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PROJETO DE JOGOS

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Page 1: Projeto de Jogos

PROJETO DE JOGOS

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PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO

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PROJETO DE JOGOS

• O processo de desenvolvimento de jogos envolve uma ampla variedade de

habilidades, além de uma equipe especializada.

• Pré-produção

• Produção

• Milestone (Marco)

O QUE É?

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PRÉ-PRODUÇÃO

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PROJETO DE JOGOS

• Foco na ideia e no conceito (Plano de Produção).

Dividido em:

• High Concept Document (HCD)

• Pitch Document (PD)

• Concept Document (CD)

• Game Design Document (GDD)

• Protótipo

O QUE É?

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PROJETO DE JOGOS

• HCD - Descrição inicial sobre o jogo (tipo, fases, história…)

• PD - Descrição sobre o campo de atuação do jogo (mercado, consumidores,

publicidade, exposição…)

• CD - Descrição técnica sobre o jogo (plataforma, linguagem de

programação, aplicações utilizadas…)

• GDD - Protótipo virtual (associação dos documentos anteriores) pode ser

modificado ao longo da produção.

• Protótipo - Implementação do desenho do documento, onde serão testados

diferentes algoritmos, modelos e funções durante diferentes cenários. Sua

principal meta é testar, adicionar e modificar recursos.

PLANO DE PRODUÇÃO

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PROJETO DE JOGOS

• Jogo gráfico é qualquer jogo que possua imagens em movimento (2D ou

3D).

• Exemplos de jogos não-gráficos: Civilization 2, Jogo de tabuleiro, Tetris…

SEU JOGO SERÁ GRÁFICO?

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PRODUÇÃO

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• A produção do jogo em si, onde serão desenvolvidos os ativos e o código-

fonte. Envolvimento da equipe:

• Produtores

• Game Designers

• Programadores

• Artistas e Animadores

• Profissionais de Áudio

• Testadores

O QUE É?

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PROJETO DE JOGOS

• PRODUTORES: Responsável por projetar a jogabilidade, o conceito, regras e

estruturas do jogo.

• GAME DESIGNERS: Responsáveis pela coordenação geral do projeto.

• PROGRAMADORES: Responsáveis por gerar o código em linguagem de

programação que dará vida ao jogo.

EQUIPE

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• ARTISTAS E ANIMADORES: Responsáveis pelo grafismo do jogo. Cria a

representação visual dos personagens, cenários e objetos presentes no jogo.

• PROFISSIONAIS DE ÁUDIO: Responsáveis pela sonorização do jogo (Efeitos

de som: Engenheiro - Música: Músicos - Atores de Voz: Dubladores).

• TESTADORES (TESTE DE QUALIDADE): Responsável por analisar o jogo e

documentar defeitos de software. Este processo faz parte do controle de

qualidade no desenvolvimento de jogos eletrônicos

EQUIPE

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MILESTONE (MARCO)

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PROJETO DE JOGOS

• Associado as entregas de software em determinado CRONOGRAMA no

período de desenvolvimento, podem ser:

• First Playable

• Alpha

• Code Freeze

• Beta

• Code Release

• Crunch Time

O QUE É?

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PROJETO DE JOGOS

• First Playable: Primeira versão jogável sem grandes implementações.

• Alpha: Fase onde todas as funcionalidades de jogabilidade estão

disponíveis.

• Code Freeze: Fase onde nenhum código adicional é escrito, apenas bugs

são consertados.

• Beta: Fase onde é entregue uma parte do jogo, mas que contém todas as

funcionalidades da versão final.

ETAPAS

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PROJETO DE JOGOS

• Code Release: Fase onde o código é enviado para a avaliação do fabricante

de console (geralmente não é usado para jogos de PC).

• Crunch Time: É o tempo entre a finalização do código e o lançamento do

produto, mais focada na divulgação do jogo na mídia especializada.

