algumas paqueras
virtuais, eu gastava quase todos os
meus lindens na compra destes.
Percebendo o formidável número que
já havia reunido e a obstinada
atitude em adquirir novos
exemplares, resolvi transformar meu
inventário em uma grande coleção.
Ananda, penso sim em ser um dos
maiores colecionadores de avatares
da SL, para alegria do bolso dos
criadores rs. Mas, não possuo a maior
coleção; sei ao menos de uma pessoa
- também apaixonada por esta arte -
que já conta com um número
superior a 600 avatares no
inventário! E com certeza, devem
existir outras.”
Eu quis saber quantos avatares ele
já reuniu e se já pensou em criar um
museu para mostrar as suas
incríveis criaturas; pedi também
para que falasse sobre alguns deles,
já que nem dá para falar de todos.
Rsrs - JoseFranco falou - “Parei de contá-los
quando a coleção passou dos 450 avatares, para
que o valor gasto não pese tanto na consciência
XP. Acredito que estou com um número
próximo a 550 e logo farei uma recontagem
para saber ao certo. Quanto a transformar
minha coleção em um museu do avatar, já
pensei sim, e até por sugestão de uma grande
amiga, mas devido as dificuldades técnicas –
gostaria de expô-los em 3D – e absoluta
escassez de tempo, desisti
momentaneamente da ideia. Alguns dos
avatares possuem uma história peculiar.
Como a de um grande dragão, talvez,
minha primeira aquisição de peso. É da
raça Storm Dragon. Que belas “criaturas”
são, nativas da Ilha de Wyrms ou IoW. São
muito raras e disponíveis somente nos
equinócios e solstícios do ano e em número
reduzido, mediante sorteio e dão
preferência aos já proprietários. Foram três
dias de angústia rsrs. Mas, por fim, tive
sorte.
Como qualquer colecionador possuo
minhas predileções e entre estas, uma
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coleção composta por seis avatares
criados por Damien Fate me agrada
muito. Não me refiro aos bonitinhos
Loco Pocos e sim, aos fantásticos
summons que estão esquecidos num
canto da loja Mirada, a preços de
semi-freebie. Outro grande barato é
ver a reação das pessoas quando uso
avatares com grande apelo
carismático ou resolvo me divertir,
como na invasão de Roma e Esparta
por um certo avatar do personagem
Obelix.” - Nos contou com sua
paixão pelo tema.
Na questão de como JoseFranco vê
quem vive fantasias através de um
mundo virtual como a SL e se ele
arriscaria analisar as motivações
para isso como uma fuga ou
permissão poética para viver o
sonho, suas observações foram
bastante pertinentes e nos fazem
refletir... - “Ananda, não sou
preconceituoso. Vejo com ótimos
olhos, todos os que procuram dar
vazão aos seus anseios e desejos,
muitas vezes secretos e reprimidos na
vida real. Mas, sempre dentro de
certos limites, pois acredito que o
equilíbrio e consentimento mútuos
forneçam fortes pistas sobre estes.
Dentro da multiplicidade humana,
vejo que as motivações devam
atingir igual monta. Claro, desejos de
perfeição e dar vazão aos impulsos
sexuais devem estar no topo da lista.
Quem sabe não deveríamos usar a SL
para potencializar nossas qualidades
e virtudes? Seria uma boa hein... Só
fico preocupado com o excessivo
número de menores de idade, muitas
vezes abaixo dos 10 anos, que
perambulam por lá. E com as pessoas
que passam dez, quinze horas diárias
on-line na SL em atividades pouco
produtivas e até alienantes”.
Nosso colecionador de avatares
fantásticos tenta, dentro da ampla
gama de criadores e lojas que
admira, citar alguns nomes e nos
dá uma aula. - “Há o formidável
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trabalho encabeçado pelo avatar
Flea Bussy e das outras “crianças”.
