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OS DESAFIOS DA ESCOLA PÚBLICA PARANAENSENA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE
Produções Didático-Pedagógicas
Versão Online ISBN 978-85-8015-079-7Cadernos PDE
II
1. FICHA PARA IDENTIFICAÇÃO DA PRODUÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA
Título O Uso das TIC's no Ensino da Educação Física.
Autor Celso Toshikazu Fujivara
Escola de Atuação Colégio Estadual Ary Borba Carneiro E.F.M.E.P.
Município da Escola Cândido de Abreu
Núcleo Regional de Educação
Ivaiporã
Orientador Prof. Me. Fernando Pereira Cândido
Instituição de Ensino Superior
Universidade Estadual de Londrina
Disciplina/Área Educação Física
Produção Didático -Pedagógica
Unidade Didática
Relação Interdisciplinar
Matemática
Público Alvo Alunos do 8º ano do Ensino Fundamental
Localização
Colégio Estadual Ary Borba Carneiro Ensino Fundamental e Médio e Educação Profissional. Rua João Correia dos Santos, 206 - Bela Vista - Cândido de Abreu – Paraná
Resumo
As tecnologias de informação e comunicação (TIC's) possuem um papel significativo para a sociedade atual, como mecanismos para a melhora ou facilitação da prática docente. Na Educação Física e no voleibol, encontram-se diversas mídias como, por exemplo, o placar eletrônico e as câmeras de vídeo. Assim, o problema deste projeto é: como os professores da Educação Física da rede pública paranaense de ensino podem utilizar as TIC's para a melhoria da qualidade de suas aulas? Enquanto objetivo se estabeleceu proporcionar aos educandos o ensino do voleibol por meio do uso das mídias disponíveis, destacando as TIC's e sua importância para a metodologia da Educação Física. Justifica-se pela importância das TIC's para a preparação e o desenvolvimento das ações pedagógicas, bem como, para informar aos professores da área sobre a vasta gama de mídias disponíveis para o uso nas suas aulas, em especial para o ensino do voleibol. Na metodologia está prevista a utilização de recursos como celular, tablet e computadores; uma competição esportiva, onde as TIC's serão evidenciadas aos educandos; o desenvolvimento de um blog, com as informações
referentes às atividades desenvolvidas no projeto.
Palavras-chave Ensino de Educação Física; Voleibol; TIC's.
APRESENTAÇÃO
As tecnologias de informação e comunicação ou "TIC's" possuem um
papel muito significativo para a sociedade atual. Sua inserção acelerada tem
modificado significativamente o modo de vida da população em geral,
dificilmente encontraremos uma pessoa que, indiferente sua idade, não possua
um celular, smartphone, tablet, pendrive, computador desktop ou notebook,
entre tantos outros dispositivos tecnológicos da atualidade. Miranda (2007, p.
23) afirma que "O termo Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC)
refere-se à conjugação da tecnologia computacional ou informática com a
tecnologia das telecomunicações e tem na Internet [...] a sua mais forte
expressão". Em suma, pode-se afirmar que as TIC's compreendem todos os
recursos que possam ser utilizados para se comunicar com outra pessoa,
assim como os meios utilizados para obtenção de informações, ou seja, o
smartphone que usamos para ligar, mandar mensagens e acessar a internet é
uma TIC completa e muito útil para a vida em sociedade atual. Abordando esta
temática Albuquerque (2014) afirma que:
Na atualidade, mídias é uma terminologia usada para: suporte de difusão e veiculação da informação (rádio, televisão, jornal), para gerar informação (máquina fotográfica e filmadora). A mídia também é organizada pela maneira como uma informação é transformada e disseminada (mídia impressa, mídia eletrônica, mídia digital...), além do seu aparato físico ou tecnológico empregado no registro de informações (fitas de videocassete, CD-ROM, DVDs) (ALBUQUERQUE, 2014, p.2).
As mídias estão presentes em todos os locais da sociedade atual, o
antigo outdoor de papel cedeu espaço ao outdoor digital que permite ser
utilizado por diversas empresas simultaneamente. Outro exemplo de mídia é o
rádio que serve como um dos meios de comunicação mais utilizados na
O USO DAS TIC'S NO ENSINO DA EDUCAÇÃO FÍSICA
atualidade. Existe ainda o jornal impresso, o aparelho de DVD ou Bluray1, a
televisão, Pendrive, HD externos, entre tantas outras mídias, porém a Internet
foi aquela que alcançou a maior relevância na vida da sociedade atual, através
dela a inovação nos mecanismos de comunicação e informação foram
melhoradas de maneira exponencial. As TIC's são entendidas como
mecanismos para a melhora ou facilitação da prática docente, tornando, ainda,
a educação mais acessível para todos como no caso da Educação a Distância.
O professor possui um papel fundamental para o uso das TIC's na
educação, visto que um educando pode utilizar os diversos mecanismos
disponíveis na atualidade para corresponder a seus anseios, assim como,
diversos estudiosos da área da informática podem realizar projetos que supram
alguma necessidade pedagógica. Porém, cabe ressaltar que é o professor que
possui o conhecimento geral e específico, o domínio pedagógico para o
desenvolvimento prático relativo ao objeto de ensino de que trata a sua
disciplina. Ou seja, a utilização das TIC's não substituirá o papel exercido pelo
professor na socialização do conhecimento da sua área de estudos. Algumas
mídias se encontram presentes na maioria das salas de aulas paranaenses,
como é o caso da TV Pendrive2que está sendo utilizado pela maioria dos
professores para apresentar filmes, tocar músicas, apresentar imagens, entre
tantas outras possibilidades de alteração e aprimoramento das aulas ofertadas.
Na disciplina de Educação Física as TIC's podem ser tratadas como
importantes recursos para a preparação e o desenvolvimento das ações
pedagógicas, cabendo a cada professor avaliar como e quando utilizar
determinadas mídias. No ensino do voleibol encontramos diversas mídias em
sua prática, como por exemplo: placar eletrônico para informar quem assiste à
partida de seu resultado; as câmeras fotográficas e de vídeo que são utilizadas
para transmissão do evento; entre tantas mídias que se relacionam ao voleibol
e seu status de esporte com segunda maior adesão no Brasil (BETTI, 1998).
