projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

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Projeto de intervenção pedagógica Subprojeto Pedagogia UERGS- UNIDADE ALEGRETE INSTITUTO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO OSWALDO ARANHA/ IEEOA Professora supervisora do P I B I D : Luciara Leal da Silva Bolsistas ID: Cleide M Pacheco Dâniele D Pinheiro Deise M Rodrigues Denise G dos Santos Hosana Terezinha F Fontana Iara Soares Ribeiro Lariane dos S Ribeiro Lillian V Claussen Milene B Pontes Sabrina Stringari Ano: 2014 Turmas: 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental Período: início: março 2014 término: agosto 2014

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Page 1: Projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

Projeto de intervenção pedagógica

Subprojeto Pedagogia UERGS- UNIDADE ALEGRETE

INSTITUTO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO OSWALDO ARANHA/ IEEOA

Professora supervisora do P I B I D: Luciara Leal da Silva

Bolsistas ID: Cleide M Pacheco

Dâniele D Pinheiro

Deise M Rodrigues

Denise G dos Santos

Hosana Terezinha F Fontana

Iara Soares Ribeiro

Lariane dos S Ribeiro

Lillian V Claussen

Milene B Pontes

Sabrina Stringari

Ano: 2014

Turmas: 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental

Período: início: março 2014 término: agosto 2014

Page 2: Projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

Tema

Resgate à criatividade e à ludicidade no espaço escolar

Page 3: Projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

Introdução É impossível pensar em infância sem se remeter ao brincar apesar de, como

atividade na infância, ser aceito em todas as sociedades, sua importância não é

reconhecida na mesma extensão no mundo todo. As brincadeiras, para a criança,

constituem atividades primárias que trazem benefícios do ponto de vista físico, intelectual e

social e a maneira como a mesma brinca reflete sua forma de pensar e agir. Para ser

criativo é preciso ousar ser diferente e isso requer tempo e imaginação, o que está

disponível para a maioria das crianças, requer autoconfiança, algum conhecimento,

receptividade e a capacidade de brincar. Tudo isso deveria fazer parte da infância e

portanto precisa ser estimulado no contexto da escola e da educação.

Os professores recebem formações pedagógicas ao longo de sua vida profissional,

no entanto, no cotidiano escolar, por vezes é cobrado para seguir um currículo que fica

limitado a conhecimentos que são um acúmulo de informações em todas as áreas,

deixando de lado o corpo e outras formas de expressão não verbais. Assim, ele vê o

brincar como um tempo perdido e não pedagógico, ou que só pode acontecer nos recreios

ou tempo livre. O professor precisa vivenciar intervenções lúdicas e prazerosas e então

refletir a respeito dos seus potenciais para conscientizar-se da sua importância.

Assim como se tem comprovado como a ludicidade contribui para a construção do

conhecimento e sabendo-se que o que é aprendido com prazer a memória retém de forma

mais eficaz e o quanto a atividade lúdica desenvolve na criança habilidades como a

atenção, memorização e imaginação, comprova-se também o quanto ela está apartada do

dia a dia na rotina das salas de aula.

Ao vivenciar e valorizar o trabalho lúdico, os bolsistas terão uma ferramenta estratégica

indispensável para o trabalho cotidiano na aprendizagem dos alunos verificando o quanto

esta prática pode servir de estímulo para o desenvolvimento da criança.

Para que o lúdico contribua na construção do conhecimento é necessário que o bolsista

direcione toda a atividade e estabeleça os objetivos fazendo com que ela tenha um caráter

pedagógico e não uma mera brincadeira, promovendo, assim, interação social e o

desenvolvimento. Sobre isto, Kishimoto afirma que:

O renascimento vê a brincadeira como conduta livre que favorece o desenvolvimento da inteligêncio e facilita o estudo. Por isso, foi adotada como instrumento de aprendizagem de conteúdos escolares. Para se contrapor aos processos verbalistas de ensino, à palmatória vigente, o pedagogo deveria dar forma lúdica aos conteúdos. (KISHIMOTO, 2002, p. 62)

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Froebel (1913), foi influenciado pelo grande movimento de seu tempo em favor do

jogo. Ao elaborar sua teoria da lei da conexão interna, percebe que o jogo resulta em

benefícios intelectuais, morais e físicos e o constitui como elemento importante no

desenvolvimento integral da criança.

