manual informatica

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1 / 39 2.3 - Formações Modulares Certificadas UFCD 7846 - Informática - noções básicas Daniela Anjos UFCD 7846 - Informática - noções básicas 50 horas

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    2.3 - Formaes Modulares Certificadas

    UFCD 7846 - Informtica - noes bsicas

    Daniela Anjos

    UFCD 7846 - Informtica - noes bsicas

    50 horas

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    http://office.microsoft.com/pt-pt/novice/o-que-e-o-excel-HA010265948.aspx

    http://www.microsoft.com/portugal/educacao/suiteaprendizagem/msWord.html

    http://www.microsoft.com/portugal/educacao/suiteaprendizagem/msPowerpoin

    t.html

    http://www.dei.isep.ipp.pt/~i020831/Tipos%20de%20Impressoras.htm

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    NDICE OBJECTIVOS GERAIS ............................................................................................................................................................ 4

    OBJECTIVOS ESPECFICOS ................................................................................................................................................. 4

    CONTEDOS PROGRAMTICOS ...................................................................................................................................... 5

    HARWARE E SOFTWARE ................................................................................................................................................... 7

    GERAO DE COMPUTADORES ...................................................................................................................................... 9

    COMO SE ORGANIZA A INFORMAO? ...................................................................................................................... 11

    ESTRUTURA BSICA DE UM COMPUTADOR............................................................................................................ 12

    UNIDADE DE SISTEMA ...................................................................................................................................................... 15

    COMO FUNCIONA O COMPUTADOR ............................................................................................................................ 15

    PORQU GUARDAR UM FICHEIRO? ............................................................................................................................. 17

    PERIFRICOS UNIDADES DE ENTRADA E SADA ............................................................................................... 19

    SOFTWARE DE SISTEMA E APLICAO ..................................................................................................................... 22

    Modelo de organizao de informao: ...................................................................................................................... 23

    PROCESSAMENTO DE TEXTO MICROSOFT OFFICE WORD ........................................................................ 24

    PROCESSAMENTO DE FOLHAS DE CLCULO MICROSOFT OFFICE EXCEL ............................................... 25

    CRIAO E APRESENTAO DE DIAPOSITIVOSMICROSOFT OFFICE POWERPOINT .......................... 26

    UTILIZAO DA INTERNET ............................................................................................................................................ 27

    UTILIZAO DO CORREIO ELETRNICO ................................................................................................................. 29

    COMO CRIAR UMA CONTA DE E-MAIL ....................................................................................................................... 33

    TIPOS DE IMPRESSORAS .................................................................................................................................................. 38

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    OBJECTIVOS GERAIS

    Identificar as diferentes fases da evoluo da microinformtica;

    Identificar, caracterizar e distinguir as diferentes componentes da microinformtica;

    Utilizar a nvel elementar, as principais ferramentas informticas na ptica do utilizador.

    OBJECTIVOS ESPECFICOS

    No final deste mdulo o formado dever ser capaz de:

    Perceber um pouco da histria da gerao de computadores

    Identificar as principais ferramentas informticas na tica do utilizador

    Distinguir entre hardware e software

    Escolher mediante o trabalho que quer efectuar a aplicao que vai utilizar

    Saber a importncia de guardar os documentos

    Pesquisar na internet

    Utilizar o correio electrnico

    Distinguir entre os diversos tipos de impressoras

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    CONTEDOS PROGRAMTICOS

    Microinformtica evoluo histrica;

    Principais ferramentas informticas na tica do utilizador;

    Hardware- Introduo bsica;

    Software Identificao e caracterizao;

    Tcnicas de processamento de texto;

    Tcnicas de processamento de folhas de clculo;

    Tcnicas de criao e apresentao de diapositivos;

    Fundamentos de armazenamento de dados;

    Utilizao da Internet;

    Utilizao de Correio electrnico;

    Impressoras manuseamento;

    Tipos de impressoras.

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    O conjunto de equipamentos e componentes funciona com base em ordens, escritas e codificadas em linguagens que permitem a comunicao entre a pessoa e o computador. A esses conjuntos de ordens chamamos programas, que so construdos com base em linguagens de programao. A esses conjuntos de ordens chamamos programas, que so construdos com base em linguagens de programao.

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    HARWARE E SOFTWARE

    HHAARRDDWWAARREE

    SSOOFFTTWWAARREE

    CCoommppuuttaaddoorr

    ++

    PPeerriiffrriiccooss

    SSiisstteemmaa OOppeerraattiivvoo

    AApplliiccaaeess

    SSiisstteemmaa

    IInnffoorrmmttiiccoo

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    UM POUCO DE HISTRIA

    Do baco chins ao 1 computador...

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    GERAO DE COMPUTADORES

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    COMO SE ORGANIZA A INFORMAO?

    Todos os dados que introduzimos no computador (textos, grficos, desenhos...) so

    elaborados com base em programas.

    No entanto o computador incapaz de entender os smbolos por ns utilizados, assim,

    tem que os traduzir e codificar para uma linguagem prpria.