1 O Bluray é a evolução do aparelho de DVD e reproduz mídias Blu-ray com conteúdo em alta definição
de som e imagem. Sua qualidade de imagem permite ofertar uma imagem que pode elevar em seis vezes se comparada aos DVDs. Disponível em; www.tecnomundo.com.br. Acesso em 25/Ago/2014. 2 A TV Pendrive é um equipamento disponibilizado pelo Governo do Estado do Paraná para suas escolas,
sua tela é de 29 polegadas e seu equipamento de leitura permite a inserção de Pendrive, assim como as demais funções usuais de um televisor tradicional (PARANÁ). Disponível em: www.gestãoescolar.diaadia.pr.gov.br. Acesso em 24/Ago/2014.
Atualmente as aulas de Educação Física da rede pública paranaense
têm apontado um alto grau de desinteresse dos educandos na prática de
esportiva. Afirma Albuquerque (2009) que um dos fatores que alimenta o
desinteresse do educando são os meios de trabalho utilizados para ensinar o
conteúdo, visto que quase sempre são utilizadas repetições mecânicas dos
programas de Educação Física. Diversos educandos não participam de
maneira ativa nas aulas e o ensino da Educação Física passa a ser algo
obrigatório e não prazeroso para os alunos.
A questão das mídias na educação voltadas ao voleibol evidencia a
problemática das interferências realizadas pela televisão e outros meios de
comunicação de massa. Por diversos anos as regras foram alteradas, Um
exemplo conhecido fora alteração do sistema de pontuação da partida.
No entanto para que este esporte fosse transmitido pela televisão em horários de mais audiência, foram necessárias algumas mudanças em suas regras, pois era um esporte com uma partida longa composta por 5 sets de 25 pontos, sendo que existia a “vantagem”, isto é, mesmo que o jogador errasse o serviço a outra equipe não marcava ponto. Isto estendia muito o tempo de jogo (SOUZA; ROSA, 2010, p.15).
Visto toda a interferência que a prática do Voleibol sofre atualmente da
mídia por interesses comerciais, assim como a situação pedagógica
problemática em relação à motivação dos alunos para as aulas, se levanta a
seguinte questão, como os professores da Educação Física da rede pública
paranaense de ensino podem utilizar as TIC's para a melhoria da qualidade de
suas aulas?
Nesta produção didática buscarei ofertar uma reflexão sobre o uso das
TIC's na Educação Física escolar, buscando informar aos professores da área
sobre a vasta gama de mídias disponíveis para o uso nas aulas de Educação
Física em especial para o ensino do voleibol, focalizando-se na ampliação das
estratégias de ensino e a na melhoria da qualidade deste. Nosso objetivo
central nesta produção didática, no entanto, é organizar o ensino do voleibol
nas aulas de Educação Física fazendo o efetivo uso das TIC's, buscando
melhorar a qualidade do aprendizado dos conteúdos por parte dos educandos.
A EDUCAÇÃO FÍSICA NA HISTÓRIA
Você conhece a história da Educação Física? Já se questionou qual o
motivo de se praticar esportes na escola? Estas perguntas serão trabalhadas
neste trabalho, assim como sobre como a prática esportiva tem sofrido
alterações no decorrer dos anos sobre o efeito das mudanças na tecnologia
(vídeo check, placares eletrônicos, etc.)
A Educação Física é uma prática pedagógica que surgiu das
necessidades sociais concretas, sendo elas identificadas em diversos
momentos da história, como no caso da Europa no fim do século XVIII que
exigiu a formação de pessoas mais fortes e ágeis para a produção fabril da
sociedade capitalista que se consolidou neste período. No âmbito escolar as
atividades físicas foram inseridas por meio de jogos, da ginástica, da dança, ou
seja, sua inserção fora gradual de acordo com as necessidades culturais
apresentas nas escolas da Europa no final do século XVIII e início do século
XIX. No decorrer dos anos as práticas pedagógicas foram inseridas de acordo
com o posicionamento do governo, sendo assim, sofrera alterações de acordo
com as políticas públicas de cada país (COLETIVO DE AUTORES, 1992).
As Diretrizes Curriculares da Educação Física (PARANÁ, 2008) é um
documento que vem apresentar como as práticas esportivas foram
desenvolvidas nos últimos anos no Brasil, sendo visível a influência das teorias
educacionais vinda da Europa, O encaminhamento educacional ocorria por
meio dos conhecimentos médicos e das orientações indicadas pelos militares,
momento em que se inicia a ginástica moderna, que se desenvolve da
preocupação com o desenvolvimento da saúde e da formação moral do homem
necessário para a sociedade capitalista.
Esse modelo de prática corporal pautava-se em prescrições de exercícios visando ao aprimoramento de capacidades e habilidades
PARTE I
EDUCAÇÃO FÍSICA, ESPORTE E TECNOLOGIA
físicas como a força, a destreza, a agilidade e a resistência, além de visar à formação do caráter, da autodisciplina, de hábitos higiênicos, do respeito à hierarquia e do sentimento patriótico. (PARANÁ. p.38, 2008)
Observando sua história, podemos entender que a Educação Física
dentro do contexto escolar é vista como um instrumento de justificação das
ideologias veiculadas pelo Estado capitalista, sendo um importante mecanismo
de controle das ações dos educandos (COLETIVO DE AUTORES, 1992). Essa
vinculação se percebe, considerando os conteúdos jogos, ginástica, dança,
inicialmente atendendo as necessidades de se desenvolver uma classe
trabalhadora para funções braçais. Atualmente pode-se visualizar um forte
incentivo ao treinamento esportivo na participação dos "Jogos Escolares do
Paraná", reiterando o ensino da educação física justificada por meio da
formação de atletas.
A Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional nº 9394/96 descreve
a Educação Física como sendo uma disciplina obrigatória (BRASIL, 1996),
nesta lei, é apresentada a opção do aluno participar ou não da aula de
Educação Física caso: curse o Ensino Superior, ser maior de trinta anos,
jornada de trabalho acima de seis horas, estar em cumprimento de serviço
militar, estar grávida ou estar passando por algum tipo de tratamento especial.
Entendendo que a Educação Física trata de conteúdos necessários ao
desenvolvimento humano de forma integral, que ela vai muito além do
condicionamento físico e moral das crianças e dos jovens, entendemos que
esta facultatividade não cabe mais.
