revista gimp zine 005

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Nº 5 SETEMBRO DE 2007 E E N N T T R R E E V V I I S S T T A A André Fe l ipe do D re am L inux A A N N Á Á L L I I S S E E PSPI - Use pl ug-ins do ph otosh op w w w .ogim p.com .br Ve ja tam bém : H Q "V ila do Ouro", Coloração sim pl ificada, Hall de Im age ns T T U U T T O O R R I I A A L L Trabal h o inte nsivo com cam adas Criatividade nas asas da l iberdade

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Revista GIMP Zine O Melhor Editor de Imagens Open Source

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Page 1: Revista GIMP Zine 005

Nº 5 SETEMBRO DE 2007

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Criatividade nas asas da libe rdade

Page 2: Revista GIMP Zine 005

Atribu ição-Uso Não-Com e rcial-Com partilh am e nto pela m e sm a lice nça 2.5 Brasil

Você pode :

- copiar, distribu ir, e xibir e e xe cutar a obra

- criar obras de rivadas

Sob as se gu inte s condiçõe s:

Atribu ição. Você de ve dar crédito ao autor original, da form a

e spe cificada pe lo autor ou lice nciante .

Uso Não-Com e rcial. Você não pode utilizar e sta obra com

finalidade s com e rciais.

Com partilh am e nto pela m e sm a Lice nça. Se você alte rar,

transform ar, ou criar outra obra com base ne sta, você som e nte

pode rá distribuir a obra re sultante sob um a lice nça idêntica a

e sta.

- Para cada novo uso ou distribuição, você de ve de ixar claro para outros os

te rm os da lice nça de sta obra.

- Qualque r um a de stas condiçõe s pode m se r re nunciadas, de sde q ue Você

obte nh a pe rm issão do autor.

Qualque r dire ito de uso le gítim o (ou "fair use ") conce dido por le i, ou q ualque r outro

dire ito prote gido pe la le gislação local, não são e m h ipóte se algum a afe tados pe lo

disposto acim a.

Este é um sum ário para le igos da Lice nça Jurídica (na ínte gra).

Te rm o de e xone ração de re sponsabilidade

Cre ative Com m ons

Condição da Atribu ição DE: "by"

A Re produção do m ate rial contido ne ste Fanzine é pe rm itido de sde q ue se incluam os créditos aos

autore s e a frase : “Re produzido do GIMPZ INE Nº 5 – w w w .ogim p.com .br” e m local visíve l.

O GIMPZ INE de clara não te r inte re sse de proprie dade nas im age ns, os dire itos sobre as m e sm as

pe rte nce m a se us re spe ctivos autore s/proprie tários. Esta lice nça não se aplica a ne nh um a im age m

e xibida no zine , para utilização da m e sm a obte nh a autorização junto ao autor.

Page 3: Revista GIMP Zine 005

Coorde nação:

Ande rson Prado

Diagram ação e Arte da capa:

Ande rson Prado

Colaboradore s de sta e dição:

Mozart Couto, Guilh e rm e (Razgriz)

CAPA - Gre e n tre e in th e spring

O Conte údo assinado, e as im age ns q ue o

inte gram , são de inte ira re sponsabilidade de

se us re spe ctivos autore s, não re pre se ntado

ne ce ssariam e nte a opinião do zine e de se us

re sponsáve is .

Todos os dire itos sobre as im age ns são

re se rvados a se us re spe ctivos proprie tários.

O q ue é GIMP

(GNU Im age Manipulation Program ) com o

se u próprio nom e já diz, e le é um program a

de m anipulação de im age ns e e sta sob os

te rm os da lice nça GNU (GPL).

Nota: Este zine foi m ontado com o Scribus,

um softw are ope nsource de diagram ação.

h ttp://w w w .scribus.ne t

EDITORIAL

GIMPZ INE é um a publicação do site OGim p!

Um pe q ue no balanço

P

ode m os dize r q ue o anive rsario da GIMPZ ine passou

de spe rce bido, e m junh o de 2006 e stre ava a e dição

piloto de nº 0, pode ríam os com e m orar no lançam e nto

da e dição nº 4 onde e la com ple tou 1 ano de e xistência,

até o m om e nto foram lançadas 6 e diçõe s contando com a nº 0,

q uanto a com e m oração pe nso e m com e m orar q uando

atingirm os um num e ro conside ráve l de e diçõe s, afinal de

contas a nossa publicação aconte ce a cada 3 m e se s , m as

m e sm o assim não é m uito fácil adm inistrar isto, m e sm o com

um prazo folgado, pois todos q ue colaboram te m q ue conciliar

m uito trabalh o com as contribuiçõe s para o Z ine , m as m e sm o

com poucas e diçõe s posso dize r q ue o trabalh o e sta se ndo

gratificante ! Ne ste traje to q ue e stam os traçando conh e ce m os

m uitas pe ssoas re alizando notáve is trabalh os, algum as m e io

q ue no anonim ato, nós q ue re m os m ostrar e ste s trabalh os, se ja

para dar um a parce la de re conh e cim e nto ou com partilh ar

conh e cim e nto, cre io q ue e stam os conse guindo traze r

inform açõe s e pontos de vista dife re nte s. Espe ram os conh e ce r

m uito m ais pe ssoas e contribuir de algum a form a para e ste

im e nso unive rso do softw are livre le vando conh e cim e nto para

q ualque r um q ue o q ue ira. E Agrade ço a todos q ue colaboram

de algum m odo para q ue isto ocorra.

Ne sta e dição: Mais 3 páginas da H Q - "Vila do Ouro" colorizada

no GIMP pe lo m e stre Mozart, e ntre vista com André Fe lipe

re sponsáve l por parte do visual gráfico do Dre am Linux um a

distribuição com de s igne r prim oroso.

Quase e sq ue ço de passar um re cado, o GIMP se pre para para

dar um a passo im portante para o am adure cim e nto do

program a, os de se nvolve dore s q ue re m ouvir sua opinião ou

m e lh or vê-la, de scubra m ais sobre e ste aviso e xtraordinário

consultando a página 5 na se ção Cone xão com le itor.

Boa Le itura

Ande rson Prado (Ande On)

h ttp:\\w w w .ogim p.com .br

GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

Page 4: Revista GIMP Zine 005

SUMÁRIO | CONEXÃO | ANÁLISE | TUTORIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IMAGENS

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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

ENTREVISTA

André Fe lipe (Dre am linux)

pág 23

DICAS

Modo Te la Ch e ia

pág 29

H ALL DE IMAGENS

Im age ns dos Usuários GIMP

pág 30

CONEXÃO COM O LEITOR

Avisos, corre çõe s, cartas ...

pág 5

ANÁLISE

PSPI - Use plug-ins do ph otosh op

pág 6

TUTORIAL

Coloração sim plificada

pág 8

Trabalh o Inte sivo com cam adas

pág 14

H Q "VILA DO OURO"

Mozart Couto

pág 19

Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor do

site w w w .ogim p.com .br form ado e m te cnólogia

e m inform ática atua na áre a, e scre ve tutoriais e

contribui com im age ns para proje tos da

com unidade livre nas h oras vagas.

ande onbr-ogim p. .yah oo.com .br

Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário (Dire tor de

arte ) de sde 2002, se ndo q ue utiliza ape nas

softw are livre no se u am bie nte de trabalh o e

re s idência, o m e sm o tam bém m inistra cursos

sobre e dição de im age ns/program ação visual

além de q uando possive l contribuir com a

com unidade e scre ve ndo artigos e docum e ntos

dive rsos.

Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e artista

plástico. Autodidata, atua profiss ional-m e nte nas

áre as citadas de sde 19 79 . Te m vários trabalh os

publicados no Brasil e e xte rior.

