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E.E.PROF.CÍCERO USBERTI JOGO DO VAI-E-VEM

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Page 1: Projeto vai e-vem

E.E.PROF.CÍCERO USBERTI

JOGO DO VAI-E-VEM

Page 2: Projeto vai e-vem

PÚBLICO ALVO꞉ 7º anoD e EEnsino Fundamental II

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CONTEÚDOS E TEMAS꞉

Ciências꞉ Professora Tânia

Geografia꞉ Professora Antônia

Professora Lucimara

Matemática꞉ Professora Mirella e Vera

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ESTRATÉGIAS꞉

O jogo constou de várias partidas envolvendo cada sala em separado (7º ano D e E) e em seguida uma competição entre as duas.

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Cada jogador lançou o dado uma vez por rodada.

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Todos começaram na flecha de partida. Cada um andava a quantidade de casas indicadas no dado, desde que respondesse corretamente a questão sorteada.

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O tempo de resposta de cada pergunta foi controlado, se acabasse, o adversário respondia.

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A partida terminava quando um dos jogadores chegava na casa “chegada” no menor tempo.

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RECURSOS꞉

Cartolina. Caneta. Lápis. Tesoura. Régua. Sulfite. Dado. Cronômetro. Acessa Escola. HQ.

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FINALIZAÇÃO DO PROJETO

Os alunos após o término da atividade são convidados a produzir em HQ uma história em quadrinhos de suas experiências . O interesse é grande principalmente pelo público alvo se tratar de crianças de 7º ano, e histórias em quadrinhos fazerem parte do seu dia-a-dia.

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COMO TUDO COMEÇOU...

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CONSIDERAÇÕES FINAIS꞉ Os alunos participaram

efetivamente da atividade. Observamos um grande esforço para responder corretamente as questões e resultados extremamente positivos em relação a

aprendizagem. A proposta da criação da

história em quadrinhos instigou os alunos a

participarem do projeto.

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RESULTADO FINAL DA COMPETIÇÃO꞉

Empate, para a alegria de alunos e professores.

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FIM