A FIVB - Federação Internacional de Voleibol afirma que o voleibol
surgiu ano de 1895 nos Estados Unidos da América, William George Morgan
teve a ideia de desenvolver um esporte que fosse prático em equipe que não
tivesse contato físico com seus adversários, sua motivação era reduzir os
riscos de lesões pelos praticantes. Inicialmente sua prática contava com uma
câmara de uma bola de basquetebol, teve com seu primeiro nome "Mintonette",
porém com o decorrer dos anos o nome "voleibol" teve maior sucesso e
permanece até os dias de hoje. Inicialmente o voleibol era uma prática que não
se realizava rotação entre os jogadores, sendo divididos apenas em jogadores
de ataque e defesa. No decorrer dos anos as regras foram se modificando, sua
estrutura tornando-se mais veloz, seus treinamentos passaram a ser mais
científicos e sendo auxiliados por gravações e programas de computadores
que permitiram a análise e a melhora da prática esportiva. (MARQUES
JUNIOR, 2012).
O Esporte é o principal conteúdo da Educação Física e tem uma história
instigante no que se refere à reprodução social – e nesse particular conhecer e
criticar a sua relação com os meios de comunicação de massa é um dos
momentos de seu ensino. Antes de discutir as questões relativas ao seu ensino
e como podemos inserir as TIC's neste propósito, devemos esclarecer como
compreendemos este fenômeno.
Para explicar “esporte” é fundamental reconhecê-lo como uma atividade corporal historicamente criada e socialmente desenvolvida em torno de uma das expressões da subjetividade do homem, o jogo lúdico, que não pretende resultados materiais. [...]. No jogo praticado pela satisfação de interesses subjetivos – lúdicos – o produto da atividade é o prazer dado pela própria satisfação dos mesmos (ESCOBAR, 2009).
Um jogo ao se transformar em esporte passa a assumir regras e normas
para sua prática, sendo assim, o voleibol que inicialmente era somente uma
diversão para os educandos de escola norte americana, passa a exigir uma
evolução em sua organização, necessitando assim de tecnologias que serão
essenciais para sua prática, que será a fonte de estudo deste projeto.
AS REGRAS DO VOLEIBOL
O voleibol é um esporte praticado por duas equipes em uma quadra de
jogo que é divida no meio por uma rede. Possui como seu objetivo principal
enviar a bola por cima da rede de modo a fazê-la tocar no solo que
compreenda a quadra da equipe adversária, assim como devendo evitar que a
equipe adversária faça o mesmo (COSTA, et. al., 2014).
Cada equipe tem direito a três toques na bola (além do realizado no
bloqueio) na tentativa de enviar a bola ao adversário. Cada jogada se inicia por
meio de um saque (toque inicial realizado por um jogador) que recebe o nome
neste momento de sacador, objetivando enviar a bola por cima da rede em
direção a quadra da equipe adversária (COSTA, et. al., 2014).
O rally (período que a bola se encontra em jogo) prossegue até o
momento em que a bola toque ao solo em uma área que compreenda dentro
da quadra de jogo, ou seja, enviada para fora da quadra, ou ainda caso
quaisquer equipes execute uma tentativa frustrada de devolver a bola ao
adversário.
A equipe que vencer o rally em jogo marca um ponto SPR (Sistema de
Pontos por Rally), a equipe vencedora realizará o rodízio e o jogador executará
o saque.
ESPORTE: Voleibol
Vídeo: Voleibol Fundamental Básicos
Disponível: https://www.youtube.com/watch?v=FeG85J9ScZ4
Duração: 5'47m.
FUNDAMENTOS DO VOLEIBOL
Saque: É o movimento que dá início à partida. Para fazê-lo, um jogador
deve se posicionar atrás da linha de fundo de seu campo e deve fazê-la
atravessar a rede. Caso os jogadores não consigam receber a bola e ela toque
o chão, é marcado ponto e a equipe que sacou no primeiro momento tem o
direito de saque novamente (FIVB, 2014).
Passe: É o movimento comum de recepção da bola. Pode ser feito em
qualquer lugar do campo. Uma das principais formas de passe é a manchete.
Nela, o jogador une as mãos e aplica uma pequena força quando a bola chega
até ele. O objetivo principal desse fundamento é, além de evitar que a bola
toque o chão, entregar a bola em boas condições para o levantador.
Levantamento: É normalmente o segundo contato que um time tem
com a bola. Após ser recebido com um passe, um jogador a entrega para
outro, sendo esse denominado, naquele momento, levantador. Com as pontas
dos dedos, ele empurra a bola para cima. O objetivo principal desse
fundamento é manter a bola em uma altura suficiente para que o atacante
mande-a para o campo adversário com chances de marcar um ponto.
Ataque: É o último contato do time com a bola antes de mandá-la para o
campo adversário. Para fazê-lo, é recomendável que o jogar esteja o mais
próximo possível da rede, dê um salto e projete seu corpo para frente, para que
seu peso possa ser “transferido” para a bola. O objetivo desse fundamento é
mandar a bola para o campo adversário em uma tentativa de que ela não
consiga ser recebida pelo outro time e toque o chão.
Bloqueio: É uma possível forma de defesa, assim como o passe, após
um ataque. Nela, um ou mais jogadores saltam ao mesmo tempo que o
atacante do time adversário e tentam com as palmas das mãos rebater a bola
para que ela volte ao campo adversário.
DINÂMICA DO JOGO DE VOLEIBOL
Uma partida de vôlei possui um total de 5 (cinco) set, sendo que não
existe definição para limite de duração.
A equipe será declarada vencedora do set ao alcançar 25 (vinte e cinco)
pontos, sendo condicionado a um vantagem mínima de 2 (dois) pontos
para a equipe adversária. Caso não existe a vantagem mínima o set terá
continuidade até que uma das equipes apresente a vantagem.
O rodízio no Voleibol é o ato no qual os jogadores de uma equipe rodam
na quadra, no sentido horário, trocando uma posição em relação a
ocupada anteriormente. As posições de rodízio vão de 1 a 6. Sendo que
o jogador que ocupar a posição n° 1, sempre será o responsável,
obrigatoriamente, de realizar o saque da equipe.
Cada equipe deve ser composta por seis jogadores em quadra e seis
jogadores reservas.
