pedais de efeitos e afins

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8/22/2019 Pedais de Efeitos e Afins http://slidepdf.com/reader/full/pedais-de-efeitos-e-afins 1/27 Pedais de Efeitos e Afins Retirado do site: www.cifraclub.com.br Autor: Fernando de Almeida Barbosa E ai galera,vamos falar aqui sobre efeitos de pedais. ***************************************************** >>> Grupo dos efeitos de GANHO <<< Estão inclusos nesse grupo os OVERDRIVES, DISTORÇÃO, FUZZ e BOOST. O conceito dos efeitos de ganho/saturação é nada mais nada menos de volume sobre volume. Nos pedais que possuem esse efeito o sinal que recebem é amplificado até a saturação desse componente que o amplifica, ou seja, o sinal é aumentado tanto que satura. Existem milhões de pedais de distortion, overdrive, boost e fuzz, de marcas, modelos, nomes e recursos variados. Não é raro também encontrar unidades que ficam entre dois efeitos, sem muita definição do estilo da sonoridade, mas com timbres muito interessantes. Também não é difícil encontrar equipamentos que tenha dois ou mais efeitos na mesma unidade. Outra febre que está rolando quanto aos efeito de saturação são os chamados SIMULAMPS, ou seja, simuladores de amplificadores que dispõe de sonoridades a escolha do usuário imitando os timbres de amplificadores clássicos. Nesse caso situarei os simulamps em distorção mas pode ser incluso em outros grupos. OVERDRIVE: A intenção desse efeito é produzir a saturação leve e natural de um amplificador valvulado em volumes muito altos (como os primeiros amplificadores não tinham canal de distorção/drive, a saturação era tirada através da saturação natural das válvulas. Ainda no Overdrive temos uma ramificação de um efeito chamado CRUNCH, que nada mais é que um Overdrive com muito menos ganho, pode se considerar ainda um Boost com acréscimo de médios. O Crunch só dá “gás” no som acresciddo de um brilho. Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são: Drive ou Gain – controla a quantidade de saturação ou seja o quanto a unidade vai saturar; Volume – controla o volume de saída do efeito. Tone – controle o timbre do efeito, geralmente o corte e acréscimo de freqüências agudas. Exemplos: Banzai Cold Fusion Overdrive Barber Electronics Direct Drive Bixonic Expandora Overdrive / Distortion Boss BD-2 Blues Driver Overdrive Boss OD-1 Overdrive Boss OD-2 Turbo Overdrive

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Pedais de Efeitos e AfinsRetirado do site: www.cifraclub.com.br Autor: Fernando de Almeida Barbosa

E ai galera,vamos falar aqui sobre efeitos de pedais.*****************************************************>>> Grupo dos efeitos de GANHO <<<

Estão inclusos nesse grupo os OVERDRIVES, DISTORÇÃO, FUZZ e BOOST.O conceito dos efeitos de ganho/saturação é nada mais nada menos de volume sobrevolume. Nos pedais que possuem esse efeito o sinal que recebem é amplificado até asaturação desse componente que o amplifica, ou seja, o sinal é aumentado tanto que satura.

Existem milhões de pedais de distortion, overdrive, boost e fuzz, de marcas, modelos,nomes e recursos variados. Não é raro também encontrar unidades que ficam entre doisefeitos, sem muita definição do estilo da sonoridade, mas com timbres muito interessantes.Também não é difícil encontrar equipamentos que tenha dois ou mais efeitos na mesmaunidade.Outra febre que está rolando quanto aos efeito de saturação são os chamadosSIMULAMPS, ou seja, simuladores de amplificadores que dispõe de sonoridades a escolhado usuário imitando os timbres de amplificadores clássicos. Nesse caso situarei ossimulamps em distorção mas pode ser incluso em outros grupos.

OVERDRIVE:

A intenção desse efeito é produzir a saturação leve e natural de um amplificador valvuladoem volumes muito altos (como os primeiros amplificadores não tinham canal dedistorção/drive, a saturação era tirada através da saturação natural das válvulas.Ainda no Overdrive temos uma ramificação de um efeito chamado CRUNCH, que nadamais é que um Overdrive com muito menos ganho, pode se considerar ainda um Boost comacréscimo de médios. O Crunch só dá “gás” no som acresciddo de um brilho.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Drive ou Gain – controla a quantidade de saturação ou seja o quanto a unidade vai saturar;Volume – controla o volume de saída do efeito.Tone – controle o timbre do efeito, geralmente o corte e acréscimo de freqüências agudas.

Exemplos:Banzai Cold Fusion OverdriveBarber Electronics Direct DriveBixonic Expandora Overdrive / DistortionBoss BD-2 Blues Driver OverdriveBoss OD-1 OverdriveBoss OD-2 Turbo Overdrive

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Boss OD-3 OverdriveBoss ODB-3 Bass OverdriveBoss OS-2 Overdrive DistortionBoss SD-1 Super OverdriveBoss SD-2 Dual Overdrive

Chandler Tube Driver Crowther Audio Hotcake OverdriveDanelectro Daddy O OverdriveDOD 250 Overdrive / PreampDOD FX-50B Overdrive PlusElectro-Harmonix Hot TubesFulltone Fulldrive II OverdriveGuyatone OD-2 OverdriveHobbertt Overdrive FaiskaIbanez TK-9999US Tube King OverdriveIbanez TS-10 Tube Screamer OverdriveIbanez TS-808 Tube Screamer Overdrive ProIbanez TS-9 DX Turbo Tube Screamer OverdriveIbanez TS-9 Tube Screamer OverdriveKlon Centaur OverdriveLandscape Organic Drive e Booster Lovetone Brown Source OverdriveMarshall Drivemaster Overdrive DistortionMarshall Guv'nor OverdriveMarshall Shredmaster Overdrive / DistortionMatchless Hotbox Preamp Overdrive DistortionMesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive DistortionMXR Distortion PlusOnerr Carbon-XOnerr TungstenOner OverdrivePrescription Electronics RxOverdriver OverdriveProCo Rat II Overdrive/DistortionProCo Turbo Rat Distortion/OverdriveProCo Vintage Rat Distortion/OverdriveRoger Mayer Voodoo-1Stamps Amplification Drive-O-Matic OverdriveTech 21 Bass Driver / Direct BoxTech 21 SansAmp ClassicTube Works 901 Real Tube OverdriveVisual Sound Jekyll & Hyde Ultimate OverdriveVox 810 Valve Tone OverdriveWay Huge Red Llama OverdriveZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion

DISTORTION:É uma saturação mais dura e pesada, e em relação ao overdrive tem os harmônicos mais

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acentuados. O sinal fica mais “sujo” tornando-se ideal para estilos mais “pesados” de Rock.

Uns dos mais recentes campeões de vendas são os Simulamps que simulam os timbres deamplis clássicos, e no nosso caso aqui, simula as distorções de amplis clássicos.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Distortion – controla a quantidade de distorção;Volume – controla o volume de saída do efeito.Tone ou Equalização – controla as quantidades de graves e agudos. Esse controle nessasunidades vão desde um botão (Boss DS-1) até quatro botões (Boss MT-2) controalndograves, agudos, médios e região de médios.