Creio que as criações da loja
Grendel´s Children, onde os preços
são muito convidativos, ofereçam a
incrível cifra, em uma variedade
fantástica em torno de 1000
avatares; O avatar Verkin Raven, da
Seawolf, com seus fabulosos dragões
europeus, os melhores da SL
atualmente; Meu novo amigo Rippe
Winkler e seus formidáveis avatares
de macaco, incluindo o gorila gigante
Mongo Koko; Yoa Ogee e sua
criatividade frenética; Lazrith Fardel,
da Red Eye Shop, com suas criações
infernais. A qualidade dos trabalhos
de Jennyfer Ultsch, também se
destaca; Leben Schnabel e sua
maravilhosa coleção Instinct
Wolf/Wolfess; Wanders Nowhere, que
reduziu o ritmo de suas criações, mas
produziu ótimos avatares que ainda
encontramos à venda; Os avatares
muito divertidos e com ótima
qualidade criados pelos Racush
Cheeky e Toki Cure; Wal Krugman da
Wraith Designs; Jakkal Dingo da
WhereHouse Avatars; Malluch Hecht
com suas criações amalucadas
encontradas na Mutation Industries;
Daryth Kennedy da Isle of Wyrms;
Furia Freeloader com sua vasta
coleção sob o tema Star Wars; Elieser
Tandino e seus predadores. E vários
outros... a lista é extensa, é melhor
parar por aqui.” - verdade, meu
caro... imagino o tamanho de sua
lista. :P
Quando perguntei sobre outras
atividades e habilidades na SL além
de colecionar avatares, JoseFranco
contou - “Atualmente minhas
atividades são bem modestas. Tenho
vários grandes projetos em minha RL
e mesmo entrando na SL quase
diariamente, eu passo pouco tempo
lá e em parte para garimpar avatares
e saber sobre lançamentos. Gosto do
bate-papo com amigos, frequento
audições musicais, performances e
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galerias de arte. Pretendo em breve,
aventurar-me na arte da criação de
avatares. Para isto, já faço uso do
Blender, Gimp e alguns outros
programas-ferramenta. Até consegui
criar alguns efeitos com partículas -
bem básicos - e devo agradecer ao
avatar Jopsy Pendragon,
mantenedor do espaço educacional
Particle Laboratory. Mas, preciso
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melhorar muito meu conhecimento da LSL, adquirir uma boa mesa
digitalizadora e assim reunirei as condições necessárias para dar vida a minhas
futuras criações. Também já rodei alguns machinimas. Foi um caminho natural,
pois vários dos principais processos envolvidos na edição e pós-produção são
de meu conhecimento há anos na RL, inclusive na área de gravação
fonográfica.
Ademais, não faço uso da SL como um simulador de vida, de uma outra vida.
Muitos podem me crucificar, mas jogos como o The Sims nunca me atraíram.
Uso a SL, como um instrumento facilitador e potencializador. Logo, minha
segunda vida é apenas extensão da primeira, contando com algumas
novidades.”.
JoseFranco conta o que gostaria de encontrar na SL em um futuro próximo
e se há algum avatar que seria seu sonho de consumo. - “Talvez, eu seja um
pouco ingênuo, mas gostaria de ver uma solução definitiva para o problema
das cópias ilegais. No início de 2008, quando esta prática medonha chegou em
seu ápice, a fuga por parte dos criadores de conteúdo foi maciça. A SL parece
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ter perdido o fôlego e o costumeiro turbilhão de novidades
cedeu lugar a águas mais calmas.
Também gostaria de ver implementada nativamente, a
importação dos meshes 3D nos formatos mais usuais do
mercado - parece que já está nos planos da Linden Lab. E um
upgrade nas capacidades geométricas da SL; acho-as ainda
muito limitadas. Ananda, existe sim, um avatar que cobiço
e ainda não consta na coleção. Mas, só porque os trabalhos
não foram finalizados e ainda não está disponível. É a
próxima criação de Kazuhiro Aridian, que sempre aliou
criatividade e qualidade na medida exata, mas desta vez,
pelo que vi em seu ateliê, vai elevar o nível próximo à
perfeição. Ananda, claro que já adiei a compra de um avatar
pela absoluta falta de recursos in-world, mas depois de
economizar um pouco, sempre os adquiri”.
“Quero aproveitar a oportunidade para me colocar à inteira
disposição de todos que quiserem conhecer minha
formidável coleção de avatares ou por algum outro motivo
qualquer, venham precisar dela. Para isto, basta me procurar
in-world. ”.