O sentido real, verdadeiro, funcional, da educação lúdica estará garantido se o

educador estiver preparado para realizá-lo. Nada será feito se ele não tiver um profundo

conhecimento sobre os fundamentos essenciais da educação lúdica, condições suficientes

para socializar o conhecimento e predisposição para levar isso adiante (ALMEIDA, 2000,

p.63).

Em “A excelência do brincar” de Janet R. Moyles, Ângela Anning, autora do capítulo 5

“O brincar e o currículo oficial” enfatiza que as crianças estão no âmago do currículo e que

oportunidades holísticas baseadas no brincar devem ser centrais na aprendizagem e no

ensino da primeira infância. Conclui a autora, “Seria uma grande realização educar

crianças pequenas para que se tornassem adultos com esse senso de curiosidade e

divertimento.” (2006, p.93). A experiência de sala de aula não precisa ser aversiva,

monótona ou chata. O brincar é uma linguagem essencial na vida das crianças, e elas

precisam vivê-lo para poderem se expressar e apreenderem o mundo, as pessoas e os

objetos à sua volta, assim como experimentar a vida, seus valores e as relações. Para o

adolescente, o brincar é essencial para dar vazão à sua fantasia, para experimentar

diversas habilidades, apreender valores e regras e para relacionar-se com os outros, ou

assimilar diversos conceitos. O adulto precisa do lúdico para ter canais expressivos. E este

lúdico passa pelo movimento, pelas diversas expressões plásticas, pela música, pelos

hobbies, pelas habilidades manuais e pela escrita criativa, entre outras linguagens. Logo, a

ludicidade acompanha os sujeitos por toda a sua vida.

O lúdico é uma forma facilitadora de aprendizado. Com ele a criança desenvolve

aspectos afetivos, cognitivos, motores e sociais, podendo assim interagir com o meio em

que vive de forma dinâmica e prazerosa.

Poderemos incentivar os professores para trabalharem de forma dinamizadora,

preparando os bolsistas para realizarem atividades que possam chamar a atenção da

criança, possibilitando a construção de ideias e conceitos que contribuam na sua vida e

demonstrar que o bom êxito de toda atividade lúdica pedagógica depende exclusivamente

do adequado preparo e liderança do professor.

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Justificativa

Tal projeto de intervenção se justifica tendo por base as discussões trazidas na

introdução, mas principalmente pelos motivos elencados:

a importância do desenvolvimento de um trabalho diversificado na área de

Linguagens;

a necessidade de a criança construir conhecimentos de forma significativa e

prazerosa; e que os conhecimentos assim trabalhado constroem o indivíduo

de forma mais integral;

a curiosidade despertada na aplicação de estratégias pedagógicas que

saiam da rotina diária; justifica-se a elaboração deste projeto.

Objetivos

Geral

Renovar as práticas pedagógicas com atividades lúdicas e prazerosas que

proporcionem o interesse e a participação propiciando a efetiva construção da

aprendizagem.

Específicos

Participar ativamente das atividades propostas;

desenvolver as atividades demonstrando atenção, interesse e autonomia;

demonstrar vontade em desenvolver suas habilidades e sua criatividade;

mostrar atitudes de cooperação e respeito com o grupo.

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Desenvolvimento

Atividade inicial: observação das turmas de atuação

Atividades em oficinas de: ARTE, MÚSICA, CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS E

RECREAÇÃO

Oficinas de Arte

1ª – trabalho com o significado da Páscoa, através de histórias, vídeos e

confeccionar itens dos símbolos pascais, conforme o trabalho realizado com a

turma;

2ª – resgate do histórico da Escola, realizando trabalhos para montagem de em

painéis para exposição.