Exemplos:Bixonic Expandora Overdrive / DistortionBoss DF-2 Super Distortion & Feedbacker Boss DS-1 DistortionBoss DS-2 Turbo DistortionBoss HM-2 Heavy Metal DistortionBoss MT-2 Metal Zone DistortionBoss OS-2 Overdrive DistortionDanelectro DD-1 Fab Tone DistortionDOD FX-56 American MetalDOD FX13 Gonkulator Ring Modulator Electro-Harmonix Big Muff Pi Distortion RussianElectro-Harmonix Big Muff Pi Distortion USAElectro-Harmonix Hot TubesIbanez SD-9 Sonic DistortionIbanez SM-7 Smash Box DistortionLandscape Brutall DistortionMarshall Drivemaster Overdrive DistortionMarshall Shredmaster Overdrive / DistortionMatchless Hotbox Preamp Overdrive DistortionMaxon Distortion and Sustainer Mesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive DistortionMorley PDW-II Distortion / Wah / VolumeMXR Distortion IIMXR Distortion PlusOnerr DistortionOnerr Super DistortionOnerr Tungsten TO-3Prescription Electronics RxOverdriver OverdriveProCo Rat II Overdrive/DistortionProCo Turbo Rat Distortion/OverdriveProCo Vintage Rat Distortion/OverdriveRoger Mayer Voodoo-1TC Electronic Booster / Line Driver / DistortionTech 21 SansAmp Classic

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Tech 21 SansAmp GT-2 (e todos os seus clones)Tech 21 SansAmp TriAC (esse deveria ter um clone)Tech 21 SansAmp TriODTokai TDS-2 DistortionTube Works 901 Real Tube Overdrive

Visual Sound Jekyll & Hyde Ultimate OverdriveVox 830 Distortion Booster WaveBox ArgosYamaha DI-10MII DistortionZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion

FUZZ:As primeiras unidades de saturação foram os Fuzz, que apareceram na década de 60 eforam muito populares. O mais clássico e popular Fuzz desta época foi o “Fuzz Face”,famoso por ter sido usado pelo mestre Jimi Hendrix. O Fuzz tem um timbre muito particular que realça os harmônicos ímpares, evidenciando muito a onda quadrada.Provavelmente seja esse o motivo de ser difícil audição, alguns acordes.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Fuzz – controla a quantidade de saturação;Volume – controla o volume de saída do efeito.Tone – controla o corte e acréscimo de freqüências agudas.

Exemplos:Bertola Mini FuzzBoss FZ-2 Fuzz / BoostColorsound Tone Bender FuzzDallas Arbiter Fuzz FaceDOD FX-25 Classic FuzzDunlop Fuzz Face ReissueDunlop JH3S Jimi Hendrix Octave FuzzEffector 13 Super Tri-FuzzElectro-Harmonix Fuzz WahFender Blender Fuzz OctaveFender Fuzz WahFrantone Peach FuzzFulltone Soul Bender Fulltone Ultimate Octave Fuzz/OctaveHome-Made FuzzIbanez FZ-5 Sixties FuzzMarshall Supa FuzzMXR Blue BoxPaul Hammond FuzzPrescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell PedalProCo Turbo Rat Distortion/OverdriveRoger Mayer Mongoose FuzzRoger Mayer Octavia Fuzz/Octave

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Roger Mayer Octavio Fuzz/Octave PrototypeRoger Mayer Rocket FuzzRoger Mayer Voodoo Axe FuzzRoger Mayer Voodoo Bass FuzzRoger Mayer Voodoo-1

SIB! Buttface FuzzUniVox Super FuzzVooDoo Lab Boss Tone FuzzVox Tone Bender VintageZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / DistortionZvex Fuzz Factory

BOOST / PRÉ AMP: Nada mais é do que um efeito que aumenta o volume do sinal que recebe, mas sem chegar asaturar/distorcer. É um aumentador de volume.Bom se lembrarmos que a saturação é volume sobre volume, o boost é então um ótimosaturador de outros efeitos de ganho, ou seja se colocarmos mais volume da entrada de um pedal de distorção/overdrive/fuzz, o resultado final é mais saturação na saída de uma dessasunidades. A gora se pegarmos uma unidade de distorção/overdrive/fuzz, e ligarmos na saídadeles o boost, teremos nada mais nada menos do que o volume do efeito aumentado.Raciocinando, todos pedais de ganho, se zerarmos a distorção/drive dos pedais dedistorção/overdrive/fuzz, teremos também um booster, com a vantagem de usarmos aequalização/tone desses pedais para ajustarmos o timbre.Devido algumas particularidades que trataremos mais pra frente o COMPRESSOR e oEQUALIZADOR também podem atuar como booster.

O botão de regulagem que geralmente compõe essas unidades é:Volume – controla o volume do sinal que recebe.

Exemplos:Banzai Cold Fusion OverdriveBarber Electronics Direct DriveBoss FZ-2 Fuzz / BoostDOD 250 Overdrive / PreampDOD FX-10 Bifet PreampHobbert Baby Booster Klon Centaur OverdriveLee Jackson Custom preampMarshall DRP-1 Preamp / Direct BoxMatchless Hotbox Preamp Overdrive DistortionMesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive DistortionMXR Micro-Amp PreampPrescription Electronics RxOverdriver OverdriveRoger Mayer Voodoo-1TC Electronic Booster / Line Driver / DistortionYamaha AG Stomp Acoustic Preamp / Mic Modeler / FXZvex Super Duper 2-in-1

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Zvex Super Hard-On Preamp / BoostDallas Arbiter Rangemaster Dan Armstrong Red Ranger Glen Fryer Treble Booster Brian May Model******************************************************

>>> Grupo dos efeitos de MODULAÇÃO <<<Estão inclusos no grupos efeitos como CHORUS, FLANGER, SIMULADORES DELESLIE, PHASER, VIBRATO/TREMULO, RING MODULATOR, etc.Se formos contar de verdade esse grupo pode ficar gigante se começarmos a contar efeitosvindos da combinação de outros de modulação já existente.

Indico para aprendizagem sobre modulação, os artigos do nosso amigo de FCC, oOldMonkey/Macaco veio, “como montar um chorus e flanger”, lá além da montagem eleexplica de forma magistral esses efeitos, funcionamento, etc.

A categoria de modulação trabalha dentro do principio de dobra de sinal, alteração nafreqüência, alteração da afinação, alteração da amplitude, alteração na fase do sinal.

PS. Se levar o conceito ao pé da letra os efeitos de PITCH podem ser inclusos emmodulação, mas nesse tópico vou colocar em grupo separado.Descreverei os principais.

CHORUS:Para entendermos como funciona um chorus, vamos imaginar a seguinte situação: se doisguitarristas tocam o mesmo acode/nota ao mesmo tempo várias vezes, os dois sons gerados por eles vão ter um certo atraso gerado pela diferença execução existente entre umguitarrista e outro, os dois sons estarão sutilmente desafinados, visto que cada guitarristatem sua “pegada”, e também os sons estarão diferentes devido aos equipamentos seremdiferentes (mesmo se for da mesma marca e modelo, nenhum equipamento é igual a outro,nem que essa diferença seja sutil, mas existe). O chorus faz exatamente isso, só queeletronicamente. O atraso gerado geralmente é algo em torno de 20ms e 30ms e esse atrasoé somado à onda original, gerado pela guitarra.Este atraso é levemente desafinado pela variação de velocidade da onda. Imagine dois tocafitas tocando junto só que um deles têm uma leva variação de velocidade, isso gerará umadesafinação e quando os dois forem somados haverá um Chorus.A variação de velocidade da onda é gerada pelo LFO (Low Frequency Oscilator) – oscilador de baixas freqüências. Variando sua velocidade, o LFO faz mudanças emfreqüências muito baixas, fazendo uma leva desafinação no sinal que é dobrado.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Depth – controla a profundidade da onda dobrada, acentuando ou atenuando a desafinação.Rate / Speed – Controle de velocidade da oscilação, o distanciamento da afinação (pitch)original.Outros – os chorus modernos possuem outros recursos como Volume do efeito, Tone paradar mais um brilho no efeito e até um botão (no caso do Ibanez CF-7) chamado 10ms queatrasa mais 10ms do sinal já atrasado. Mas o que comando realmente o chorus é o Depth e

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o Rate, qualquer outro botão é recurso adicional.

