mecanísmos y sistemas

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Mecansmos de juego

Preparado por: Francisco J. AlonzoParte del curso: Teora de VideojuegosCIBERTECSede Norte2014

Mecansmos y Sistemas

Qu es un mecanismo?Un mecanismo es una parte de un sistemaUn mecanismo tiene una funcinUn mecanismo es indispensable

Los mecanismos deben estar interconectados para formar el sistema.

El impulso convierte la estructura inerte en un sistema dinmico.

Cada mecanismo contribuye con el proceso.

-Un sistema puede estar compuesto de subsistemas.

-Estos tambin tendrn sus propios subsistemas.

-Cada uno de ellos es indispensable.

USUARIOPEDALESFRENOSTIMONRUEDA TRASERARUEDA DELANTERABASTIDORGRAVEDADSUPERFICIE

El sistema: BICICLETA, est diseado para funcionar dentro de un sistema ms amplio: NATURALEZA, al que est conectado en forma indispensableDentro del sistema: NATURALEZA existen mecanismos como la GRAVEDAD y las LEYES DE NEWTON.Los mecanismos de un sistema actan dentro de los parmetros del sistema mayor.

LEYES DE LA FSICA Y SU EFECTO EN EL SISTEMA: BICICLETAPEDALESTIMONFRENOSRUEDASINERCIALos pedales rompen la inercia del sistema esttico, al comunicar el impulso.Las ruedas aprovechan la inercia una vez que el sistema est en movimientoFRICCINLos frenos aplican la friccin para reducir el giro de las ruedasSin friccin, las ruedas pierden contacto con el suelo y no hay movimiento.VECTORIZACINEl giro de los pedales sobre un eje, crea una fuerza tangente a la rueda.El timn redirige el impulso de la rueda trasera al girar la rueda delantera.