H á três anos de scobriu o m undo dos softw are s

livre s e te m e studado e utilizado e spe cialm e nte o

Gim p, passando, se m pre q ue é possíve l, suas

e xpe riências e m tutoriais. Para m ais de talh e s

sobre sua obra. visite : w w w .m ozartcouto.com .br

SOBRE OS AUTORES

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Page 5: Revista GIMP Zine 005

SUMÁRIO | CONEXÃO | ANÁLISE | TUTORIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IMAGENS

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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

Eve ntos Softw are Livre :

obs: Os e ve ntos de ve m se r confirm ados com se us

ide alizadore s e fonte s, não som os re sponsáve is pelas

inform açõe s ou cancelam e ntos de datas.

Que r publicar se u

artigo na GIMPZ INE?

Para contribuir ace sse o s ite

h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu

contato e e nvie o te xto com o Titulo de

se u artigo na m e nsage m , e scre va um

re sum o sobre o q ue se trata se u artigo. Se

não e xistir o te m a abordado e ninguém

m ais e stive r e scre ve ndo sobre o m e sm o

assunto, você te m grande ch ance de se u

artigo se r aprovado.

No artigo de ve conte r o nom e do autor

q ue pode se r substituído pe lo nick nam e

"ape lido" , nom e da e m pre sa, proje to se

e stive r re lacionado, e nde re ço de e m ail

e /ou página.

O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato

.txt e claro q ue faça um a re visão

gram atical as im age ns de ve m se r

pre fe re ncialm e nte e m .PNG com no

m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o

re fe re nciam e nto as im age ns para

pode rm os alocar corre tam e nte as

im age ns no artigo.

O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m se r

com pactados e m único arq uivo q uando

for e nviado.

Agrade ce m os de sde já suas futuras

contribuiçõe s

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ERRAMOS!

Ninguém re gistrou e rros o q ue é difícil de

acre ditar.

obs: Os e rros publicados aq u i im plicam na corre ção

das e diçõe s ante riore s. Ao re alizar o dow nload do

m e sm o, provavelm e nte não e ncontrará m ais o e rro.

Exe m plo gim pzine 1.2 significa: Edição nº 1 - 2º

(se gunda) corre ção.

Aviso Im portante :

Os de se nvolve dore s do GIMP criaram um blog o

h ttp://w w w .gim p-brainstorm .blogspot.com para

colh e r suge stõe s para a nova inte rface do GIMP.

Agora é sua ch ance de opiniar e ajudar o GIMP a

te r um a inte rface m uito m ais funcional. Participe !

Dúvidas sobre com o proce de r o e nvio ? Entre e m

contato pe lo site OGIMP que re sponde re m os na

m e dida do possíve l. Pois é inte re sse de todos nós.

MINI-CURSO DE GIMP NO IV ENCONTRO

M INEIRO DE SOFTW ARE LIVRE

Site : h ttp://e m sl.m inaslivre .org/

Data: 19 de outubro de 2007

O e ncontro m ine iro de Softw are Livre ocor-

re nos dias 17, 19 e 20 de outubro de 2007

Page 6: Revista GIMP Zine 005

SUMÁRIO | CONEXÃO | ANÁLISE | TUTORIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IMAGENS

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Por Ande rson Prado (Ande On)

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Plug-in Pspi [1] pe rm ite q ue o

GIMP e xe cute de m ane ira fácil e

rápida os filtros de se nvolvidos

e xclusivam e nte para o ph otosh op

abrindo um le q ue m aior de possibilidade s. Se

e ste e ra um m otivo para você não usar GIMP,

agora não é m ais.

Inicialm e nte o plug-in som e nte funcionava no

w indow s de vido ao conjunto de dlls, m as

alguém le m brou q ue e xistia o W ine (Em ulador

para rodar program as do siste m a ope racional

w indow s no Linux) e e ntao de scobriram q ue

funcionava no linux tam bém . Nos s ite do plug-

in é possive l e ncontrar pacote s para o ubuntu,

Fe dora, Suse .

Instalação

De scom pacte o arq uivo zip e coloque o PSPI

na pasta ..\GIMP-2.0\sh are \gim p\2.0\plugins\

ou na pasta sua pasta pe rsonalizada com o

e xpliq ue i e m e diçõe s ante riore s.

Se o GIMP e stive r abe rto durante a instalação

fe ch e -o e o abra novam e nte no final do

proce sso para e le de te ctar o novo plug-in.

De pois de instalado você pode visualiza-lo no

m e nu Extras → Ph otosh op Plug-in Se ttings

para configura-lo, de ve se le cionar a pasta

onde e ncontram -se os plug-ins do ph otosh op

(ve r figura 1) são os arq uivos com e xte nsão

.8bf produzidos por te rce iros.

Se você te m a ve rsão e m português do

ph otosh op instalada e q ue r aprove itar para

usar os se us plug-ins já instalados. Pre ste

ate nção ao se le cionar a pasta, pois se a

m e sm a contive r palavras ace ntuadas o PSPI

não conse gue m ape ar a pasta para h abilitar o

plug-in, já m ande i um e m ail para o

de se nvolve dor com unicando o proble m a.

Para q ue m te m ou não o ph otosh op e não te m

a m ínim a idéia com o conse guir um plug-in

saibam q ue e le s na m aioria das ve ze s de ve m

se r com prados, m as pode m se r obtidos com o

trial que ge ralm e nte pe rde m todas as

funcionalidade s e m 30 dias ou ve rsõe s

lim itadas q ue só são libe radas todas as

funçõe s de pois de adquirir um a lice nça e

tam bém plug-ins e m ve rsõe s gratuitas q ue

ve re m os m ais a fre nte .

Ante s de continuar q ue ro dize r q ue e m m e us

te ste s alguns plug-ins não funcionaram 100%

alguns na parte de pré-visualização outros na

h ora de e scolh e r core s, ach o q ue de vido a

ch am ada dire ta ao se le tor de core s do

ph otosh op por parte do plug-in o PSPI talve z

não possa inte rpre tar, e m alguns casos ce rtas

configuraçõe s não atrapalh aram e m nada já

e m outros dificultou o uso. Mas não pode m os

sacrifica-lo, pois o e sforço de traze r

fe rram e ntas não suportadas

dire tam e nte pe los forne ce dore s

para o GIMP é louváve l.

Vam os com e çar com um e xce le nte

plug-in q ue e ncontre i o "Virtual

Ph otograph e r" [2] e ste é m uito bom

dive rsos ajuste s conside rados

Figura 1: Escolh a o(s) dire torio(s) dos plug-ins do ph otosh op

Page 7: Revista GIMP Zine 005

SUMÁRIO | CONEXÃO | ANÁLISE | TUTORIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IMAGENS

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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

profiss ionais e m se gundos nas fotografias.

Baixe o arq uivo zip do site e coloque na pasta

q ue configurou no PSPI. O plug-in de ve

apare ce r no m e nu Filtros → optik Ve rve Labs →

Virtual Ph otograph e r na parte infe rior próxi-

m o as opçõe s "Brinq ue dos" e "Te xt" . Ve ja os

e fe itos aplicado

Este plug-in é um dos q ue pode não funcionar

corre tam e nte na pré-visualização de im age ns

m uito grande s, m ais nada q ue atrapalh e o se u

uso.

O Color Bar Ge ne rator

[3] é um plug-in q ue

ge ra e fe itos be m s im ple s, as im age ns ge radas

pode m se r usadas para calibração de

m onitore s de te le visão e com putadore s. O s 2

prim e iros botõe s do lado e sq ue rdo ge ram

im age ns pare cidas com o q uando os canais de

te le visão e stavam fora do ar.

Com o e xiste m dive rsos s ite s disponíve is

re solvi publicar no m e u blog [4] um a lista

para q ue m q uise r sabe r m ais, claro q ue um a

busca no google com a frase "plug-ins grátis

para ph otosh op" ou "fre e plug-in ph otosh op"

re solve o proble m a, você pode rá e ncontrar

algum as de ze nas de le s gratuitam e nte .

