raça - genasi
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GENASI
Energia incorporada, caos e ordem unidos— uma raça de
flexibilidade própria, paixão e diversidade
ASPECTOS RACIAIS
Altura Média: 1,65 m – 1,85 m Peso Médio: 65 kg – 112,5 kg
Valores de Atributos: +2 em Força, +2 em Inteligên-cia
Tamanho: Médio Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Normal
Idiomas: Comum, Primordial Bônus nas Perícias: +2 em Tolerância, +2 em
Natureza Manifestação Elemental: Escolha uma manifestação
elemental: espírito da água, espírito da tempestade, espírito da terra, espírito do ar, espírito do fogo. Esta manifestação é parte de sua natureza. (o talento Manifestação Adicional o permite adicionar
manifestações e alterar sua manifestação). Cada manifestação elemental oferece benefícios particulares e fornece um poder por encontro relacionado. Sua aparência se altera baseado no
elemento que você manifesta.
Espírito da Água: Você consegue respirar debaixo d´agua. Você também recebe +2 de bônus nos testes de resistência contra dano contínuo e o poder correnteza sagaz.
Espírito da Tempestade: Você adquire +1 de bônus
racial na sua defesa Fortitude, resistência 5 vs. elétrico e o poder convocar a tempestade.
No 11º nível, a resistência aumenta para 10 vs. elétrico
No 21º nível, a resistência aumenta para 15 vs. elétrico
Espírito da Terra: Você recebe +1 de bônus racial na
sua defesa Fortitude, +1 de bônus racial nos testes de resistência e o poder choque terrestre.
Espírito do Ar: Você adquire resistência 5 vs. congelante
e o poder andarilho dos ventos. No 11º nível, a resistência aumenta para 10 vs.
congelante
No 21º nível, a resistência aumenta para 15 vs. congelante
Espírito do Fogo: Você adquire +1 de bônus racial na sua defesa Reflexo, resistência 5 vs. flamejante e o poder pulso flamejante.
No 11º nível, a resistência aumenta para 10 vs.
flamejante No 21º nível, a resistência aumenta para 15 vs.
flamejante
Origem Elemental: Seus ancestrais eram nativos do Caos Elemental, portanto você é considerado uma criatura elemental para os efeitos relacionados à sua
origem.
Andarilho dos Ventos Poder Racial de Genasi Espírito do Ar
Você controla o poder dos ventos. O ar gira ao seu redor, o er-
guendo do chão.
Encontro Ação de Movimento Pessoal
Efeito: Voe 8 quadrados. Caso não encerre seu movimento em um
chão sólido, você flutua até o chão sem sofre o dano da queda.
Choque Terrestre Poder Racial de Genasi Espírito da Terra
A terra reage em resposta à sua batida de pé ou das de mãos
fazendo desequilibrar seu inimigo para derrubá-lo no chão.
Encontro Ação Mínima Explosão contígua 1
Alvo: Os inimigos na explosão que estão em contato com o solo
Ataque: Força + 2 vs. Fortitude, Constituição + 2 vs. Fortitude, ou
Destreza + 2 vs. Fortitude
Aumente para + 4 de bônus no 11º nível e para + 6 de bônus
no 21º nível.
Sucesso: O alvo será derrubado.
Especial: Quando você adquire esta manifestação, escolha a
Força, Constituição ou a Destreza como o valor de habilidade
que você utiliza ao realizar as jogadas de ataque com este po-
der. Este escolha permanece durante toda a vida de seu perso-
nagem e não altera os outros efeitos do poder.
Convocar a Tempestade Poder Racial de Genasi Espírito da Tempestade
A eletricidade viva em seu interior clama por seu companheiro, o
trovão. Fagulhas dançam sobre sua pele, e o ar ao seu redor pare-
ce mais escuro e estrondoso.
