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Manual de Operações

INSTRUÇÃO PARA DESTRUIÇÃODestruir este documento empregando qualquer método que impeça a divulgação de seu conteúdo ou sua recuperação!

Os Princípios das Forças EspeciaisEu sou um soldado das Forças Especiais! Sou um profissional!Farei tudo que a nação exigir de mim. Sou um voluntário e tenho consciência dos riscos da minha profissão.Eu sirvo com a lembrança daqueles que partiram antes de mim: Rogers´ Rangers, Francis Marion, Mosby´s Rangers, a Primeira Força de Operações Especiais, Os Jedburghs, o Destacamento 101 e os soldados das Forças Especiais da guerra do Vietnã, condecorados com dezessete Medalhas de Ouro e noventa Cruzes de Mérito em Serviço. Espero manter a honra e a integridade de todos eles, em tudo o que eu for, em tudo que eu fizer.Eu sou um soldado profissional. Lecionarei e lutarei onde quer que meu país me leve para libertar os oprimidos. Procurarei sempre ser o melhor em todas as artes e artefatos da guerra.Sei que serei convocado a realizar tarefas isoladamente, distante dos rostos e vozes que conheço. Com a ajuda e orientação de Deus, dominarei meus temores e vencerei.Manterei meu corpo e minha mente limpos, alertas e fortes, pois é o que eu devo a quem depende de mim.Não decepcionarei aqueles com quem sirvo. Não envergonharei as Forças nem a mim mesmo.Manterei a minha integridade, assim como a de minhas armas e de meus equipamentos, como convém a um soldado das Forças Especiais.Meu objetivo é vencer em qualquer missão - e sobreviver para vencer novamente.Sou um dos soldados escolhidos de minha pátria. Que Deus permita que eu esteja sempre apto a agir e à altura dessa sagrada confiança.

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SUMÁRIO

Instalação e configuração do Delta Force Land Warrior 02Sistema Land Warrior e a equipe Delta Force 06Armas e equipamentos 12Layout do teclado 18Controles do jogo 20Tela do Jogo 22Tela do Comandante 24NovaWorld - Partidas multijogador 26Voice-Over-Net 31Apêndices (Missões rápidas e da campanha) 34Créditos 42Suporte Técnico 44Garantia e limitações de uso 44

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INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DO DELTA FORCE LAND WARRIOR

Bem vindo Delta Force Land Warrrior. Para jogar, você deve, primeiro, instalar os arquivos do jogo no disco rígido do computador.

O programa de AutoReprodução é carregado e executado automaticamente sempre que você insere o CD do Delta Force Land Warrior na unidade de CD-ROM. O Delta Force Land Warrior usa o Installshield para transferir os arquivos necessários para o disco rígido. Antes de começar ainstalar o jogo, feche todos os programas que estiverem em execução. O programa de instalação necessita de todos os recursos do computador.

1. Insira o CD do jogo na unidade de CD-ROM e feche a bandeja. O programa de AutoReprodução é executado. Se você desativou esse recurso ou se ele não for carregado automaticamente, dê um duplo-clique no ícone Meu Computador, na área de trabalho, e dê um duplo-clique na letra da unidade de CD-ROM. O programa de AutoReprodução do Delta Force Land Warrior deve ser iniciado.2. Clique em uma das opções de menu ou pressione a letra correspondente à tecla de atalho sublinhada.3. Digite o número de CD-Key que aparece na etiqueta colada na parte de trás do estojo do CD.4. No início do programa de instalação, você pode selecionar uma pasta de destino para o jogo. Essa pasta é sugerida na janela. Pressione a tecla Enter para selecionar o destino padrão. Caso contrário, selecione o nome da pasta desejada. Se a pasta especificada ainda não existir no disco rígido, ela será criada pelo programa de instalação. Outras instruções de instalação serão exibidas na tela.5. Se houver espaço livre no disco rígido do local de destino, o programa copiará os arquivos do CD do jogo. Uma barra de andamento é exibida na tela, mostrando a porcentagem copiada enquanto o programa transfere os arquivos.6. O procedimento de instalação adiciona automaticamente uma pasta NovaLogic ao menu Iniciar do Windows, sob o título Programas. A subpasta Delta Force Land Warrior, dentro da pasta NovaLogic, contém um ícone de atalho para o jogo.7. Se você estiver usando o Windows 95/98 e ainda não tiver instalado o DirectX 7 ou superior, será necessário instalá-lo agora. Selecione Install DirectX (Insttalar DirectX) no programa de AutoReprodução e siga as instruções exibidas na tela. Você deve reiniciar o computador para ativar o DirectX e então executar o jogo.

Para iniciar o jogo, vá para o diretório do programa ou para o menu Iniciar/Programas/NovaLogic/ Delta Force Land Warrior e dê um duplo-clique no ícone do Delta Force Land Warrior. Use o recurso Localizar do computador para encontrar o jogo se tiver dificuldade. Para jogar no modo de um jogador ou na NovaWorld, o CD do Delta Force Land Warrior deve estar inserido na unidade de CD-ROM. Isso não será necessário para jogar em rede local.

Divirta-se jogando o Delta Force Land Warrior!

Configurações de áudio e vídeo

Na tela Audio/Vídeo Options (Opções de áudio e vídeo), você pode reconfigurar vários elementos do jogo. Pressione Accept (Aceitar) para gravar suas novas configurações ou clique em Back (Voltar) para sair do menu de opções sem gravar alterações.

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Vídeo options (Opções de vídeo)Change Driver (mudar o driver): Selecione esta opção se quiser modificar seu driver de vídeo primário.Resolution* (Resolução): Selecione entre 640x480, 800x600, e 1024x768.Terrain Detail* (Detalhe de topografia): Selecione o nível de detalhe em que a topografia da Voxel deve ser exibida.Object Detail* (Detalhe de objetos): Selecione o nível de detalhe em que os objetos poligonais devem ser exibidos.Color Depht* (Bits de cor): Para armazenar mais informações na memória, você pode selecionar 32 bits, desde que sua placa suporte essa configuração.Shadows* (sombras): Ativa e desativa as sombras dinâmicas.Blood Fx* (Efeito de sangue): Se não quiser ver sangue quando os personagens são atingidos, selecione Off (Desativado).Smoke Fx* (Efeito de Fumaça): Ativa e desativa o efeito de fumaça das granadas.

Áudio Options (Opções de áudio)Shell Fx* (Efeito de cartucho): Ativa e desativa os gráficos de cartuchos ejetados de algumas armas após o disparo.SFX Volume (Volume de efeitos sonoros): Define o volume dos efeitos sonoros do jogo.Music Volume (Volume da música): Define o volume da música do jogo.Dialog Volume (Volume dos diálogos): Define o volume dos diálogos do jogo.

*Nota: Dependendo da configuração do seu sistema, a definição dessas opções em seu valor mínimo pode melhorar significativamente o desempenho geral do jogo.