Inform açõe s

[1] PSPI:

h ttp://w w w .gim p.org/~ tm l/gim p/w in32/pspi.h tm l

[2] Virtual Ph otograph e r:

h ttp://w w w .optik ve rve labs.com

[3] Bar Ge ne rator:

h ttp://w w w .rich ardrose nm an.com /softw are /dow nlo

ads/

[4] Ande on's Blog:

h ttp://w w w .ande on.ogim p.com .br

Figura 2: Te la do Plug-in Virtual Ph otograph e r

Figura 3: Aplicando o e fe ito H alo

Figura 4: Aplicando o Sh oe box

Figura 5: Opção EIA Style (RGB)

Figura 6: SMPTE Style (NTSC)

Page 8: Revista GIMP Zine 005

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SUMÁRIO | CONEXÃO | ANÁLISE | TUTORIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IMAGENS

GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

A

partir de um de se nh o line ar (com

contorno be m de finido), vam os

colorir com core s opacas e

utilizando a m e sm a cor e m três

níve is de opacidade para conse guirm os um a

sim ulação de três tons ( graus de inte nsidade

da cor). e m cada parte da im age m se rá

aplicada um a cor dife re nte , só q ue , e m três

níve is de opacidade .

Em prim e iro lugar, q ue ro e xplicar aqui um a

coisa:

Para trabalh os q ue irão para gráficas

conve ncionais, para im pre ssão e m re vistas e

livros, de ve m os "e scane ar" o original com , no

m ínim o 300 dpi; Para trabalh os q ue se rão

visualizados no m onitor, ou im pre ssos e m

im pre ssoras jato de tinta pode m os tam bém

usar outras re soluçõe s tais com o: 180 dpi; 150

dpi e até 72 dpi , e ssa últim a m e lh or para a

inte rne t.

De pois de te rm os e m m ãos o de se nh o, no

nosso caso, se rá um de se nh o arte finalizado

(contornado com nanquim ), te m os q ue faze r

com q ue e ssa arte e ste ja m ais "lim pa"

possíve l, ou se ja: e m pre to e branco puros,

se m "suje iras" ou q ualque r tipo de tom

acinze ntado q ue te nh a s ido capturado pe lo

scanne r.

No Gim p, pode m os utilizar dois m étodos

ne sse s casos ( te m os outros, m as vou de te r-

m e a analisar os m ais dire tos):

1- ajuste de brilh o e contraste

Me nu → cam ada → core s → brilh o e contraste

Ne ssa caixa de diálogo, costum o e stabe le ce r 3

ou 5 para brilh o e 50 para contraste . Isso dá

um pre to e branco q ue ate nde nosso trabalh o.

2 - Ajuste de níve is

Me nu → cam adas → core s → níve is

Ne ssa caixa de diálogo, e m “Níve is de

e ntrada” pode m os utilizar as se tas para

graduar a inte nsidade do pre to e a do branco,

e do m e io-tom (cinza). Arrastando a se ta da

e sq ue rda (pre to )para a dire ita, na dire ção da

se ta do ce ntro, te re m os m ais pre to no

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Por Mozart Couto

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 1: Ajustando o brilh o e contraste

Figura 2: Ajuste de níve is

Page 9: Revista GIMP Zine 005

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SUMÁRIO | CONEXÃO | ANÁLISE | TUTORIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IMAGENS

GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

contorno do de se nh o - é pre ciso com pe nsar,

arrastando um pouco a se ta do m e io (m e io-

tom ) para a e sq ue rda, para q ue o fundo da

im age m não fiq ue acinze ntado.

Arrastando a se ta da dire ita (branco) para a

e sq ue rda te re m os m ais branco no de se nh o.

Esta é um a form a be m s im plificada de usar os

ajuste s de níve is de cor, na q ual, pode m os

acom panh ar “a olh o” o re sultado num

de se nh o pre to e branco.

A caixa “níve is ” é be m m ais com ple xa e se u

e studo aprofundado é aconse lh ado, utilizando

o H e lp do Gim p ( e m Inglês e outros idiom as)

ou consultando um a ótim a publicação q ue é o

Livro “GIMP Guia do Usuário” - Autor: André

M ilani.

Agora, vam os com e çar a coloração.

A prim e ira coisa a faze r, é um a cópia da

im age m base .

Para duplicar a im age m abe rta no Gim p, vá

e m Me nu → Im age m → Duplicar, de pois, salve

o original com o ".tiff".

Salve a cópia com o ".xcf", q ue é o form ato

nativo do Gim p q ue ace ita cam adas, e outras

opçõe s. Você de ve rá ir trabalh ando e salvando

ne sse form ato até te rm inar.

De pois de "ach atar" a im age m Me nu →

Im age m → Ach atar im age m unindo todas as

cam adas, pode rá salvar e m outro form ato.

Em se guida, crie um a nova cam ada de ntro das

configuraçõe s q ue são m ostradas na

ilustração abaixo: Me nu → cam ada → nova

cam ada ( Sh ift+ Ctrl+ N).

De pois, e scolh a o m odo de ssa nova cam ada

com o "Multiplicação", assim as core s se rão

aplicadas com o q ue "por trás" do traço do

de se nh o e você trabalh a tranqüilo, se m

apagar o contorno da sua arte .

3 - Sele cionando as áre as

Para colorir q ualque r parte do de se nh o, é

pre ciso, ante s, se le cionar a áre a q ue re ce be rá

a cor.

Vam os abordar um m odo m ais rápido e

s im plificado : a varinh a m ágica"; no m odo do

“se le ção contígua" você vai clicando sobre as

áre as e e stas vão se ndo se le cionadas

cum ulativam e nte .

Obse rve na im age m abaixo, as configuraçõe s

da caixa da fe rram e nta varinh a m ágica. Para

um de se nh o com o o nosso, e ssa é um a

configuração ade q uada.

Assim q ue tive rm os se le cionadas as áre as q ue

vam os colorir prim e iro, ire m os e scolh e r a cor

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 4: Modo m ultiplicação

Figura 3: Criando um a cam ada

Figura 5: Se le ção contígua

Page 10: Revista GIMP Zine 005

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a se r aplicada.

Na pale ta "Cor de Fre nte e Fundo"

e scolh e m os a cor (Ve r no m e u tutorial "

Facilitando as coisas [1]” , as m ane iras de

ace ssar e colocar e ssa pale ta de m odo m ais

fácil de se r ace ssada na inte rface de abe rtura

do GIMP).

Na caixa de "opçõe s de Fe rram e ntas",

e scolh e m os 60% e m “opacidade ” .

Utilizando a fe rram e nta "Balde de Tinta" -

com o m ostra a im age m - e se guindo as

configuraçõe s apre se ntadas, com o cam po

"Pre e nch e r toda a Se le ção" h abilitado,

pre e nch e m os a(s) áre a(s) se le cionada(s).

Se le ciona-se todas as parte s do de se nh o onde

a cor de pe le se rá aplicada e aplica-se a cor

e scolh ida para a pe le , se m pre com opacidade

e m 60%. De pois, se le ciona-se outra áre a e

aplica-se a cor, tam bém a 60% de opacidade ,

e ass im por diante .

H á outra opção, além do balde de tinta, para

pre e nch e r rapidam e nte as áre as se le cionadas:

vá e m “Me nu → Editar → Pre e nch e r com cor

de fre nte ” .

Pode -se criar um atalh o para e ssa ope ração ao

se le cionar “Pre e nch e r com cor de fre nte ” e

digitar um atalh o – ne sse caso foram usadas

as te clas “alt+ de le te ” .

Essa função só atua se e stive r h abilitada a

opção “utilizar atalh os de te clado dinâm icos ”

(Arq uivo → Pre fe rências → Inte rface )

Voltando às se le çõe s, utilizare m os agora, a

Mante nh a h abilitadas as op-

çõe s: “suavizar”; “Se le cionar

áre as transpare nte s ” e “Usar

am ostra com binada” . O lim i-

te de ve ficar e ntre 30 ou 32.

