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013
FACULDADE DE ENGENHARIA DA UNIVERSIDADE DO PORTO MESTRADO INTEGRADO EM ENGENHARIA ELECTROTÉCNICA E DE
COMPUTADORES
REALIZADO POR: - Rafaela Machado;!- Stefan Steinmaeir;!- Tiago Caetano;!- Tomás Coelho;!- Vasco Abreu.
SUPERVISOR: Prof. Artur ALves!!!!MONITOR: Sara Costa
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Resumo
Este trabalho visa aprofundar novos conhecimentos sobre as ofertas que a televisão e a
Internet proporcionam aos seus utilizadores e como esse progresso ajudou a aumentar a
qualidade de vida destes.
Inicialmente, irá ser abordado o tema da evolução da internet e televisão ao longo do
tempo, as suas origens, as suas funcionalidades, vantagens e desvantagens.
Posteriormente, irão ser tratados conceitos referentes às novas utilizações de
interatividade da televisão e internet, como o Second screen, Over the Top, Transmedia.
Finalmente, serão expostas vários exemplos de novas ações idealizadas com a finalidade
de serem utilizadas a partir da televisão, dos tablets a partir da internet, possibilitando ao seu
utilizador um maiores facilidades e conforto.
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Índice
Resumo!............................................................................................................................................................!2!
Introdução!........................................................................................................................................................!4!
História da Televisão!......................................................................................................................................!5!
História da Internet!.........................................................................................................................................!6!
Over the top!.....................................................................................................................................................!8!
Second screen!..............................................................................................................................................!10!
Transmedia!....................................................................................................................................................!11!
Revolução com o transmedia!.................................................................................................................!11!
O porquê do transmedia?!........................................................................................................................!12!
Exemplos do uso de transmedia!............................................................................................................!13!
Discussão académica!..............................................................................................................................!14!
Conclusão!......................................................................................................................................................!15!
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Introdução
“Whoever controls the media, controls the mind”.
Jim Morrison
A televisão e a Internet são dos marcos mais importantes da história da humanidade. Estas
vieram revolucionar a vida de milhares de pessoas em todo o mundo, tal como o fogo ou a roda.
Com a vasta informação e entretenimento que a televisão e internet oferecem aos seus
utilizadores permitindo uma actualização constante e em tempo real de todos os dados e gerando
em contínuo nova informação que é partilhada por toda a humanidade em simultâneo, isto sem
falar que a televisão, além de dar a conhecer documentários de temas sensíveis ou
entretenimento contagiante estes meios de comunicação são fundamentais na gestão da opinião
pública quer a gerar caos quer a direccionar essa opinião para fins pacíficos.
A televisão surgiu da ideia de transmitir imagens e sons a longa distância em meados do
século XIX. A televisão é um sistema electrónico cujo propósito é a reprodução de conteúdos
audiovisuais. Neste sistema, uma câmara capta as imagens e um microfone os sons, sendo
ambos, posteriormente, decompostos em sinais eléctricos.
Posteriormente, surgiu a Internet nos Estados Unidos, na década de sessenta e setenta,
inicialmente com o objetivo de interligar as bases militares e
os departamentos de pesquisa do governo americano. A Internet, é o culminar da interligação de
redes mais pequenas de uma forma consolidada.
A relação da Internet e da televisão tem ficado cada vez mais estreita, isto é, a OTT (over the top)
consiste numa iniciativa que tem como principal finalidade a função das redes sociais, mais
especificamente, a ligação da TV à internet.
Com o avançar das tecnologias, a internet passou a fazer parte da vida de todos nós, está
acessível através de diferentes plataformas, como os computadores, de secretária e portáteis, os
smartphone e também os tablets.
Derivado de tudo isto e associado também a outros factores, tem existido nos últimos anos
um crescimento exponencial da utilização de redes sociais, como o facebook e twitter.
Transmedia é uma técnica digital, que consiste em contar uma única história ou relato e
experiencias historicas em múltiplas plataformas e formatos, utilizando tecnologias digitais atuais
e inovadoras.
Ou seja, é contar uma história através de vários meios de comunicação e, de preferência,
com um grau de participação do público, interação ou colaboração.
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Para além disso, é necessário o envolvimento com cada plataforma digital de forma a
aumentar a compreensão, prazer e atenção para com a história. Para fazer isto com sucesso, a
forma de realização da história em cada meio digital tem que ser satisfatória.
