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Introdução ao AutoCAD Capitulo IV: Comandos de modificação João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca

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Introdução ao AutoCADCapitulo IV: Comandos de modificação

João Manuel R. S. TavaresJoaquim O. Fonseca

Introdução ao AutoCAD®

@2015 JST/JOF

Capitulo IV: Comandos de modificação2

• Objetivos• Métodos de seleção dos comandos de modificação;• Criação de arrays retangulares - “AR”;• Criação de arrays polares - “AR”;• Entender os diferentes comandos de

modificação/edição:– Comando BREAK;– Comando CHAMFER;– Comando COPY; CP

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Capitulo IV: Comandos de modificação3

• Objetivos• Entender os diferentes comandos de

modificação/edição (cont.):– Comando EXPLODE;– Comando EXTEND;– Comando FILLET;– Comando LENGTHEN;– Comando MIRROR;– Comando MOVE;– Comando OFFSET;– Comando PEDIT;– Comando ROTATE;

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Capitulo IV: Comandos de modificação4

• Objetivos• Entender os diferentes comandos de

modificação/edição (cont.):– Comando SCALE;– Comando STRETCH;– Comando TRIM.

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Capitulo IV: Comandos de modificação5

• Métodos de seleção dos comandos de modificação�Selecionar no menu Modify

(se ativo);

�Ou selecionar no Panel Modify do Tab Home;

�Ou escrever o comandona janela de comandos.

Mais opções

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Capitulo IV: Comandos de modificação6

• Criação de arrays retangulares�O comando Array permite organizar múltiplas

cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão retangular.

�Exemplo de um array retangular utilizando 2 linhas e 2 colunas:

Objeto original

Objetos após o array

Para ser por caixa de dialogo

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Capitulo IV: Comandos de modificação7

• Criação de arrays polares�O comando Array permite organizar múltiplas

cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão circular ou polar.

�Exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de 360ºe rotação dos objetos:

Objeto original

Objetos após o array

Centro do array

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Capitulo IV: Comandos de modificação8

• Criação de arrays polares�Exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de

360º e sem rotação dos objetos:

�O array polar pode ser útil, por exemplo, para adicionar furos roscados num círculo parcial ou total.

Objetos após o array(ponto de apoio é o centro da circunferência)

Objeto original

Centro do array

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Capitulo IV: Comandos de modificação9

• Criação de arrays - diálogo clássico

No AutoCAD >2015, usar Arrayclassic

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Capitulo IV: Comandos de modificação10

• Comando Break�Utilizado para apagar parcialmente um segmento

de um objeto;

�Comando: BR

1

2

Pontos selecionados para o break (a ordem é importante).

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Capitulo IV: Comandos de modificação11

• Comando Chamfer• Utilizado para produzir um segmento inclinado no ponto

de intersecção de dois segmentos de maneira a evitarum vértice agudo.

• Comando: CHA– Os tamanhos dos chanfros podem ser determinados por 2

processos de entrada:» definindo 2 distâncias;» definindo distância e ângulo.

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Capitulo IV: Comandos de modificação12

• Comando Chamfer

2 distância e ângulo (com trim) distância e ângulo (sem trim)

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Capitulo IV: Comandos de modificação13

• Comando Copy�Utilizado para duplicar (ou mais) um objeto ou um

grupo de objetos.• Comando: CP

Original Cópia

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Capitulo IV: Comandos de modificação14

• Comando Explode�Utilizado para separar objetos múltiplos em

elementos individuais.• Utilizado em blocos, cotas, Polylines, …, ou em objetos

resultantes das operações cut e paste.

�Comando: X

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Capitulo IV: Comandos de modificação15

• Comando Extend�Utilizado para estender objetos até uma linha

de fronteira.• Comando: EX

Antes Linha fronteira Depois do extend

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Capitulo IV: Comandos de modificação16

• Comando Fillet�Utilizado para ligar extremidades de objetos com

arco tangente aos dois. • Comando: F• Definir o raio antes de selecionar os lados (no início de

uma sessão o raio é igual a 0).

• Nota: com o comando fillet é possível o TRIM e o NOTRIM, bem como processar uma Polyline.

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Capitulo IV: Comandos de modificação17

• Comando Fillet

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Capitulo IV: Comandos de modificação18

• Comando Lengthen�Utilizado para alterar o comprimento de um objeto

selecionado, sem modificar outras características do objeto tais como, ângulos das linhas ou raios dos arcos.

�Comando: LEN

�Opções:

• Percent, DElta,DYnamic, Total.

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Capitulo IV: Comandos de modificação19

• Comando Mirror�Utilizado para criar uma cópia simétrica de um

objeto ou grupo de objetos.• Comando: MI• As linhas de espelho são definidas através de 2 pontos

definidos com o cursor (não obriga a ter linha).

Linha de espelho

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Capitulo IV: Comandos de modificação20

• Comando Move�Utilizado para mover um objeto ou grupo de

objetos para uma nova localização.• Comando: M

• Dica: Utilizar um ponto de referência que auxilie a definição do deslocamento ou a definir as componentes do vetor de deslocamento (por exemplo, indicando 2 pontos ou dando o valor X,Y,Z e respondendo com enter no segundo ponto).

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Capitulo IV: Comandos de modificação21

• Comando Offset• Utilizado para criar um objeto paralelo/concêntrico a um

outro;• Copia objetos para distâncias predefinidas;

• Muito utilizado na definição das linhas paralelas no início da realização de desenhos.

• Comando: O

Obs.: O objeto retângulo é uma Polyline.

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Capitulo IV: Comandos de modificação22

•Comando Pedit• Utilizado na edição de polilinhas (entidades constituídas por vários

segmentos de retas e/ou arcos). Modificações possíveis:

– Width: Altera a espessura global da polilinha;

– Join: Funde segmentos (polilinha e não-polilinha) de forma a resultar uma única polilinha (obriga à coincidência sequencial dos extremos);

– Spline & FitCurve: Spline cria uma curva suave a partir dos pontos (só contém extremos); Fit produz uma curva menos suave, constituída por arcos, a passar pelos pontos;

– Linetype Generation: Altera o tipo de traço entre extremos de segmentos (quando ativo o aspeto da linha fica constante).

Obs.: Os comandos chamfers, fillets e offsets quando aplicados a polilinhas modificam todos os segmentos da polilinha se selecionar P nos 2 primeiros.

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Capitulo IV: Comandos de modificação23

• Comando Rotate�Utilizado para alterar a orientação de um objeto ou

grupo de objetos através da identificação de um ponto de base e um ângulo de rotação.

�Comando: RO

ângulo

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Capitulo IV: Comandos de modificação24

• Comando Scale�Utilizado para alterar o tamanho global de um

objeto (ponto de base não sofre alteração).• Comando: SC

– Scale de 0.50 corresponde a 50% do tamanho original;– Scale de 2 é 200% maior do que o tamanho original.

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Capitulo IV: Comandos de modificação25

• Comando Stretch• Utilizado para deslocar uma porção de uma figura

enquanto preserva as ligações entre as partes que ficam imóveis (não selecionadas).

• Comando: S– Nota: Deve-se utilizar

uma janela decruzamento paraselecionar asextremidades dosobjetos a mover.

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Capitulo IV: Comandos de modificação26

• Comando Stretch - S

(obrigatório)

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Capitulo IV: Comandos de modificação27

• Comando Trim�Utilizado para apagar parcialmente um objeto,

ou grupo de objetos, considerando na operação uma ou várias linhas de fronteira (selecionar 1º).

�Comando: TR

fronteira