Após o momento do saque cada equipe só pode tocar a bola por três
vezes, sendo considerado irregular quando o jogar tocar duas vezes a
bola ou tentar conduzi-la.
A equipe será declarada vencedora quando vencer um total de 3 (três)
sets consecutivos ou alternados.
O vídeo Check (desafio eletrônico) é uma tecnologia desenvolvida com o
intuito de assegurar por meio de vídeo se a jogado fora legal ou ilegal.
Tradicionalmente esta tecnologia é utilizada na prática do Tênis, onde em
virtude da alta velocidade das jogadas se fez necessário o desenvolvimento de
tal tecnologia.
Vídeo: Inside Hawkeye
Disponível: https://www.youtube.com/watch?v=XhQyVnwBXBs
Duração: 2'11m
O vídeo apresentado se encontra em Inglês, então será necessário que
primeiramente ative a legendo no site "Youtube" e em seguida alterar nas
configurações para o idioma Português em no tópico "Legendas/CC".
No voleibol tal tecnologia foi inserida nos últimos anos, sendo
desenvolvida como um auxílio à arbitragem para definição com maior
segurança das jogadas que causarem dúvida sobre a marcação da arbitragem.
Atividade
Assista ao Jogo "Brasil e Sérvia" referente à Liga Mundial de
Vôlei(Masculino) do ano de 2015, nele ira constar diversos momentos onde o
vídeo check foi utilizado, observe com atenção:
Vídeo: Brasil X Sérvia, na íntegra, Liga Mundial de Vôlei 2015
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=-KVKSXTu30s
Duração do Vídeo: 2:11h
Elabore um texto relatando os momentos em que o uso do Vídeo Check foi
importante para o resultado da partida.
Vídeo Check
Desafio Eletrônico aprovado. Mas os erros não vão desaparecer
O Campeonato Mundial de Clubes, em Doha (QAT), marca mais um teste da
FIVB antes da implantação do desafio eletrônico para as marcações duvidosas da
arbitragem. Para quem ainda não sabe, os times podem pedir para segundo árbitro
olhar o replay na TV em um lance polêmico: bola dentro ou fora, toque na rede,
invasão, etc.
Com certeza será um artifício muito bem-vindo para o esporte, cada vez mais
veloz e de difícil interpretação para os juízes. Mas não apostem que o uso da
tecnologia vai deixar o jogo 100% livre de erros. A vitória do Sada/Cruzeiro sobre o Al-
Rayyan, por 3 a 1, neste domingo, é um bom exemplo. O desafio já havia sido
utilizado pelos dois times, invertendo marcações do juiz, com ambos sendo
beneficiados pelo replay.
Porém, na reta final do quarto set, com o placar apontando 22 a 21 para os
brasileiros, um ataque de Wallace (maior pontuador do duelo com 25 pontos) não
tocou no bloqueio do búlgaro Georgi Bratoev. O árbitro principal, após alguns minutos
de dúvida, marcou ponto para o Sada/Cruzeiro, revoltando o time da casa. Bratoev
chegou a fazer uma espécie de “sinal da cruz”, jurando que a bola não tocou em sua
mão. O ponto ajudou o atual campeão da Superliga a fechar a parcial por 25-22.
Na estreia do Sollys contra as chinesas do Bohai Bank, o desafio também foi
usado. No fim do terceiro set, um ataque de Fernanda Garay, marcado para fora, foi
contestado. O replay mostrou que o juiz havia acertado.
– Nos Jogos Olímpicos a Fernanda Garay atacou uma bola dentro na diagonal no jogo
contra a Rússia, mas a arbitragem marcou bola fora. O mais engraçado é que
aconteceu novamente e com a mesma jogadora. Se aquela bola tivesse sido marcada
dentro o Brasil teria vencido as russas com mais facilidade. Por coincidência, a Garay
bateu uma bola muito parecida no nosso jogo de estreia e, mesmo sabendo que a bola
tinha sido fora, achamos por bem e importante testar e ver como funciona o sistema
eletrônico. Assim que o lance acabou eu pedi para a Jaqueline se dirigir à árbitra, ela
pediu o „challenge‟ e a bola foi confirmada fora. Esse jogo é um grande marco e
esperamos que esse sistema seja aprovado nas principais competições para que um
lance duvidoso não defina mais um campeonato – analisou Luizomar de Moura.
Fonte: http://blogs.lancenet.com.br/volei/tag/desafio-eletronico/
Atividade
Responda a pesquisa abaixo.
1) Você prática algum esporte?
( ) sim ( ) não.
2) O voleibol é uma opção para sua prática esportiva?
( ) sim ( ) não.
3) Atribua um conceito para seu interesse pela prática esportiva, qual seria?
( ) Péssimo ( ) Regular ( ) Bom ( ) Ótimo
4) Você conhece as TIC's utilizadas nas práticas esportivas?
( ) sim. Quais? _________________________________________________
( ) não.
5) Liste as TIC's que fazem parte de seu dia-a-dia?
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
As pessoas ao longo dos anos passaram a utilizar frequentemente os
recursos tecnológicos, estes se apresentam como ferramentas integradoras na
sociedade chamada de informatizada, onde a pessoa ou entidade que não faz
uso das inovações é tida como arcaica (ultrapassada) ou até mesmo algo ou
alguém a ser extinto ou excluído da sociedade atual. Cabe ressaltar que as
"novas tecnologias da informação, que tornam possível objetivar e concretizar
até a personalidade dos trabalhadores” (ANTUNES; SILVA, 2004, p.374),
sendo assim, ao mesmo tempo em que uma pessoa se sente conectado ao
utilizar os recursos tecnológicos, a mesma passa a ser atingida por um sistema
comercial de usualidade.
Neste contexto, os recursos tecnológicos se encontram em constante
inserção no ambiente escolar, no setor administrativo (secretaria) os
computadores e a internet são essenciais para uma funcional organização da
documentação escolar. Na sala de aula recursos como Data Show3, TV
Pendrive, Tablet4, Lousa digital5e outros são utilizados por professores para
melhorar suas aulas. Aos alunos os recursos tecnológicos estão presentes com
maior intensidade. Qual de vocês que não possui um celular com acesso à
internet, que não acessa a algum site como "Facebook, Youtube ou Google"?
Sendo assim, atualmente os alunos são em sua maioria conectados.