Oficinas de Música

1ª e 2ª – trabalho com o conteúdo(letra) e ritmo(melodia) de músicas escolhidas

para homenagem às mães, explorando com apreciação, audição e percepção rítmica

porque, além de ser utilizada como terapia psíquica para o desenvolvimento cognitivo, a

música é uma forma de transmitir ideias e informações.

Oficinas de contação de histórias

Contação de histórias de formas diversificadas e significativas trabalhando a

atenção e concentração, percepção auditiva, expressão oral e despertando a curiosidade e

realizando atividades de releitura das histórias trabalhadas.

Oficinas de recreação

Desenvolvimento de atividades recreativas com objetivos definidos levando em

consideração o nível de desenvolvimento das habilidades motoras praticadas. Conduzindo

a análise do jogo do futebol como um jogo com regras que precisam ser observadas e

proporcionando um torneio de futebol entre todas as turmas do Ensino

Fundamental vivenciando o espírito da Copa do Mundo, que estará em desenvolvimento no

Brasil.

Encerramento

Exposição dos trabalhos realizados

Encerramento com troneio de futebol no gin

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C R O N O G R A M A

Período Data Atividade

Page 8: Projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

P

1ª semana

20/03

Reunião supervisão e bolsistas, conhecimento do espaço escolar e observação das turmas

2ª semana

24/3 à 28/3

observação e monitoria

3ª semana

31/3 à 04/4

observação e monitoria

4ª semana

07/4 à 11/4

observação e monitoria

5ª semana

14/4 à 17/4

oficina de Arte

6ª semana

22/4 à 25/4

oficina de Arte

7ª semana

28/4 à 30/4

Reunião planejamento

8ª semana

05/5 à 09/5

oficina de Música

9ª semana

12/5 à 16/5

oficina de Música

10ª semana

19/5 à 23/5

Reunião planejamento

11ª semana

26/5 à 30/5

oficina de Contos

12ª semana

02/6 à 06/6

oficina de Contos

13ª semana

09/6 à 13/6

Reunião de planejamento

14ª semana

16/6 à 18/6

oficina de Recreação

15ª semana

23/6 à 27/6

oficina de Recreação

16ª semana

30/6

Torneio de futebol no ginásio

17ª semana

07/7 à 11/7 Relatos das conclusões do trabalho das duplas e avaliação do trabalho desenvolvido

18ª semana

14/7 à 18/7

Participação na Semana de formação dos professores do IEEOA

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TURMAS

PROFESSORAS

PIBIDIANAS

DIA DA SEMANA

Page 10: Projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

O R G A N O G R A M A 1: DIAS DAS INTERVENÇÕES O R G A N O G R A M A - 2

11 e 12

Maria Clarice e Thatiana

Denise e Lillian

Quintas-feiras

21 e 22

Juçara Ramos e Andréia

Dâniele e Sabrina

Sextas-feiras

31 e 32

Cláudia e Jussara Vaz

Lariane e Milene

Sextas-feiras

41,42,43

Marli, Ilca e Eliane

Cleide e Deise

Segundas-feiras

51,52,53

Marlene, Cleuza e Márcia

Iara e Hosana

Segundas-feiras

Turmas

Tempo

Horários

1ºs, 2ºs e3ºs

Oficinas de 1h e 10m

1ª- 14h às 15h10m 2ª- 15h50m às 17h

4ºs e 5ºs anos Oficinas de 50 min 1ª- 13h35m às 14h25m 2ª- 14h25m às 15h15m 3ª- 15h45m às 16h35m

Page 11: Projeto pibid ieeoa 1ºsem2014

BIBLIOGRAFIA

MOYLES, J. R. et. Col. A excelência do brincar. Porto Alegre: Artmed, 2006.

ALMEIDA, Paulo N. Educação lúdica: Técnicas e jogos pedagógicos. 10. ed. São Paulo: Loyola, 2000.

KISHIMOTO, Tizuko Morchida - O Brincar e suas teorias – São Paulo . ed Pioneira, 2002