Exemplos:Boss CE-1 Chorus EnsembleBoss CE-2 Chorus

Boss CE-3 ChorusBoss CE-5 Chorus EnsembleBoss CEB-3 Bass ChorusBoss CH-1 Super ChorusBoss DC-2 Dimension CBoss DC-3 Digital DimensionBoss PS-3 Pitch Shifter DelayDanelectro Cool Cat ChorusDigitech XMC Multi ChorusDOD FX-65 Stereo ChorusDunlop RotovibeDunlop UniVibeElectro-Harmonix Clone Theory Chorus/VibratoElectro-Harmonix Memory Man Deluxe DelayElectro-Harmonix Small Clone Analog ChorusElectro-Harmonix Stereo PolyChorusFulltone ChoralFlangeFulltone Deja 'VibeIbanez BC-9 Bi-Mode ChorusIbanez BCL Bi-Mode ChorusIbanez CF-7 Chorus/Flanger Ibanez DML-20 Modulation Delay IIIIbanez PDM1 Programmable Modulation DelayIbanez SC-9 Stereo ChorusLandScape Angel ChorusLine 6 MM-4 Modulation Modeler Maxon CS-9 Pro STEREO CHORUS PROMXR Micro ChorusMXR Stereo ChorusRoger Mayer Voodoo VibeSweet Sound Ultra-Vibe Chorus/VibratoTC Electronic TCF Chorus/Flanger Tokai TCH-1 ChorusYamaha AG Stomp Acoustic Preamp / Mic Modeler / FXYamaha CH-10MII Chorus

FLANGER:Esse efeito é semelhante ao phase e foi usado pela primeira vez em uma gravação peloinovador guitarrista Les Paul.Inicialmente o principio de funcionamento é igual do chorus (dobra + atraso + desafinação+ sinal original), mas quando esse chorus foi soar, pegaram essa saída e jogaramnovamente na entrada, ou seja, pegaram o sinal que ia sair de um chorus e realimentaram

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ele, jogando esse sinal na entrada novamente. Então o sinal é tratado como chorus e volta para um segundo tratamento causando um efeito de “redemoinho” ou de “avião a jato”. Na verdade esse efeito acontece devido a realimentação do sinal que provoca ocancelamento de algumas freqüências criando a sensação de decaimento e aumento emalguma delas.

O flanger permite então vários ajustes, desde um chorus comum (é só deixar o botão Res ouResonance ou Feedback no zero e ajustar o Depth e o Rate) passando por sons metálicoscom ambiências reflexivas a dimensões pequenas (algo como um cano d’agua) até o som deaviões a jato.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Depth – controla a profundidade da onda dobrada, acentuando ou atenuando a desafinação.Rate / Speed – Controle de velocidade da oscilação, o distanciamento da afinação (pitch)original.Res / Resonance / Feedback / Regen – esse é o responsável pela quantidade de sinal querealimentará o efeito, quanto mais realimentação, mais presente será o efeito flanger.Outros – os flangers modernos possuem outros recursos como Volume do efeito, Tone paradar mais um brilho no efeito e até um botão (no caso do Ibanez CF-7) chamado 10ms queatrasa mais 10ms do sinal já atrasado. Mas o que comando realmente o flanger é o Depth, oFeedback e o Rate, qualquer outro botão é recurso adicional.

Exemplos:ADA Flanger Boss BF-2 Flanger Boss DC-2 Dimension CDigitech XTF Turbo Flange Stereo Flanger DOD 101 Flanger DOD FX-75C Stereo Flanger DOD FX747 Supersonic Stereo Flanger Electro-Harmonix Electric Mistress Flanger Electro-Harmonix Stereo PolyChorusFulltone ChoralFlangeIbanez CF-7 Chorus/Flanger Ibanez DFL Flanger Ibanez DML-20 Modulation Delay IIIIbanez FL-9 Flanger Ibanez PDM1 Programmable Modulation DelayLine 6 MM-4 Modulation Modeler Musictronics/Mutron Flanger MXR Micro Flanger MXR Stereo Flanger Pearl Flanger Ross Flanger TC Electronic TCF Chorus/Flanger Tychobrahe Pedal Flanger Vox Flanger 

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PHASER:Esse é o efeito em que Eddie Van Halen arrebentou, confira o trabalho “Atomic Punk”desse mestre da guitarra.O phase era produzido originalmente gravando e reproduzindo o mesmo sinal em doisgravadores; as variações de pitch e velocidade provocam um efeito (wooshing).

Largamente utilizado nos anos 60 pelas bandas psicodélicas, o phaser continua a ser umefeito popular. Esta unidade data de meados dos anos 70.O interessante resultado sonoro caracterizado neste efeito é obtido da seguinte forma:soma-se à onda original uma onda de mesma freqüência e amplitude, mas com umavariação temporal e linear de fase, o que resulta em uma série de interferências construtivase destrutivas. O único parâmetro desse tipo de efeito é a freqüência com que varia a fase daonda somada à original.O efeito de phase emprega atrasos muito curtos na faixa de 1 a 10 ms. Quando o sinaloriginal é atrasado em relação ao sinal repetido ocorre um efeito conhecido por comb filter no qual as frequências cujos períodos estão diretamente relacionados ao tempo de atrasosão atenuadas e reforçadas devido ao cancelamento de fase. Efeitos de phase utilizam umdeterminado número de filtros para gerar o efeito comb. Usando um modulador (LFO) paramover esse filtro dentro de uma determinada região do espectro causa um cancelamento defases variável dependente das frequências usadas.A diferença entre phase e flanger é que neste último a atenuação e o reforço das frequênciasocorrem em intervalos regulares enquanto que no phase isso depende da disposição dosfiltros. Além disso, no phase o espaçamento, a largura e a intensidade (depth) podem ser variáveis. Em geral, flange tem um efeito no campo das alturas mais pronunciado que o phase.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Rate / Speed - Determina a velocidade com o que o modulador irá varrer ciclicamente afaixa de espectro determinada.Range - determina essa faixa do espectro a ser varrida pelo modulador.Outros - filtros, feedback loop.

Exemplos:ADA Final PhaseBig Briar Mooger Fooger MF-103 Phaser Boss PH-1 Phaser Boss PH-1r Phaser Boss PH-2 Super Phaser Boss PH-3 Phaser Shifter DOD FX20C Stereo Phaser Electro-Harmonix Bad Stone Phaser Electro-Harmonix Small Stone Phaser RussianElectro-Harmonix Small Stone Phaser USAFulltone Deja 'VibeGuyatone PS-3 Phase Shifter Ibanez PDM1 Programmable Modulation DelayIbanez PH-7 Phaser Ibanez PT-707 Phasetone II Phaser 

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Ibanez PT-9 Phaser Ibanez PT-909 Phase Tone Phaser Line 6 MM-4 Modulation Modeler Maestro Phase Shifter Motorphasor Phaser 

Musictronics/Mutron Bi-Phase Phaser Musictronics/Mutron Phaser IIMXR Phase 100 Phaser MXR Phase 45 Phaser MXR Phase 90 Phaser Pearl Phaser Ross Phaser TC Electronic XII Progammable Phaser Tokai TPH-1 Phaser UniVox Micro-Fazer Phaser Yamaha PH-10MII Phaser 

SIMULADORES LESLIE / ROTARY SPEAKER:Efeito obtido originalmente com uma caixa acústica girando, o que produz alterações defase interessantes, principalmente em timbres de órgão e cordas. Esse efeito foi primeiramente gerado pela caixa Leslie, que era muito usada com os antigos órgãosHammond. Para guitarra esse efeito é algo próximo de um chorus.Qual a diferença entre caixa Leslie e Rotary Speaker??? Simples. A Leslie é um objeto que possui “falantes” acoplados a um motor . Rotary Speaker é o efeito que gerado pela Leslie,quando os falantes estão girando.