Portanto, conceito de internet e televisão vai evoluindo de forma a adaptar-se às
necessidades das gerações e das sociedades.
História da Televisão
A televisão é um sistema electrónico cujo propósito é a reprodução de conteúdos
audiovisuais. Neste sistema, uma câmara capta as imagens e um microfone os
sons, sendo ambos, posteriormente, decompostos em sinais eléctricos. Estes sinais são
depois modulados em frequência ou amplitude, isto para poderem ser transmitidos, através de
antenas, a longas distâncias. Chegando ao seu destino, os sinais modulados passam por um
desmodulador, voltando à sua forma inicial e sendo reproduzidos instantaneamente numa tela,
onde surge a imagem, e a partir de um altifalante, onde surgem os sons.
A ideia de transmitir imagens e sons a longa distância surgiu em meados do século XIX,
tendo o inglês Willoughby Smith, em 1873, comprovado que o selénio possuía a capacidade de
transformar energia luminosa em energia eléctrica, o que viria a permitir a transmissão de
imagens através da corrente eléctrica.
Alguns anos depois, em 1884, o alemão Paul Nipkow criou uma espécie de disco com
orifícios em espiral, distanciados de forma uniforme entre si, que permitia a subdivisão de um
objecto em pequenos elementos que, unidos, formavam uma única imagem.
A ideia de transmitir imagens e sons a longa distância surgiu em meados do século XIX,
tendo o inglês Willoughby Smith, em 1873, comprovado que o selénio possuía a capacidade de
transformar energia luminosa em energia eléctrica, o que viria a permitir a transmissão de
imagens através da corrente eléctrica.
Alguns anos depois, em 1884, o alemão Paul Nipkow criou uma espécie de disco com
orifícios em espiral, distanciados de forma uniforme entre si, que permitia a subdivisão de um
objecto em pequenos elementos que, unidos, formavam uma única imagem.
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Já no século XX, em 1906, Arbwehnelt e Boris Rosing, em países diferentes,
desenvolveram sistemas muito semelhantes que permitiam a transmissão de imagens e sons por
raios catódicos, através da utilização de um espelho.
Com parte da tecnologia necessária já desenvolvida, em 1920, com o inglês John Baird,
começaram a fazer-se os primeiros estudos de possíveis transmissões, primeiro do contorno de
objectos e depois da fisionomia de pessoas.
A primeira televisão surgiu apenas em 1928, produzia ainda imagens de reduzidas
dimensões. Entretanto, Wladimir Zworykin criou o iconoscópio, instrumento que constituiu uma
das primeiras câmaras de televisão, também baseado na utilização de tubos catódicos.
Finalmente, em Março de 1935, realizou-se a primeira emissão televisiva, a qual ocorreu
na Alemanha, sendo transmitidos os Jogos Olímpicos de Berlim. Alguns meses depois, o mesmo
aconteceu em França, utilizando-se a Torre Eiffel como posto emissor. Em 1936, foi inaugurada a
estação oficial televisiva da BBC (British Broadcasting Corporation). Na Rússia e nos EUA, a
televisão entrou em funcionamento, respectivamente, em 1938 e em 1939.
As primeiras televisões a cores surgiram no EUA, em 1954, na rede NBC (National
Broadcasting Company).
A partir daí, o desenvolvimento da tecnologia e da engenharia espacial possibilitou o
lançamento de um conjunto de satélites artificiais que garantem, hoje, a transmissão de diferentes
canais televisivos, todos sensivelmente ao mesmo tempo. Deste modo, já no século XXI, através
de esquemas de compressão de imagens e modulação, acabaram ainda por surgir as televisões
digitais, as quais possuem muito melhor qualidade de imagem do que as que usam sistemas
analógicos.
A evolução da televisão deveu-se ao avançar da tecnologia e mais recentemente foi criada a
Internet, derivada dessa mesma evolução.
História da Internet
«Historicamente, a Internet foi construída nos círculos académicos e nos centros de
investigação neles afiliados, tanto nos altos picos ocupados pelos catedráticos como nas
trincheiras onde se encontram os estudantes de doutoramento, cujos valores, hábitos e
conhecimentos se difundiram para a cultura hacker.» (Castells, A Galáxia Internet: Reflexões
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sobre Internet, Negócios e Sociedade. Lisboa: Fundação Calouste Gulbenkian, 2004. ISBN 972-
31-1065-2 2004, p. 61).