Configurações do jogador

Keyboard (Teclado)Nesta tela você pode reconfigurar as ações controladas pelo teclado e pelo mouse. Selecione o comando com o mouse e siga as instruções exibidas na parte inferior da tela.MouseMouse Sensitivity (Sensibilidade do mouse): Ajusta o nível de sensibilidade do mouse.Flip mouse (Inverter comandos do mouse): Selecione Yes (Sim) para inverter o movimento olhar para cima/olhar para baixo dos controles do mouse.Scope Sensitivity (Sensibilidade da mira): Ajuste o nível de sensibilidade do mouse enquanto você está usando a mira.Gameplay (Jogo)Enemy AI (inteligência artificial do inimigo): Selecione Hard (Difícil) para fazer com que o inimigo use táticas mais complexas. A opção Easy (Fácil) permite que você sofra um nível maior de danos antes de morrer. O padrão do jogo é Médium (Médio)Squad Members (Companheiros de esquadrão): Selecione Off (Desativado) se quiser enfrentar uma missão sozinho.Tracers (Rastreamento): Selecione Off (Desativado) se não quiser ver o rastro de projéteis das armas que utilizam esse tipo de munição. Observe que nem todas as armas de fogo usam rastreadores.Friendly Fire Warning (Aviso de fogo aliado): Selecione Off (Desativado) para remover o "X" vermelho de segurança que aparece quando vocÊ aponta para um membro de sua equipe.GPS Icons (Ícones do posicionamento Global por Satélite): Em Default (Padrão), as missões mostram ícones para determinados inimigos no GPS (Posicionamento Global por Satélite) e no Mapa do Comandante. Selecione Show Friendly (Mostrar aliados) para ver apenas seus companheiros de equipe, ou Show everything (Mostrar todos) para ver todos os inimigos de uma missão.Wind (Vento): Selecione Off se não quiser que os efeitos do vento afetem o jogo, ou

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Default para o efeito funcionar aleatoriamente.Character Abilities (Habilidades dos personagens): Selecione Off (Desativado) se não quiser usar as habilidades especiais dos personagens, como diferentes velocidades de corrida, pontos de vida ou armas preferidas.Scope Drift (Instabilidade da mira): Selecione Of (Desativado) se não quiser que sua posição afete a instabilidade da mira.Crosshair Spread (Amplitude da mira): Selecione Off se não quiser que a amplitude da mira aumente quando você corre.Weapon Recoil (Coice da arma): Selecione Off (Desativado) se não quiser que suas armas dêem coice.Drop Weapons (Largar armas): Selacione Off (Desativado) se não quiser soltar suas armas para pegar outras.

Message Macros (Macros de mensagens)Para se comunicar efetivamente com seus companheiros de jogo, você pode predefinir mensagens com as teclas de macro. Durante o jogo, pressione a tecla "T" para começar a falar, pressione uma tecla de função e em seguida Enter. O texto predefinido será enviado.F1 - I´m in offense!!! (Estou atacando!!!)F2 - I´m in defense!!! (Estou defendendo!!!)F3 - Snipers take up overwatch positions!!! (Atiradores de elite, assumam posições de vigilância!!!)F4 - Guard the base!!! ( Proteja a base!!!)F5 - I´m on point, cover me!!! (Estou no local, dê cobertura pra mim!!!)F6 - I´ll cover you!!! (Eu dou cobertura para você!!!)F7 - I´ve got the flag!!! ( Eu peguei a bandeira!!!)F8 - Help cover incoming flag!!! (Ajude a dar cobertura à bandeira que está chegando!!!)F9 - Enemy sniper shooting at base!!! (Atirador inimigo atacando a base!!!)F10 - I need a medic!!! ( Preciso de um médico!!!)

SLAND WARRIOR DO EXÉRCITO DOS EUA

Land Warrior é um sistema de armas modular de primeira geração projetado para aumentar a capacidade de sobrevivência, de mobilidade e de eliminar inimigos, ao mesmo tempo em que reduz a necessidade de apoio logístico. O sistema fornece ao soldado uma apreensão mais ampla da situação, altos níveis de proteção e comunicação por voz velozes.

O sistema Land Warrior contém:- Proteção corporal modular com peças resistentes e armas químicas e biológicas.- Um capacete leve com proteção ocular total contra projéteis e laser, tela de computador monocular e sensor de alvo diurno/noturno.- Unidade modular para ser carregada nas costas com computador e bateria integrados, rádio do soldado e do esquadrão, sistema de posicionamento global, unidade de captura de imagem e software adaptado à missão.- Arma modificada com localizador a laser e luz de mira; bússola digital; videocâmera e aparelho de visão térmica.

Equipe Delta Force

No Delta Force Land Warrior, você joga como um dos cinco membros do esquadrão. Cada membro tem uma especialidade que diferencia dos demais. Ao partir para uma missão, você seleciona seu personagem considerando as habilidades especiais que julgar mais necessárias para cumprir os objetivos. Além disso, os personagens variam quanto à capacidade de surpreender o inimigo, quanto à velocidade em que podem correr e quanto ao nível de danos que podem sofrer.

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"Gas Can" Nome: sargento Cole HarrisEspecialidade: Demolições / lançamentos de granadaIdade: 32 anosAltura: 1,78 mPeso: 84 kgCabelos: Loiros, com entradasOlhos: Azuis acinzentadosLocal de nascimento: Tyler, TexasCaracterísticas particulares: Queimaduras antigas de 3º grau nos braços e no peito, não tem o indicador esquerdo, tatuagem de um demônio em chamas no braço direito.Frase preferida: "Com algumas dessas cargas, Washington poderia ter terminado a Guerra da Independência pelo menos três anos antes"

HABILIDADES ESPECIAIS:Muito eficiciente com armas indiretasPONTOS FORTES: De um modo geral, é forte e resistenteARMAS PREFERIDAS:MM-1, OICW, Steyr AUG

Com seu sotaque sulino e mentalidade de trabalhador, este soldado robusto é um dos melhores especialistas em operações de demolição das Forças Especiais. Antes de ingressar no Exército, Harris trabalhou para uma grande empresa exportadora de fertilizantes no Texas. As experiências em que se envolveu nas horas de folga resultaram no grande interesse por explosivos.Harris começou a carreira militar submetendo-se ao OSUT (One-Station Unit Training), em Fort Leonardwood, Missouri. Ali demonstrou talento inato para armas de fogo indiretas, obtendo com facilidade sua insígnia de lançador de granadas após uma bateria de testes rigorosos. Foi promovido a Soldado 1ª Classe depois de apenas seis semanas de treinamento básico. Após concluir a Fase Um, passou para a fase de treinamento Avançado, onde aprendeu os fundamentais da engenharia de combate, com ênfase em demolições. Harris terminou como o primeiro da turma, chamando a atenção dos recrutadores da Delta Force. Depois de aceitar a proposta de se submeter ao treinamentooperações especiais, foi imediatamente promovido a Cabo e transferido para Fort Benning a fim de fazer o curso de pára-quedismo. Após receber as insígnias de pára-quedista e de Sargento, Gas Can recebeu ordens de se submeter ao Treinamento Avançado em Demolições (ADT), no Centro de Operações de Guerra John Kennedy, em Fort Bragg, Carolina do Norte, Ali teve a oportunidade de aprofundar seu conhecimento básico, com ênfase em táticas de unidades pequenas. Ao concluir o curso, Gas Can classificou-se no percentil 3 superior de sua turma, passando a integrar regularmente a Delta Force.Alguns soldados passam por maus bocados devido à atitude excessivamente beligerante de Harris, mas ninguém discute com ele quando se trata de explosivos. Basta olhar para um edifício e Harris já pode dizer vinte maneiras de pô-lo no chão. Se ele diz que pode armar e instalar uma mochila de explosivos em quinze minutos, é melhor ajustar o relógio em 14:59.