    Essa linguagem, composta por dois smbolos, 0 e 1, extremamente simples para o

    computador, devido ao facto de ser composta por conjuntos destes dois algarismos.

    A esta linguagem damos o nome de cdigo binrio e com base nela o computador

    transforma e codifica toda a informao.

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    ESTRUTURA BSICA DE UM COMPUTADOR

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    O COMPUTADOR

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    ESTRUTURA BSICA DE UM COMPUTADOR

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    UNIDADE DE SISTEMA

    COMO FUNCIONA O COMPUTADOR

    a parte central de um computador.

    Normalmente com a forma de uma caixa retangular.

    Colocada em posio horizontal ou vertical.

    Contem um conjunto de componentes e dispositivos

    responsveis pelo processamento e funcionamento do

    computador e equipamentos auxiliares.

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    DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO

    Insira Aqui as Referncias Bibliogrficas

    PORQU GUARDAR UM FICHEIRO?

    Quando se cria um documento, o computador armazena-o

    na memria temporria.

    Se pretendemos guardar esse documento para utilizao

    futura, deve-se guard-lo no disco rgido ou numa disquete.

    Se no o guardar, o documento perder-se- se houver uma

    falha de corrente ou quando desligar o computador.

    Disquetes:

    As disquetes, discos magnticos, so dispositivos de

    armazenagem externos feitos de plstico flexvel.

    Capacidade de armazenamento: 1,44Mb (aprox.)

    O Disco Rgido:

    O disco rgido um dispositivo de armazenamento interno

    que est no interior do computador.

    Os discos rgidos funcionam de forma semelhante s

    disquetes, mas so de metal e armazenam muito mais

    dados.

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    PORQU GUARDAR UM FICHEIRO?

    Unidades de discos ticos:

    As unidades de discos ticos so dispositivos que lem e em

    alguns casos permitem a escrita.

    Existem dois tipos de discos ticos:

    CD's (compact disks);

    DVD's (digital versatile disks).

    Em ambos os discos ticos a leitura e a gravao da informao

    feita por laser.

    A principal diferena entre estes discos

    ticos que o DVD permite armazenar uma maior quantidade de

    informao em relao ao CD.

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    PERIFRICOS UNIDADES DE ENTRADA E SADA

    Os perifricos so dispositivos que interna ou externamente lem,

    armazenam e mostram a informao. As trocas de informao com o

    exterior so realizadas atravs destes dispositivos. A interface entre o

    computador e os perifricos feita atravs da unidade de

    entrada/sada. Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informao

    Perifricos de Entrada dispositivos atravs dos quais a informao fornecida ao computador.

    Perifricos de Sada - permitem a apresentao externa da informao.

    Perifricos Mistos (Entrada e Sada) so dispositivos que permitem entrada e sada de informao do computador.

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    EQUIPAMENTOS PERIFRICOS

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    SOFTWARE DE SISTEMA E APLICAO

    SOFTAWARE: Representa todos os programas que possibilitam

    desde o funcionamento do prprio sistema e sua gesto ao mais

    baixo nvel, at realizao das mais variadas tarefas como:

    a elaborao de grficos, tratamento de textos, a contabilidade da empresa, a organizao da agenda pessoal tratamento de imagem gesto de faxes escalas e planeamento e todo o tipo de jogos e programas educativos.

    SOFTWARE DE SISTEMA

    So todos os programas responsveis pelo funcionamento do computador e pela gesto de todo o todo o seu hardware:

    Sistema Operativo

    SOFTWARE DE APLICAO

    representado pelo conjunto de programas que permitem ao computador executar tarefas prticas e teis para o dia-a-dia do utilizador. Estes programas so normalmente designados por aplicaes.

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    Modelo de organizao de informao:

    Ficheiro (file) - o elemento base da organizao da

    informao num computador. Toda a informao armazenada num

    computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de

    armazenamento, organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um

    identificador, ou seja o nome pelo qual conhecido.

    Directoria/Pasta (directory/folder) - no mais que um

    dossier, onde se podem guardar diversos ficheiros. Cada pasta

    pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente numa

    estrutura do tipo rvore invertida, comeando sempre pela raiz do

    dispositivo de armazenamento.

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    PROCESSAMENTO DE TEXTO MICROSOFT OFFICE WORD

    O Microsoft Office Word 2010 um processador de texto que apresenta

    um conjunto de recursos que facilitam o trabalho do professor e do

    aluno e contribuem para o enriquecimento visual dos seus documentos.

    O programa ajuda-o a criar rapidamente relatrios bem estruturados e

    com uma apresentao atraente. Modelos temticos, capas, estilos de

    cabealhos e rodaps, ilustraes, so algumas das sugestes

    disponveis. Permite-lhe ainda incluir um conjunto de ndices

    automticos, e inclui um editor de equaes matemticas mais completo

    e intuitivo, permitindo a utilizao imediata de smbolos e funes,

    tabelas, formas geomtricas e grficos.