A Internet tem revolucionado o mundo dos computadores e das comunicações como
nenhuma invenção foi capaz de fazer antes. A Internet hoje é uma larga infra-estrutura de
informação. A sua influência atinge não somente os campos técnicos das comunicações via
computadores, mas também toda a sociedade.
A Internet teve origem nos Estados Unidos na década de sessenta e setenta, através da
ARPA (Advanced Research Projects Administration). O departamento de defesa norte americano
criou uma rede, inicialmente com quatro computadores, que tinha como objectivo a troca de
informação entre si comunicando através da rede telefónica. A ARPANet (Advanced Research
Projects Agency Network), a origem da Internet, tinha o objetivo de interligar as bases militares e
os departamentos de pesquisa do governo americano
Durante os anos setenta esta rede, como outras, foram sendo desenvolvidas e
aperfeiçoadas e utilizadas para fins universitários. A Internet, é o culminar da interligação destas
redes mais pequenas de uma forma consolidada.
Como todos os meios de informação, a Internet tem vantagens e desvantagens, as
principais vantagens são: a comunicação, a informação, o entretenimento, eliminação de
fronteiras, serviços, entre outras.
A comunicação tem-se tornado cada vez mais fácil e rápida devido à Internet, qualquer
que seja o sítio do globo, sendo esta aproximação entre as pessoas e locais considerado como
uma “aldeia global”. Com as facilidades que a Internet proporciona tem sido cada vez mais fácil a
comunicação entre os quatro pontos do globo contribuindo assim para o significado de “ aldeia
global”. Agora numa fracção de segundo é possível estabelecer contacto com qualquer pessoa
em qualquer parte do mundo via mensagem escrita e com imagem.
Por outro lado, a vasta informação que a internet oferece possibilita o acesso a diversos
documentos, texto, biografias, entre outros, de qualquer matéria e assunto.
Igualmente, o entretenimento é umas das razoes pelas quais que as pessoas navegam
tanto na internet. Ao utilizador é proposto um ”leque” muito variado de informação interactiva.
Do mesmo modo, existe uma grande diversidade de serviços que podem ser prestados
através da internet como aceder a serviços bancários, procura de emprego e os mais diversos
tipos de reservas.
Porém a internet não só favorece vantagens, mas também desvantagens. Um exemplo
dessas é roubo de dados pessoais, vírus de computador, entre muitos outros.
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Relativamente ao roubos de dados pessoais, tais como nome, endereço, número de cartão
de crédito, etc. em que é necessário ter muito cuidado com essas informações, elas não devem
ser reveladas sem segurança.
De forma idêntica os Vírus de computador podem prejudicar em muito a vida do utilizador
pois os vírus de computador é um software malicioso que vem sendo desenvolvido por
programadores que, infecta o sistema, faz cópias de si mesmo e tenta espalhar-se para outros
computadores, utilizando diversos meios.
A maioria das contaminações ocorre pela ação do usuário, executando o arquivo infectado
recebido como um anexo de um e-mail, ou também através de meios de arquivo infetados como
pen drives, CDs e outros.
Assim a Internet representa tanto um conjunto de comunidades como um conjunto de
tecnologias e o seu sucesso é largamente atribuído à satisfação das necessidades básicas da
sociedade. As redes sociais têm adquirido importância crescente na sociedade moderna. Estas
são estruturas sociais compostas por pessoas ou organizações, que facilitam a comunicação,
partilha de conhecimentos, vivencias, ideias. As redes sociais online podem operar em diferentes
níveis, como, por exemplo, redes de relacionamentos (Facebook, Orkut, MySpace, Twitter,
Badoo), redes profissionais (LinkedIn), redes comunitárias (redes sociais em bairros ou cidades),
redes políticas. "Redes não são, portanto, apenas uma outra forma de estrutura, mas quase uma
não estrutura, no sentido de que parte de sua força está na habilidade de se fazer e desfazer
rapidamente." Duarte, Fábio e Frei, Klaus. Redes Urbanas. In: Duarte, Fábio; Quandt, Carlos;
Souza, Queila. (2008). O Tempo Das Redes, p. 156. Editora Perspectiva S/A. ISBN 978-85-273-
0811-3]
Over the top
A OTT (over the top) consiste num projecto que se encontra ainda em expansão e que tem
como principal finalidade a função das redes sociais, mais especificamente, a ligação da TV à
internet.