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 6: Se le ção contígua configuração

Figura 7: Core de fre nte e fundo e opçõe s de pre e nch im e nto

Figura 8: Criando atalh os

Figura 9 : H abilitando te clados dinâm icos

Page 11: Revista GIMP Zine 005

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“se le ção livre ” , no m odo “contíguo” , para

de lim itar as áre as q ue re ce be rão as core s com

80% de opacidade , re pre se ntado um tom

inte rm e diário e ntre a parte m ais clara

(ilum inada) e a parte m ais e scura (som bra)

das core s.

Com e çam os a traçar as áre as onde aplicare -

m os as core s ante riorm e nte e scolh idas e já

aplicadas, agora com 80% de opacidade .

OBS: Se ta ve rm e lh a: se le ção livre e m m odo

contíguo.

Crie as se le çõe s e m todas as parte s do

de se nh o onde a cor de pe le já foi aplicada a

60% de opacidade , e , agora, apliq ue ne ssa

se le ção a m e sm a cor de pe le , só q ue com 80%

de opacidade .

Utilizando a m e sm a se le ção livre , agora no

m odo “subtração” , criam os novas se le çõe s,

de ntro das ante riorm e nte criadas, só q ue com

form as lige iram e nte dife re nte s e m e nore s. O

e fe ito Subtrair da fe rram e nta, com o q ue

“corta” a se le ção ante rior.

Aplicam os a m e sm a cor de pe le , agora com

100% de opacidade e te re m os um a outra áre a

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 10: Se le ção no m odo livre

Figura 11: Se le çõe s para pintura

Figura 12: Pintura aplicada

Figura 13: Se le ção m odo subtração

Page 12: Revista GIMP Zine 005

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de som bra. Essa

te rce ira cobe rtura a

100% é opcional. Ou

pode se r utilizada

ape nas e m algum as

parte s do de se nh o –

ne ssa im age m , só foi

utilizada no rosto da

m e nina. O re sultado

final, de pois de re pe tir

todo o proce sso de

se le ção, aplicação de

core s a 60% e 80%,

e m outras parte s do

de se nh o com o roupas,

cabe los, e stá na

página final. Para

criar o de gradê ( cor

q ue com e ça forte e vai

e sm ae ce ndo) do fundo,

basta usar a

fe rram e nta “Se le ção

Contígua” nas

configuração

m ostradas ao lado, e

se le cionar todo o

fundo da im age m .

Em se guida, basta se le cionar a fe rram e nta

“Misturar” , ou De gradê de core s, e arrastar

sobre a áre a se le cionada.

É im portante q ue as configuraçõe s e ste jam

com o na im age m da e sq ue rda – obse rve os

cam pos Opacidade ; De gradê( Fre nte para

transpare nte ); e Form a - para conse guir o

re sultado igual ao da im age m da próxim a

página.

Inform açõe s

[1] GIMPZ ine e dição 3:

h ttp://w w w .ogim p.com .br/zine /

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 14: Se le ção m odo subtração

Figura 15: Aplicando De gradê de core s

Page 13: Revista GIMP Zine 005

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Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 16: Im age m finalizada

Page 14: Revista GIMP Zine 005

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Por Guilh e rm e (Razgriz)

P

ara com e çarm os, e scolh a um a

im age m q ualque r do se u

com putador, ou crie um a nova a se u

critério.

Agora copie e ssa im age m e cole -a sobre e la

m e sm a, de pois disso, não a ancore na

im age m , transform e -a e m um a nova cam ada.

E agora com e ça =], e spe lh e a nova cam ada

para q ualque r lado, dire ção ou angulo e

coloque no e fe ito de cam ada "Som e nte

e scure ce r", vc ve rá q ue pode m udar

com ple tam e nte a form a de um a im age m

ape nas com um "toque ", caso do nosso

e xe m plo aqui

Para tanto não é ape nas com e ssa m utação de

cam ada q ue novas form as, rostos, se ntidos e

traços ganh am vida, e la inte rde pe nde de

outras fe rram e ntas, principalm e nte da

de form ação e da fe rram e nta "Borrach a", no

nosso e xe m plo, e la foi usada para e lim inar os

"lim ite s" da cam ada nova q ue lite ralm e nte

suprim ia a parte da im age m do lado e sq ue rdo,

a única q ue não sofre u alte raçõe s ape sar de

não pare ce r =].

Partindo de sse ponto, vam os continuar agora

o proce sso com a alte ração de e struturas m ais

com ple xas faze ndo o uso de cam adas.

Abra um a nova im age m q ue se ja um rosto,

não im porta se é m ulh e r, alie níge na ou o q ue

m ais for, o q ue im porta é q ue se ja um rosto.

Agora nós vam os transform a-la e m outro se r

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 1: Im age m e xe m plo

Figura 2: Im age m e xe m plo e spe lh ada

Figura 3: Rosto q ualque r

Page 15: Revista GIMP Zine 005

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O q ue nós fize m os aq ui foi aplicar o e fe ito de

cam ada "Som e nte Clare ar", e de m ove r a nova

cam ada para baixo, de pois de e spe lh ar

(le m brando q ue o e spe lh am e nto é algo

pe ssoal, pode tanto se r fe ito q uanto ignorado

de pe nde ndo da pe ssoa e s ituação, com o

ve re m os m ais adiante ). Não e sq ue ce ndo

tam bém de apagar as parte s inde se jadas da

figura.

Por fim , um dos m e us favoritos, o "rosto

bipartido". Para e xe cuta-lo basta e spe lh ar a

im age m , m as aproxim ando-a cam ada q ue foi

duplicada ( ou colada) para o ce ntro da

im age m original, faze ndo com q ue a s im e tria

cuide do re sto. Mas m ilagre e la não faz. Então

nós corrigire m os as im pe rfe içõe s prim e iro

utilizando a fe rram e nta "borrach a" onde for

ne ce ssário, e de pois, juntando todas as

cam adas VISIVEIS, e de pois com a fe rram e nta

de se le ção re tangular, se le cionar todo o lado

pe rfe ito da figura, e cola-lo do lado oposto,

e spe lh ando-o form ando a nossa figura.

E finalm e nte com a corre ção no q ue ixo

É sim ple s não? =]

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 4: Aplicando e fe itos

Figura 5: Aplicando e fe itos pre via

Figura 6: Aplicando e fe itos 2

Figura 7: Aplicando e fe itos pre via 2

Page 16: Revista GIMP Zine 005

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E agora para finalizar, um pouquinh o de

"PAZ m iDEZ ", ne ste caso bastou distorce r um

rosto pré e xiste nte , utilizar a fe rram e nta

Carim bo para apagar os pe q ue nos lábios do

nosso e xe m plo, e finalm e nte colar aque le

rosto q ue m e ncione i na frase , na nossa

im age m , utilizando o e fe ito de cam ada "Luz

dura.

E aqui o toque final, o bom e ve lh o conh e cido

m ape am e nto de luz "alie níge na num e ro 2" (

m e le m bra um pe rfum e q ue tam bém te m

núm e ro... ach o q ue é o Ch anne l núm e ro 5

h e h e h e h e )

Essa agora é para q ue m VIVE re clam ando q ue

ape sar de TODO o conh e cim e nto já adquirido

aqui ainda diz q ue é incapaz de pintar um a

PORCARIA de um autom óve l (ve ja q ue e u não

sou fan de "nada virtual", m as não sou contra

q ue m gosta.)

E e le e ra assim :

E ficou assim :

Má Cum a? Ante s de m ais nada saiba q ue o

m étodo e m pre gado aqui, se rve para pintar

outros obje tos tam bém , é m ais do q ue

ne ce ssário acre sce ntar q ue o trabalh o acim a

não e stá 100% unicam e nte para e vitar q ue

outra pe ssoa diga q ue e scre ve u o docum e nto

(se i q ue isso é m uito ch ato, m as infe lizm e nte

é a única de fe sa q ue e ncontre i para não

pre judicar outras pe ssoas.) e por fim , não se

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 8: Aplicando e fe itos de cam ada Luz dura

Figura 9 : Aplicando m ape am e nto alie n

Figura 10: Carro original

Figura 11: Carro de pois do e fe ito

Page 17: Revista GIMP Zine 005

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iludam ! 9 0% dos trabalh os q ue e nvolve m

pre cisam de re corte (ou se ja você de ve ir

re cortando e se le cionando as parte s do

ve iculo um a por ve z, com o já fe z aqui com

outros obje tos e te xturas e m outros

fragm e ntos do baú [1]).