"Mako"Nome: CW2 (Subtenente 2) Erica SwiftEspecialidade: Demolições subaquáticas Idade: 25 anosAltura: 1,73 mPeso: 57 kgCabelos: LoirosOlhos: VerdesLocal de nascimento: FrançaFrase preferida: " Os tubarões me respeitam". HABILIDADES ESPECIAIS:

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Médica da euipe* (jogos multijogador somente)PONTOS FORTES: Ótima nadadora (velocidade, agilidade e fôlego)ARMAS PREFERIDAS:OICW, armas subaquáticas, pistolas

*Habilidade Médica:Quando um companheiro da equipe é atingido, o médico tem um período de tempo limitado para chegar até ele e atendê-lo antes que ele morra. A curto alcance, o médico deve selecionar seu kit de primeiros socorros pressionando a tecla 9 e usar o botão de disparo para enfaixar o jogador. Os jogadores feridos também podem morrer (e ressucitar) instantaneamente, pressionando a barra de espaço.

Nascida no sul da França, filha de um funcionário da embaixada norte-americana, Erica teve uma infância cheia de aventuras. Aos dez anos de idade, falava fluentemente cinco idiomas e conhecia alguns dos líderes mais poderosos da Europa. Seu pai se aposentou e mudou para o sul da Califórnia quando ela tinha quinze anos. Exatamente inteligente e interessada pelo mundo, Erica se aborreceu com as atividades habituais dos adolescentes. Os esportes radicais como surfe em ondas gigantescas, exaustivos passeios de bicicleta nas montanhas e mergulhos em águas profundas em busca de embarcações naufragadas, tornaram-se suas paixões. Ao concluir o curso universitário de química, Erica pos sua inteligência a serviço de uma grande empresa farmacêutica. Durante uma temporada de férias em que mergulhava nas Ilhas Cayman, conheceu um oficial aposentado da Marinha que a inspirou com suas histórias de aventuras militares. Ao voltar para os Estados Unidos, ela imediatamente abandonou o emprego e deu início à carreira militar.No campo de trainamento, Erica solicitou tarefas adicionais para mostrar o quanto podia se esforçar e impressioar seus superiores. Porém, sendo mulher, não podia se inscrever no CDQC (Curso de Qualificaçõa de Mergulhadores de Combate).Escolheu a melhor alternativa possível, inscrevendo-se no EOD, um programa de treinamento de instalação de explosivos em Indian Head, Maryland. Depois de completar o programa com excelente desempenho, ficou estacionada em Fort Shafter, Havaí, na equipe de controle USARPAC EOD, quando foi promovida a Subtenente 2.Sua dedicação inquestionável e experiência em mergulhos por fim, chamaram a atenção dos recrutadores da Delta Force, que precisavam de um especialista em demolições subaquáticas para completar seu grupo. Convocaram Erica como consultora e enviaram-na ao CDQC. Sua notável eficiência sob pressão rapidamente a levou a obter um posto de operação em um dos melhores esquadrões de cinco membros. Em suas horas de folga, ela pode ser encontrada surfando nas maiores ondas do mundo, no norte do Havaí.

"Pitbull"Nome: Tenente Rydel WilsonEspecialidade: Artilharia pesadaIdade: 31 anosAltura: 1,96 mPeso: 122 kgCabelos: Pretos (raspados)Olhos: Castanhos escurosLocal de nascimento: Bronx, Nova YorkCaracterísticas particulares: Cicatriz na sobrancelha, grande massa muscularFrase preferida: " Os alvos estão acabando. Pode mandar trazer mais."

HABILIDADES ESPECIAIS:Muito eficiente com armas pesadas, reduz o impacto do coicePONTOS FORTES: Pode provocar mais danos que os outrosARMAS PREFERIDAS:M249 SAW, FNMAG, H&K G11, Steyr AUG, AK47

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Nascido no Bronx, Nova York, Rydel com certeza é o membro mais robusto da equipe Delta Force. Cresceu com a mãe e as irmãs num apartamento de um cômodo situado em cima de uma academia de boxe. Lá ele passava a maior parte do tempo, aprendendo com os boxeadores e treinadores locais. Aos dezoito anos, tinha 1,95m e 130 kg de pura massa muscular. Dificilmente encontrava alguém que quisesse treinar com ele. Aos dezenove anos, Rydel se tornou um dos lutadores Peso Pesados das Luvas de Ouro. Embora tivesse um futuro promissor como boxeador profissional, sentiu que poderia contribuir mais para a sociedade ingressando no exército.Rydel iniciou sua carreira militar como recruta, recebendo a insígnia de E-6 (Sargento de Pelotão) antes de completar 28 anos. Como oficial não-comissionado, não encontrou rivais em força física ou destreza no uso dos fuzis. Rydel era um atirador de primeira categoria, e não teve problemas para dominar as dificuldades inerentes à manipulação das armas de fogo automáticas do esquadrão. Na verdade, saiu-se tão bem que foi indicado para o posto de instrutor do Centro de Infantaria do Exército, em Fort Benning, Geórgia. Cumpriu com louvor essa tarefa durante dois anos, mas queria voltar à ação em uma unidade de campo. Essa oportunidade surgiu quando se inscreveu no OCS (Escola de Aspirantes a Oficial). Depois de comissionado, Rydel foi transferido para o serviço ativocom o 1º Batalhão do Regimento 75 dos Rangers no Hunter Army Airfield, Geórgia. Foi ali que sua dedicação profissional e espirit de corps brilharam. Treinou seus homens com o mesmo rigor que usava para si. Tal tenacidade e obstinaçõa levaram-no a ser chamado de "Pitbull'.Seu esquadrão participava de toda competição de regimentos e divisôes, e muitas vezes obtinha as melhores colocações. Quando os recrutadores da Delta Force o abordaram, isso não surpreendeu ninguém. Ele rapidamente agarrou a oportunidade de unir-se à força-tarefa de elite. Devido a suas habilidades de liderança inatas, era natural que se tornasse um dos líderes dos esquadrões do grupo. Rydel até hoje tem muita dificuldade para encontrar alguém que queira treinar boxe com ele.