Inicialmente, a televisão apenas era procurada como uma forma de fornecer aos seus
utilizadores informações transmitidas via cabo ou por transmissões aéreas em que ocorre a
transformação de sinais rádio em imagem e som que é reproduzido nas televisões. Já no caso da
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tv por cabo, a ligação é feita através de fios que estabelecem postos de ligação entre as casas
dos utilizadores e a central, denominada estação de tv, que age como uma grande antena para
difundir toda a informação disponível.
Com a evolução do conhecimento e necessidade de responder às adversidades entre os
diversos meios de comunicação, surgiu então esta nova forma de partilha de informação que
permite abranger uma área de procura de informação muito superior, apesar de ainda apresentar
bastantes reservas.
“A TV via Internet pode mudar a maneira como acessamos as informações e o
entretenimento.”1
Com o surgimento da TV via Internet, irá ser possível a visualização de todo o tipo de
informação presente na internet, que se encontre aberta ao público, através da televisão.
Exemplificando, as séries, filmes, jogos, facebook, ou até canais que não estejam nesse momento
a serem transmitidos na televisão, serão deste modo disponibilizados em qualquer televisor capaz
de trabalhar em modo de Tv via internet.
Uma das empresas que tem apostado fortemente no uso desta nova funcionalidade é a
apple, que já possui actualmente o equipamento “apple tv” (lançado em Março de 2007) que
permite visualizar nas televisões todo o tipo de vídeos e programas disponíveis no Itunes
Porém, existem também alguns aspetos que originam algumas reservas quanto a este novo
processo.
“A TV via Internet é relativamente nova. Existem diversas formas de obtê-la, e a
qualidade, o conteúdo e os custos podem variar muito. “ 2
Aquando da transmissão de informação da internet para o televisor, haverá uma grande
probabilidade de originar-se problemas de alteração de resolução, dependendo do tamanho da
televisão de cada utilizador, assim como da funcionalidade e rápida eficácia da internet. Além
disso, continuará a haver obviamente informação que será transmitida apenas por direitos legais,
sendo por vezes necessário alguns custos.
Deste modo, poderão surgir categorias de transmissão gratuitas, por assinatura (semelhante aos
contrato existentes atualmente entre os utilizadores e as operadoras de televisão e internet, como
por exemplo a meo e a zon) ou por “Pay-per-view”, sendo esta última dependente do tipo de site
que esteja a ser acessado, sendo alguns de livre acesso e outros pagos.
A outra principal limitação prende-se pelo facto da televisão ficar dependente da velocidade da
internet e da banda larga. A largura banda larga possui uma série de linhas de informação que,
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!http://informatica.hsw.uol.com.br/internet-tv.htm!2!http://informatica.hsw.uol.com.br/internet-tv.htm!
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pelo uso de vários utilizadores ao mesmo tempo, poderá congestionar a rede e diminuir
significativamente a velocidade de download dos conteúdos e, assim, dificultar a passagem de
boa qualidade da imagem e do som. Assim, se apenas uma pessoa utilizar a linha de rede,
poderá usufruir ao máximo da qualidade da tv via internet, porém, caso exista um grande número
de utilizadores, ambos irão possuir as limitações acima referidas.
“Os usuários com conexões de Internet lentas podem ter dificuldade para obter
os dados de forma suficientemente rápida. Muitos reclamam que a qualidade de vídeo
é fraca em comparação às telas de HDTV, e os sites da Web têm dificuldade em
fornecer largura de banda suficiente.”3
Para solucionar este problema, talvez seja útil a utilização do software ponto-a-ponto em
que a transmissão é feita entre vários computadores dos utilizadores, não congestionando sempre
o mesmo servidor.
Second screen
Com o avançar das tecnologias, a internet passou a fazer parte da vida de todos nós, e
está acessível através de diferentes plataformas, como os computadores, de secretária e
portáteis, os smartphone e também os tablets.