Be m , para um a coisa básica com o e sta a

prim e ira coisa é duplicar a cam ada onde e stá

o ve iculo.

Agora, você de ve criar um a nova cam ada

TRANSPARENTE e de pois com a fe rram e nta

"Balde de tinta" pre e nch e r e ssa cam ada q ue

você acabou de criar com a cor q ue você

de se ja ve r no se u ve ículo.

IPC : Caso no m e io do proce sso você alopre

com o e u, e re solva trocar a cor de novo não h á

proble m a você pode continuar se m dar

"control + z".

Agora ne sta nova cam ada, apliq ue o e fe ito de

cam ada de nom e : MULTIPLICAR (de pe n-

de ndo da cor do fundo da im age m q ue você

e scolh e u para trabalh ar, e ste e fe ito de cam ada

pode não funcionar, e ntão caso o re sultado

não se ja satisfatório, te nte o e fe ito de cam ada

"COR", caso ainda sim não se ja bom o

bastante , você pode e de ve ve rificar os outros

e fe itos de cam adas.).

Agora você vai COMBINAR e sta cam ada com

a q ue você duplicou do ve iculo, le m bre -se de

na inte rface principal do Gim p de sm arcar o

"olh inh o" pre se nte na cam ada base

(back ground) para q ue e la não se una as

outras. Um a ve z unidas as cam adas

solicitadas, você pode re m arcar o "olh inh o" na

cam ada base .

Agora, no m e u de cim a da inte rface da

im age m , nave gue até a opção "CAMADA" e

de pois de ntro do subm e nu de core s, ajuste o

brilh o e o contraste de ssa cam ada, até q ue

fiq ue e m h arm onia com o re stante da im age m ,

m as se m se pre ocupar com a cor do re sto,

e ssas parte s se rão e lim inadas de pois.

Agora, apague tudo o q ue não diz re spe ito ao

ve iculo, com a fe rram e nta "Borrach a", para

q ue a nova cor afe te som e nte a sua carroce ria.

Muito be m , Se por acaso você ficou satisfe ito

com o ajuste do brilh o e contraste , "é isso",

com bine todas as cam adas e pode parar por

aqui. Mas se você não ficou satisfe ito com a

Luz, ou q ue r trocar de cor com o e u, ou

s im ple sm e nte le r m ais, continue . Abra o filtro

"MAPEAMENTO ALIEN 2" (m ágica pura.)

Um a ve z ne le , dê m ais luz ao ve iculo e não se

pre ocupe com o re sto da im age m , afinal, só o

carro inte re ssa.

Quando e stive r satisfe ito, cliq ue e m "OK".

Agora, apague tudo o q ue não tive r h ave r com

a im age m com a fe rram e nta "Borrach a"

(e xe m plos: rodas não te m a m e sm a cor q ue a

carroce ria, a luz de ale rta, nuve ns, ch ão, e tc.)

Fe rram e nta Borrach a e m ação.

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 12: Ajutando brilh o e contraste

Figura 13: Apagando áre as da im age m

Page 18: Revista GIMP Zine 005

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Re sultado pós Mape am e nto Alie n 2.

Satisfe ito pode com binar as cam adas e

te rm inam os. OUUUUU você pode "Ade sivar o

ve iculo, bastando adicionar a e ssa cam ada

um a im age m q ualque r e apagando as parte s

inde se jáve is, o m e sm o proce sso q ue fize m os

com as le tras ante riorm e nte !=].

IPC AO QUADRADO: SE O VEICULO OU

OBJETO FOR PRETO e tive r m uitos re fle xos,

utilize para a cam ada q ue você criou para

aplicar a cor, o e fe ito de cam ada "COR" se

você utiliza com o padrão o idiom a "INGLÊS" o

e fe ito de cam ada se ch am a "H UE". Dai o

re sultado se rá m ais ou m e nos pare cido com

e ste q ue se rá m ostrado abaixo:

Ve rsão do ve iculo ORIGINAL:

Ve rsão do ve iculo MODIFICADA:

Pois é, s im ple s ass im .

Inform açõe s

[1] Baú proibido do Razgriz :

h ttp://guiabozolinux.source forge .ne t/

Bau_proibido_razgriz

Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas

Figura 14: Aplicando o m ape am e nto Alie n 2

Figura 15: Aplicando novas cam adas com im age ns

Figura 16: Im age m Original

Figura 17: Im age m com e fe ito H UE

Page 19: Revista GIMP Zine 005

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H Q "VILA do OURO" é um a nove la

gráfica com 144 páginas q ue e stá

e m produção e se rá disponibilizada

na inte rne t bre ve m e nte , se ndo q ue

o GIMPZ ine publicará as prim e iras 20 páginas.

Essas foram colorizadas no Gim p. Portanto é a

prim e ira h istória e m q uadrinh os fe ita no

Brasil onde e sse program a foi usado para

re toque s no acabam e nto, e dição e core s.

A h istória se passa na antiga

"Capitania de São Paulo e

das M inas do Ouro". Base ada nos costum e s

do povo do local e m m e ados do Séc. XVIII,

q uando a população ultrapassou os 600 m il

h abitante s, e nq uanto toda a população do

Brasil e de Portugal não passava de 4

m ilh õe s. Através de pe rsonage ns e nvolve nte s

o le itor pode rá acom panh ar um a "H Q"

dife re nte , abordando o Brasil num a época e

re gião conside radas por m uitos h istoriadore s

com o basilar para nossa cultura e socie dade .

Páginas 9 , 10, 11

Page 20: Revista GIMP Zine 005

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GIMPZ ine - Qual é sua

form ação?

André Felipe - Sou autodi-

data. Em bora e sta afirm ação

possa pare ce r anacrônica a

ve rdade é q ue não possuo

form ação acadêm ica. Aconte -

ce u q ue , de vido a algum

tale nto com de se nh o e pintu-

ra, fui convidado a trabalh ar

e m um a grande e m pre sa h á

alguns anos atrás. Ne ssa e m -

pre sa aprove ite i as oportu-

nidade s de aprim oram e nto e

foi lá q ue com e ce i a a usar

com putadore s para trabalh os

de de s ign. Não trabalh o m ais

ne sta e m pre sa, m as, de pois

de ssa e xpe riência ve nh o pro-

curando m e m ante r atuali-

zado e ligado no q ue e stá

aconte ce ndo no m undo te cno-

lógico e no m undo das arte s

gráficas e m ge ral.

GIMPZ ine - Com o foi q u e

surgiu se u inte re sse por

program as gráficos?

André Felipe - Foi um a

ne ce ss idade e um a de sco-

be rta ao m e sm o te m po. No

início dos anos 9 0, o uso de

com putadore s com e çou a

faze r m uito se ntido na re so-

lução de proble m as dive rsos

e m todas as áre as. Na áre a

gráfica surgiram as soluçõe s

de "de sk top publish ing" via

Macs, ante s disso, já h avia

soluçõe s (caríss im as) para

de se nh o industrial usando

de rivados do Unix com o Irix

ou Solaris. Infe lizm e nte ,

pe los proble m as de custo e

im portação, tính am os de nos

conte ntar com as soluçõe s

q ue rodavam e m DOS, le ntas

e difíce is . Aos poucos tudo

foi ficando m ais fácil e

barato. Fui m e m ove ndo para

os program as profiss ionais

com o Ph otosh op e Illustrator.

GIMPZ ine - H oje você

participa do proje to

Dre am linux, com o foi q u e

tudo com e çou?

