principais comandos do autocad
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PRINCIPAIS COMANDOS DO AUTOCAD
O teclado exerce inúmeras funções nos comandos do AutoCAD.
• F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do AutoCAD
• F2 – AutoCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na
verdade é a linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de
comandos no monitor e dentro de uma janela.
• F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de
precisão (osnap).
• F4 – Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada.
• F5 – Isoplane Right/Left/Top – Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos.
• F6 – Coords On/Off – Liga e desliga o contador de coordenadas.
• F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência que veremos
posteriormente.
• F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e
horizontal).
• F9 – Snap On/Off – Liga e desliga o tabulador Snap, que será visto posteriormente.
• F10 – Polar On/Off - Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições
verticais e horizontal na areal de trabalho).
• F11 – Otrack On/Off – Esta opção liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos
1. Ficheiros
Open, CTRL+O -Abre desenho existente.
NEW, CTRL+N -Começa um novo desenho.
QNEW –Começa um desenho a partir de desenho protótipo.
QSAVE, CTRL+S -Grava o desenho actual, mantendo o nome.
SAVEAS –Grava o desenho com o nome a introduzir.
CLOSE –Fecha o desenho activo.
QUIT- ALT+F4 –Sai do AutoCAD.
2. Utilitários
Pontos precisos –Permitem construir de forma rigorosa.
DSETTINGS, DS –Controla varias funções gráficas auxiliares.
HELP,?, <F1> -Dá ajuda sobre todos os aspectos do AutoCAD.
UNITS, UN –Controla o formato e representação de unidades.
LIMITS –Define os limites do desenho.
3. Visualização
ZOOM, Z –Altera a escala de visualização (zoom) do desenho.
PAN, P –Desliza a visualização sobre o desenho.
REGEN, RE –Efectua uma regeneração do desenho.
REDRAW, R -Refresca a área de desenho.
4. Desenho
LINE, L –Desenha segmentos de recta em sequencia (linha).
CIRCLE, C –Desenha circunferências através de cinco opções.
ARC, A -Desenha arcos de circunferência.
PLINE, PL –Adiciona polilinhas (sequência de linhas e arcos).
RECTANG, REC –Desenha rectângulos.
POLYGON, POL –Cria polígonos regulares (lados todos iguais).
DONUT, DO –Desenha anéis circulares a cheio.
ELLIPSE, EL –Desenha elipses e arcos elípticos.
TEXT, DT –Cria linhas de texto independentes.
MTEXT, T –Cria texto em parágrafo (um único objecto).
STYLE, ST –Cria estilos de texto.
5. Edição
Selecção de entidades -Processo de selecção.
ERASE, E –Elimina do desenho as entidades a seleccionar.
OOPS –Recupera o último conjunto de entidades apagadas.
MOVE, M –Move as entidades a indicar.
COPY, CO –Copia as entidades seleccionadas.
ROTATE, RO –Roda as entidades em torno de um ponto base.
SCALE, SC –Altera a escala das entidades a indicar.
UNDO -Anula o efeito dos comandos interiores.
U –Anula o ultimo comando dado.
MREDO –Anula o efeito dos comandos UNDO ou U.
MIRROR, MI –Cria cópias reflectidas das entidades.
STRETCH, S –Permite mover vértices de entidades.
ARRAY, AR –Cria cópias múltiplas em forma rectangular ou polar.
PROPERTIES, CTRL + 1, PR –Altera as propriedades dos objectos.
DDEDIT, ED –Altera entidades texto e definições de atributos.
BREAK, BR –Corta partes de entidades ou divide-as em duas.
TRIM, TR –Apaga partes de entidades entre fronteiras.
EXTEND, EX -Estende entidades até encontrar fronteiras.
LENGTHEN, LEN –Altera o comprimento de entidades abertas.
JOIN, J –Junta um ou mais objectos num único.
FILLET, F –Arredonda duas entidades concorrentes.
CHAMFER, CHA –Aplica um chanfro a duas linhas concorrentes.
OFFSET, O –Cria entidades paralelas á entidades a indicar.
PEDIT, PE –Edita e transforma linhas/arcos em polilinhas.
EXPLODE, X –Separa objectos compostos.
6. Propriedades de Entidades
LAYER, LA –Cria e efectua a gestão de layers.
LTSCALE, LTS –Controla o factor de escala dos tipos de linha.
MATCHPROP, MA –Copia propriedades de entidades.
PURGE, PU –Remove definições não usadas do desenho.
7. Averiguação
LIST, LI –Mostra informação sobre as entidades a indicar.
DIST, DI –Dá distancia, incrementos e ângulos.
ID –Dá as coordenadas do ponto a marcar.
AREA, AA –Calcula a área e perímetro de áreas a indicar.
8. Blocos e Bibliotecas
BLOCK, B –Cria blocos a partir de entidades existentes.
WBLOCK, W –Grava blocos para o exterior (ficheiro DWG).
INSERT, I –Introduz no desenho blocos a outros desenhos.
REFEDIT –Edite blocos inseridos sem explodi-los.
9. Definições
ADCENTER, CTRL+2, ADC, DC –Procura e insere definições no desenho.
TOOLPALETTES, CTRL+3, TP –Mostra a caixa das paletas de ferramentas.
10. Tramas e Fronteiras
HATCH, H –Preenche uma área com um padrão ou cores.
BOUNDARY, BO –Cria regiões ou polilinhas a partir de áreas.
HATCHEDIT, HE –Altera as propriedades de trama já inserida.