Encontro✦ Elétrico, Trovejante Ação Mínima Pessoal
Efeito: Até o final do seu próximo turno, você causa 1d8 de dano
adicional com qualquer poder elétrico ou trovejante que você
utilizar.
No 11º nível aumente o seu dano adicional para 2d8. No 21º
nível, aumente o seu dano adicional para 3d8.
Correnteza Sagaz Poder Racial de Genasi Espírito da Água
Seu corpo ondula como a água enquanto você flui avante, deixan-
do seus inimigos para trás e movendo-se em uma onda graciosa
porém mortal.
Encontro✦ Elétrico, Trovejante Ação de Movimento Pessoal
Efeito: Você pode ajustar até o seu deslocamento sobre um terreno
sólido ou líquido. Você não sofre penalidades por se esgueirar
durante este movimento, você pode atravessar o espaço dos
inimigos, ignorar terreno acidentado, e não sofrerá dano caso a
superfície ou substância que percorrer pudesse feri-lo.
Pulso Flamejante Poder Racial de Genasi Espírito do Fogo
Conforme o inimigo atinge um golpe, fogo retribuidor incendeia
de seus braços e punhos.
Encontro✦ Flamejante Reação Imediata Corpo a Corpo 1
Gatilho: Um inimigo o atinge com um ataque corpo a corpo
Alvo: O inimigo do gatilho
Ataque: Força + 2 vs. Reflexo, Constituição + 2 vs. Reflexo, ou
Destreza + 2 vs. Reflexo
Aumente para + 4 de bônus no 11º nível e para + 6 de bônus
no 21º nível.
Sucesso: 1d6 + modificador de Força, Destreza ou de Constituição
de dano flamejante.
Aumente para 2d6 + modificador de Força, Destreza ou de
Constituição de dano flamejante. No 11º nível e para 2d6 +
modificador de Força, Destreza ou de Constituição de dano
flamejante no 21º nível.
Especial: Quando você adquire esta manifestação, escolha a
Força, Constituição ou a Destreza como o valor de habilidade
que você utiliza ao realizar as jogadas de ataque com este po-
der. Este escolha permanece durante toda a vida de seu perso-
nagem e não altera os outros efeitos do poder.
Os genasis são contradições inerentes. Cada genasi
incorpora o caos potencial do ar e fogo, a ordem da terra e
água, ou a ferocidade do trovão e do relâmpago. Os genasis
manifestam uma dessas facetas de sua alma elemental todo
o tempo. Sua raça é veemente e quase tão diversa quanto os
humanos. Os genasis podem ser encontrados em quase
qualquer lugar.
Jogue com um genasi caso você queira . . .
✦ empenhar-se ou experimentar a ordem e o caos de sua
existência.
✦ expressar a adaptabilidade na personalidade e na
aparência física.
✦ ser um Membro de uma raça que favorece as classes
lâmina arcana e senhor da guerra.
Qualidades Físicas
Cada genasi manifesta constantemente um elemento (os
genasis não possuem nenhum estado não elemental neutro).
Todos os genasis são nascidos com uma manifestação
elemental, uma característica genética que é herdada de
sues pais. Alguns genasis aprendem uma manifestação
adicional no final da adolescência para a fase adulta, e
alguns poucos raros possuem diversas.
Os genasis são aproximadamente do mesmo tamanho e
proporções dos humanos, apesar de eles possuírem um
físico mais amplo que é indício de seu vigor físico. O corpo
de um genasi é gravado com linhas de energia que brilham
em uma cor associada com o elemento que o genasi
manifesta. As linhas de energia no corpo de um genasi
aparecem em padrões que são comuns entre os membros da
mesma família e algumas vezes entre os nativos de uma
mesma área. As configurações específicas das linhas de
energia no rosto e cabeça de cada genasi é distintiva,
variando entre cada um de modo semelhante às impressões
digitais entre os humanos. Mesmo quando o genasi altera
sua manifestação elemental, cada um conserva suas linhas
faciais de energia únicas. Para esconder as linhas de energia
cravadas em seu corpo, os genasis muitas vezes vestem
roupas que deixam pelo menos alguma parte de seu corpo
descoberta.