André Felipe - Eu conh e ço o

Linux de sde 19 9 5, e naque la

época já im aginava as pote n-

cialidade s do siste m a e do

softw are livre e m ge ral. Nos

anos 9 0, o sonh o de consum o

de q ualque r artista digital ou

e ra um a Macinstosh ou um a

w ork station Irix da Sgi (

Silicon Graph ics ). Curiosa-

m e nte h oje , ve ja só, o Irix foi

de scontinuado por causa do

Linux e a SGI é um a som bra

do q ue foi.

Durante m uito te m po, q ual-

q ue r solução para a áre a de

im age ns e gráficos ve toriais

e ste ve conce ntrada nas m ãos

das e m pre sas de softw are

proprie tário, para W indow s e

Macs. H oje ve jo grande s

possibilidade s na áre a gráfi-

ca com softw are livre . Esse s

program as livre s ainda não

são 100 % m as e stão m uito

pe rto disso e já é h ora de

com e çar a usá-los.

O Dre am linux [1] com e çou

com o um a brincade ira e ntre

três am igos via Inte rne t.

Inicialm e nte , o fundador do

proje to, o Ne lson G Silve ira

q ue é program ador, re -

trabalh ou um script q ue e le

h avia postado no fórum do

Kurum in [2] e q ue pe rm itia a

re m aste rização daque la

distro q uando instalada no

H D. O script re e scrito

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Por Ande rson Prado (Ande On)

André Fe lipe é de s igne r com 20 anos de carre ira. Atualm e nte trabalh a

com de s ign de e m balage ns. Nas h oras livre s junta-se ao grupo q ue

de se nvolve o Dre am linux, onde é re sponsáve l

pe lo de se nh o dos ícone s e pe la m ontage m da

distribuição. O Dre am linux, a distro e o s ite

corre sponde nte , foi totalm e nte ve stido com

de se nh os fe itos e xclusivam e nte e m Ink scape

e Gim psh op.

Page 24: Revista GIMP Zine 005

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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br

ch am ou-se M k distro e o

nom e Dre am linux de riva da

idéia de tornar possíve l

re m aste rizar facilm e nte a

distribuição com as m odifica-

çõe s q ue o usuário q uise r.

Quando e ntre i no proje to,

ainda no início, e u já h avia

fe ito algum as re m aste riza-

çõe s do Kurum in, m as se m

êxito. M inh a vontade e ra te r

um a distro e nxuta visual-

m e nte , le ve , e com tudo o

q ue fosse ne ce ssário para pôr

o com putador a funcionar

se m q ue brar m uito a cabe ça.

Com o sou de s igne r gráfico

apre se nte i ao grupo do

Dre am linux m inh a proposta

de contribuir com ícone s e

te m as e xclusivos e fui m uito

be m -vindo ali.

De pois de várias e xpe riên-

cias, foi possíve l, usando o

Mk distro do Ne lson, re m aste -

rizar a prim e ira ve rsão do

Dre am linux, traze ndo os

ícone s e im age ns q ue h avia

ide alizado. O m ais inte re ssan-

te é q ue todos os ícone s e

im age ns foram fe itos usando

Ink scape [3] e Gim p.

Ce rca de 9 0% do de s ign da

distro foi fe ito usando

softw are livre .

GIMPZ ine - Você não ach a

q ue já e xiste m u ita distro

no m e rcado? Isto não

acaba atrapalh ando a e sco-

lh a do usuário no final?

André Felipe - Com o o

com putador pode se r usado

para tare fas dife re nte s e

e spe cíficas, é natural que

usuários de todo o m undo

q ue iram te r um com putador

ade q uado às suas ne ce ss ida-

de s. Com o o Linux pe rm ite

e ssa adaptabilidade não h á

porq uê e xistir um siste m a

"tam anh o único" com o o

W indow s, pois e ssa não é

um a boa solução. A dive rsi-

dade é m e lh or. Um m úsico

vai pre fe rir um com putador

para faze r m úsica, um

de s igne r q ue r outro para

de se nh os, e tc. O q ue acon-

te ce é q ue e ste conce ito de

e spe cialização e dive rsidade ,

e m bora antigo, só agora e stá

ch e gando ao público na

form a de distribuiçõe s m ais

fáce is de inte ragir. Isso cria

angústia para q ue m pre cisa

e scolh e r o m ais ade q uado à

sua atividade . Mas é um

proce sso adaptativo, e volu-

tivo e um cam inh o se m volta.

Com o te m po os usuários vão

adquirir disce rnim e nto sufi-

cie nte para sabe r q ual

distribuição lh e convém .

GIMPZ ine - A Dre am linux

já e sta faze ndo suce sso lá

fora, principalm e nte na

Europa, lá e xistia um a

de m anda de outras distros

e uropéias, o q ue a levou a

isto na sua opinião?

André Felipe - Eu acre dito

q ue o suce sso do Dre am linux

a princípio ve m do visual, por

causa da e scolh a q ue fize m os

de se guir um cam inh o m ais

"cle an", e stilo Mac. As

de m ais distribuiçõe s se gue m

se m pre o visual e a e strutura

do W indow s. Nós não fize m os

nada de substancialm e nte

dife re nte e m re lação ao

De bian [4] , a distro m ãe . É

ape nas um a form a nova de

re organizar a inte rface , se m

se r, porém , e xtre m am e nte

inovadora a ponto de

confundir o usuário. Por isso,

as pe ssoas q ue e xpe rim e n-

tam o Dre am linux se

se nte m q uase se m pre à

vontade no siste m a, de vido à

intuitividade da inte rface .

Grande parte do m érito é do

XFCE agora re e scrito, q ue

m e lh orou m uito e m re lação à

ve rsão ante rior.

GIMPZ ine - Ela e stá be m

pontuada no distrow ach e

pare ce q u e continua cre s-

ce ndo vocês te m planos

caso e ste nº ve nh a a

cre sce r m u ito?

André Felipe - Ve ja, nós da

e q uipe do Dre am linux som os

poucos. Não h á ne nh um a

inte nção nossa de q ue a

distribuição se ja a m e lh or do

m undo, com o o Ubuntu. Ne m

pode ríam os, visto q ue outras

distros têm suporte finan-

ce iro e m uito inve stim e nto,

ao contrário de nós. O

pre nom e "dre am " ve m do

sonh o de te r um a distro

cam ale ônica, isto é, q ue

possa se r transform ada e m

outra, re m aste rizada pe lo

usuário ao se u be l praze r.

Isto já é possíve l com o

MKdistro Live Re m aste r e

funciona bastante be m . O

de se nvolvim e nto da distribui-

ção continuará por e sse

cam inh o, adaptando e m e lh o-

rando e sta fe rram e nta

m aravilh osa q ue é o

MKdistro. O s usuários têm

ainda um ce rto re ce io de

conh e ce r e ste s re cursos

inovadore s, pois e m ge ral

sabe m pouco de Linux,

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q uanto m ais de re m astrizar

um a distribuição. Mas posso

garantir q ue é um proce sso

s im ple s e indolor. O usuário

não pre cisa se r um e xpe rt

para usar o Live Re m aste r.

Ne sse conte xto, não q ue -

re m os com pe tir com ne nh u-

m a outra distribuição, ape -

nas com pe tir com o

Dre am linux m e sm o, m e lh o-

rando o q ue já e xiste . Se isso

trouxe r m ais "pontos" e

popularidade para a distri-

buição, ótim o.

GIMPZ ine - M uitas dis-

tros pe rde m o foco e o

fôle go e cae m no lim bo,

de vido a pre ssão dos usuá-

rios para aquelas m udan-

ças "im portante s na opi-

nião dele s", Qual a posi-

ção sobre isto na e q u ipe?

O q ue ve re m os e não

ve re m os na Dre am linux,

já q ue ela é fle xível por

nature za?

André Felipe - Pois é, é

fle xíve l m e sm o. Essa

fle xibilidade é o m ote por

trás da distribuição e o

obje tivo da e q uipe .