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    PROCESSAMENTO DE FOLHAS DE CLCULO MICROSOFT OFFICE EXCEL

    O Excel um programa de software que lhe

    permite criar tabelas e calcular e analisar dados. Este tipo

    de software denominado software de folha de clculo. O

    Excel permite-lhe criar tabelas que calculam

    automaticamente os totais de valores numricos

    introduzidos, imprimir tabelas em esquemas atrativos e

    criar grficos simples.

    O Excel faz parte do "Office", um pacote de produtos que

    combinam vrios tipos de software para criar documentos,

    folhas de clculo e apresentaes e para gerir correio

    eletrnico. O Excel um software de folha de clculo, mas

    por causa da sua multiplicidade de funcionalidades de

    tabela e de possibilidade de impresso numa s pgina,

    alguns utilizadores utilizam-no tambm como um software

    de criao de documentos. Por outro lado, o Excel no tem

    as funcionalidades de formatao de de texto e de esquema

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    de caracteres do Word. Como tal, recomendamos que

    escolha o software a utilizar consoante o tipo de documento

    que pretende criar.

    CRIAO E APRESENTAO DE DIAPOSITIVOSMICROSOFT OFFICE POWERPOINT

    O Microsoft Office Powerpoint 2010 permite criar

    apresentaes multimdia, incluindo texto, imagens, sons e

    vdeos. Apresenta uma multiplicidade de recursos que

    valorizam os contedos, tornando-os mais interessantes,

    facilitando a aprendizagem.

    O programa apresenta diagramas automticos para facilitar

    a esquematizao de ideias e projetos escolares. J

    experimentou inserir grficos SmartArt na sua

    apresentao eletrnica? Esta s uma das muitas

    novidades que pode encontrar neste programa. Estas

    novidades facilitam bastante a organizao de ideias,

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    criando diapositivos graficamente atraentes e com aspeto

    profissional.

    UTILIZAO DA INTERNET

    INTERNET EXPLORER 10 METRO

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    UTILIZAO DO CORREIO ELETRNICO

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    COMO CRIAR UMA CONTA DE E-MAIL

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    Passo 3 - Escolher uma Palavra-Passe para o seu Hotmail:

    Criar a sua conta de e-mail Hotmail com uma palavra-passe forte muito

    importante, isto para impedir que algum consiga aceder sua conta.

    Tente algumas combinaes de palavras e nmeros. O Hotmail tem sua

    disposio um sistema de medio de fora da palavra-passe. Sugeria

    fortemente que seleccione uma palavra-passe que esteja indicada como

    forte.

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    Passo 5 - Introduo de dados pessoais:

    Nesta etapa, necessita de introduzir os seus dados, como o nome,

    localizao, sexo e data de nascimento, para que possa ser

    reconhecido/a pelas pessoas que vo receber os seus emails.

    Passo 6 - Verificao de Palavra e Aceitao dos termos de servio:

    Finalmente e no final do processo de criao de conta, ter que

    introduzir os caracteres que visualizar no seu ecr no campo disponvel.

    Este processo uma verificao que um ser humano que est a criar a

    conta e no um qualquer software ou mquina.

    Igualmente, tem a opo de seleccionar se pretende receber ofertas

    promocionais e convites para participar em inquritos do Windows Live

    Hotmail.

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    Se deixar a caixa desmarcada, no receber essas ofertas e

    marcar a caixa est elegvel para receber as ofertas promocionais

    e convites do Hotmail.

    O ltimo passo aceitar as condies de servio e a poltica de

    privacidade. Clique nos links a azul para abrir uma nova janela

    onde pode ler essas condies.

    Se estiver de acordo com elas, clique no boto "Aceito" e a sua

    conta de Hotmail est criada.

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    TIPOS DE IMPRESSORAS

    Impressoras matriciais este tipo de impressoras

    funcionam atravs de um dispositivo que contem um

    conjunto de agulhas, sendo estas que imprimem os

    pontos contra o papel impregnados de tinta. So usuais

    para a impresso de grficos e textos pois no exigem

    grande qualidade de impresso e os seus custos baixos,

    devido sua fita de impresso durar imenso.

    Impressoras de jactos de tinta funcionam com base num

    dispositivo que projecta jactos de tinta contra a folha de papel de

    forma a proporcionar a imagem requerida. Podem ser

    monocromticas ou a cores. So as mais usadas pois a sua relao

    qualidade preo determinante no seu sucesso, so impressoras

    mais rpidas e mais silenciosas que as matriciais e a sua qualidade

    de impresso muito boa, existindo j impressoras com 720 dpis

    de resoluo, sendo tambm mais caras que as matriciais mesmo

    assim acessveis maior parte dos consumidores.

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    As impressoras a laser tal como o nome o indica usam a

    tecnologia a laser que faz o scan a imagem para depois a transpor

    para o papel atravs de uma tinta especial (toner). Comparando-a

    com as anteriores, a impressora a laser a mais rpida e mais

    silenciosa das trs, sendo tambm a sua qualidade a melhor mas o

    seu preo no para qualquer bolsa, por isso ainda no conseguiu

    substituir a impressora a jacto de tinta em termos de mercado.

    A impressora trmica usa o calor, um papel especial e mtodos

    electro sensitivos. So silenciosas e consideradas muito caras.