Exemplos:DOD FX22 VibroThangDunlop UniVibeFulltone Deja 'VibeHughes and Kettner Tube RotosphereUniVox Uni-VibeUniVox UniVibeVooDoo Lab Micro Vibe

VIBRATO / TRÊMULO:O conceito de vibrato e trêmulo se confundem, na verdade é até caso de muitas discussões.É certo que realmente esses dois itens se confundem, principalmente porque até fabricantesde pedais fazem pedais chamados Trêmulo e pedais chamados Vibrato, mas eu não voudiscutir com ninguém mas vou postar aqui minhas conclusões mediante as pesquisas quefiz.Então, qual é a diferença entre vibrato e trêmulo??? O conceito de vibrato é múltiplasvariações de tom, você treme a mão esquerda, como se estivesse fazendo vários bendsmenores na mesma nota ou treme a sua ponte fazendo o mesmo efeito. Trêmulo é a técnicausada para obter o efeito de Vibrato. Isso mesmo a técnica que consiste em tremer a cordacom a mão ou com a alavanca, gerando um Vibrato é exatamente o Trêmulo. ResumindoTrêmulo é a técnica, a execução que tem por resultado o efeito vibrato.

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 Nos pedais isso não passa de variação da freqüência do sinal. A esse sinal que sofre avariação de freqüência não é adicionado o sinal original como acontece no chorus, flanger, por exemplo.Existem também versões que apontam que Vibrato é variação de tom (como expliqueiacima) e Trêmulo é uma variação periódica de amplitude (como variar periodicamente o

 botão de volume num aparelho de som).Fica a critério de cada um escolher em qual versão acreditar. Ambas as explicações têmnexo...

Exemplos:Boss PN-2 Tremolo PanBoss PS-5 Super Shifter Boss TR-2 TremoloBoss VB-2 VibratoColorsound TremoloDiaz Tremodillo TremoloDOD FX22 VibroThangDunlop RotovibeDunlop UniVibeDunlop TS-1 Tremolo Stereo PanDunlop TVP-1 Tremolo VolumeElectro-Harmonix Clone Theory Chorus/VibratoElectro-Harmonix Memory Man Deluxe DelayElectro-Harmonix Wiggler Tremolo / VibratoFulltone Deja 'VibeGuyatone VT-3 Vintage TremoloHughes and Kettner Tube RotosphereLine 6 MM-4 Modulation Modeler Prescription Electronics Throb TremoloRocktron Surf Tremolo/Compressor Roger Mayer Voodoo VibeSweet Sound Ultra-Vibe Chorus/VibratoVooDoo Lab Micro VibeVooDoo Lab TremoloZvex Seek Wah / Tremolo / Filter 

OUTROS MODULADORES:Como eu disse anteriormente se for para descrever todos os efeitos moduladores, isso precisaria de um trabalho muito grande, pois alem dos três (chorus, flanger e phaser)descritos existem outros que são combinação ou variação um dos outros. Enfim ondehouver uma variação ou de fase, ou de freqüência e até mesmo de amplitude e que essavariação ou essas variações seja combinada com o sinal original poderá ser um modulação.Depois, ainda, desse resultado obtido, se usa-lo para realimentar o circuito haverá maisopções de efeitos todos oriundos de uma modulação ou modulações sejam elas quais forem.

Exemplos:

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Big Briar Mooger Fooger MF-102 Ring Modulator DOD FX13 Gonkulator Ring Modulator Fender Blender Fuzz OctaveMaestro Ring Modulator ******************************************************

>>> Grupo dos efeitos de AMBIÊNCIA <<<São os Delays e Reverbs. São os efeitos mais caros do mercado.Estão disponíveis nas versões digital e analógico com variados recursos.Os aspectos sonicamente reconhecíveis de um ambiente na reprodução podem sãoresumidos como "ambiência" e correspondem principalmente à reverberação e eco presentes.

DELAY:Delay em inglês é atraso. Nos pedais esse atraso é gerado eletronicamente ou digitalmente para dar o efeito de ambiência conhecido como eco.Eco é um fenômeno acústico de reflexão do som. Se uma pessoa grita do alto de umamontanha, p som ira na direção de um obstáculo que refletirá o som na direção da pessoa,de volta. No caso da guitarra, inicialmente os delays foram feitos a partir de uma máquinacom fita magnética (tipo k7) que gravam e devolve o som gravado com dois cabeçotes, umde gravação e outro de reprodução. O tempo de delay era regulado através da velocidadecom que essa fita girava no aparelho.Depois disso veio o delay analógico eletrônico e em meados da década de 80 veio os delayeletrônicos digitais – a vantagem desses eletrônicos é a maior capacidade dearmazenamento de dados gerando delay de mais de 1 segundo.Geralmente gerado pelo armazenamento do sinal de áudio em um buffer eletrônico por certo período de tempo para depois ser reenviado para a saída de áudio. O efeito maissimples é conseguido pela soma do sinal original com o sinal atrasado.Alguns guitarristas não gostam do som digital e preferem as unidades analógicas e algunschegam pagar um dinheirão para ter uma máquina de delay de fitas magnéticas como, por exemplo, os “Echoflex”. Na verdade quem gosta do delay de fita é quem curte a ondavintage, pois ocorre uma deterioração na fita magnética e essa deterioração “passa” ao somatrasado, com certas mudanças no timbre (freqüência e leves desafinações), de forma proporcionalmente acentuada conforma as repetições do delay, o que dá ao som da guitarrauma “vibe”, um “calor”, um “sabor” vintage. Entre vários guitarristas pode indicar unsadeptos como Brian Setzer, Eric Johnson, Uli John Roth, etc.Devido ao avanço da tecnologia, muitos processadores trabalham com conversão A/D(analógico-digital) de 24 bits, proporcionando a algumas unidades a capacidade de emular com fidelidade a deterioração dos atrasos dos delay de fita.Outro recurso que acrescentou ao efeito foi o chamado “Tap Tempo”, onde o tempo dedelay é ajustado através de uma chave onde se aciona pressionando a chave no intervalo detempo desejado.Delays múltiplos podem ser gerados pela reinserção repetida do sinal atrasado. Multitapdelays são gerados a partir de um único e longo delay que é repetido em intervalosdiferentes, gerando múltiplas repetições. Ping-pong delays são obtidos pelo direcionamentoalternado de cada repetição para os canais esquerdo e direito da saída de áudio.

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Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Delay Level – Volume do som atrasado, volume do efeito delay;Delay Time – Controla o tempo entre uma repetição e outra do delay;Feedback – Controla o número de repetições que o delay terá;Outros – Unidades com recursos adicionais podem ter os controles: Tap Tempo, ping-pong,

reverse, hold (repetições infinitas), multi delay, etc...Exemplos:- Analógicos:Big Briar MF-104 Mooger Fooger Analog DelayBoss DM-1 Analog Delay MachineBoss DM-2 Analog DelayBoss DM-3 Analog DelayDOD 680 Analog DelayDOD FX-90 Analog DelayElectro-Harmonix Memory Man Deluxe DelayIbanez AD-9 Analog DelayMaxon AD900 Analog DelayMXR Analog DelayWay Huge Aqua-Puss Analog Delay

- Digitais:Akai E1 Headrush Delay Echo Looper Boss DD-2 Digital DelayBoss DD-3 Digital DelayBoss DD-5 Digital DelayBoss DD-6 Digital DelayBoss DSD-2 Sampler DelayBoss PS-2 Pitch Shifter / DelayBoss PS-3 Pitch Shifter DelayBoss RV-2 ReverbBoss RV-3 Reverb DelayCarl Martin DelaylaCarl Martin DeLayla XLCarl Martin Red Repeat Guitar Danelectro DE-1 Dan-EchoDanelectro DJ-3 BLT Slap EchoDanelectro Reel Echo Tape Simulator DigiTech DigiDelayDigitech PDS-8000 Echo Plus Delay Sampler Digitech XDD Digidelay DelayDOD DFX-9 Digital DelayDOD DFX-94 Digital Delay / Sampler Electro-Harmonix 16 Second DelayGuyatone MD-3 Micro Digital Delay PedalHughes & Kettner Replex Tube-Driven Tape Delay Simulator Ibanez DE-7 Delay Echo