ETAPAS

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PLATAFORMA

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PROJETO DE JOGOS

TIPOS• O desenvolvimento de jogos também depende da plataforma a qual o jogo

irá rodar:

• Arcade (Máquinas)

• Consoles (Portátil e De Mesa)

• Computadores (PC)

• Dispositivos móveis

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PROJETO DE JOGOS

ARCADE• Máquinas exclusivas para jogos que podem ser totalmente adaptadas para

apenas um jogo específico.

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PROJETO DE JOGOS

CONSOLES• Sistemas fechados o qual a única forma de produzir um jogo seria comprar

um kit de desenvolvimento do fabricante. Entretanto, somente poderá lançar

o jogo no mercado mediante, também da autorização do fabricante.

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PROJETO DE JOGOS

COMPUTADORES (PC)• Máquinas genéricas, pode ter recursos ilimitados, o principal desafio é criar

jogos que seja compatível com a maioria dos computadores da atualidade.

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PROJETO DE JOGOS

DISPOSITIVOS MÓVEIS• Plataformas como celulares, que geralmente tem o poder de processamento

mais fracos dos hardwares, o principal desafio é fazer com que os jogos se

comportem da mesma forma em celulares com características diferentes.

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MERCADO DE TRABALHO

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PROMISSOR• De acordo com o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas

(Sebrae), o setor brasileiro de games cresceu a uma taxa de 30% nos últimos

anos e já representa o quarto maior mercado mundial.

• As perspectivas de ampliação do segmento são de quadruplicar o

faturamento até 2016.

• Considerados como atividade da Economia Criativa, pois aliam a criatividade

ao seu valor econômico, os Jogos Digitais ultrapassaram o viés do

entretenimento.

• Os games são também importantes ferramentas pedagógicas utilizadas em

escolas e em treinamentos empresariais.

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PROJETO DE JOGOS

EMPREGADORES• Desenvolvedoras de jogos.

• Agências de Publicidade.

• Produtoras de Vídeo e Cinema.

• Produtoras de Desenvolvimento de Software.

• Produtoras de Sites (internet).

• Bureau (Birôs / estúdios) de arte e de animação.

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PROJETO DE JOGOS

ATIVIDADES• Jogos de entretenimento.

• Criação de Ambientes de Atividades para Educação.

• Criação de Ambientes de Atividades para Treinamento (Simuladores de voo).

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MERCADO• Principais cidades: São Paulo, Rio de Janeiro, Pernambuco, Florianópolis e

Porto Alegre.

• Mercado aberto à prestação de serviço à distância (Home Office).

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JOGOS

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PROJETO DE JOGOS

JOGOS• Mad Max (Avalanche Studios) - Warner Bros Games (PC, PS 3, PS 4, Xbox 360

e Xbox One).

• Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami Computer Entertainment

Japan) - Komani (PC, PS 3, PS 4, Xbox 360 e Xbox One).

• Bloodborne (Japan Studio) - Sony Computer Entertainment (PS).

• Mortal Kombat X (NetherRealm Studios) - Warner Bros Games (PC, PS 3, PS 4,

Xbox 360 e Xbox One).

• Rise of The Tomb Raider (Nixxes Software Studio) - Square Enix (Xbox 360 e

Xbox One).

• Dying Light (Techland) - Warner Bros Games (PC, PS 4 e Xbox One).

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PROJETO DE JOGOS

JOGOS• The Order 1886 (Ready At Dawn Studios) - Sony Computer Entertainment (PS

4).

• Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog) - Sony Computer Entertainment

(PS 4).

• Tom Clancy's The Division (Ubisoft Massive studio) - Ubisoft (PC, PS 4 e Xbox

One).

• The Witcher 3: Wild Hunt (Projekt RED) - Warner Bros Games (PC, PS 4 e

Xbox One).

• Grand Theft Auto V (Rockstar Games) - Take-Two (PC, PS 4 e Xbox One).

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