papel das tecnologias na aprendizagem

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 RESPOSTA PARA O FÓRUM M1 1. Qual é o papel das tecn ologias n o process o de a prendizage? As tecnologias da informação têm afetado todos os aspetos da atividade humana e têm um papel a desempenhar no domínio da educão e formação, em especial, na educação à distância para transformá-la numa forma inovadora de experiência A necessidade de novas tecnologias no processo de ensino!aprendi"agem torna-se mais forte e mais rápido A era da info rmação to rna-se uma era de conhecimento fo rnecendo som e vi a#il ida de incompar áv el para a desco# erta, a troca de info rmação , comunicação e exploração de fortalecer o processo de ensino aprendi"agem As tecnologias da informação a$udam na promoção de oportunidades de partilha de conhecimento s em todo o mundo %stes podem a$ udar os professores e estudantes a te rem atuali "a çã o de in forma ç& es e conhecimento 'nforma ç&e s pre cisas e corretas são necessárias para um ensino e(ca" e de aprendi"agem, as tecnologias de informação são um con$unto de ferramentas, )ue podem a$udar a proporcionar às pessoas as informaç&es corretas no momento certo *s alunos são independentes e podem fa "er melhores deci s& es so#re os seus estudos, o tempo de aprendi"agem, local e recursos a utili"ar *s alunos são capa"es de tr a#alhar em am#ientes de aprendi "agem co la #o ra ti vos e intera ti vo s, comu ni car e( ca"mente na pa rt il ha de informação e troca de ideias e experiências de aprendi"agem com todos no am#iente de e-learning *s resultados das pes) uisas nos +l ti mos anos, fo rnecem evidências convincentes da importância do incentivo ao controlo do estudante, so#re o processo de aprendi"agem como um todo A #ase social das ferramentas e tecnologias do movimento e# ., são capa"es de suportar conversas informais, o di ál ogo re/exivo e a geração de cont e+do cola#orativo, permitindo o acesso a uma ampla s0rie de ideias e representaç&es 1sado de forma ade)uada, estas ferramentas podem direcionar o controlo para o aluno, atrav0s da promoção da gestão, autonomia e envolvimento nas redes soci ais, )ue este ndem vários espaços de apr endi" agem reais e virtuais, independentes de limites institucionais, or gani"acionais, sicos ou geográ(cos A e# ., 2e# 3ocial4, teve um profundo efeito so#re os comportamentos, em especial so#re os estudantes )ue aderiram ao sistema com gra nde facilidade, levando-os a um forte senso de comunidade e interess e ligado aos seus pr5prios espaços na 6e#, e a uma disposição para compartilhar e participar com os colegas de tra#alho

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RESPOSTA PARA O FRUM M1

1. Qual o papel das tecnologias no processo de aprendizagem?

As tecnologias da informao tm afetado todos os aspetos da atividade humana e tm um papel a desempenhar no domnio da educao e formao, em especial, na educao distncia para transform-la numa forma inovadora de experincia. A necessidade de novas tecnologias no processo de ensino/aprendizagem torna-se mais forte e mais rpido. A era da informao torna-se uma era de conhecimento fornecendo som e viabilidade incomparvel para a descoberta, a troca de informao, comunicao e explorao de fortalecer o processo de ensino aprendizagem.As tecnologias da informao ajudam na promoo de oportunidades de partilha de conhecimentos em todo o mundo. Estes podem ajudar os professores e estudantes a terem atualizao de informaes e conhecimento. Informaes precisas e corretas so necessrias para um ensino eficaz e de aprendizagem, as tecnologias de informao so um conjunto de ferramentas, que podem ajudar a proporcionar s pessoas as informaes corretas no momento certo. Os alunos so independentes e podem fazer melhores decises sobre os seus estudos, o tempo de aprendizagem, local e recursos a utilizar. Os alunos so capazes de trabalhar em ambientes de aprendizagem colaborativos e interativos, comunicar eficazmente na partilha de informao e troca de ideias e experincias de aprendizagem com todos no ambiente de e-learning.Os resultados das pesquisas nos ltimos anos, fornecem evidncias convincentes da importncia do incentivo ao controlo do estudante, sobre o processo de aprendizagem como um todo. A base social das ferramentas e tecnologias do movimento Web 2.0, so capazes de suportar conversas informais, o dilogo reflexivo e a gerao de contedo colaborativo, permitindo o acesso a uma ampla srie de ideias e representaes. Usado de forma adequada, estas ferramentas podem direcionar o controlo para o aluno, atravs da promoo da gesto, autonomia e envolvimento nas redes sociais, que estendem vrios espaos de aprendizagem reais e virtuais, independentes de limites institucionais, organizacionais, fsicos ou geogrficos.A Web 2.0, Web Social, teve um profundo efeito sobre os comportamentos, em especial sobre os estudantes que aderiram ao sistema com grande facilidade, levando-os a um forte senso de comunidade e interesse ligado aos seus prprios espaos na web, e a uma disposio para compartilhar e participar com os colegas de trabalho.