O tom de pele dos genasis e “cabelos” também variam
dependendo de qual elemento um indivíduo manifesta. Os
genasis não possuem cabelos de verdade—a substância que
aparece para cobrir suas cabeças durante manifestações
diferentes é uma expressão mágica de sua natureza
elemental.
As qualidades físicas que os genasis ostentam quando
utilizam manifestações elementais diferentes estão
sumarizadas abaixo.
Espírito da Água: Pele esverdeada como as espumas
do mar; linhas de energia azuis luzentes; careca com linhas
de energia azuis brilhando na cabeça.
Espírito da Tempestade: Pele púrpura, linhas de
energia prateadas; pontas prateadas cristalinas brilhantes na
cabeça.
Espírito da Terra: Pele marrom, linhas de energia e
olhos dourados; careca com linhas de energia dourada
brilhando na cabeça.
Espírito do Ar: Pele prateada; linhas de energia azuis
claras; pontas de gelo cristalino azuis e cinzentas brilhantes
na cabeça.
Espírito do Fogo: Pele bronze avermelhado; linhas de
energia e olhos laranjas flamejantes; chamas estalantes
exalam nas linhas de energia na cabeça.
Os genasis possuem uma expectativa de vida
comparável a dos humanos, aproximadamente 75 anos.
Alguns membros da raça podem viver até aos 90 ou 100
anos.
Jogando com Genasis
As generalidades sobre a manifestação elemental os genasis
algumas vezes são contraditórias à natureza mutável da
raça. Na maioria das regiões onde os genasis vivem, a
manifestação dominante é o exemplo mais estreitamente
associado de seu truísmo como ocorre nas comunidades
submersas, onde é essencialmente impossível para um
genasi sobreviver sem a manifestação do espírito da água.
Em uma cidade cujas construções apresentam uma
variedade de características elevadas e possivelmente um
pouco de ilhas flutuantes (como Airspur, a capital de
Akanûl), a vasta maioria dos genasis possuem a
manifestação espírito do ar ou do espírito da tempestade.
Em climas quentes ou em um lugar onde as criaturas do
fogo dominam (como a cidade de Memnon em Calimshan),
o espírito do fogo é a manifestação mais prevalecente.
Os genasis não notados por sua presença em Akanûl,
Calimshan, e Abeir Retornada, mas pequenos bandos de
genasis podem ser encontrados em qualquer lugar. Os
genasis que possuem mais de uma manifestação pensam em
si mesmos como se possuíssem múltiplas personalidades.
Um genasi na qual é facilmente irritado e impetuoso
enquanto manifesta o espírito do fogo poderia ser uma
pessoa mais deliberada enquanto manifesta o espírito da
terra. Ao estar livre das demandas da viagem ou do
conflito, os genasis que possuem diversas manifestações
algumas vezes alteram de manifestação como um método
de expressar seu humor ou suas intenções.
Os genasis filósofos acreditam que os genasis foram
criados como um compromisso entre o caos e a divindade
do mundo que moldou as formas. Alguns poucos genasis
internalizam essa contradição e empenham-se em eliminar
um ou outros de sua natureza, tornando-se maníacos do
caos ou discípulos da ordem, mas esses genasis são
exceções. A maioria simplesmente aproveitam das
conexões que sua natureza elemental os fornece no mundo.
Na infância, os genasis expressam apenas uma
manifestação. Contudo, exceto por apenas em algumas
poucas áreas de Faerûn, os genasis conhecem os membros
da família e amigos de infância que possuam outras
manifestações além das suas, para que eles cresçam
conhecendo que os diversos elementos de sua raça estão
conectados.
