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Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar agentes de educação para o trânsito CONVÊNIO EPTC / UFRGS Luciana Pereira da Silva – EPTC – [email protected] Julio César Moreira de Almeida – EPTC – [email protected] Iaraci de Souza Silva – EPTC – [email protected] Raymundo Carlos Machado Ferreira Filho – UFRGS – [email protected] Maria Isabel Timm – UFRGS – [email protected] Fernando Schnaid – UFRGS – [email protected]

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Page 1: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar

agentes de educação para o trânsito

CONVÊNIO EPTC / UFRGS

Luciana Pereira da Silva – EPTC – [email protected] César Moreira de Almeida – EPTC – [email protected]

Iaraci de Souza Silva – EPTC – [email protected] Carlos Machado Ferreira Filho – UFRGS – [email protected]

Maria Isabel Timm – UFRGS – [email protected] Schnaid – UFRGS – [email protected]

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Atendimento ao planejamento estratégico da EPTC

Page 3: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Parceria EPTC-UFRGS

(PPG Informática na

Educação) p/:

- desenvolvimento - aplicação

de tecnologia educacional sobre

educação p/trânsito

Previsto Realizado

Parceria constituída –interação permanente

Page 4: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Capacitar agentes para

planejar, produzir e utilizartecnologias educacionais

para atividades de educação para o trânsito,

Previstas: 08 animações e versão-piloto

de um game

Agentes da ASSET habilitados a:- usar softwares de desenho e

animação

- produzir e desenvolver

roteiros

- produzir conjuntos de

lâminas para apresentações,

palestras, narrativas de

histórias

- planejar e dimensionar

produção de games

Previsto Realizado

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Processo de aprendizagem

• Em agosto de 2005, quando a ASSET foi institucionalizada no organograma da EPTC, agentes não tinham quase nenhuma cultura de uso de tecnologias educacionais.

• Nenhuma cultura de produção

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Set/2005Narrativa de história com

auxílio de lâminas em

Power Point, feitas com

imagens tiradas da Internet(Colégio

Farroupilha)

Processo de aprendizagem

Page 7: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Valorização da vivência profissional do agente de fiscalização

Processo de aprendizagem

Aprendendo a transformar histórias reais em roteiros educacionais

Page 8: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Aprendendo a brincar com a tecnologia...e através da tecnologia

Processo de aprendizagem

Page 9: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Criando cenários básico para

ações do game

Page 10: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Criando ações no cenário

Processo de criação permanente

Page 11: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Aprendendo a dialogar com

usuário

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Continuidade: game educacional

Mais interatividade: escolha de ações no roteiro

Escore para cumprimento de regras

Movimentos mais sofisticados

Uso de fotografias de locais da cidade

Acessibilidade a vários tipos de público

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Processo de aprendizagem:

iniciativa própria de aplicação

Itens não previstos no convênio!!!

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Processo de aprendizagem:

iniciativa própria de aplicação

Item não previsto no convênio: Figuras para serem impressas e coloridas

pelas crianças

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Ambiente virtual de interpretação da peça infantil

apresentada pelos agentes,

para ser aplicado pelos professores

como atividade de consolidação do aprendizado

Processo de aprendizagem:

iniciativa própria de aplicação

Item não previsto no convênio!!!

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Atividades de uso do material

Page 17: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Atividades de uso do

material

Page 18: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Conhecimento integrado à cultura

da empresa

Atividades em fase de

produção

Jogo dos 7 Erros

Jogo de tipo tabuleiro virtual

Page 19: Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar, produzir e utilizar tecnologias educacionais para atividades de educação para

Assessoria para

desenvolvimento e

estruturação de

acervo virtualpara que educadores

possam usar o material produzido,junto às crianças

Previsto Realizado