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Ibanez DL-10 Digital DelayIbanez DML-20 Modulation Delay IIIIbanez PDM1 Programmable Modulation DelayKorg 301DL Dynamic EchoLandscape EDY

Line 6 ToneCore Echo Park Line 6 DL-4 Delay Modeler Marshall EchoheadSIB! Mr EchoTokai TDL-1 Digital DelayWaveBox Triton

- Reverse:Boss DD-5 Digital DelayDanelectro Wasabi Forward-Reverse DelayDigitech XDD Digidelay DelayElectro-Harmonix 16 Second Delay

REVERB:Efeito irmão do delay, a diferença está que ao invés de se ter uma única reflexão “indo evoltando” da origem sonora ao obstáculo, agora o reverb apresenta várias reflexões comvários tempos de atrasos diferentes, pois temos que imaginar vários obstáculos, uma mais perto outro mais longe e a reflexão do obstáculo mais próximo é mais rápido do que o queestá mais longe.. Numa sala de concerto, o som que espectador ouve contém tanto o som original produzido pela fonte (voz, instrumento acústico, sistema de sonorização, etc) quanto às milhares dereflexões desse som original, que bate no chão, paredes e teto, até chegar aos ouvidos, comum pequeno atraso. Essas reflexões são como milhares de ecos do sinal direto que, devido àsua grande quantidade, não são perecebidas exatamente como ecos, mas sim como“reverberação”.Baseados na reflexividade de um ambiente podemos distinguir os materiais de que ele écomposto. Em salas grandes com paredes elevadas de tijolo a reverberação geralmente émuito pesada e precisa de algum tempo até cessar. Já uma sala pequena, com muitosobjetos dentro, possui uma reverberação muito pequena, em geral nem percebida como tal.Entretanto, essa pequena reverberação de fato existe, e por essa a razão é que os projetistasde processadores de efeitos incluirem vários tipos básicos de reverberações, dando a elesnomes de tipos diferentes de “salas”. É muito natural, por exemplo, que uma programaçãode reverb chamada “Catedral” produza uma reverberação longa e muito densa, enquantouma programação chamada de “Room” represente a acústica de uma sala muito menor.As primeiras unidades foram os reverbs de mola e de placa.Um reverb de placa é composto de uma placa fina de aço ou outro metal resistente cobertocom liga de ouro, que é posto a vibrar pelo sinal a ser processado (reverberado). Em outro ponto da placa o sinal é captado por um transdutor e então adicionado ao sinal original.O reverb de mola usa o mesmo principio, mas o som reverberado possui uma qualidadeinferior ao do sistema com placa. Sinais com muita dinâmica, como bateria, sofrem umacompressão alta quando reproduzidos num reverb de mola.Hoje os processadores de efeito conseguem emular qualquer tamanho de sala com

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superfícies distintas.Resumindo, o tipos de reverbs são Plate (sala pequena com superfícies muito reflexivas),Room (sala de porte médio – tem a intenção de soar um ambiente caseiro comum), Hall(sala de grande porte, ambientes amplos – som de Catedral), Chamber Hall (câmaras deconcerto) e finalmente o usados por guitarristas, o Spring (reverb de mola dos amplis de

guitarra).Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Reverb type – seleciona o tipo de sala a ser escolhida;Decay / Time – controle de duração do reverb até não ter nenhuma reflexão soando;Mix – controla a mistura do som reverberado com o som original;Diffusion – controle de densidade das reflexões;Pré-Delay – controle de tempo para que o som comece a reverberar 

Exemplos:Boss RV-2 ReverbBoss RV-3 Reverb DelayBoss RV-5 ReverbDanelectro Corned Beef ReverbDanelectro Spring King Spring ReverbDigiTech DigiVerb Digital Reverb PedalDigitech TSR24 True Stereo ReverbElectro-Harmonix Holy GrailGuyatone MR-2 Micro ReverbOnerr DG-1 Digital ReverbMarshall Reflector Digital ReverbRocktron Cyborg Digital Reverb Pedal******************************************************>>> Grupo dos efeitos de TONALIDADE <<<

A esse grupo de efeitos pertence todos efeitos que atuam alterando a equalização (grave,médio, agudo) do som.São pertencentes desse grupo então Acoustic Simulator, Auto wah, WahWah, EnvelopFilters, Equalizers, Filters, Pickup Simulator e qualquer outro que altere o timbre do somoriginal utilizando apenas a alteração na equalização.

EQUALIZER:É encontrado em diversos tipos de consoles como pedal, rack, em amplificadores, pedais deDrive/Distortion/Fuzz e outros efeitos possuem nem que seja um único botão que ofereçaacréscimo ou corte de freqüências, para guitarra, geralmente, agudos e médios (que é ondeestá o segredo do timbre para a guitarra).Esses outros efeitos, provando que aquele controle pertence ao grupo dos efeitos detonalidade, esse botão chamasse Tone.Os pedais exclusivamente de equalização são encontrados em dois tipos principais, oParamétrico e o Gráfico.Como paramétrico (menos usado como equalizer e é encontrado nos pedais de distorçãomais pesada como o Boss MT-2 e Marshall Jackhamer) permite ajustar as freqüências

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grave, aguda, média e região dessa média.Como gráfico (largamente usado por guitarristas), permite ajustar individualmente o ganho(ou redução) em faixas (bandas) separadas do espectro do sinal (normalmente 7 ou 10 bandas no caso de guitarra). O ajuste de cada banda é feito por meio de um controledeslizante, de forma que as posições desses controles permitem uma visualização imediata

de como o equipamento está atuando sobre o sinal.Exemplos:Behringer Beq-700 Equalizer Boss GE-7 Equalizer Boss PQ-4 Parametric Equalizer DOD FX-40B Equalizer Line 6 FM-4 Filter Modeler Maxon GE601 Graphic Equalizer MXR 10 Band Equalizer MXR KFK-1 Kerry King Ten Band Equalizer 

WAH-WAH:Este efeito foi popularizado por muitos guitarristas de música pop, rock e blues, que usam pedais de wah-wah. O mestre Hendrix foi um dos guitarristas que fizeram a guitarra chorar usando esse efeito.Basicamente, é um filtro passa-banda que varre o espectro e atenua as freqüências baixas ealtas durante a varredura. O efeito obtido é semelhante ao próprio nome “wah-wah”. Naverdade é preciso “ter a manha” para que o efeito fique legal.Alguns Wah-Wah digitais simulam várias vogais “faladas” quando esse pedal é acionado.A maioria dos wah-wahs funcionam com potenciômetro e uma chave liga/desliga que éacionada por pressão, localizada logo abaixo do pedal de controle contínuo. Mas existem pedais que são acionados automaticamente quando se encosta o pé no pedal, não usam potenciômetro e sim uma célula foto-elétrica, o que evita ruídos comuns em potenciômetros. Como tudo existe suas desvantagens e vantagem nesse sistema automático,não é possível usar um recurso que vários guitarristas usam que é o de usar o wah como“mid-boost” (o pedal fica na posição central – esse recurso é muito usado pelo guitarristaSantana).Assim como todos efeitos as características timbristicas serão variadas de modelo paramodelo e de marca para marca.