Que re m os tornar e ssa

fle xibilidade cada ve z m aior,

de m odo q ue os usuário

possa, e le m e sm o, m ontar

sua própria distro com os

program as q ue q uise r. O

m ais prováve l é q ue ofe re -

çam os distros m ais re du-

zidas de m odo q ue os

usuários possam aum e ntar

conform e suas ne ce ss idade s.

Quando iniciam os o proje to,

a idéia e ra te r um a

distribuição e nxuta q ue as

pe ssoas pude sse m m odificar

à vontade e de pois acre s -

ce ntar os program as de se -

jados. Qualque r um pode ria

pe gar o Dre am linux e

colocar ne le ape nas progra-

m as para m anipulação de

im age ns, ou colocar ape nas

program as para e scritório,

e tc. No m om e nto, se o

usuário q uise r e le não

pre cisa, ne ce ssariam e nte ,

acre sce ntar, m as re m ove r o

q ue não usará e fe ch ar outra

distribuição custom izada.

GIMPZ ine - É ve rdade q ue

a distro é ape nas para

de signe rs, de se nh istas e

pe ssoas q ue m e xe m com

m ultim ídia? Porque m u i-

tos ach am isto?

André Felipe - Não, é para

todo m undo. Com o trabalh o

com de se nh o, q uis faze r um a

distro q ue trouxe sse tam bém

aplicativos para de se nh o e

por isso incluí o Ink scape e o

Gim psh op, e ntre outros.

Além disso, a distro é,

artisticam e nte falando, m ais

e laborada, por causa dos

ícone s e te m as .Então é

natural que pe ssoas q ue se

inte re ssam por de se nh o e

pintura digital se ide ntifi-

q ue m com a distribuição e

q ue iram e xpe rim e ntá-la.

GIMPZ ine - A Dre am linux

adota GIMPSH OP por pa-

drão q ue é um a pe rsona-

lização do GIMP porq ue?

Quais outras particulari-

dade s e ncontradas no

Dre am linux?

André Felipe - Coloque i o

Gim psh op no Dre am linux

por conside rá-lo m uito m ais

fácil de acostum ar do q ue a

ve rsão tradicional do Gim p.

Se i q ue h á m uitos puristas

q ue não ach am o Gim pSh op

um a boa idéia, m as, do

ponto de vista do usuário

q ue ve m do Ph otosh op, faz

m uito se ntido sim . É

possíve l acostum ar-se rapi-

dam e nte com o Gim psh op

para m ais tarde m igrar para

o Gim p puro.

Expe rim e nte i o Gim p e m

W indow s e Linux e pude

constatar q ue não h á

grande s dife re nças, a não

se r nos plugins q ue não

pare ce m se guir um padrão,

isto é, h á instalaçõe s de

Gim p q ue os traze m e outras

não. Cito por e xe m plo o

plugin para abrir arq uivos

SVG no Gim p. Não são todas

as distribuiçõe s q ue traze m

isto ( O Dre am linux traz ), e

é um plugin m uito im por-

tante .

Outra pre carie dade de m ui-

tas distribuiçõe s de Linux é

Figura 1: Icone s do Dre am linux, Todos os

ícone s são ve toriais e de se nh ados no

Ink scape . A finalização é fe ita no Gim psh op.

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não facilitar a vida de q ue m

q ue ira usar table ts gráficos

(m e sa digitalizadora). O

Mozart Couto (ilustrador já

conh e cido do público do

Gim pZ ine ) m e conve nce u a

e xpe rim e ntar um a table t

Ge nius, um produto m uito

barato e q ue não é m uito

conh e cido de vido à m arca. O

Mozart m e pe diu q ue

incluísse na distro o drive r

para e sta table t. De pois de

pronta a distribuição, pe rce -

bi as grande s pote nciali-

dade s do Gim p q uando

usado com a cane ta. É, por

e xe m plo, fantástica a

fe rram e nta ink pe n, q ue

pe rm ite faze r de se nh os a

"bico de pe na" com um

re alism o im pre ss ionante .

Portanto, é pe rfe itam e nte

possíve l adquirir um a table t

de ssas, cujo pre ço é m uito

atrae nte e usar com o Gim p.

Principalm e nte no m e rcado

brasile iro, onde um a table t

W acon custa um absurdo.

Aliás, e u e o Mozart ch e ga-

m os à conclusão de q ue não

h á grande s dife re nças e ntre

um a W acon e as table ts

Ge nius, e m re lação à

pre cisão e níve is de pre ssão.

H á inúm e ros m otivos para

um profiss ional sério, ou

alguém q ue e stá com e çando

no uso de com putador

(principalm e nte no Brasil,

onde softw are proprie tário

custa um a fábula) e xpe rim e n-

tar o Gim p, se ja a ve rsão

tradicional ou o Gim psh op.

Tam bém aconse lh o forte -

m e nte o uso do Ink scape .

O s únicos se nõe s sobre e ste s

aplicativos livre s é a falta de

suporte a CMYK, isto é,

salvar arq uivos ne ste

padrão. De re sto, tudo pode

se r fe ito com softw are livre ,

se m som bra de dúvidas.

GIMPZ ine - Quais progra-

m as você utiliza norm al-

m e nte? E para q uais

situaçõe s?

André Felipe - Uso o

Ink scape na m aior parte do

te m po para faze r todo o tipo

de ilustraçõe s q ue de pois

se rão transform adas e m

im age ns e aplicadas e m um a

e m balage m , por e xe m plo.

Um a ve z transform ado e m

im age m o trabalh o pode se r

m anipulado no Gim psh op.

Para tratam e nto de im age ns

o Gim p / Gim pSh op se rve

pe rfe itam e nte be m .

GIMPZ ine - Você de sco-

briu outras aplicaçõe s

além do q ue tinh a pre -

visto inicialm e nte?

André Felipe - Nos últim os

dois anos os aplicativos

Ope n Source tive ram um a

salto e norm e e m q ualidade e

h oje e stão disponíve is para

q ualque r plataform a. Uso

principalm e nte os aplica-

tivos m ultim ídia q ue e stão

m uito m aduros. A suíte de

aplicativos Ope nOffice tam -

bém é um e spanto e é m uito

útil.

GIMPZ ine - Quais suge s-

tõe s te ria para m elh orar

ou adicionar algum a

função no GIMP?

Figura 2: Com putador fre nte & ve rso, Ilustração com e rcial para um a e m pre sa de e m balage ns,

fe ita inte iram e nte no Ink scape ( ve torial ), im portada e re tocada no Gim psh op.

Page 27: Revista GIMP Zine 005

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André Felipe - Não e xpe ri-

m e nte i ainda a últim a ve rsão

disponíve l do Gim p não se i o

q ue m e lh orou portanto. Algu-

m as coisas posso citar com o

a possibilidade de salvar

um a im age m no form ato

CMYK. Outro re curso de

sonh o se ria a possibilidade

de m isturar as tintas com o

aconte ce com o Painte r, por

e xe m plo. Esse re curso se ria

m aravilh oso com o uso de

um a table t gráfica.

GIMPZ ine - Com o é traba-

lh ar com softw are livre

para faze r de sign?

André Felipe - Eu fiq ue i

particularm e nte im pre ss iona-

do com o Ink scape o de pois

com o Gim pSh op.

Com o, ante s, só usava Core l

Draw ou Illustrator (e ste

ainda uso) e Ph otosh op,

acabe i ficando m e io condi-

cionado ao m odo de ope rar

e ste s program as proprie tá-

rios. Isso aconte ce com todo

m undo. H á um a ce rta re s is -

tência a se adaptar a

program as dife re nte s daque -

le s consagrados com o "profi-

ss ionais". Mas, te nte i ve n-

ce r m inh a re s istência e parti

para o uso do Ink scape .