Derivado de tudo isto e associado também a outros factores, tem existido nos últimos anos
um crescimento exponencial da utilização de redes sociais, como o facebook e twitter. Com isto
há cada vez mais a necessidade de partilhar tudo o que fazemos e sentimos a toda hora e estes
novos hábitos estão a ser transferidos para a forma como vemos televisão e como interagimos
com a mesma.
Cada vez mais temos a possibilidade de utilizar a internet para ver conteúdos extra sobre
os programas que mais gostamos, ou interagir com as nossas personagens preferidas. Utilizando
os dispositivos referidos acima e as redes sociais, partilhamos os programas que estamos a ver e
comentamos os mesmos com os nossos amigos.
Dois exemplos internacionais da utilização do second screen são:
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3!http://informatica.hsw.uol.com.br/internet-tv2.htm!
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- a MTV americana, aquando da estreia de um dos seus programas, permitiu que os
telespectadores acedessem a um backstage online e comentassem o que estava a acontecer ao
vivo, sendo esta informação colocada durante a emissão do programa, para toda a gente ver;
- A Coca-Cola utilizou também esta técnica do second screen durante uma das suas campanhas.
Neste caso, foi durante a final do Superbowl que é um dos eventos com maior audiência a nível
mundial. O público podia enviar comentários e fotos que eram depois transmitidas para toda a
gente, pelas mascotes da empresa, utilizando tablets, para toda a ver durante a emissão.
Contudo, estas novas formas de interação não são exclusivas a outros países. Já em
Portugal podemos ver diversos programas de televisão que procuram utilizar as novas redes
sociais e fazer proveito das mesmas para uma maior interação entre o público e a sua televisão,
bem como para aumentar a sua publicidade, obrigando as pessoas a partilhar os conteúdos que
estão a visualizar com os seus amigos.
Transmedia
Transmedia é uma técnica digital, que consiste em contar uma única história ou relato e
experiências históricas em múltiplas plataformas e formatos, utilizando tecnologias digitais atuais
e inovadoras.
Ou seja, é contar uma história através de vários meios de comunicação e, de preferência,
com um grau de participação do público, interação ou colaboração.
Para alem disso, e necessário o envolvimento com cada plataforma digital de forma a
aumentar a compreensão, prazer e atenção para com a história. Para fazer isto com sucesso, a
forma de realização da história em cada meio digital precisa ser satisfatória.
Revolução com o transmedia
O transmedia introduz uma nova era digital, pois junta, relaciona e interage livros, filmes,
series, televisão, redes sociais e a própria interação em espaços públicos de modo a tornar a
experiência de um determinado acontecimento digital como por exemplo um filme ou série, de
modo a torna-lo mais enriquecedor e a prender mais a atenção do publico.
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Efectivamente, tal e representado na própria imagem que refere o novo modo de
elaboracao digital que em vez de ser um jogo ou filme isolado, e , por sua vez a junção do filme
com o jogo e do livro tornando assim o transmedia possível e a experiência mais enriquecedora
para o publico.
O porquê do transmedia?
Estamos cercados por um oceano sem precedentes de conteúdos, produtos e
oportunidades de lazer. O mercado da tecnologia livre permiti níveis sem precedentes de
personalização e capacidade de resposta.
Vivemos num mundo, em que, como ilustra a imagem, esta tudo interligado, então o
transmedia e aquilo que faz essa ligação e a permite.
Assim, para quê nos restringir apenas a um meio digital, quando podemos tê-los todos
interligados possibilitando assim uma experiência enriquecedora e agradável a todos os gostos.
Figura!1:Paradigma!do!modo!como!o!transmedia!ocorre!atualmente!
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Exemplos do uso de transmedia
A partir de 2011 os principais estúdios de televisão começaram a adotar técnicas de
narrativa transmedia . Embora a lista de projetos atuais e recentes é demasiado extensa para
listar todos. Ficam alguns exemplos notáveis de transmedia:
- Copiii : , um projeto transmídia , dirigido por Gustavo Cooper.
- Conspiracy 365 , a transmedia / experiência multiplataforma para a rede de TV do filme na
Austrália.
- Slide, uma experiência nativa transmedia para Fox8 TV na Austrália.
- Dirty Work , uma web série interativa Fourth Wall Studios.
- Skins , uma extensão de transmedia do 4/Company Pictures programa de TV do canal por
Somethin 'Else no Reino Unido .