Exemplos:Boss FT-2 Dynamic Filter Boss PW-10 V-Wah PedalBudda Bud-WahBehringer HellBabe WahColorsound Wah WahDanelectro Trip L Wah PedalDigiTech EX-7 Expression FactoryDigitech XP-100 Whammy WahDOD FX-17 Wah VolumeDunlop 535Q Wah Pedal

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Dunlop 95Q Wah PedalDunlop Jimi Hendrix Wah PedalDunlop Original CryBaby Wah PedalDunlop Zakk Wilde Wah PedalDunlop 535QC Chrome Crybaby Wah Pedal

Dunlop Crybaby Classic Fasel Inductor Wah PedalDunlop DB-01 Dimebag Crybaby From HellDunlop GCB-80 High Gain Volume PedalElectro-Harmonix Fuzz WahFender Fuzz WahFulltone Clyde WahGeoffrey Teese RMC1 WahIbanez WD7 Weeping Demon Wah PedalIbanez WH-10 WahLine 6 FM-4 Filter Modeler Morley Bad Horsie 2 Contour WahMorley Bad Horsie WahMorley PBA-2 Bass WahMorley PDW-II Distortion / Wah / VolumeOnerr Cry baby CB-1Onerr Fat Boy1Onerr Fat Boy2Rocktron Black Cat Moan Wah PedalRoger Mayer 9090A Wah Mod UpgradeRoger Mayer Vision WahRoland Mister Multi-Mode WahShelter EWP-1 wahSnarling Dogs Blues Bawls Wah PedalThomas Organ Cry Baby WahTychobrahe ParaPedal WahVox 847 WahVox King WahVox V846 WahVox V847UJ Union Jack WahVox V848 Clyde McCoy Wah Wah PedalZvex Wah Probe

AUTO WAH / DYNAMIC WAH / FILTERS / ENVELOP FILTERS:Os efeitos acima citados são semelhantes. No ''wah'' controlado com o pé, a variação que se dá ao pisar no pedal faz com que a ondasonora tenha certa região de freqüências acentuada: pisando-se até o fim do pedal, sãoouvidas as freqüências mais agudas; voltando-se à posição inicial, ouvem-se as maisgraves. No auto-wah, essa variação é feita de forma automática, de maneira que há sempreuma oscilação entre freqüências mais agudas e mais graves. É importante ressaltar que aonda padrão adotada é discretizada (formada apenas por 10 freqüências). Numa analogiasemelhante à utilizada no efeito do tremolo, o auto-wah se assemelha a uma variação

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 periódica no botão tone de um aparelho de som. Assim como o tremolo, ele possui dois parâmetros: um que determina a variação máxima da amplitude para as freqüênciasressaltadas, e outro que define o quão rápido ocorrerá essa variação. No caso do Dynamic o Wah é determinado pela dinâmica (mais ou menos força) com que oinstrumento é tocado. Assim que as cordas são tocadas com mais força ouve-se o efeito

wah.Exemplos:Big Briar Mooger Fooger MF-101 Low-Pass Filter Boss AW-2 Auto-WahBoss AW-3 Dynamic WahBoss FT-2 Dynamic Filter Boss SP-1 SpectrumBoss SYB-3 Bass Synthesizer Boss TW-1 T-WahDanelectro DJ24 French Fries Auto Wah PedalDigitech XP-100 Whammy WahDOD 440 Envelope Filter DOD FX-25 Envelope Filter DOD FX-25B Envelope Filter Dunlop Q-ZoneElectro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter Electro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter MiniElectro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter PlusGuyatone FB-X Funky BoxGuyatone WR-2 Wah Rocker Envelope Filter Ibanez AF-9 Auto Filter Ibanez LF-7 Lo-Fi Filter Line 6 FM-4 Filter Modeler Menatone Mail Bomb Envelope Filter Musictronics/Mutron III Envelope Filter Musictronics/Mutron Micro-V Envelope Filter MXR Envelope Filter Zvex Seek Wah / Tremolo / Filter Zvex Wah Probe

SIMULATORS:Os simuladores que se utilizam da equalização para atingir um timbre são vários. Os maisconhecidos são Pickup Simulator (single/humb. e humb/single), Acoustic Simulator (aindanão conheci um que transforma o som da guitarra em de violão), Speaker/CabinetSimulator (1x10”, 2x10”, 4x10”, 1x12”, 2x12”, 4x12”, 1x15”), Simulamps (inicialmentevamos desconsiderar os sons distorcidos – embora também tenha a ver – e vamosconsiderar a simulação dos sons limpos), Mic. Simulator (simula diferentes posições domicrofone à frente da caixa escolhida), etc.Pra quem gosta de timbre, encomendar esses simuladores é uma boa pedida pois sãoverdadeiros imitadores de timbres.Ah, mais uma coisa importante, simuladores, seja qual for, não faz milagre ...

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Exemplos:Boss AC-2 Acoustic Simulator Boss AC-3 Acoustic Simulator Koch Loadbox II Power Attenuator/Speaker Simulator 

Rockman Acoustic PedalSansamp GT-2 Amp. Simulator / Cabinet Simulator / Mic. Simulator Yamaha DG-Stomp Amp Modeling / Multi-FX UnitZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / DistortionZoom GFX-8 Amp Modeling / Multi-FX Unit******************************************************>>> Grupo dos efeitos de PITCH – altera afinação <<<

Como disse anteriormente, se levarmos ao pé da letra, os efeitos que compõe o Pitchdeveriam ser inclusos em modulação, pois neles há uma variação de freqüência.Permite alterar a freqüência do sinal original. É muito usado para mudar o tom (“pitch”) danota original. Na voz os Pitchs são usados para criar vozes de monstros, patos, etc.Os dois mais famosos pedais de Pitch são o Whammy da Digitech e o Pitch Shifter da Boss.

Esse grupo pode até ser dividido em grupos menores que são os Hamonizer, Octaves ePitch Shifters. Há pedais que se encaixam em duas ou até três modalidades.

Exemplos:- Harmonizer:Boss HR-2 HarmonistBoss PS-5 Super Shifter Digitech WH-1 Whammy OriginalDigitech WH-1 Whammy ReissueDigitech Whammy IV

- Octaves:Arion MOC-1 OctaveBoss HR-2 HarmonistBoss OC-2 OctaveBoss PS-2 Pitch Shifter / DelayBoss PS-3 Pitch Shifter DelayBoss PS-5 Super Shifter Digitech WH-1 Whammy OriginalDigitech WH-1 Whammy ReissueDigitech Whammy IVDigitech XP-100 Whammy WahDunlop JH3S Jimi Hendrix Octave FuzzElectro-Harmonix Octave Multiplexer Electro-Harmonix Octave Multiplexer DeluxeFender Blender Fuzz OctaveFulltone Ultimate Octave Fuzz/OctaveMusictronics/Mutron Octave Divider 

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MXR Blue BoxPearl OC-07 OctavePrescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell PedalRoger Mayer Octavia Fuzz/OctaveRoger Mayer Octavio Fuzz/Octave Prototype

Yamaha OC-10 Octaver - Pitch Shifter:Boss HR-2 HarmonistBoss PS-2 Pitch Shifter / DelayBoss PS-3 Pitch Shifter DelayBoss PS-5 Super Shifter Digitech WH-1 Whammy OriginalDigitech WH-1 Whammy ReissueDigitech Whammy IVPearl OC-07 Octave******************************************************>>> Grupo dos efeitos DINÂMICOS <<<

Resumidamente esse grupo é composto dos efeitos que controlam a amplitude (volume) dosinal. Nesse grupo estão inclusos os efeitos Compressor, Limiter e outros efeitos menos usuaiscomo Slow Gear. Como se trata de dinâmica o Pedal de Volume poderia se encaixar nessegrupo, mas como eu vou explicá-lo comparando com o pedal de Expressão resolvi encaixa-lo em outros.