3 Data Show ou retroprojetor é um dispositivo ou aparelho capaz de projetar imagem correspondente
em uma tela de projeção fazendo uso de um sistema de lentes, seu uso é vinculado diretamente a um computador, notebook ou netbook. www.ebah.com.br. Acesso em 24/Ago/2014. 4 Surgiu no ano de 2010 por meio de um projeto da empresa Apple, sua formulação fora baseada na
necessidade de oferecer a usualidade de um computador em um equipamento mais portátil. www.web.ist.utl.pt. Acesso em 24/Ago/2014. 5 A Lousa Digital é comparada a uma imensa tela de computador, sendo essencialmente mais
inteligente, visto que é sensível ao toque, permitindo o uso dos recursos de multimídia, simulações de imagens e navegação na internet. www.revistaescola.abril.com.br. Acesso 24/Ago/2014.
PARTE II
AS TIC's NA ATUALIDADE
A área da comunicação tem recebido diversas inovações que visam
melhorar significativamente o acesso a informação como um todo. Essa
tecnologia tem aprofundado uma alteração na vida social da população
mundial, existem diversos indivíduos que substituem sua vida social com
relações diretas por interações no meio digital, construindo assim certa
dependência de novos recursos digitais, algo evidente é sua necessidade diária
de acessar o Facebook ou o Whatsapp. Essa dependência de acesso à
internet acaba causando um vício para a pessoa, onde suas necessidades
físicas são deixadas de lado, sua interação social (festas, amizades, etc.) é
reduzida aos amigos da internet, sendo assim, sua vida e resumida a estar ou
não conectado. Neste sentido, nota-se que existe um aumento exponencial de
equipamentos que apresentam gigantescos avanços tecnológicos, dentre eles
Smarthphones6 que apresentam funções que vão desde a usual ligação, o
acesso à internet, o uso como GPS, entre outras funções. Outro exemplo está
nos computadores que passaram do tradicional Desktop ao Notebook e
Netbook sendo diferenciados essencialmente pela capacidade de
armazenagem e pelo processador que organiza e agiliza seu funcionamento
(GIANOLLA, 2006). Em sua maioria todos os alunos fazem da Internet uma
essencialidade, seja para se comunicar com sua rede de amigos, ou para
realizar um trabalho,
Cabe lembrar que não existem pessoas alheias ao bombardeio de
informações da mídia (propagandas de produtos e serviços), ao mesmo tempo
deve-se reconhecer que nem todas as pessoas possuem recursos financeiros
para se manter "conectados" as inovações. O constante desenvolvimento da
tecnologia e a grande pressão comercial pela aquisição de equipamentos
novos têm levado a diversos momentos de acesso a inovações em diferentes
momentos do cotidiano, na rua quando nos deparamos com outdoors que
apresentam imagens de diversas empresas, substituindo a tradicional colagem
de papel que era de uma única empresa, nas lojas onde os equipamentos em
exposição buscam despertar um interesse pela inovação (celulares cada vez
mais modernos).
6 O smartphone surgiu no ano 1992 através do projeto da IBM denominado Simon, passando por uma
evolução constante nas últimas décadas, sendo um dos aparelhos mais vendidos na atualidade. www.tecnologia.culturamix.com. Acesso em 24/Ago/2014.
Surgem de modo constante tecnologias facilitadoras para o ensino, um
exemplo nas escolas onde computadores, tablets e Data Show são utilizados
pela maioria dos professores, ao menos na preparação das aulas. Sendo
assim, mesmo que o indivíduo não possua uma pré-disposição a manter-se
atualizado, o mundo de trabalho e a sociedade atual impõem uma necessidade
de se relacionar com as tecnologias, em especial com aquelas que
proporcionam acesso a informação, sendo essenciais para manter-se
"antenados" com a realidade atual.
Aluno você já parou para pensar no conteúdo que vê na televisão? E
nas ruas da nossa cidade, e de uma cidade maior, quais são as mídias
utilizadas para despertar o interesse das pessoas para a compra de
mercadorias? Quando você vê a imagem de um atleta na mídia, estão
divulgando o prazer de praticar o esporte, uma marca de material esportivo, ou
o resultado alcançado por uma unidade política (cidade, Estado, país)?
As TIC's são as tecnologias disponibilizadas para a melhora da vida das
pessoas. Quando você acessa seu celular passa a se conectar a diversas
tecnologias disponíveis na atualidade, como a internet, o cronômetro, entre
outras funções que antes pertenciam a outros equipamentos. Agora responda
as seguintes perguntas: Quantas vezes você entra a internet em seu dia a dia?
Como seria sua vida sem a Internet? Quais as funções que você mais utiliza de
seu celular? Como você poderia utilizar seu celular na aula de Educação
Física?
As TIC's e as atividades físicas caminham em conjunto, sendo que
atualmente existem diversos cientistas que buscam melhorar a prática de
esportes por meio do conhecimento adquirido através dos equipamentos
desenvolvidos nesta finalidade, sendo assim, pesquisa na internet quais são
tecnologias desenvolvidas especificamente para o esporte.
As atividades físicas realizadas dentro ou fora da escola proporcionam
aos educandos seu desenvolvimento tanto dos aspectos psicomotores, afetivos
e até cognitivos, assim como proporciona a aquisição de habilidades
específicas, sendo estas que serão de uso para outros ramos da vida da
pessoa. Castro (2004) defende que as atividades físicas que você realiza na
escola, é um importante momento em que se realizam interações sociais com
seus colegas, permitindo assim, seu desenvolvimento social e de suas
capacidades de raciocínio e lógica.
Vídeo: Benefícios da Prática de Atividades Físicas
Disponível: https://www.youtube.com/watch?v=9iGPOsk9tIo
Duração: 7'50m
Alunos é fundamental sua participação em todas as aulas de educação
física, pois cada atividade proposta possui uma finalidade, sendo assim, tudo
A presença das TIC's no cotidiano das pessoas
aquilo que lhe oportunizado irá beneficiar sua vida futuramente, sendo pela
saúde que significa praticar esportes, além das questões de respeito e ordem a
limites e regras que aprendemos durante a prática esportiva.
As TIC's se inserem gradualmente no cotidiano dos esportes, como é o
caso das câmeras que gravam os jogos para uso técnicos em jogos futuros, os
placares eletrônicos para registrar as pontuações das equipes no jogo e os
cronômetros para registrar a duração dos jogos.