Muito obrigada por esta viagem ao mundo
dos avatares fantásticos, JoseFranco.
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Cabelo: Zoe - Peroxides Pack by Maitreya
Shape: Customizado
Skin: 06 Pale Skin - Jennifer - Brown by Redgrave
Roupa: G08 Zip Catsuit by Graves
Fissuras: Cracked Doll Layer by LPP
Chave: Doll Clockwork by LPP
Perna e Braço: Damaged Sexadoll Torso by LPP
Botas: BAX Ankle Boots Black Patent by Bax Boots
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Melhor conhecido como Don Hosho, Ahmad Hosho, é um artistamulti talentoso e tem uma personalidade incrivelmente interessantea ser desvendada. Ele é a nossa entrevista especial e a capa fantástica,
que ele gentilmente criou especialmente para esta edição.
Um avatar do Second Life criado porum designer gráfico e ilustrador doEgito, Don Hosho costumavadesenhar quadrinhos, e faz questãode dizer - "Ahmad Hosho é o meupersonagem e a minha RL não semistura com a minha SL".
Entre suas criações maravilhosascomo builder está o romântico,deslumbrante e inesquecível Sim"Cuore di Amore". Ele também criaincríveis retratos, tiny avatares emuito mais, aventurando-se comodesigner de moda e industrial ecomo um dos fundadores do SecondLife Painting; se identicaespecialmente com o tema da vidade mulheres pós-modernas e porisso, ao menos metade de seustrabalhos homenageia mulheres daSecond Life. Seus retratos sãobaseados em pinturas/ilustrações eas reações frente a eles são sempresurpreendentes, pois as pessoasamam a sua arte.
Inicialmente, ele planejava levar suaarte da SL para a cena da vida real epara isso aprendeu muitaspossibilidades in-world, masabandonou este projeto e se tornouo primeiro pintor clássico da SL. DonHosho ganhou o primeiro prêmio noconcurso de windlight julgado porTorley Linden, e também o concursoda capa de Landon Louis.
Don Hosho explica que desde queentrou na SL, ele decidiu ter umafilosofia clara de si mesmo e é muitointeressante ouvir suas idéias – eledisse - "Ahmad Hosho é um
personagem virtual/imaginário, que
não existe na rl. Ele é para mim,
como um personagem de novela que
criei e eu decido o que ele faz. Eu
nunca considerei o Second Life como
um jogo, mas como um mundo
imaginário. Eu costumava escrever
histórias na RL e quando a Internet
veio e aprendi sobre chats, eu
costumava falar com meus
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personagens nos velhos clients de chat para lhes dar vida, e aprender como
eles se comunicam.
Quando eu comecei a second life, percebi com o tempo que eu poderia criar
uma personalidade que viveria dentro da SL, em primeiro lugar. Recusei-me a
pintar por meios tradicionais da vida real também, por exemplo, porque pensei
que um mundo virtual em pixels, deve ser pintado por meio de pixels... e assim
foi a primeira pintura digital sobre e para a second life. Eu tentei vários
métodos, mas não tenho certeza se tive sucesso".
InnerWorld: Existe algum significado especial para o nome de seu avatar?
Don Ahmad Hosho: Eu gosto de Ahmad, porque é um nome que conheci noEgito, mas ele não é originalmente um nome Egípcio, esim um nome Árabe, que chegou a eles pelo Islã.Significa “muito elogiado” e é um dos vários nomesdo Profeta Maomé. Além disso, "Ahmad" é umnome famoso dado aos heróis românticos dosfilmes Egípcios. O Egito é considerado umaHollywood do Oriente Médio. Hosho, por
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outro lado, é um instrumento Africano e quando registrei-me na Second Life,Hosho foi uma das opções oferecidas para segundo nome. Então, eu gosteide como ele tem uma origem Africana.
InnerWorld: O que você acha sobre o uso de um mundo 3D como ferramentapara expressar arte?