COMPRESSOR / LIMITER / SUSTAINER:O Compressor foi criado para controlar os picos de sinais e sinais baixos dando a ambos amesma amplitude (volume) em gravações profissionais. Os sinais elevados são reduzidos eos baixos são elevados, gerando um som com menos variação de dinâmica, mais constantee com mais sustain.Pode também ser usado como Boost de pré ou de pós em Distorções e Drives, saturandomais o efeito no caso de pré ou aumentando o volume no caso de pós. Na mesma onda do compressor, o Limiter atenua os picos de freqüência e antecipa asobrecarga do som. Faz uma parte daquilo que o Compressor faz, porém atua somente nos picos do sinal, alterando o ganho de entrada para manter um nível fixo.Já o Sustainer, comparado ao Limiter, faz a outra parte do trabalho de um Compressor, ouseja, amplifica o sinal fraco gerando maior sustentação.

Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:Level – controla o volume do sinal processado;Tone – corta ou adiciona freqüências agudas e médias-agudas;Attack – controla o tempo de ação da compressão.

Exemplos:Anatone Time Stopper Barber Tone Press Compressor 

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Boss CS-1 Compression Sustainer Boss CS-2 Compression Sustainer Boss CS-3 Compression Sustainer Dalenectro Surf & Turf Digitech Main Squeeze

DOD FX-15 SwellElectro-Harmonix Black Finger Tube Compressor Guyatone ST2 Compressor / Sustainer Ibanez CP-5 Compressor Keeley Compressor Line 6 FM-4 Filter Modeler Line6 Constrictor Compressor MXR Limiter MXR Dyna-Comp Compressor Onerr Titanium Compressor Prescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell PedalRetrospec The Squeeze Box Compressor Rocktron Surf Tremolo/Compressor Rocktron Big CrushRoss Compressor Way Huge Saffron Squeeze Compressor 

>>> OUTROS EFEITOS <<<

Resumindo, para falarmos de efeitos, levaria muito tempo, pois o assunto é muito vasto, principalmente se tratarmos desde como usa-los até entrar em detalhes mais profundoscomo o circuito como atua cada componente eletrônico do circuito, etc.Bom, fiz uma divisão em grupos onde encaixei alguns efeitos, mas nem todos seencaixaram nesses grupos, então eu os colocarei nesse grupo chamado outros e isso nãoquer dizer que esses efeitos tenham sua importância depreciada, mas ao contrário são muitoimportantes e vou tentar descrever seu funcionamento.

 NOISE GATE / NOISE SUPRESSOR:A qualidade do seu som é diretamente proporcional à qualidade dos equipamentos que vocêestá usando o que estão inclusos os captadores, cabos, pedais, fonte dos pedais,amplificador e até a tensão das tomadas.Dependendo do efeito, por exemplo efeitos de ganho e compressores, que você estiver usando, um “hum” ou qualquer tipo de perturbação sonora (ruído) poderá ser ouvido prejudicando a qualidade da sua gravação ou apresentação ao vivo.Se o som principal for relativamente mais alto do que esse ruído poderá ser mascarado e praticamente não será notado. Porém nem sempre isso acontece... Aí entra a necessidade dese adquirir um pedal Noise.Mas qual Noise??? O Noise Gate ou o Noise Supressor???Bom não estou aqui pra te falar o que adquirir mas vou explica cada um deles e você decidao que vai adquirir!!!

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Os Noise Gates atenuam o sinal quando sua amplitude cai. O noise gate é regulado praliberar a passagem de som somente a partir de certos decibéis, ou seja, se você para de tocar e não diminui o volume da guitarra, ele corta o som, dando um "mute". Mas na hora quevocê tocar, ele vai liberar a passagem de todo o som, inclusive os ruídos. No encadeamentoele é colocado em linha com os outros pedais. Em algumas aplicações esse método não é

muito útil, uma vez que a transição “liga/desliga” é drástica, e soa muito pouco natural.O Noise Supressor atua como um filtro e com isso, ele elimina somente os ruídos que esses pedais criam, deixando somente o sinal da guitarra passar. Deve-se tomar cuidado, poisdependendo da regulagem ele pode cortar as pontas dos agudos, e causar perda deharmônicos. No encadeamento, o Noise Supressor não é ligado em linha como o NoiseGate, ele tem o SEND e RETURN e assim ligado ele estará continuamente filtrando o sinalevitando eventuais ruídos. No fim desse tópico vou exemplificar alguns setups e suas ligações onde em um deles teráum Noise Supressor ligado para melhor entendimento dessa ligação.

Exemplos:Ebtech 2 Channel Hum Eliminator Rocktron Hush PedalBoss NS-2 Noise Suppressor / Loop / Power SupplyDOD FX-30B Noise Gate / LoopMXR Noise Gate / Line Driver 

PEDAL DE VOLUME / PEDAL DE EXPRESSÃO:Pra começar, não são os mesmos, não fazem a mesma coisa, um não pode fazer a função dooutro (a menos que você tenha uma unidade que faça ambas funções como o Ernie BallStereo 25k Volume / Expression Pedal).Embora esses pedais sejam de fácil entendimento e de fácil aplicação, tem gente que fazuma confusão gigantesca com esses pedais.O Pedal de Volume atua como abaixador de volume e o volume máximo que vocêconsegue atingir com ele é volume normal de como se esse pedal estivesse desligado. Masisso é útil? Sim! Na hora de um solo alguns guitarristas usam um Boost ligado depois dasdistorções, o que é legal, mas e se ele quisesse abaixar o volume desse mesmo som?Abaixaria na guitarra? Na guitarra não pode porque ele vai perder a saturação nos pedais deganho (vão distorcer menos) e isso não pode acontecer. É exatamente aí que entra o Pedalde Volume. No encadeamento o Pedal de volume deverá ser ligado sempre depois dos pedais deganho/saturação (Distorção/Drive/Fuzz), pois se for ligado antes, como comentei acima o pedal de ganho perderá saturação. Ligado depois, o volume será controlado sem perder asaturação.PS. Existem hoje alguns pedais de volume High Gain que aumentam o volume além daamplitude original.O Pedal de Expressão é uma unidade que sozinha ela não faz absolutamente nada! O pedalde expressão precisa e um outro pedal para poder ter uma função. Por exemplo, o Line6POD XT (não a Live) não tem nenhum pedal e todos os comandos são manuais. No caso deuma performance ao vivo, a POD XT tem uma entrada para um pedal de expressão e nesse pedal de expressão você pode regular, para controlar com ele, o ganho/saturação dadistorção, o volume de saída do som, o wah-wah (é você pode regular o pedal de expressão

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 para virar um wah-wah) e enfim, todo e qualquer parâmetro que a POD XT permitir controlar pode ser controlado pelo pedal de expressão.Em pedaleiras, todas que tenham um foot de controle contínuo, esse foot é um pedal deexpressão. Numa Digitech RP-300A, o pedal de expressão pode controlar praticamentetodos os parâmetros dos efeitos de Modulação (resumidamente Rate, Depth e Regen), dos

efeitos de Ganho (nesse caso o principal é o parâmetro Gain que controla a quantidade dedistorção) além de Wah-wah, Whammy, Volume, etc, isso tudo em tempo real.

Exemplos:Boss FV-500H Mono Volume PedalBoss FV-500L Stereo Volume PedalBoss FV-50H Stereo Volume PedalBoss FV-50L Stereo Volume PedalDOD FX-17 Wah VolumeDunlop High Gain Volume PedalDunlop TVP-1 Tremolo VolumeErnie Ball 6165 Stereo Volume/Pan PedalErnie Ball 6166 Mono Volume PedalErnie Ball Stereo 25k Volume / Expression PedalGoodrich Model 120 Volume PedalGoodrich Model 120 Volume PedalLine 6 EX-1 Expression PedalMorley Little Alligator Volume PedalMorley PDW-II Distortion / Wah / VolumeMorley PVO Volume PedalOnerr MV500Roland FV-300H Volume PedalShoBud Volume

SYNTH (SINTETIZADOR):Essas unidades simplesmente emulam sons de outros instrumentos. Por exemplo, numRoland GR-20 pode-se “tirar” um som de violino, ou piano, ou trompete e até efeitos comovento, mar, percussão, enfim como se fosse um teclado.Em unidades mais simples de sintetizador o efeito que se tem é somente um som eletrônicodesses usados em músicas techno. Em outros se tem só uns efeitos mais doidos que euclassifico como indefinido e que são usados somente em aplicações muito específicas.

