principais comandos do autocad

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PRINCIPAIS COMANDOS DO AUTOCAD O teclado exerce inúmeras funções nos comandos do AutoCAD. • F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do AutoCAD • F2 – AutoCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na verdade é a linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro de uma janela. • F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão (osnap). • F4 – Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. • F5 – Isoplane Right/Left/Top – Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos. • F6 – Coords On/Off – Liga e desliga o contador de coordenadas. • F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência que veremos posteriormente. • F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e horizontal). • F9 – Snap On/Off – Liga e desliga o tabulador Snap, que será visto posteriormente. • F10 – Polar On/Off - Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições verticais e horizontal na areal de trabalho).

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Page 1: Principais Comandos Do Autocad

PRINCIPAIS COMANDOS DO AUTOCAD

O teclado exerce inúmeras funções nos comandos do AutoCAD.

• F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do AutoCAD

• F2 – AutoCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na

verdade é a linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de

comandos no monitor e dentro de uma janela.

• F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de

precisão (osnap).

• F4 – Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada.

• F5 – Isoplane Right/Left/Top – Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos.

• F6 – Coords On/Off – Liga e desliga o contador de coordenadas.

• F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência que veremos

posteriormente.

• F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e

horizontal).

• F9 – Snap On/Off – Liga e desliga o tabulador Snap, que será visto posteriormente.

• F10 – Polar On/Off - Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições

verticais e horizontal na areal de trabalho).

• F11 – Otrack On/Off – Esta opção liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos

1. Ficheiros

Open, CTRL+O -Abre desenho existente.

NEW, CTRL+N -Começa um novo desenho.

QNEW –Começa um desenho a partir de desenho protótipo.

QSAVE, CTRL+S -Grava o desenho actual, mantendo o nome.

Page 2: Principais Comandos Do Autocad

SAVEAS –Grava o desenho com o nome a introduzir.

CLOSE –Fecha o desenho activo.

QUIT- ALT+F4 –Sai do AutoCAD.

2. Utilitários

Pontos precisos –Permitem construir de forma rigorosa.

DSETTINGS, DS –Controla varias funções gráficas auxiliares.

HELP,?, <F1> -Dá ajuda sobre todos os aspectos do AutoCAD.

UNITS, UN –Controla o formato e representação de unidades.

LIMITS –Define os limites do desenho.

3. Visualização

ZOOM, Z –Altera a escala de visualização (zoom) do desenho.

PAN, P –Desliza a visualização sobre o desenho.

REGEN, RE –Efectua uma regeneração do desenho.

REDRAW, R -Refresca a área de desenho.

4. Desenho

LINE, L –Desenha segmentos de recta em sequencia (linha).

CIRCLE, C –Desenha circunferências através de cinco opções.

ARC, A -Desenha arcos de circunferência.

PLINE, PL –Adiciona polilinhas (sequência de linhas e arcos).

RECTANG, REC –Desenha rectângulos.

POLYGON, POL –Cria polígonos regulares (lados todos iguais).

DONUT, DO –Desenha anéis circulares a cheio.

ELLIPSE, EL –Desenha elipses e arcos elípticos.

TEXT, DT –Cria linhas de texto independentes.

MTEXT, T –Cria texto em parágrafo (um único objecto).

Page 3: Principais Comandos Do Autocad

STYLE, ST –Cria estilos de texto.

5. Edição

Selecção de entidades -Processo de selecção.

ERASE, E –Elimina do desenho as entidades a seleccionar.

OOPS –Recupera o último conjunto de entidades apagadas.

MOVE, M –Move as entidades a indicar.

COPY, CO –Copia as entidades seleccionadas.

ROTATE, RO –Roda as entidades em torno de um ponto base.

SCALE, SC –Altera a escala das entidades a indicar.

UNDO -Anula o efeito dos comandos interiores.

U –Anula o ultimo comando dado.

MREDO –Anula o efeito dos comandos UNDO ou U.

MIRROR, MI –Cria cópias reflectidas das entidades.

STRETCH, S –Permite mover vértices de entidades.

ARRAY, AR –Cria cópias múltiplas em forma rectangular ou polar.

PROPERTIES, CTRL + 1, PR –Altera as propriedades dos objectos.

DDEDIT, ED –Altera entidades texto e definições de atributos.

BREAK, BR –Corta partes de entidades ou divide-as em duas.

TRIM, TR –Apaga partes de entidades entre fronteiras.

EXTEND, EX -Estende entidades até encontrar fronteiras.

LENGTHEN, LEN –Altera o comprimento de entidades abertas.

JOIN, J –Junta um ou mais objectos num único.

FILLET, F –Arredonda duas entidades concorrentes.

CHAMFER, CHA –Aplica um chanfro a duas linhas concorrentes.

OFFSET, O –Cria entidades paralelas á entidades a indicar.

PEDIT, PE –Edita e transforma linhas/arcos em polilinhas.

Page 4: Principais Comandos Do Autocad

EXPLODE, X –Separa objectos compostos.

6. Propriedades de Entidades

LAYER, LA –Cria e efectua a gestão de layers.

LTSCALE, LTS –Controla o factor de escala dos tipos de linha.

MATCHPROP, MA –Copia propriedades de entidades.

PURGE, PU –Remove definições não usadas do desenho.

7. Averiguação

LIST, LI –Mostra informação sobre as entidades a indicar.

DIST, DI –Dá distancia, incrementos e ângulos.

ID –Dá as coordenadas do ponto a marcar.

AREA, AA –Calcula a área e perímetro de áreas a indicar.

8. Blocos e Bibliotecas

BLOCK, B –Cria blocos a partir de entidades existentes.

WBLOCK, W –Grava blocos para o exterior (ficheiro DWG).

INSERT, I –Introduz no desenho blocos a outros desenhos.

REFEDIT –Edite blocos inseridos sem explodi-los.

9. Definições

ADCENTER, CTRL+2, ADC, DC –Procura e insere definições no desenho.

TOOLPALETTES, CTRL+3, TP –Mostra a caixa das paletas de ferramentas.

10. Tramas e Fronteiras

HATCH, H –Preenche uma área com um padrão ou cores.

BOUNDARY, BO –Cria regiões ou polilinhas a partir de áreas.

HATCHEDIT, HE –Altera as propriedades de trama já inserida.