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Introdução ao AutoCADCapitulo IV: Comandos de modificação
João Manuel R. S. TavaresJoaquim O. Fonseca
Introdução ao AutoCAD®
@2015 JST/JOF
Capitulo IV: Comandos de modificação2
• Objetivos• Métodos de seleção dos comandos de modificação;• Criação de arrays retangulares - “AR”;• Criação de arrays polares - “AR”;• Entender os diferentes comandos de
modificação/edição:– Comando BREAK;– Comando CHAMFER;– Comando COPY; CP
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Capitulo IV: Comandos de modificação3
• Objetivos• Entender os diferentes comandos de
modificação/edição (cont.):– Comando EXPLODE;– Comando EXTEND;– Comando FILLET;– Comando LENGTHEN;– Comando MIRROR;– Comando MOVE;– Comando OFFSET;– Comando PEDIT;– Comando ROTATE;
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Capitulo IV: Comandos de modificação4
• Objetivos• Entender os diferentes comandos de
modificação/edição (cont.):– Comando SCALE;– Comando STRETCH;– Comando TRIM.
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Capitulo IV: Comandos de modificação5
• Métodos de seleção dos comandos de modificação�Selecionar no menu Modify
(se ativo);
�Ou selecionar no Panel Modify do Tab Home;
�Ou escrever o comandona janela de comandos.
Mais opções
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Capitulo IV: Comandos de modificação6
• Criação de arrays retangulares�O comando Array permite organizar múltiplas
cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão retangular.
�Exemplo de um array retangular utilizando 2 linhas e 2 colunas:
Objeto original
Objetos após o array
Para ser por caixa de dialogo
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Capitulo IV: Comandos de modificação7
• Criação de arrays polares�O comando Array permite organizar múltiplas
cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão circular ou polar.
�Exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de 360ºe rotação dos objetos:
Objeto original
Objetos após o array
Centro do array
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Capitulo IV: Comandos de modificação8
• Criação de arrays polares�Exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de
360º e sem rotação dos objetos:
�O array polar pode ser útil, por exemplo, para adicionar furos roscados num círculo parcial ou total.
Objetos após o array(ponto de apoio é o centro da circunferência)
Objeto original
Centro do array
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Capitulo IV: Comandos de modificação9
• Criação de arrays - diálogo clássico
No AutoCAD >2015, usar Arrayclassic
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Capitulo IV: Comandos de modificação10
• Comando Break�Utilizado para apagar parcialmente um segmento
de um objeto;
�Comando: BR
1
2
Pontos selecionados para o break (a ordem é importante).
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Capitulo IV: Comandos de modificação11
• Comando Chamfer• Utilizado para produzir um segmento inclinado no ponto
de intersecção de dois segmentos de maneira a evitarum vértice agudo.
• Comando: CHA– Os tamanhos dos chanfros podem ser determinados por 2
processos de entrada:» definindo 2 distâncias;» definindo distância e ângulo.
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Capitulo IV: Comandos de modificação12
• Comando Chamfer
2 distância e ângulo (com trim) distância e ângulo (sem trim)
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Capitulo IV: Comandos de modificação13
• Comando Copy�Utilizado para duplicar (ou mais) um objeto ou um
grupo de objetos.• Comando: CP
Original Cópia
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Capitulo IV: Comandos de modificação14
• Comando Explode�Utilizado para separar objetos múltiplos em
elementos individuais.• Utilizado em blocos, cotas, Polylines, …, ou em objetos
resultantes das operações cut e paste.
�Comando: X
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Capitulo IV: Comandos de modificação15
• Comando Extend�Utilizado para estender objetos até uma linha
de fronteira.• Comando: EX
Antes Linha fronteira Depois do extend
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Capitulo IV: Comandos de modificação16
• Comando Fillet�Utilizado para ligar extremidades de objetos com
arco tangente aos dois. • Comando: F• Definir o raio antes de selecionar os lados (no início de
uma sessão o raio é igual a 0).
• Nota: com o comando fillet é possível o TRIM e o NOTRIM, bem como processar uma Polyline.
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• Comando Lengthen�Utilizado para alterar o comprimento de um objeto
selecionado, sem modificar outras características do objeto tais como, ângulos das linhas ou raios dos arcos.
�Comando: LEN
�Opções:
• Percent, DElta,DYnamic, Total.
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Capitulo IV: Comandos de modificação19
• Comando Mirror�Utilizado para criar uma cópia simétrica de um
objeto ou grupo de objetos.• Comando: MI• As linhas de espelho são definidas através de 2 pontos
definidos com o cursor (não obriga a ter linha).
Linha de espelho
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Capitulo IV: Comandos de modificação20
• Comando Move�Utilizado para mover um objeto ou grupo de
objetos para uma nova localização.• Comando: M
• Dica: Utilizar um ponto de referência que auxilie a definição do deslocamento ou a definir as componentes do vetor de deslocamento (por exemplo, indicando 2 pontos ou dando o valor X,Y,Z e respondendo com enter no segundo ponto).
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Capitulo IV: Comandos de modificação21
• Comando Offset• Utilizado para criar um objeto paralelo/concêntrico a um
outro;• Copia objetos para distâncias predefinidas;
• Muito utilizado na definição das linhas paralelas no início da realização de desenhos.
• Comando: O
Obs.: O objeto retângulo é uma Polyline.
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Capitulo IV: Comandos de modificação22
•Comando Pedit• Utilizado na edição de polilinhas (entidades constituídas por vários
segmentos de retas e/ou arcos). Modificações possíveis:
– Width: Altera a espessura global da polilinha;
– Join: Funde segmentos (polilinha e não-polilinha) de forma a resultar uma única polilinha (obriga à coincidência sequencial dos extremos);
– Spline & FitCurve: Spline cria uma curva suave a partir dos pontos (só contém extremos); Fit produz uma curva menos suave, constituída por arcos, a passar pelos pontos;
– Linetype Generation: Altera o tipo de traço entre extremos de segmentos (quando ativo o aspeto da linha fica constante).
Obs.: Os comandos chamfers, fillets e offsets quando aplicados a polilinhas modificam todos os segmentos da polilinha se selecionar P nos 2 primeiros.
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Capitulo IV: Comandos de modificação23
• Comando Rotate�Utilizado para alterar a orientação de um objeto ou
grupo de objetos através da identificação de um ponto de base e um ângulo de rotação.
�Comando: RO
ângulo
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Capitulo IV: Comandos de modificação24
• Comando Scale�Utilizado para alterar o tamanho global de um
objeto (ponto de base não sofre alteração).• Comando: SC
– Scale de 0.50 corresponde a 50% do tamanho original;– Scale de 2 é 200% maior do que o tamanho original.
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Capitulo IV: Comandos de modificação25
• Comando Stretch• Utilizado para deslocar uma porção de uma figura
enquanto preserva as ligações entre as partes que ficam imóveis (não selecionadas).
• Comando: S– Nota: Deve-se utilizar
uma janela decruzamento paraselecionar asextremidades dosobjetos a mover.
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Capitulo IV: Comandos de modificação26
• Comando Stretch - S
(obrigatório)