Don Ahmad Hosho: A princípio, pensei que o futuro está on-line e por issofiquei na Second Life. Acho que é uma boa ferramenta para design eaprendizado técnico. Em 2006, muitas pessoas consideravam SL como umjogo, mas, em 2007, muitos mudaram de opinião, depois do famoso efeitoChung (se bem me lembro o nome dela). As pessoas viram a notícia de queela fez esses milhões em 2007, anunciada pela BBC. Portanto, as pessoascomeçaram a vir e muitos negócios foram abertos. Várias marcas RL na áreade design de moda chegaram ao Second Life, mas as limitações técnicas daépoca não ajudavam e algumas marcas como Armani, acabaram fechando.Quanto a arte, as fotos não eram tão populares naquele tempo, mas algumaspessoas já as tiravam in-world. Quanto a mim, eu percebi que a SL poderiaser um bom começo para fazer pinturas sobre cenas da vida.
Mas, se eu falar de forma conceitual com sabedoria, lembre-se que você estálendo a imaginação de outra pessoa, que construiu seu/sua avatar da formacomo ele/ela imaginou, o que torna a ideia uma grande mistura entre ficçãoe realidade. Outra vantagem do SL portanto, é que ela lhe dá uma perspectivae você não precisa imaginar, o que é a parte mais difícil de qualquer desenho.E agora, quais são as desvantagens? Bem... Você não está pintando de forma
natural, porém o fato das pessoasposarem onde bem desejarem evestirem o que sonhavam usar... eainda fazer o que quiserem, faz comque a cena seja parte da realidade.Nem tudo é real, mas este é o níveldesta arte, que não será colocada aolado de pinturas de Picasso ouLeonardo Da Vinci. É ArteContemporânea... e tem a suaprópria personalidade e identidade.Mas, ela precisa desenvolver maisque isto e ter uma divulgação melhornos Meios de Comunicação da vidareal, do meu ponto de vista pessoal.
InnerWorld: O que te inspirou a criarseu incrível avatar? Ele é realmenteoriginal!
Don Ahmad Hosho: Depois deganhar o primeiro lugar no concursowindlight no Koinup, que foi julgadopor Torley Linden, eu decidi entrar noconcurso Orange. Foi um concursorealizado pela ilha Orange, e eles
pediam uma imagemde um sentimento real.Eu decidi fazer umretrato de alguémque tinha umaexpressão facialbem realista; e naverdade, eu quismostrar ao SecondLife umaq u a l i d a d eque nuncatinham vistoantes, trazendo umavatar com aparênciarealista. Então, decidi usar as regrasclássicas de pinturas do realismo, enão uma fotografia. De qualquerforma, eu não acredito em umacoisa chamada fotografia SL, que éapenas um nome bonito que damosà nossa arte digital - mas, afotografia de second life é uma artee artesanato digital, que exige quetrabalhemos com regras deilustração para funcionar.
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Então, eu tive que criar um avatar com aparência realista,mas eu não tinha tempo suficiente para fazer uma skinrealista, já que pode levar 22 horas de trabalho; por isso,decidi usar uma skin do melhor artista na técnica de skinsrealistas afro, o Chip Midnight (Você vê o seu talento emskins personalizadas, basicamente, e não na sua loja devarejo). E, como Chip não criou um bom shape para aqualidade de sua skin, resolvi usar um recurso, que descreveas características da raça Africana; em seguida, eu criei umshape para a skin, olhos, e o estilo Nubian steam punk paraeste avatar. O processo de criação do avatar estádocumentado em detalhes completos no Koinup. Noentanto, eu não ganhei o concurso.
InnerWorld: Você desenvolveu alguma nova habilidade naSL ou por causa dela?
Don Ahmad Hosho: Sim, as minhas habilidades em 3D. Eununca gostei de fazer arte em 3D e a SL me levou a fazê-lo.Tenho aprendido muito em design, bem como nashabilidades de comunicação e demais. rsrs Tive a sorte deconviver com especialistas da rl em áreas de TI e coisasrelacionadas à concepção, como Bibi Book, Barney e Kimba.Eu nunca esquecerei o dia em que eu e Kimba discutimosgrandes ideias.
Eu também tenho aprendido muito por trabalhar com essasgrandes mentes da vida real em projetos na SL e, com GNE,um grande especialista em ergonomia da vida real; nãoaprendi muitas coisas de ergonomia nem mesmo em minhafaculdade. Eu aprendi muito sobre TI a partir deles etambém, de forma indireta, foi como uma universidade paramim, em algum momento da minha segunda vida. Omelhor que eu aprendi, e que havia para aprender foi "aaprender"... E saber como o mundo virtual pode ser muitosério.