A ambição e o orgulho possuem uma forte influencia na
cultura genasi. Os genasis estão constantemente aspirando
melhorar seu posto. Suas sociedades borbulham com uma
constante pressão por reconhecimento da verdadeira força e
competência. Em conseqüência disso, as estruturas sociais
dos genasis genasi não são tão instáveis quanto aquelas
criadas pelas demais raças.
Os genasis não possuem ressentimentos duradouros com
aqueles de outras raças. Tampouco possa ser dito que eles
são grandes amigos daqueles de outras raças—nem mesmo
com a sua própria raça. Nas cidades humanas, alguns
genasis preferem lhe dar com um grupo de amigos
enquanto manifesta um elemento mas possuem um círculo
diferente de amigos em outra manifestação. Outros genasis
fazem amizades com quem possa lhe dar com todas suas
formas.
Características de Genasi: Caprichosos, exóticos,
espíritos livres, orgulhosos, obstinados, impulsivos,
independentes, apaixonados, se irritam facilmente,
quixotescos
Nomes Masculinos: Emere, Garel-kai, Jett, Kaddim- sul,
Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri
Nomes Femininos: Ashar, Gwind, Len-jes, Jenda-shan,
Jerra, Mai-sal, Mara-kai, Nari-lana, Sonliin, Valandra,
Vanri
Aventureiros Genasis
Três exemples de aventureiros genasis são descritos abaixo.
Mariz é um senhor da guerra genasi. Apesar de ter
iniciado sua vida coma manifestação do espírito da
tempestade, ele foi atraído para o mar. Seus conhecidos não
sabem muito bem de Mariz se tornou um pirata do Mar das
Estrelas Cadentes ou se ele caça os piratas do Mar das
Estrelas Cadentes. A história parece variar dependendo do
humor de Mariz. Todos eles estão certos de que ele
dominou a manifestação do espírito da água no momento de
salvar sua vida quando ele esteve envolvido em uma
batalha no mar, e que ele agora se aventura planejando
acumular dinheiro o bastante para comprar seu próprio
navio e arsenal mágico para vingar-se dos responsáveis pela
destruição do seu primeiro navio. Enquanto Mariz ainda
possui sua espada e seu raciocínio rápido para ajudá-lo a
manter-se vivo, os amigos de Mariz estão dispostos a ajudá-
lo a conseguir seu navio e em seguida acompanhá-lo pela
viagem.
A genasi lâmina arcana Nari-lana tornou-se uma
estudante da magia, manejadora de espadas e manifestou o
espírito do ar enquanto crescia. Ela aspirou seguir a
tradição dos lâminas arcanas de assalto, eventualmente
tornando-se uma dos anarquistas de Shyr. Ela estava indo
bem em seu caminho para merecer um posto de poder na
comunidade quando um dia sua escola de lâminas arcanas
inteira foi vencida em duelo por um eladrin lâmina arcana
andarilho. Aquele evento mudou a vida de Nari-lana. Ela
estava entusiasmada pelas novas técnicas e poderes ocultos
que o eladrin demonstrou, e ela percebeu que aquelas
técnicas não viriam até a ela enquanto ela permanecesse em
casa, então ela partiu para uma vida de desafios e missões.
Ela gostaria não se encontrar novamente com o eladrin que
venceu sua escola, mas caso o encontre, ela pretende
mostrá-lo a poderosa espada mágica que dominou em suas
aventuras.
Garel-kai serviu como um aprendiz para um mago
humano enquanto crescia na grande cidade de Águas
Profundas. Seu mestre desapareceu abruptamente a poucos
meses atrás, deixando Garel-kai com um pouco de
conhecimento, um senso insatisfatório de aventura e uma
desejo repentino de viajar por outras terras. Garel-kai não
está pronto para admitir isso em voz alta, mas ele está
extremamente curioso sobre o que o aguarda nas terras mais
povoadas por genasis. Ele ainda não sabe ao certo se
pretende viver entre os demais de sua espécie ou se ele um
dia irá retornar a seus dias como um habitante na Cidade
dos Esplendores.