Fiq ue i boquiabe rto com as

possibilidade s daque le pro-

gram a para ilustração ve to-

rial. O m e sm o se de u com o

Gim pSh op q ue pre fe ri ao

Gim p tradicional de vido à

inte rface te r a m e sm a orga-

nização do Ph otosh op. De ssa

form a a curva de apre ndi-

zage m acaba se ndo m ais

curta.

A m inh a adaptação ao

Ink scape foi tal que aban-

done i de ve z o Core l Draw

no m e u trabalh o re gular

(aq ue le q ue m e re m une ra) e

passe i a usá-lo profiss ional-

m e nte .

O Gim pSh op assim com o o

Gim p tam bém pode se r usa-

do profiss ionalm e nte com

bons re sultados. Basicam e n-

te e ssa dupla ajuda m uito no

q ue s ito ilustração. É possíve l

faze r q uase tudo o q ue se

obtém com o softw are pro-

prie tário, basta acostum ar-

se aos program as.

Eu não h e s ito e m re co-

m e ndar a alguém q ue e stá

com e çando agora a usar o

com putador para faze r

trabalh os gráficos, q ue use

Ink scape + Gim p. Se q uando

com e ce i a usar a com puta-

dore s, h á 12 anos atrás,

h ouve sse e sta dupla, não

te ria partido para o softw are

proprie tário.

Escolas e instituiçõe s q ue

prom ovam e ducação digital

de ve riam m ostrar e ste s apli-

cativos aos se us alunos.

GIMPZ ine - H oje te m os

poucas pe ssoas e nvolvi-

das com de signe r no

softw are livre na form a

colaborativa, um e xe m plo

são de se nvolve dore s q u e

não conse gue m publicar

jogos livre s com o deve -

riam por falta de sta cola-

boração. Porque você

ach a q ue isto aconte ce?

André Felipe - Infe lizm e n-

te , por de baixo do ve rniz

"colaborativo" do m undo

Linux e de outros softw are s

livre s e xiste um a fogue ira de

vaidade s. Essa afirm ação

não se rve para todo m undo,

é claro, m as isso e xiste . H á

um ce rto "jogo pe lo pode r" e

disso de riva um a ce rta

com pe tição e ge ra inúm e ras

frustraçõe s e rancore s.

Ao invés de h ave r um

e sforço conce ntrado e m cola-

borar com um único proje to,

inicia-se , na m aioria das

ve ze s dive rsos proje tos

pare cidos, diluindo toda a

ajuda. Tam bém h á um a

ce rta pre sunção e e m páfia

de ce rtos de se nvolve dore s

q ue q ue re m conce ntrar

todas as de cisõe s sobre

todos os aspe ctos. Obse rvo

e sse s proble m as sobre tudo

nos agrupam e ntos de ge nte

m ais jove m . Quando m ais

ve lh os, os de se nvolve dore s

não têm a pre ocupação de

conce ntrar m uito pode r e

são m ais re laxados q uanto

ao com partilh am e nto e

divisão de tare fas. Isto é,

claro, prova de m aturidade ,

e de ve ria se r e sse o

com portam e nto a norte ar

q ualque r iniciativa.

GIMPZ ine - Você utiliza

outros softw are s livre s

(gráfico ou não)? O q ue

você ach ou dele s ?

Te nh o utilizado softw are li-

vre a m aior parte do te m po.

Para m ultim ídia não te nh o

dúvidas, o softw are livre é

m e lh or e pode se r custom i-

zado à vontade . Ach o q ue a

custom ização é a grande

sacada e é o q ue torna o

softw are livre dife re nte .

Page 28: Revista GIMP Zine 005

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H á proble m as ainda, sobre -

tudo ao salvar arq uivos e m

form atos proprie tários. Mas

isso te nde a m udar, na

m e dida e m q ue arq uivos

ge rados por program as li-

vre s com e ce m a se tornar

padrão, com o o Ope n

Docum e nt, por e xe m plo.

GIMPZ ine - O q ue você

ach ou sobre a iniciativa

do GIMPZ INE ?

Pe nso q ue é um a iniciativa

e xce le nte . É pre ciso com e -

çar de algum a form a a le var

a inform ação aos usuários

provocando a vontade de

e xpe rim e ntar um a ve rsão

livre de um program a q ual-

q ue r.

O Gim pZ ine cum pre be m

e ssa função, inaugurando

e m português e sse canal de

com unicação.

De poim e ntos, tutoriais e di-

cas q ue m ostre m o q ue o

softw are pode faze r, ajudam

a e lim inar o pre conce ito e

angariar novos ade ptos.

GIMPZ ine - Fiq ue livre

para e xpor o q ue q u ise r.

Ach o q ue fale i bastante

sobre o assunto softw are

livre . Me u re cado final é

para q ue as pe ssoas não

de ixe m de e xpe rim e ntar as

alte rnativas se e las e xiste m .

Re inve ntar-se , não ficar

pre so a um a única opção de

program a, abrir a m e nte

para as novidade s, se jam

livre s ou com e rciais. Com o

tudo é cíclico, pode se r q ue

um a solução com e rcial

re ve le -se m e lh or por um

te m po, m as não por todo o

te m po. É bom ficar ligado e

não se r re fratário à idéia de

apre nde r e , porq ue não?

re apre nde r, se for o caso.

Inform açõe s

[1] Dre am Linux:

h ttp://w w w .dre am linux.com .br

[2] Kurum in:

h ttp://w w w .k urum in.com .br/

[3] Ink scape :

h ttp://w w w .ink scape .org/

[4] De bian:

h ttp://w w w .de bian.org

Figura 3: Nature za, Ilustração artística e ve torial fe ita no Ink scape . Finalização no Gim psh op. Aqui um de talh e : e ssa ilustração foi fe ita

a partir de um inse to re al, copiando todos os de talh e s um a um .

"É bom ficar ligado e

não se r re fratário à

idéia de apre nde r e ,

porq ue não? re apre nde r,

se for o caso."

Page 29: Revista GIMP Zine 005

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Por Ande rson Prado (Ande On)

E

sta dica vai ajudar m uitas pe ssoas

q ue não se acostum aram com as

jane las soltas do GIMP, m as vai

e xigir um pouco de configuração.

Conh e ce m a dica do Mozart do te clado dinâm i-

cos e xplicado no GIMPZ ine nº 0 e m uitas

ve ze s citados nos se us tutoriais inclusive no

de sta e dição? Não!? Então le m bre -se ou

consulte ante s do final de sta dica.

Para h abilitar a te la ch e ia (fullscre e n) basta

e star na te la da im age m e ape rtar a te cla F11

O padrão configurado ne ste m odo é a

aparência se m e xibição de barras e outros

ite ns o q ue pode de sagradar m uitas pe ssoas,

m as isto é fácil de contornar basta ir no m e nu

"Arquivo → Pre fe rências → Jane las de Im a-

ge m → Aparência" e m Aparência padrão no

Modo de Te la Ch e ia m arcar a e xibição dos

ite ns q ue de se ja e u re com e ndo os q ue e u

m arq ue i (ve r figura 1).

Pronto agora você pode trabalh ar com um a

te la m uito m ais am igáve l.

Apliq ue o te clado dinâm ico no m e nu

"Fe rram e ntas → Caixa de Fe rram e ntas" de fina

o atalh o para F5 para aciona-las de form a

m ais rápida (ve ja figura 3) você tam bém

pode por e xe m plo colocar o atalh o para as

cam adas com o F6 e m ve z de Ctrl+ L. Ao voltar

para te la de im age m as jane la abe rtas pe lo

atalh os som e m , você de ve usar o atalh o

novam e nte para re abri-las.

E e ntão m e lh orou a produtividade ?

Figura 1: Configuração de Aparência

Figura 2: Jane la e m fullscre n configurada

Figura 3: Acionando a Caixa de fe rram e ntas

Page 30: Revista GIMP Zine 005

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My course

Autor: rafatyu

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LP Flow e rs

Autor: Cristian

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Page 31: Revista GIMP Zine 005

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Dragão

Autor: crow e xe

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