"Snakebite"Nome: Sargento Jenn TanakaEspecialidade: Combate de contato direto/ operações secretasIdade: 28 anos Altura: 1,65Peso: 52gCabelos: Pretos Olhos: CastanhosLocal de nascimento: São Francisco, CaliforniaCaracterísticas particulares: Tatuagem de serpente no braço direitoFrase preferida: " Sim, peguei o pacote.Mas vou entrar de novo. Acho que um dos alvos ainda está respirando."

HABILIDADES ESPECIAIS:Amplo alcance com facasPONTOS FORTES: Grande velocistaARMAS PREFERIDAS:Pistolas, submetralhadoras, Pancor Jackhammer

Jennifer sempre foi uma criança agitada e irriquieta. Seu pai tinha uma academia de artes marciais e começou a ensinar-lhe essas artes antes mesmo que ela começasse a andar. Ela rapidamente evoluiu para os movimentos avançados e aos dez anos participava de torneios nacionais. Entretanto, Jenn também era propensa a se meter em encrencas. A impaciência com a vida acadêmica levou-a a se rebelar abertamente contra todas as figuras de autoridade, exceto o pai. A contínua oposição a professores, diretores e colegas fez com que o pai insistisse para que ela ingressasse no exército após a formatura, a fim de que aprendesse a respeitar as autoridades.

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Jenn obteve excelentes resultados nos exames de admissão nas Forças Armadas e foi-lhe oferecido um amplo leque de MOS (Especialidades Ocupacionais Militares). Ela escolheu a Inteligência do Exército, MOS de 97B, Agente da Contra-Inteligência. Passou pelo treinamento básico no Centro de Inteligência do Exército norte-americano, em Fort Huachuca, AZ. Depois de concluir o treinamento, foi designada para a Brigada de Inteligência Militar 501, República da Coréia do Sul. A missão de sua unidade era fazer o reconhecimento, a vigilância e o interrogatório de prisioneiros inimigos, além de atividades de contra-inteligência. Jenn mostrou ser uma excelente agente de campo, refinando suas habilidades mortais ao máximo. Rapidamente foi promovida a sargento.Os recrutadores da Delta Force notaram seu desempenho quando visitaram a Coréia em busca de candidatos potenciais. Ao aceitá-la, A Delta Force aperfeiçoou ainda mais suas habilidades de dissimulação e artes marciais enviando-a para um intenso treinamento de combate de contato direto. Sua agilidade, capacidade de dissimulação e artes marciais e habilidade superior com todas as armas de curto alcance impressionaram os intrutores a tal ponto que foi integrada como elemento ativo de um dos melhores esquadrões de cinco membros.Corre o boato de que ela jamais foi vista entrando na área da missão ou saindo dela. A única evidência da sua presença são os alvos neutralizados.

"Longbow"Nome: Sargento Daniel LoetreeEspecialidade: Atirador de EliteIdade: 25 anosAltura: 1,83Peso: 82 kgCabelos: PretosOlhos: Castanhos clarosLocal de nascimento: Tuba City, ArizonaCaracterísticas particulares: sempre queimado de so, nas faces e no nariz, tatuagem tribal navajoFrase preferida: " Você não parecia sair do caminho. Minha calibre 50 vai atingir o alvo com você na frente ou não." HABILIDADES ESPECIAIS:Precisão com mira telescópicaPONTOS FORTES: Grande rastejadorARMAS PREFERIDAS:Todos os fuzis de precisão

Abandonado pela mãe e pelo pai quando criança, Lerentree logo aprendeu a se defender. Embora seus avós estivessem lá para criá-lo, ele cresceu afastado da maioria das outras pessoas. Os garotos maiores evitavam brigar com ele devido ao olhar intenso que ele lhes lançava. Durante a adolescência, ficou fascinado pelo avô, um especialista em código navajo durante a Segunda Guerra Mundial. Tornou-se óbvio que seguiria os passos do avô e ingressaria nas Forças Armadas assim que terminasse o colégio.Alistou-se no Exército, na Infantaria, MOS (Especialidades Ocupacionais Militares) de 11B. Durante o treinamento no uso de armas, Lonetree revelou um talento natural no manuseio de qualquer uma delas. Sua habilidade especial ficou evidente durante suas provas com fuzis, nos quais atingiu 100% de acerto com alvos a todas as distâncias. Depois de completar os treinamentos Básico, Avançado e de Pára-quedismo em Fort Benning, Geórgia, Lonetree foi designado para Fort Bragg, Carolina do Norte, com a 82ª Divisão de Pára-quedistas. Ali aperfeiçoou suas habilidades de pára-quedista da Infantaria e rapidamente evoluiu desse pelotão para uma força de elite, a Companhia de reconhecimento de Longa Distância. Depois de ser promovido a Sargento, ficou muito interessado em ingressar nas Forças Especiais. Inscreveu-se e foi aceito no Curso de

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Qualificaçõa para Forças Especiais, no Centro de Operações Especiais de Guerra John f. Kennedy, Fort Bragg. Foi selecionado para treinamento como Sargento de Armas da Forças Especiais, MOS de 18B.Sua dedicação e habilidades refinadas em campo fizeram com que se formasse com Mérito Especial. Foi designado para o Destacamento Operacional das Forças Especiais - Alpha (SFODA) no 10º Grupo das Forças Especiais, Fort Carson, Colorado. Devido a seus talentos naturais e habilidade no manuseio de armas, foi selecionado para treinamento no Curso de Operações Especiais de Interdição de Alvos (SOTIC), a escola de atiradores de elite das Forças Especiais. Destacou-se na Força de Estabilização (SFOR) na Bósnia-Herzegovina, conduzindo missões contra atiradores de elite. Seu desempenho chamou a atenção dos recrutadores da Delta Force, que o convidaram a ingressar em suas fileiras.Lonetree é um homem determinado e preparado para qualquer tipo de desafio. Este atirador de elite profissional não gosta de conversa fiada durante as missões. Não há trabalho mais sério do que o Dele. Mesmo os soldados mais experientes ficam impressionados com o estoicismo que este atirador de elite pode demonstrar sob fogo pesado.

Armas e Equipamentos

No Delta Force Land Warrior veocê pode selecionar cinco itens/ armas exclusivas, além do equipamento padrão, que inclui a faca de combate e a mira a laser. Se uma missão tiver um Amory building (Depósito do Arsenal), você poderá trancar equipamentos durante a missão. Para fazer isso, entre no arsenal, abra o Mapa do Comandante (tecla C) e clique na seção Weapons (Armas).

Nota: Os projéteis podem penetrar em objetos de densidades variáveis. No Delta Force Land Warrior, os projéteis das armas de calibre maiores têm maior penetração. Esconder-se numa tenda não significa necessariamente, que você estará protegido.

Fuzis de precisão

Barret M8A1 Sniper Rifle (Fuzil de precisão Barret M82A1)Calibre: 0,50 BMGPente: 10 tirosAlcance efetivo: 1.500 mAcessórios: Mira telescópica 14XO mosdelo 82 A1 do fuzil Barret "Light Fifty" de calibre 50 é uma arma radical de interdição de alvo, de longoalcance.