Todos os dias utilizamos coisas sem refletir sobre o que elas são.
Uma das mais utilizadas hoje em dia é o aparelho de celular. O que é o
celular? Ele é um instrumento somente de comunicação? É um meio de
diversão? Pode ser um instrumento para os seus estudos na escola?
Celular Liberado
Juliana Crem
Em 2010, a pesquisadora em Tecnologias da Informação e Comunicação na
Educação Glaucia da Silva Brito e o mestrando em Educação Marlon de Campos
Mateus, ambos da Universidade Federal do Paraná (UFPR), realizaram uma pesquisa
com professores de um colégio estadual de Curitiba (PR). A pergunta era: é possível
usar os aparelhos celulares dos alunos com propósito pedagógico em sala de aula? A
maioria não via nenhuma utilidade nos aparelhos, e ainda os considerava como um
empecilho em suas aulas. Quatro anos depois é crescente o número de professores
que veem os celulares com outros olhos. E muitos os estão usando como aliados.
No Colégio Vital Brasil, de São Paulo (SP), costuma-se dizer que a liberação
do uso dos smartphones e outros aparelhos eletrônicos em aula foi uma
"necessidade". A coordenadora pedagógica do ensino médio, Maria Helena Esteves
da Conceição, conta que, desde 2013, o uso dos aparelhos eletrônicos passou a ser
feito em laboratórios e aulas específicas, como artes e matemática. "Alguns
professores perceberam que para a produção de conhecimento por meio de diversas
linguagens precisariam de smarts, tablets e afins. Assim, os alunos estudaram QR
Codes na aula de artes", exemplifica Maria Helena.
Os pesquisadores da UFPR sugerem ainda outras possibilidades de uso
pedagógico dos smartphones: pesquisas em dicionários on-line ou aplicativos, a
câmera como recurso nas aulas de artes, as redes sociais com geolocalização para as
aulas de geografia. Tudo depende do propósito pedagógico e da disponibilidade do
professor. Mas será que esses aparelhos precisam ser usados em sala de aula? Não
haveria outros meios para chegar aos mesmos resultados de pesquisa?
Fonte: http://revistaeducacao.uol.com.br/textos/209/celular-liberadosem-
conseguir-conter-o-uso-dos-smartphones-em-sala-326798-1.asp
O celular é um aparelho de comunicação e informação, onde por meio
de uma ligação é possível se comunicar com pessoas que se encontrem em
qualquer lugar do mundo que possua sinal, você já imaginou sua vida sem um
celular?
Por sua vez os smartphones vieram trazer a tecnologia de acesso à
internet, função esta, a mais impactante da atualidade, acessar ao "Facebook"
virou uma necessidade diária a grande maioria das pessoas da atualidade.
Quantas vezes ao dia você pega no celular somente pra ver se chegou alguma
atualização do Facebook ou uma mensagem do "Whatsapp"?
A tecnologia se faz presente em nosso cotidiano e assim como em
nossa vida nos esportes a tecnologia tem melhorado significativamente a
qualidade do cumprimento das regras como no caso do vôlei.
Atividade
Realize uma pesquisa sobre quais são as tecnologias presentes no
voleibol. Apresentado em sala de aula a seus colegas, por meio de vídeos ou
apresentações Power Point.
Vídeo: Bola de Vôlei Molten com Tecnologia Flistatec
Disponível: https://www.youtube.com/watch?v=4HXYFAOAB_M
Duração: 6'04m
O vídeo acima demonstra o princípio tecnológico para o
desenvolvimento das bolas para serem utilizados na prática do voleibol, assim
como no vídeo abaixo que demonstra como a tecnologia pode auxiliar os
esportistas na prática esportiva.
Vídeo: Tecnologia auxilia no desempenho dos atletas
Disponível: https://www.youtube.com/watch?v=7XUR9vS0-KE
Duração: 9'42m
Agora é o momento para o levantamento de quais foram as últimas TIC's
utilizadas por você em seu dia a dia. É importante ressaltar que a tecnologia
trouxe uma maior comodidade em nosso cotidiano, porém devemos sempre
pensar em nossa saúde, ou seja, devemos praticar esportes sempre que
possível para que assim permita o desenvolvimento de uma vida saudável, e a
prática do voleibol é uma destas alternativas.
Ter uma vida saudável é mais do que ter um corpo saudável. O viver saudável inclui diversos aspectos relacionados ao modo de que vivemos. Dependem da cultura, da crença e dos valores que compartilhamos com a comunidade em que fomos criados. Essa combinação de aspectos individuais e coletivos, associada a fatores como as reações emocionais, estresse, nervosismo, medo ou tranquilidade, alegria, entusiasmo, nos mostra o quanto é complexo pensar a saúde e falar de modo a viver saudável. (BRASIL, 2004).
Sendo assim, ter uma vida saudável não significa simplesmente praticar
esporte, mas sim conciliar sua vida a um meio calmo, se alimentar
corretamente e buscar sempre as coisas que te fazem feliz.
Atividade
No laboratório de informática de sua escola, ou em sua casa, realize
uma pesquisa em sites sobre as informações referentes à importância das
práticas esportivas, assim como buscar as TIC's disponíveis para uso na
prática esportiva especialmente o voleibol.
A educação necessita de um constante estudo de como se deve
proporcionar o alcance ao conhecimento a todas as pessoas. O estudante deve
estar preparado para buscar o conhecimento em todos os locais e momentos
possíveis, ou seja, em seu cotidiano busque aproveitar cada momento para
alcançar uma melhor compreensão das situações que você vivencia. Vale
lembrar, que durante sua vida terá acesso a diversas tecnologias, desde o
simples celular ao mais complexo computador, porém o mais importante é
conseguir conciliar suas atividades digitais com os outros momentos,
mantendo, por exemplo, a prática constante de atividades físicas e divertindo-
se de várias maneiras, não só com aquelas que a internet apresenta, mas
também nas práticas que o esporte proporciona. O que estas ideias acima lhe
dizem? Reflita e em seguida exponha sua opinião com seus colegas de sala.