InnerWorld: Você acredita que a SL poderia ir mais longe eoferecer mais ferramentas fabulosas para os criadores?
Don Ahmad Hosho: É preciso muito trabalho, e paracomeçar, o material da Second Life deveria ser todo criadosob os direitos autorais, porque muitos criadores não estãocriando nada; eles apenas copiam da vida real; as roupassão comprados principalmente por causa da qualidade derenderização , mas NÂO devido à originalidade do design.E se a SL encontrasse uma maneira de distinguir esta parte,além da questão do roubo de conteúdo, que não é apenasquando alguém rouba skins de um criador da SL; isto dizrespeito aqueles que realmente vão ao Google e pegamfotos e arte não autorizadas e fazem coisas à partir delas.Também, se os builders aprendessem a otmizar os edifícios
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para uso, veriam que a Second Life não é a fonte do Lag, mas o lag vem dafalta de conhecimento sobre construção. Se tudo isso acontecesse você veriaque pelo menos 80% das grandes lojas do sl seriam fechadas. Em resumo: acomunidade precisa levar a arte à sério. A SL fornecerá mais ferramentas também, como esta -
http://changingworldsbuildingdreams.com/linden-lab-offically-announces-mesh-support-in-second-life-at-slcc – Isto é muito útil para os criadores, comoum exemplo.
InnerWorld: Muitos criadores maravilhosos deixaram a SL. O que você achasobre direitos autorais?
Don Ahmad Hosho: Falando mais sobre direitos autorais, isto é basicamentesobre texturas em avatares. É fácil roubá-las no SL e há muitas pessoas que
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roubam e ganham dinheiro nomercado negro. No passado era umamáfia especializada e eu ouvi dizerque eles estavam invadindocomputadores de artistas e tambémencontraram formas de livrar-se dasproibições da Linden Labs. Eu jácheguei ao meu limite com essagente, e ainda sou um dos piorespesadelos para quem rouba texturas.Mas, encaremos também, a Internetnão é protegida... O que a LindenLab vai fazer de qualquer maneira?Eles podem ser uma boa equipe deespecialistas de TI, mas não sãoartistas em texturas para notar osroubos. Digo, que a máfia roubavaskins da RAC no passado e colocavalábios de outra skin sobre ela, jogavaum nariz de outra skin roubada, atéque a skin original tivesse sidocompletamente modificada.
O fato é que a questão é sobrepessoas também, e de como elasdevem aprender a identificar uma
skin ou roupa e entender quando éfalsa. A cultura das pessoas quecompram é muito importante aqui.Se eles entendessem comodeterminar a diferença entre umaskin e outra de maneira mais prática,eles deveriam questionar cada artistasobre a sua criação de skin... Osartistas de skin também deveriampartilhar suas técnicas, como ChipMidnight faz. Eu não estou dizendoque eles devam passar os segredosda cozinha, mas eles precisammostrar alguns passos de comofazem as skins. É parte de suapublicidade, e eu gosto de como oChip Midnight mostra o progressode seu trabalho nas skins.
Se você gosta de uma marca, vocêprecisa ver, pelo menos, um blog ou2 do artista, mostrando o trabalhoem andamento de suas skins, oualgo parecido, o que gera confiança.E como todos nós ganhamosprodutos de graça na SL e
conhecimento na SL tambémquando éramos noobs, e ainda osrecebemos, então, precisamoscompartilhar algumas coisasgratuitamente. Foi uma atitudebonita da Eloh ter oferecidotemplates de skins gratuitos. Eudeveria conhecer o artista e sabercomo ele cria suas coisas. Então, euaté posso mencionar algumasmarcas, nas quais confio, como aLeLutka, Chip Midnight, RobinWood, Muism e assim por diante. Eutenho alguma idéia de como cadaum deles desenvolve o seu conteúdoe por isso é que já comprei algodeles.
InnerWorld: Você tem tantascriações maravilhosas, mas poderiadizer uma ou algumas de suasfavoritas e que tipo de arte vocêgosta de mesclar?