M40 Light Sniper Rifle (Fuzil de precisão leve M40)Calibre: 7,62mm OTANPente: 5 tirosAlcance efetivo: 800 mAcessórios Mira telescópica 4XBaseado no modelo Remington 700, este fuzil de ação ferrolha é ideal para o mais alto nível de precisão.

Heckler & Koch PSG-1 Light Sniper Rifle (Fuzil de precisão leve PSG-1 de Heckler & Koch)Calibre: 7,62 mm OTANPente: 20 tirosAlcance efetivo: 300 mAcessórios: Mira telescópica 4X

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Este fuzil leve tem alto nível de precisão, embora seu alcance e penetração sejam um pouco afetados pelo silenciador embutido e pela munição subsônica.

Metralhadoras

M249 SAW (Squad Automatic Weapon) (Arma Automática da guarnição M249)Calibre: 5,56 mm OTANPente: 200 tirosAlcance Efetivo: 500 mEsta metralhadora portátil oferece um grande poder de fogo para apoio a operações de infantaria.

FN Mag Light Support Machine Gun ( Metralhadora leve de apoio FN MAG)Calibre: 7,62 mmPente: 200 tirosAlcance Efetivo: 500 m

Fuzis de assalto M4 MAsterkey Light Assault Rifle (Fuzil de assalto leve M4 - Masterkey)Calibre:0,223 Remington (5,56 OTAN) / cartuchos de 70 mmm calibre 12Pente: 30 tiros, 7 cartuchosAlcance Efetivo: 500 m, 10 m para escopetaModos de fogo: semi, disparo de 3 tiros, escopetaLeve e precisa, A M4 é usada para combate a curta distância com o inimigo, como sua prima maior, a M16. A Masterkey (Chave-mestra) contém uma escopeta Remington Modelo 870, altamente modificada, instalada abaixo do cano do fuzil.

Hacker & Koch G11 Light Assault rifle (Fuzil de assalto leve G11 da Hecker & Koch)Calibre: 4,73 mm (sem cartucho)Pente: 45 tirosAlcance Efetivo: 300 m Modos de fogo: semi, disparo a 3 tiros, totalmente automáticoEste fuzil de assalto extremamente leve é relativamente silencioso reproduz um pequeno coice porque não tem extratores nem cartuchos usados.

Steyer AUG Light Assault Rifle w/ Granade Launcher (Fuzil de assalto leve Steyr AUG com lançador de granada)Calibre: 0,223 Remington (5,56 OTAN) / 40mmPente: 42 tiros, 1 granadaAlcance Efetivo: 800 m, 400 mm para granadaModos de fogo: semi, totalmente automático, granadaCom excelente nível de precisão, projeto ergonômico ambidestro e lançador de granada integrado, o AUG (Armée Universal Geweher) é o fuzil de assalto número um.

AK-47 Light Assault Rifle (Fuzil de assalto leve AK-47Calibre: 7,62 mmPente: 30 tirosAlcance efetivo: 400 m Modos de fogo: semi, disparo de 3 tiros, totalmente automáticoRobusto e fácil de manusear, o AK-47 é a arma preferida de vários exércitos que já integraram o Pacto de Varsóvia.

Alliant Techsystems OICW Light Assault Rifle (Fuzil de assalto leve OICW da Alliant Techsystems)Calibre: 0,223 Remington (5,56 OTAN) 20 mmPente: 30 tiros, 6 granadas

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Alcance efetivo: 600 m, 300 m para granadaModos de fogo: semi, disparo de 3 tiros, granadaEmbora seja mais pesado do que a maioria dos outros fuzis de assalto, o OICW é bastante preciso, robusto e letal. A arma ideal para o programa Land Warrior.

Armas especiaisMM-1 Automatic grenade Launcher (Lançador de granadas automático MM-1)Calibre: 40 mmPente: 12 granadasAlcance efetivo: 350 mO tambor de 12 tiros da MM-1 permite que ela seja carregada com facilidade e que dispare rapidamente.

Pacor Jackhammer (Automatic Combat Shotgun) (Carabina de combate automática Pancor Jackhammer)Calibre: 12Pente: 10 tirosAlcance efetivo: 20 mModos de fogo: semi, totalmente automáticoO cilindro giratório pré-carregado faz com que a Jackhammer tenha uma cadência de tiro relativamente alta para uma carabina.

UAW Underwater Rifle (Fuzil subaquático UAW)Calibre: dardos de 150 mm de comprimentoPente: 30 dardos com estabilização de arrasto Alcance efetivo: 100 m fora da água, 30 m dentro da águaModos de fogo: semi, totalmente automáticaProjetado para combate subaquático, o UAW dispara silenciosamente longos dardos de 150 mm especialmente produzidos, capazes de perfurar trajes e máscaras de mergulho a distância.

Armas Secundárias Submetralhadoras

Heckler & Koch MP5-SD Calibre: 9 mm Pente: 30 tirosAlcance efetivo: 150 mModos de fogo: semi, disparo de 3 tiros, totalmente automáticoProduzida com o exclusivo sistema de trava do tambor com ferralho da H&K, esta metralhadora tem tiro único, rajadas controladas ou fogo semi-automático.

Heckler & Koch UMPCalibre: 0,45 ACPPente: 25 tirosAlcance efetivo: 200 mModos de fogo: semi, disparo de 3 tiros, totalmente automáticoA UMPé considerada mais confiável do que a MP%, devido a seu maior alcance e poder.

Cólico Sub-machine Gun (submetralhadora Calico)Calibre: 9 mm ParabellumPente: helicoidal de 100 tirosAlcance efetivo: 100 mModos de fogo: semi, disparo de 3 tiros, totalmente automáticoO grau de precisão relativamente baixo da Calico é compensado pela alta capacidade do pente.

Pistolas

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Heckler & Koch 45 SOCOM (Pistola calibre 45 SOCOM da Hecker & Koch)Calibre: 0,45 ACPPente: 12 tirosAlcance efetivo: 150 mFeita de plástico polímero, a calibre 45 emprega um sistema mecânico de redução de coice e o exclusivo cano Heckler & Koch para garantir a precisão.

Heckler & Koch .45 SOCOM-SD ( Pistola calibre 45 SOCOM-SD da HECKLER & KOCH )Calibre: 0.45 ACPPente : 12 tirosAlcance efetivo: 150mO silenciador permite ataques virtualmente silenciosos. Porém, esse dispositivo reduz a velocidade da boca, comprometendo um pouco o poder da arma.

Glock 18 Sub-machine Pistol ( Pistola automática Glock 18)Calibre: 9 mm ParabellumPente: 33 tirosAlcance efetivo: 100mModos de fogo: semi, totalmente automáticoA Glock 18 é uma arma formidável devido 'a leveza e capacidade de fogo totalmente automática.