Podemos ver que existem meios de tecnológicos que podem ser
utilizados nas nossas aulas de Educação Física, mas como os autores estão
dizendo, aprender a utilizar estes meios não é o conteúdo da disciplina, mas o
meio. Vamos utilizar meios tecnológicos, as TIC‟s mais especificamente, para
aprender um dos conteúdos da Educação Física, o voleibol.
No ensino da Educação Física as TIC's devem ser utilizadas de modo
mais prático, não podendo ser restrito a pura digitação de textos, ou o simples
acesso para conectarem-se as redes sociais. A Internet que é um importante
mecanismo de fonte de informações pode ser acessada pelos educandos por
meio de seus celulares ou tablets, visto que pode se utilizar da rede wireless
existente na escola, permitindo o incentivo à pesquisa de dados referentes à
prática do voleibol até mesmo na quadra poliesportiva. O uso da internet será
inserido por meio do uso de tablets ou smartphones, objetivando fazer o bom
uso das possibilidades apontas por Ribeiro (2010) "as funções de correio
PARTE III
AS TIC's NA EDUCAÇÃO FÍSICA
eletrônico, televisão, internet, videogame, rádio, câmara fotográfica e de filmar
e uma série de outras funções. (p.94)". Em seu celular quais tecnologias estão
presentes? Como você poderia utilizá-las para em sua prática esportiva.
Ribeiro (2010) aponta que "As Experiências que envolvem as TIC's e a
Educação Física ainda estão em um plano recente, mas que ao mesmo tempo,
apontam para um campo vasto de inúmeras possibilidades. (P.95)”, neste
pensamento o presente projeto irá trabalhar as diversas complexidades
envolvendo a efetividade do uso das TIC's nas aulas de voleibol. Ou seja,
como as gravações têm permitido uma melhoria na segurança das decisões da
arbitragem, como no caso do vídeo check (challenger).
A pesquisa será iniciada por meio do acompanhamento dos Jogos
Escolares Paranaense (2015), baseando no acompanhamento da realidade da
pratica do voleibol sem o uso de tecnologias como nesse caso, e com o uso
das TIC's como naquele visto anteriormente nos jogos de voleibol profissional.
Agora é a sua vez realize uma pesquisa sobre como é possível utilizar o celular
para a pratica do voleibol.
Quando você acessa a internet é importante se atentar a qual site você
acessa, não podemos confiar totalmente em uma informação sem antes
averiguar a confiabilidade do site, ou seja, nunca acredite em uma informação
sem antes consultar alguém que atue na área, sendo assim, quando surgir
alguma dúvida busque o professor para assegurar se a informação é
verdadeira.
Atividade
Observe a notícia abaixo:
Brasil conquista cinco das seis medalhas do mundial de vôlei de praia
Das seis medalhas possíveis no mundial de vôlei de praia, disputado na
Holanda, o Brasil ficou com cinco, mostrando que a modalidade está muito bem
representada no país.
Fonte: http://tvuol.uol.com.br/video/brasil-conquista-cinco-das-seis-medalhas-
do-mundial-de-volei-de-praia-04024C183972C8A95326/
A notícia acima apresenta uma informação, ou seja, ela notifica sobre os
resultados dos últimos campeonatos mundiais de voleibol de areia masculino e
feminino. Vale ressaltar que a confiabilidade do site "UOL" é grandíssima,
porém é fácil a confirmação desta afirmação, por meio de pesquisas em outros
sites e através dos sites oficiais das competições.
Agora realize uma pesquisa aprofundada sobre como se encontra o
desenvolvimento do voleibol no mundo. Monte uma apresentação para seus
colegas e discuta sobre as novidades encontradas. Busquem notícias em sites
do setor esportivo como:
http://esporte.uol.com.br/volei/ultimas/
http://globoesporte.globo.com/volei/noticia/plantao.html
http://www.lancenet.com.br/volei/
http://www.volei.org/p/ultimas-noticias.html
http://www.cbv.com.br/v1/imprensa/listagem_geral.asp
http://www.fivb.com/
Atividade
Aluno neste momento o despertar do conhecimento será fundamental
para seu aprendizado, acredito que para diversos motivos você já tenha
procurado aplicativos com o intuito de facilitar sua vida. Um exemplo muito
conhecido é o despertador que auxilia a maioria das pessoas para o momento
de acordar e até mesmo para tomar remédios. Sendo assim, seu trabalho será
buscar na internet aplicativos que sirvam para uso durante a prática do voleibol.
Dica: Existem app's que servem de cronômetros, de placares, entre
outras funções, bom trabalho.
Agora chega o momento de acompanhar um jogo de voleibol, neste dia
alguns alunos se responsabilizarão pela gravação de jogadas em diversos
ângulos, outras equipes serão responsáveis pelo levantamento das
informações técnicas da partida como (pontos, pontos por saque, pontos por
erro, etc.). Vale lembrar-se de efetivar o uso dos aplicativos pesquisados
anteriormente.
O exercício das TIC's na Educação Física
Agora chega o momento de juntar todas as informações que coletamos
durante todo este tempo.
1º Passo - Reunir todas as fotos dos eventos desenvolvidos e acompanhados.
2º Passo - Visita ao laboratório de informática da escola para obter informações
sobre como são realizadas os processos de coletas de estatísticas de um jogo
de voleibol.
3º Passo - Vamos nos divertir! Agora iremos participar de uma competição
esportiva, onde iremos gravar filmes, fotografar as jogadas com o intuito de
averiguar se a jogadas são válidas ou não. Assim como será realizada a
construção de tabelas sobre rendimento dos times e jogadores utilizando
programas específicos, criação de uma central de divulgação das notícias da
competição, pelos alunos, no interior da escola.
4º Passo - Montar um painel onde apresente os resultados da competição,
assim como a demonstração dos índices técnicos das partidas.
PARTE IV
ENCERRAMENTO DO PROJETO
5º Passo - Construção de um blog que apresente informações referentes às
atividades desenvolvidas no projeto, dentre elas, enquetes, pesquisas e
imagens dos eventos.
6º Passo - Dia do Voleibol. Neste dia os alunos deverão convidar as demais
salas da escolas a participar de um evento esportivo onde a prática de voleibol
será o principal objetivo.
