primeira apresentação de aplicativos ii - inovace

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Page 1: Primeira apresentação de Aplicativos II - INOVACE
Page 2: Primeira apresentação de Aplicativos II - INOVACE

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O GRUPO

16 Julianny Donda31 Verônica Vannini11 Giovana Delfino33 Fernanda Pinheiro01 Bárbara Neves23 Nicholas Janson27 Rafael Beraldo29 Renan Moraes

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Prof. Vitor José Del Gaudio Simeão [email protected]. André Luiz Dalastti [email protected]. Rodrigo Ferreira de Carvalho [email protected]. Celso Massaru Kawashima [email protected]

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PROFESSORES

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LOGOMARCA

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• “Inovace”• Do tcheco, significa inovar• Ensino e tecnologia• Lâmpada representando inovação

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SLOGAN

• “Brincar de aprender”• Motivar o ensino infantil

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PROCESSO DE CRIAÇÃO

• Logomarcas feitas a mão

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PROCESSO DE CRIAÇÃO

• Logomarcas digitais

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LOGOMARCA APROVADA

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9inovace.tumblr.com

BLOG DO PROJETO

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PROBLEMAS EXISTENTES

• Auxiliar de forma diferente o aprendizado de crianças • Tornar o estudo algo divertido

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PROPOSTAS

• Utilizar o Kinect para despertar o interesse das crianças• Inserir a criança numa situação problema• Interface simples e atraente

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TECNOLOGIAS UTILIZADAS

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CRONOGRAMABárbara Neves• Design• Interligar o design com a programação

Giovana Delfino• Programação• Lógica do jogo

Julianny Donda• Design• Lógica do jogo

Nicholas Janson• Design• Lógica do jogo

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CRONOGRAMARafael Beraldo• Pesquisas• Disponibilização e manutenção dos softwares utilizados

Renan Moraes• Pesquisas• Lógica do jogo

Verônica Vannini• Programação• Lógica do jogo

Fernanda Pinheiro• Design• Interligar o design com a programação

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DÚVIDAS?

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Agradecemos sua atenção!