- Livro de Cathy , uma novela transmedia por Sean Stewart.
- Year Zero , um projeto transmídia por Nine Inch Nails.
- ReGenesis , uma série de televisão canadense com uma transmedia ( alternate reality game ) de
extensão em tempo real que ocorreu em sincronia com os episódios em que foi ao ar .
- A Lizzie Bennet Diaries , uma adaptação web série de Orgulho e Preconceito com uma pegada
de mídia social significativo.
Figura!2:!Entretenimento!e!participação!dos!utilizadores!
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- Pandemia, um filme independente e evento criado por Lance Weiler .
- MyMusic , transmedia comédia por Fine Productions irmãos como parte da iniciativa de canais
originais do YouTube.
- Clockwork relógio, um projeto independente , sobre um mundo Steampunk não- colonial ,
contada através de novelas gráficas.
Discussão académica
Em 1991, a então Universidade do Sul da Califórnia, professor de Marsha Kinder cunhou o
termo para essa forma de contar histórias, chamando franquias que usam esse modelo "
supersistemas transmedia comerciais". Ela passou a dizer: " transmedia intertextualidade trabalha
para posicionar os consumidores como os jogadores poderosos, enquanto negando a
manipulação comercial".
Em 2003, o então Massachusetts Institute of Technology professor de estudos de média
Henry Jenkins usou o termo em seu artigo Technology Review ", Transmedia Storytelling , " onde
ele refletiu que o uso coordenado de contar histórias em todas as plataformas podem tornar os
personagens mais convincentes.
Scholari desenvolve ainda mais essa idéia , " transmedia é uma estrutura narrativa
particular que se expande através de duas línguas diferentes ( verbal, icônica , etc ) e meios de
comunicação (cinema, quadrinhos , televisão, jogos de vídeo , etc ) Não é apenas uma adaptação
de uma mídia para outra " ( 587 ) .
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Conclusão
Com a elaboração deste relatório concluíram-se alguns aspetos, desde a origem da televisão,
até ao aparecimento da internet, seguidos da sua inter-relação no sentido de responder às
necessidades dos consumidores.
Inicialmente, a televisão surgiu para permitir a transmissão de imagens através da corrente
elétrica, sendo um meio de comunicação bastante mais eficaz que os conhecidos até então,
porém, também mais dispendioso.
Para responder às necessidades do Homem, houve uma sucessiva evolução da TV,
tornando-se esta acessível a um número cada vez maior de consumidores, até alcançar uma
escala mundial.
A internet surgiu mais tarde, inicialmente para fins militares, tendo sido expandida
posteriormente no sentido de facilitar a procura de informação que até esse momento se
encontrava ou limitada (havia uma maior dificuldade da sua obtenção, bem como da dependência
dos horários de transmissão via TV) ou apenas em suporte escrito, como em bibliotecas.
A consequente evolução “abriu os olhos” ao Homem face a um novo mundo dos transmedia,
em que a OTT e o Second Screen se destacaram na junção da TV com a internet, possibilitando
uma fonte de informação muito mais vasta e de muito maior rapidez de obtenção.
Assim, conclui-se que a vontade da descoberta do ser humano tem sido um marco
importante, tanto para as ciências e tecnologias, como para a possibilidade de alcançar melhores
condições de vida, dado esses serviços inovadores possuírem muito mais vantagens que
desvantagens.
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Referências Bibliográficas
http://informatica.hsw.uol.com.br/internet-tv.htm
http://informatica.hsw.uol.com.br/internet-tv.htm
http://informatica.hsw.uol.com.br/internet-tv2.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Transm%C3%ADdia
http://www.iptv-news.com/2013/05/nbcuniversal-transmedia-storytelling-will-be-a-part-of-social-tv/
http://webvideomarketingportugal.com/second-screen-revolution/
http://www.google.com/think/interviews/social-media-strategic-thinking.html
http://ficcaovsrealidade.blogs.sapo.pt/803.html
Castells, A Galáxia Internet: Reflexões sobre Internet, Negócios e Sociedade. Lisboa: Fundação Calouste Gulbenkian, 2004
Duarte, Fábio e Frei, Klaus. Redes Urbanas. In: Duarte, Fábio; Quandt, Carlos; Souza, Queila. (2008). O Tempo Das Redes, Editora Perspectiva S/A