ORIENTAÇÕES METODOLÓGICAS
Cabe aos professores de Educação Física se desafiar a fazer uso das
TIC's, devendo a oportunizar aos seus alunos o uso prático de novos recursos
tecnológicos disponíveis para o ensino que serviram para tornar suas aulas
mais atrativas a todos. Fato este evidenciado na revista Motrivivência (2010),
Parece-nos que, no que tange às tecnologias na educação, mais do que o aprendizado técnico dos seus recursos, o grande desafio que está posto aos professores, sejam eles universitários ou da educação básica, é como incorporar as tecnologias digitais organicamente às suas metodologias de ensino, sem reduzi-las à condição de mera de ferramenta periférica ou suporte técnico, mas sem, todavia, transformá-las em objeto próprio de ensino-aprendizagem, no lugar dos conteúdos específicos de cada área ou campo do conhecimento. (MOTRIVIVÊNCIA, 2010, p.10)
O desenvolvimento das atividades se iniciará por meio da apresentação
do projeto aos alunos. Dando continuidade na parte I - Educação Física,
Esporte E Tecnologia, e seu tópico "Esporte: Voleibol” que possui como
objetivo apresentar aos educandos as regras e fundamentos básicos da prática
do voleibol, este período possui como tempo estimado de 6 horas aulas. A
mediação inicial será realizada por meio das seguintes etapas:
Apresentação teórica dos fundamentos do voleibol.
Apresentação prática dos fundamentos do voleibol.
Apresentação teórica e prática das regras do voleibol.
Realização da aula prática de voleibol.
A segunda temática da primeira parte será o "Vídeo Check" que tem
como objetivo apresentar aos educandos a tecnologia "Vídeo Check" que é
utilizada na prática competitiva do voleibol. Possui como tempo estimado de 5
horas aulas, a mediação será realizada por meio das seguintes etapas:
Apresentação de um vídeo sobre a tecnologia Vídeo Check utilizada no
tênis.
Apresentação da tecnologia Vídeo Check utilizada no voleibol.
Apresentação de um jogo oficial (vídeo) onde a tecnologia Vídeo Check
está sendo utilizada.
A parte II – As TIC's na Atualidade, tópico "A presença das TIC‟s no
Cotidiano das pessoas" possui como objetivo proporcionar aos educandos um
momento de pesquisa individual, onde o despertar da curiosidade será a
fundamentação para que os alunos fiquem dispostos a conhecer as novas
TIC's. E proporcionar aos educandos um momento de pesquisa específica e
objetiva, onde cada um será levado a buscar quais TIC's são utilizadas no
voleibol, assim como quais estão disponíveis para inserção na educação
escolar. Tendo como tempo estimado de duração de 6 horas aulas, sua
mediação será realizada através das seguintes etapas:
Explicar passo a passo como será desenvolvida toda a abordagem.
Informar que a presente abordagem vislumbra fomentar o uso das TIC's
durante a prática esportiva do Voleibol.
A parte III - As TIC's na Educação Física possui como objetivo
acompanhar os Jogos Escolares na fase Municipal, buscando levantar qual a
melhora significativa da inserção das TIC's na prática do voleibol. Tendo
duração prevista de 8 horas aulas, sendo que nesta atividade, cada educando
deverá acompanhar sobre a perspectiva tecnológica quais as melhorias que as
TIC's proporcionam para o aprimoramento da prática do voleibol.
O tópico "O exercício das TIC's na Educação Física" da parte III
possui com objetivo levantar junto aos educandos como as TIC's estão
presentes nas aulas de Educação Física. Sua duração estimada é de 4 horas
aulas, sua mediação ocorrerá por meio das seguintes etapas:
Apresentação das TIC's presentes nas escolas públicas paranaenses.
Desenvolvimento de uma aula teórica por meio da TV Pendrive.
Realização de aula prática onde os alunos deverão apontar quais as
possíveis TIC's a serem utilizadas.
Finalizando a atividade a parte IV - Encerramento do Projeto tem como
objetivo acompanhar incentivar a prática do voleibol, assim como demonstrar a
importância que as TIC's exercem para a melhoria da qualidade da prática
esportiva. Possui como período estimado de 6 horas aulas.
REFERÊNCIAS
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APÊNDICE
APÊNDICE 1
QUESTIONÁRIO DE AVALIAÇÃO Nome:__________________________________________________________
Idade:_______ Data de Nascimento: ___/___/___ Sexo: ( ) mas. ( ) fem.
Peso (kg):_________ Estatura (cm):__________
Modalidade Esportiva mais praticada:( ) Futebol ( ) Voleibol ( ) Outros
Há quanto tempo pratica esta modalidade:______________ anos completos.
Participa ou participou dos Jogos Escolares na fase?
( ) Municipal ( ) Regional ( ) Macro ( ) Final
Rotina de prática esportiva:
( ) Não prático esportes.
( ) Pratico de 1 a 3 vezes por semana.
( ) Pratico mais de 4 vezes por semana.
( ) Pratico diariamente.
( ) Pratico esportes somente nas aulas de Educação Física.
Com qual frequência faz uso de computador?
( ) utiliza diariamente ( ) utiliza de 1 a 4 vezes por semana ( ) não utiliza
Quais os locais que faz uso do computador?
( ) casa ( ) escola ( ) lan house ( ) parentes
Você possui:
( ) Celular
( ) Computador
( ) Máquina fotográfica digital
Quantas horas por dia você passa conectado?
( ) Não me conecto.
( ) de 1 a 2 horas
( ) de 2 a 4 horas
( ) de 4 a mais horas
1) O que é voleibol?
2) O que você sabe sobre sua história?
3) Desenhe uma quadra de voleibol, com suas dimensões e aponte as
posições dos jogadores na quadra.
4) Você conhece os fundamentos básicos do voleibol? Se conhece, descreva
quais são eles.
5) O que são as mídias esportivas?
6) Você conhece mídias esportivas utilizadas no voleibol? Quais? Explique a
utilidade delas.
7) Você já utilizou alguma mídia para estudar Educação Física? Qual? De que
forma?
8) As mídias poderiam ser utilizadas para estudar outras disciplinas? De que
forma?
APÊNDICE 2
Avaliação prática
Fundamentos
Saques ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Manchete ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Toque ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Ataque ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Defesa ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Tática
Rodízio ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Sistema tático defensivo ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo
Sistema tático ofensivo ( ) Ruim ( ) Razoável ( ) Bom ( ) Ótimo