Heckler & Koch P11 Underwater Pistol ( Pistola subaquática P11 da Heckler & Koch)Calibre: dardos de 145mm de comprimentoPente: 6 dardosAlcance efetivo: 30 m fora da água, 15 m dentro da águaEsta pistola virtualmente silenciosa é usada para infiltrações do mar para a terra. Uma carga elétrica é usada para atirar.

Explosivos

AT-4 Light Anti- Armor Weapon ( arma antitanque leve AT-4)Alcance efetivo: 500 m Denominada AT-4 pelo Exército norte- americano, o lançador de foguetes M136 da Alliant Techsystems é considerado descartável e não produz coice.

M18 Claymore with Motion Sensors ( Claymore M18 com sensores de movimento)Esta mina de fragmentação direcional é plantada no solo, com o lado convexo voltado para o inimigo- claramente marcado FRONT TOWARD ENEMY ( Frente para o inimigo). Não passe em frente a uma Claymore depois de instalada.

Satchel Charge with Radio Detonator ( Mochila de explosivos com detonador por rádio)Depois de depositar esta mochila altamente explosiva no alvo, dirija-se para um lugar seguro e a detone por um sinal de rádio.Pressione a tecla 6 para exibir o detonador.

Equipamento padrão (sempre à mão)

6 Fragmentation Grenades ( Granadas de fragmentação)Escolha entre Impact (Impacto) ou Time Delay (Explosão retardada), de 4 a 7 segundos.

Laser Designator (Miras a laser)Para determinar alvos para os ataques da artilharia.

Ka-Bar knife (Faca Ka-Bar)

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Para combates corpo- a- corpo silenciosos.

Binoculars (Binóculos)Use a tecla B para observar a distância.

Equipamento auxiliar

Lar V Rebreather & Fins (Respirador e nadadeiras lar V)Permite que o soldado permaneça submerso por mais tempo.Usar o Lar V em terra diminui sua velocidade de movimentação.

Kevlar Vest (Colete Kevlar)Oferece uma discreta proteção contra armas de fogo pequenas.

Extra Ammo (Munição adicional)Carga para a arma principal.

Medic Pack (Caixa de primeiros socorros)Só pode ser usada por médicos.Veja a página 8.

CONTROLES DO JOGO

Controles do mouseMover o mouseBotão esquerdo do mouseBotão direito do mouseBotão do meio do mouse (se disponível)

No jogoOlhar para cima/ para baixo, virar para a esquerda/ direitaDisparar armaAtivar e desativar a mira telescópicaPercorrer armas

Na Tela do ComandanteMover o ponteiro do mouseSelecionar itemMover o mapa[Sem função]

Controles do tecladoF1 AjudaF2 Alternar vista do personagem (1ª/ 3ª pessoa)F3 Ativar/ desativar retículo de mira da 1ª pessoaF4 Ativar/ desativar arma da 1ª pessoaF5 Percorrer fixosF6 Percorrer bandeiras (somente nos jogos Rouba-Bandeira)F7 Comandos de áudio (abre uma lista de macros)F8 Largar item (bandeira, maleta, etc.)F9 Capturar tela (grava no diretório do jogo)F11 Gravar missão*F12 Carregar missão* - Aproximar mapa = Afastar mapa

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* Para gravar uma missãoVocê pode pressionar a tecla F11 a qualquer momento durante uma missão para gravar o jogo. Cada missão tem três entradas de gravação disponíveis. Todas podem ser sobregravadas por um jogo novo.

Controles de movimento

Setas de direção Mover para a frente/ para trás, dar passo a esquerda/ direitaW Andar para a frenteS Andar para trásA Dar passo para a esquerdaD Dar passo para a direitaP Olhar para cimaL Virar para a esquerda; Virar para a direita. Olhar para baixoShift Andar (usada com as setas ou teclas W, A, S, D)Barra de espaço PularDelete Ficar em péEnd Agachar-sePage Down Deitar-seScroll Lock Ativar/ desativar corrida automática

Para percorrer itens ao contrárioVocê pode inverter a ordem em que os itens são percorridos mantendo pressionado Shift enquanto pressiona a tecla de percorrer. Por exemplo, Shift + F5 percorre os fixos na ordem inversa.

Controles de armas e equipamentos1 Faca2 Pistola*3 Arma principal*4 Arma secundária*5 Explosivo6 Detonador a distância 7 Granada8 Mira a laser (para usar em ataques da artilharia)9 Kit de primeiros socorros 0 Largar a arma principalBackspace Percorrer armasCtrl DispararB BinóculosN Visão noturnaM Trocar pente / Ativar/ desativar mira telescópica[ Ajustar zero da mira para cima] Ajustar zero da mira para baixo, Percorrer ampliação da mira

* Pressione novamente para percorrer os modos de fogo, se a arma tiver vários modos.

Plataformas de armas fixasVocê pode usar as plataformas de armas fixas apenas andando sobre elas. Seu campo de visão ficará restrito ao campo de visão da arma. Para sair da arma, basta voltar para trás.

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Controles da missãoPause Pausa o jogoHome Tela do host no modo multijogadorC Mapa do ComandanteF Identificação de aliadosG Objetivos da missãoK Abates/ lista de jogadoresR Últimas mensagensT Falar (texto)U Falar com o jogador selecionado (texto)Y Falar com a equipe (texto)

Nota: Durante as missões, você pode largar sua arma principal (tecla zero) e pegar as armas principais dos inimigos.

Voice- Over- Net+ (teclado numérico) Tirar do silêncio o jogador selecionado0 (teclado numérico) Silenciar interlocutor- (teclado numérico) Ativar/ desativar tela do Voice- Over -NetDel (teclado numérico) Interromper interlocutor1 (teclado numérico) Reduzir volume de gravação3 (teclado numérico) Aumentar volume de gravação* (teclado numérico) Exibir último interlocutor/ (teclado numérico) Selecionar último interlocutorEnter Pressionar para falarTab Percorrer companheiros da equipe

Veja mais detalhes sobre o recurso Voice-Over-Net na página 32.

Tela do jogoSistema eletrônico Land Warrior

1. Wind Indicator (indicador de vento)Indica a direção e a velocidade do vento. É útil no ajuste da mira para compensar a velocidade do vento.2. GPS Map (Mapa de Posicionamento Global por Satélite)É a vista aérea do mapa de Posicionamento Global por Satélite (GPS). O disco central indica a direção para a qual você está voltado no momento. A cor do ponto central representa a sua equipe.Os inimigos identificados pelo reconhecimento por satélite ou que sabem de sua presença e estão dentro do seu campo visual são exibidos neste mapa. A direção do seu próximo fixo é indicada por um ponto intermitente. Em jogos Rouba- Bandeira, um ponto com a cor da equipe indica a direção em que está a sua bandeira. Os outros símbolos e cores são descritos a seguir. O número abaixo do mapa indica o nível de zoom do GPS.Use as setas -(menos) e + (mais) para ajustar a amplitude do GPS.3. Situational Icon (Ícone de posição corporal)O perfil do soldado mostra sua posição corporal.