Don Ahmad Hosho: Eu não prefironenhuma das minhas criações, masgosto da arte mais recente, porquefoi inspirada nos deviantARTists eesta foi uma maneira de mecomunicar com eles no deviantART;como no caso do neo-style no qualtentei me inspirar por seu formatotradicional de arte digital. Tenho 2peças que foram fortementeinspiradas em um deviantart
Mademoiselle Sura Abismo, de Don Hosho
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InnerWorld: Se você pudesserecomeçar hoje a sua SL, como emseu primeiro dia, gostaria de mudaralgo, o que?
Don Ahmad Hosho: Sim, tem. Eu játenho esta ideia de tentar apagar oAhmad Hosho um dia e fazer um
também, de certa forma, e ele é oneo innov e entrou para o flickrdepois de mim. Ele se tornou meuamigo desde o retrato que fizinspirado por ele. Assim, forcei-mea ser inspirado desde as pinturasMademoiselle Sura Abismo, e doSr. Frolic Mills, já que antes delas eufui original em tudo. A razão veiocom a minha adesão aodeviantART. É famosa por lá umacultura dentro da manipulação defotos, de sermos inspirados unspelos outros, e eu tenho orgulhode que alguns dos mais famososdeviants tenham adicionado minhaarte em seus favoritos. A inspiraçãomais forte que recebi foi de neo-style e roadioarts. Eu gostaria demesclar uma arte que não fizainda: seria moda com pintura. Tivevárias tentativas, mas não continueipois ainda não coloquei as mãosnas ferramentas, já que as minhasideias têm encontrado grandeslimitações técnicas na SL.
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novo avatar, que represente aminha RL. Seria para usar a SLcomo um designer e se issoacontecer, então acredito que eupoderia colocar todas as coisas doAhmad Hosho em um museu, porum período de ficção eensinamentos, e em seguida,abrirei meu escritório de designvirtual. Claro, que não vou morrer,mas apenas serei colocado em ummuseu, onde outros personagensque criei foram feitos. Você poderáver o resto dos meus personagenstambém, criados de formasdiferentes. A decisão não foi
tomada ainda, já que eu aindapreciso conhecer alguns designers epreparar um projeto para a SL. Mas,mesmo sabendo que é apenas umaideia e não uma decisão, o que estoucerto é que causarei um choque naminha sociedade de design da RL.
InnerWorld: Como você avalia suaSL?
Don Ahmad Hosho: Foi boa em2006 e 2007. Eu aprendi muito coma sociedade a qual eu pertencia. A SLainda impulsionou minha carreira RL,a ponto de eu obter um prêmio dedesign internacional. Mas, eu nãoestou tão feliz com minha SL em2009 em geral, já que não tem amesma comunidade que tinha.Agora, há um monte de viciados eminternet no SL, e o pessoal da velhasociedade onde conquistei muitosamigos saiu de lá. Em relação aospreços de sua arte, ele me disse: -"Você pode escrever em sua revista
Mr. Frolic Mills, de Don Hosho
que eu sou o artista mais caro de todos, pois como não quero fazer negócios,eu jogo meus preços para o alto. E quando ouço um preço mais alto que omeu, então eu elevo o meu ainda mais. No entanto, há clientes que osaceitam."- (Meu Deus, eu não perguntei ainda ao Don Hosho sobre quantoele cobra mas, vou respirar fundo e fazê-lo em breve.): P
Muito obrigada. Foi realmente incrível, caro Don Ahmad Hosho!
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Teleporte paraCetus
Ligue o som, abra bem os olhos e prepare-se para um passeioincrível, para explorar uma nova forma de arquitetura no mundovirtual.
Tons de azuis e a água convidativa cobrindo os pés são os primeiroselementos de boas-vindas a este Sim original, que é totalmentededicado à arte da vanguarda em arquitetura. Muitos chafarizesexplodem ao seu redor, borrifando milhares de bolhas refrescantes.Isto é apenas um pouco do que te espera nesta aventura.
A primeira visão de uma ampla
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A primeira visão de uma ampla sala de recepção
é fantástica e a atmosfera utópica é completada
por algumas esculturas "celestiais" de asas de
anjos criadas por Bryn Oh.