Exemplos:Boss SYB-3 Bass Synthesizer Digitech XP-300 Space StationElectro-Harmonix Guitar Micro Synthesizer Line 6 FM-4 Filter Modeler Roland GR-1 Guitar SynthRoland GR-30 Guitar SynthRoland GR-700 Guitar SynthRoland VG-8 Guitar Synth / Amp Modeler / Multi-FX

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SAMPLER / LOOPER:São pedais que gravam por um determinado um frase que está sendo tocada e depois ficamreproduzindo-as indefinidamente. Essas unidades em muitos casos são acompanhadas doefeito Delay.

Exemplos:Akai E1 Headrush Delay Echo Looper Boomerang Phrase Sampler / Looper Boss DSD-2 Sampler DelayDigitech PDS-8000 Echo Plus Delay Sampler Digitech XDD Digidelay DelayDOD DFX-94 Digital Delay / Sampler Electro-Harmonix 16 Second Delay

SWITCHES (CHAVES):Esse não é um pedal de efeito e sim um pedal que atua junto com outros pedais de efeitos (eamplis) ligando e desligando os efeitos. Resumidamente os Switches não passam deliga/desliga. Algumas unidades além de liga/desliga podem ser usadas para direcionar paraonde o sinal vai, que é o caso dos A/B Box e A/B/Y Box. Ou ainda numa mesma unidade pode ter mais de um liga/desliga que é o caso do Looper que tem um on/off (liga/desliga) para cada loop da unidade.

Exemplos:- A/B:Boss LS-2 Line Selector / Loop / Power SupplyDOD 270 A/B BoxDOD FX-30B Noise Gate / LoopMorley A/B/Y Switch BoxWhirlwind A/B Selector 

- A/B/YMorley A/B/Y Switch BoxWhirlwind A/B Selector 

- Looper:Boss LS-2 Line Selector / Loop / Power SupplyBoss NS-2 Noise Suppressor / Loop / Power SupplyBoss PSM-5 Power Supply / LoopDOD FX-30B Noise Gate / LoopLoooper Custom Looper 

- On/Off:Boss FS-5L Latching FootswitchVox VFS2 FootswitchE todos os de amplificadores

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AFINADORES:Bom essa é fácil, com esse equipamento você afina cada corda do seu instrumento deacordo com a freqüência que cada corda gera. O afinador só indica em qual freqüência está

(e logicamente irá mostrar qual nota é referente a essa freqüência). Como em qualquer modalidade de equipamentos sempre existem alguns modelos com alguns recursos a mais ecom os afinadores não seria diferente. Algumas unidades afinam a guitarra sozinha, outroafinadores mandam uma luz sobre a corda tocada e “detecta” qual corda é e em qualfreqüência está, etc.Os modelos mais usados são os afinadores de mão e os em formato de pedal.

Exemplos:Arion HU-8500 / 8550 Stage Tuner Boss TU-12 Chromatic Tuner Boss TU-12H Chromatic Tuner Boss TU-2 Chromatic Tuner / Power SupplyKorg DT-1 Digital Tuner Korg DT-10 Digital Pedal Tuner 

CONTROLLERS:São unidades que, assim como o Pedal de Expressão, não possuem nenhum efeito, essessomente controlam efeitos originados em outras unidades de efeito.

Exemplos:ADA MPC Midi Foot Controller Big Briar EP-1 Expression PedalBoss FC-50 Midi Foot Controller Custom Audio Electronics RS-10 Midi Foot Controller Digital Music Corp GCX Ground ControlDigitech Whammy IVDunlop Uni-Vibe / Wah Controller PedalGibson EFC-7 Echoplex Digital Pro Foot Controller Korg Midi Footswitch Controller Lexicon MPX R1 Midi Foot Controller Line 6 FB-4 Foot Controller Line 6 FBV Foot Controller Mesa/Boogie Abacus Midi Foot Controller Oberheim Echoplex Digital Pro Foot Controller Pete Cornish Controller PedalboardPete Cornish Custom Foot Controller Rockman Midi Foot Controller Rocktron All Access Midi Foot Controller Rocktron Midimate Foot Controller Roland EV-5 Expression PedalRoland FC-100 Midi Foot Controller 

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Roland FC-100 MKII Midi Foot Controller 

DIRECT BOX:Em muitas situações pode ser necessário conectar a guitarra ou o baixo diretamente ao

mixer, em vez de microfonar o som do amplificador. O problema é que ao se conectar umaguitarra ou baixo diretamente à entrada de um mixer o som não fica bom, pois oscaptadores comuns geralmente produzem um sinal de nível baixo e possuem altaimpedância de saída, incompatíveis com as entradas dos mixers, que geralmente possuemimpedância relativamente baixa e esperam sinais de nível mais alto.A incompatibilidade de níveis tende a produzir ruído, pois o pré-amplificador do mixer temque compensar aumentando o ganho. Já a incompatibilidade de impedâncias, além detambém afetar o nível, pode produzir alterar a resposta de freqüências. Por exemplo, ao seconectar uma guitarra diretamente à uma entrada com impedância muito baixa pode nãoafetar muito o nível, mas causa uma perda na resposta de freqüências altas, deteriorando osom original.O Direct Box é o cara que resolve essa incompatibilidade.

Exemplos:Behringer GI100 Ultra-G DI BoxBehringer GDi21 Simulamp / Direct BoxBehringer ULTRA-DI DI400P Passive Direct BoxBehringer ULTRA-DI DI100 Direct BoxART ARTcessories Zdirect Professional Passive Direct BoxRadial J48 MK2 48V Phantom Power Active Direct BoxWhirlwind Director Deluxe Direct BoxPro Co DB-1 Direct Box Nady DB-1 Direct BoxBoss DI-1 Direct BoxMXR M-80 Bass Direct Box with Distortion

OUTROS:Bom com certeza eu não citei todos os efeitos aqui, mas acredito que citei os principais. Só para deixar registrado, existe também o Talk Box, efeito em que a boca do guitarrista éusada como um tipo de “caixa de ressonância”. O som sai de um mini-amplificador que passa por uma mangueira que fica próxima a um microfone e ao aproximar a boca dessamangueira o que o guitarrista disser o ou formato que ele fizer com a boca, dará umacaracterística no som.******************************************************>>> Grupo das MULTI-EFEITOS <<<

Bom como o próprio nome diz, equipamento que gera vários efeitos.Sobre os efeitos, as regulagens de cada um são basicamente as mesmas dos efeitos acimacitados e em alguns casos os efeitos tem alguma regulagem de um recurso adicional.A maior discussão sobre pedaleiras hoje, é a qualidade dos sons e timbres, fidelidades nassimulações, latência zero (latência = A latência é o tempo necessário para localizar osefeitos e esse começar a atuar. Esse tempo gera um atraso que entre uma mudança de

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 patche e outros fica um “mute” no ar) e outros parâmetros. Na verdade a pedaleira, hoje, é a salvação pra muitos músicos que não tem grana pracomprar vários pedais. Até mesmo as pedaleiras mais caras como a Boss GT-8, POD XTLive, Digitech GNX300, Zoom G9.2tt, se pegar cada efeito de uma delas e for comprar tudo em pedais separados, fica muito mais caro.

Bom e como escolher uma pedaleira legal? Bom tecnicamente falando, a conversão A/D/A(analógico/digital/analógico) tem que ser acima de 20 bits (indico as de no mínimo 24 bits).