Em pé

Agachado

Deitado

4. Current Weapon Selected (Arma selecionada)Esta seção exibe a arma que você está segurando, o modo de disparo em que ela está, o

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número de pentes disponíveis e o número de tiros que ainda restam no pente atual. A caixa no canto inferior direito fica cheia quando a arma está pronta (ou seja, o projétil está na câmara).5. Items (Itens)Quando você pega um item durante a missão, como uma maleta ou bandeira, ele é exibido aqui. Alguns itens podem ser largados pressionando-se a tecla F8.6. Waypoint Indicator (Indicador de fixo)Esta caixa indica o código e a distância em metros de seu próximo fixo (um local predeterminado, informado por King. Percorra todos os seus fizos pressionando a tecla F5.7. Information Link (Central de informações)As informações importantes, como ordens da missão atual e o status de seu esquadrão, são transmitidas pela Central, via rádio. Os textos enviados por outros jogadores em jogos multijogador são exibidos aqui.8. Scope (Mira telescópica) Você pode usar a mira telescópica com algumas armas pressionando a tecla / (barra inclinada para a direita) ou o botão direito do mouse. O número à direita indica a distância até o alvo para o qual você está apontando. O número no lado esquerdo indica a faixa de valor zero da mira. Use as teclas [e] (abre e fecha colchetes) a fim de mover o zero da mira para cima ou para baixo em incrementos de 100 metros para compensar a queda do projétil ao longo de sua trajetória. Use a tecla ' (apóstrofo) para alterar a mpliação da mira.

TELA DO COMANDANTE

A ferramenta mais útil que se pode ter em campo é a Tela do Comandante.Pressionando a tecla C, você tem acesso a várias informações, como fixos, posições identificadas do inimigo, obketivos e estatísticas do esquadrão.A parte superior da tela exibe mensagens internas do jogo, como a Information Link (Central de informações) da tela principal do jogo. Use o menu logo abaixo para ver as diferentes telas de informações. A janela grande à esquerda é a Tela de Informações Principal, que apresenta os dados essenciais. O lado direito mostra informações específicas de itens selecionados na tela anterior. As informações exibidas aqui permanecem mesmo que você passe para outra opção do menu, até que seja selecionado algo novo.Mapa Uma forma maior e mais sofisticada do seu mapa GPS. Com os botões abaixo do mapa, você controla quais informações são exibidas ou permanecem ocultas. Além disso, você pode aproximar e afastar o mapa (com as teclas "+" e "-"), alternar entre colorido e o de contorno, adicionar linhas topográficas e centralizar o mapa automaticamente em você mesmo. Mantendo pressionado o botão direito do mouse, é possível rolar o mapa.Quando você clica em um objeto ou pessoa, o ícone pisca e as informações são exibidas na tela, à direita. Aparecem informações como o nome e o lado do objeto. Quando você seleciona outros jogadores, um novo conjunto de comandos aparece nessa janela, como a habilidade para enviar mensagens diretamente a eles ou de interromper toda a comunicação que venha deles.Seus fixos de missão são fundamentais para que você encontre o caminho para os objetivos. Durante uma missão, você pode pegar qualquer um dos fixos e arrastá-lo para uma nova localização. Também é possível selecionar um objeto e defini-lo temporariamente como seu próximo fixo.Isso pode ser muito útil para ir diretamente até alguém ou algo na tela principal do jogo. Assim que você seleciona um novo fixo ou percorre seus fixos anteriores da missão, o temporário desaparece. Por fim, você pode definir marcadores personalizados no jogo, usando o botão de fixos. Esses marcadores podem receber o nome que você escolher e ser enviados (um por vez) para outros

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jogadores, no modo multijogador.

VONEsta tela é usada para controlar o recurso Voice-Over-Net. Clicando no ícone apropriado, você pode selecionar o destinatário de suas mensagens de voz, silenciar jogadores ou tirá-los do silêncio. A última coluna indica se o jogador selecionado está recebendo sua mensagem. Pressionando um dos botões localizados na base da tela, você pode silenciar ou tirar do silencio todos os jogadores. Todos começam o jogo silenciados.

Players (Jogadores)Relaciona todos os jogadores da partida. Clicando no ícone apropriado, é possível habilitar ou desabilitar determinados jogadores para enviar fixos e mensagens a você. Há a possibilidade de localizar os companheiros de equipe no mapa com facilidade, selecionando seus nomes nesta tela; quando você voltar à vista do mapa, eles estarão realçados.Team (Equipe)Exibe o nomede todos os companheiros de equipe, as armas que eles carregam no momento e seu plano geral de ação. Isso possibilita que você tenha uma visão geral das intenções de seus companheiros. Mantenha-os informados de seu plano de ataque definindo-o aqui.Você pode definir um descritor de uma ou de ambas as linhas de ações planejadas. Por exemplo, para indicar que você irá atacar o lado direito da base inimiga, clique em Assault (Ataque) e, em seguida, em Right (Direita).Weapons (Armas)Para exibir informações sobre as armas e equipamentos que você carrega no momento, verifique esta tela. Se você estiver em um Armory Building (Depósito do Arsenal) quando acessar a tela, poderá trocar armas e itens. No entanto, lembre-se de que, em jogos multijogador, a verificação de novas armas poderá consumir alguns segundos do tempo do jogo, dependendo de sua conexão com a Intenet.Mission Settings (Configurações da missão)Nesta janela, você tem acesso às informações iniciais do briefing da missão. As configurações do jogo relevantes para a missão são exibidas na janela À direita. Esta tela é particularmente importante para a visualização das regras de um jogo multijogador em que você tenha entrado. Consulte as seções de configurações do jogo, no início deste manual, e NovaWorld - Partidas multijogador para ver mais detalhes sobre as configurações.

NOVAWORLD - PARTIDAS MULTI JOGADOR

A NovaWorld permite que você entre com facilidade em uma partida multijogador em que até cinqüenta participantes podem competir simultaneamente. É possível entrar num jogo multijogador a qualquer momento e sair quando quiser. Isso significa que, a menos que seja o host, você não precisa estar conectado no início do Delta Force Land Warrior para participar e , se quiser sair no meio da sessão, os outros jogadores poderão continuar sem sua presença. Dependendo de sua conexão em rede local (IPX) ou com a Internet, você pode ser o host de um jogo na NovaWorld com até dezesseis jogadores. Quando o host sai, o jogo termina.Como regra prática, a velocidade da conexão do host deve ser, no mínimo, de 8 kbps, por jogador (exemplo: um modem de 33.300 bps suporta quatro jogadores)

Para entrar na NovaWorld

Para jogar, você deve ter uma conta na NovaWorld (se ainda não tiver, pode criá-la em poucos segundos). Se for a primeira vez que você joga o Delta Force Land Warrior, será solicitado que digite o CD KEY, que está colado na caixa do CD do jogo (os traços

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devem ser incluídos). Na NovaWorld, você poderá selecionar o jogo de que quer participar ou explorar a da sala do Delta Force Land Warrior. Calssificações da NovaWorld

A NovaWorld possui um sitema de classificação. Todas as estatísticas de seu desempenho em jogos oficiais controlados pela NovaWorld poderão ser vistas por outros jogadores. Os jogadores evoluem seguindo a hierarquia do Exército à medida que participam dos jogos oficiais. A velocidade em que você é promovido depende de sua habilidade no jogo. Você terá uma classificação distinta para cada categoria do modo multijogador. Como na carreira militar, as patentes mais altas são difíceis de alcançar. Somente os jogadores mais dedicados conseguem chegar ao posto de oficial. Os jogadores também recebem condecorações quando seus desempenhos atingem determinados níveis. Conecte-se à NovaWorld para obter mais informações sobre esse assunto.A NovaLogic esforça-se para atualizar periodicamente a NovaWorld com recursos e melhorias.