Os edifícios modernos "vivem" em perfeita harmonia lado a lado com um
templo arco-íris clássico, que lembra um Parthenon futurista. Imagino se
DB Bailey, seu construtor e Arquiteto, chamado David Denton na RL, quis ir
além de todas as possibilidades de formas, tons, cores e conceitos, ao ter
criado tão maravilhoso Sim, juntamente com alguns
dos melhores artistas do SL. Lá também é o seu
estúdio, onde ele pode expressar mais habilidades
como Urbanista, artista e designer.
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Tudo é cercado por água e você pode ver os edifícios "brotando" como
flores cibernéticas virtuais e nada pode surpreender mais do que as
linhas elegantes, ângulos ou curvas, que podemos encontrar em toda a
ilha. Explore e desfrute o design fantástico e arquitetura incomum.
Às vezes eu tive a sensação de que estava dentro de
uma nova dimensão de cores ambar e luzes, que me
levaram a um sonho de ocres e laranjas, como uma
bela moldura para mais arte, cores e formas inusitadas.
Somente em Cetus você pode encontrar um pagode templo Chinês
incrível, de linhas muito sutis criado por Patch Thibaud, um Buda
esculpido em 3D criado por Zino March, e uma sala de chá oriental em um
mix futurista e uma sala de meditação e bar criados por DB Bailey. Tudo
isso em harmonia com estilos diferentes de outros edifícios. É como um
sonho futurista e zen de azuis e laranjas.
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Eu garanto que Cetus é uma visita obrigatória. Não perca tempo!
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100 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Onde: Cetus, Cetus (194, 155, 20)
Você também pode visitar o Website:
http://www.daviddenton.com
102 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Meus agradecimentos especiais para
JoseFranco Fisseux, por essa sugestão
maravilhosa de TP.
106 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN
Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena
Shape: ABS Shape A Curves by Art Body Store
Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Pulseiras: 7 Luck Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Esha Bikini Coffee by Zaara
Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (Black) by J’s
108 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: Ms. Page :: Natural Black by Ingenue
Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena
Shape ABS Shape G Curves by Art Body Store
Pulseiras: 7 Luck Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Jungle Bettie by Ingenue
Tornozeleira: Parte de Flip-Flap & Barefoot (Black) by J’s
Sapatos: Pumps Leather / BLACK / Sculpties by Redgrave
110 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: Isabella Browns by Truth Hair
Skin: Bronze Skin 06 – Leticia 2 – by Redgrave
Shape: ABS Shape G Curves by Art Body Store
Oculos: LadyBug (Black) by FNKY!
Colar: Soul Necklace / MALE / Purple – B by Mandala
Pulseiras: 7 Luck Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Swimwear Collection {Peta} by Emery
Sandalhas: IXkin Pewter Duo by Maitreya Gold
112 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
114 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: Cake Papercut - Espresso Hair
Skin: Bronze Skin 06 – Leticia 2 – by Redgrave
Shape: ABS Shape G Curves by Art Body Store
Oculos: LadyBug (Black) by FNKY!
Colar: Soul Necklace / MALE / Purple – B by Mandala
Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Swimwear Collection {Denis} by Emery
Sandalhas: IXkin Pewter Duo by Maitreya Gold
Cabelo: Gabby Dark Browns by Truth Hair
Skin: Bronze Skin 06 – Leticia 2 – by Redgrave
Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store
Oculos: Juicy (Black) by FNKY!
Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Swimwear Collection {Danceaway} by Emery
Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
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118 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN
Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena
Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store
Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Flower Straps Bikini by Crochet!
Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
120 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN
Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena
Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store
Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Colar: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Pulseiras: 7 LUCK Bracelet / Female / Brown by Mandala
Bikini: Stripey Bikini – Red By Kwoot
Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
122 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
Cabelo: LUV029 Hair B&Gold by BooN
Skin: Yarosh Coffee Tone Toffee by Glamurena
Shape: ABS Shape C Curves by Art Body Store
Brincos: Soul Jewelry Set (Cream Gold) Female by Mandala
Pulseiras: Indra Painted Stacked Bangles by Zaara
Bikini: Side Tie Bikini White by COCO
Sandalhas: Flip-Flap & Barefoot (White) by J's
124 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009
126 | InnerWorld Magazine • Ed. 9 • Outubro 2009