Tipos de jogos multijogador

Cooperative (Cooperativo)Neste jogo, você executa missões de um jogador em que seus companheiros de equipe controlados pelo computador são substituídos por até três jogadores humanos. A maior parte do treinamento da Delta Force em Fart Bragg envolve o trabalho em equipe para derrotar ataques terroristas. Execute o mesmo cenário várias vezes para ver como funcionam diferentes estratégias de equipe. Observe que você pode jogar qualquer campanha ou missão rápida no modo cooperativo, independentemente de ter chegado a ela no modo de um jogador ou não. Porém, no modo cooperativo, a missão será mais difícil do que na versão para um jogador, a fim de compensar a presença de um número maior de jogadores humanos. Em geral, isso significa um número maior de inimigos encontrados.

Deathmatch Team Death Match (Combate mortal e Combate mortal em equipe)Todos os jogadores lutam uns contra os outros para obter a pontuação máxima, calculada pela eliminação dos oponentes.No combate mortal em equipe, até quatro equipes lutam entre si para eliminar o maior número de oponentes e obter a pontuação máxima.

King of the Hill e Team Kiing of the Hill (Rei do pedaço e Rei do pedaço em equipe)Nesta situação, os jogadores vencem pela ocupação de uma determinada área durante um período de tempo específico (determinado pelo host do jogo). A área crítica é exibida como um círculo vermelho nos mapas GPS e do Comandante. Embora seu tempo seja cumulativo, quando você sai dela, o cronômetro inicia uma contagem regressiva. O tamanho e número de áreas críticas varia dependendo do mapa escolhido pelo host. No mode Team King of the Hill, até quatro equipes podem lutar entra si. Para q a contagem do cronômetro tenha início, basta que um companheiro de equipe entre na área critica. No entanto, assim que seu colega deixar a área crítica, a contagem cairá para zero.

Capture the Flag (Rouba-Bandeira)As bandeiras são representadas por um triangulo nos mapas GPS e do Comandante. Você pertence à equipe vermelha ou à azul, e seu objetivo é "roubar" a bandeira da equipe inimiga passando por ela e retornando com ela para sua própria base (representada por um círculo colorido). Ao mesmo tempo, você deve defender suas próprias bandeiras de seus oponentes. Algumas opções tem varias bandeiras para ser recuperadas. O indicador de fixos orientará seu caminho até as bandeiras e de volta à sua base.

Search and Destroy (Encontrar e destruir)

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Para vencer, cada equipe deve entrar no território inimigo e destrir determinados alvos.

Attack and Deffend (Atacar e defender)Como em Search and Destroy, a equipe vence quando destrói todos os alvos dentro do território inimigo. Os que defendem venem se o tempo se esgota antes que os atacantes cumpram todos os objetivos.

Flagball (Bandeira central)Nste modo, existe uma bandeira no centro do campo do jogo. Até quatro equipes lutam para roubá-la e retornar com ela à sua base para ganhar um ponto. Quando alguém ganha um ponto, a bandeira retorna à sua posição original, no centro do campo.

Pontos no combate mortal:Matar aliados (somente em equipe) -4Matar-se -1Ser morto pelo oponente 0Matar oponente +1Matar oponente com tiro na cabeça +2Matar oponente usando uma faca. +3

Opções do host no modo multijogadorO host de uma partida multijogador pode definir várias opções diferentes para determinar como o jogo funciona.Game Name (Nome do jogo): Digite o nome que o jogo deverá ter e que será exibida para outros jogadores.Game Password (Senha do jogo): Se quiser limitar quem pode entrar no jogo, digite uma senha que deverá ser conhecida para poder ingressar nele.Country (País): Digite uma abreviação de três letras de seu país, se quiser que os demais jogadores saibam de onde o jogo é controlado.Sever Type (Tipo de servidor): Se você for jogar no computador onde também é o host, escolha Serve and play (Servidor e jogador). O host sempre deve ser aquele que possui a conexão com a internet e/ou a configuração de computador mais rápida. Se você tiver um computador para a função de host, escolha Serve Only (Apenas servidor).Number of Teams (número de equipes): Selecione o número de equipes que poderão participar de um jogo de equipes.

Opções de equipe

Team selection (Seleção da equipe): A opção Server Chooses (servidor escolhe) sobrepõe-se à escolha individual do jogador e compõe equipes iguais.Allow Friendly Fire (Permitir fogo aliando): Para determinar que seus companheiros de equipe fiquem imunes ao fogo de suas armas, defina esta opção como Off (Desativada).Friendly Tags (Identificação de aliado): Quando esta opcao está desativada, as identificações de aliados não são utilizadasSee Team on GPS (Ver equipe no GPS): Selecione Yes (Sim) se quiser que os membros de uma mesma equipe posam ver ícones no mapa GPS representando seus companheiros.Team Lives (Vidas da equipe): Para dar mais realismo ao jogo, defina esta opção em zero. Isso significa que, quando você morre, sai do jogo. O aumento desse valor cria um conjunto de vidas que sua equipe pode utilizar. Quando todas tiverem sido usadas, seus companheiros de equipe sairão do jogo se morrerem. Essa configuração tem Infinite (Infinitas) como padrão, o que significa que você sempre renasce depois de ser morto.Squadron Password (Senha do Esquadrão): Use as caixas para definir senhas individuais pasra os esquadrões. Não se esqueça de informar aos seus companheiros qual é a senha correta.

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Condições de vitória Time Limit (Limite de tempo): determina a duração do jogo.Score Limit (Limite de pontuação): Define a pontuação que deve ser atingida.King of the Hill Time (Tempo do jogo Rei do pedaço): Determina por quanto tempo, acumulado, o jogador deve ocupar a área crítica para vencer um jogo Rei do Pedaço.

Configuração básica Maximum Players (Número máximo de jogadores): Fixa o número máximo de jogadores que podem participar de um jogo multijogador.Start Delay (tempo para Iniciar): Define os minutos para que o jogo comece. Isso dá algum tempo para que os jogadores entrem no jogo.Replay (Repetir): Se for definido em Yes (Sim), o jogo recomeça assim que termina o anterior. Selecione Cycle (Percorrer) para fazer com que o jogo passe por cada mapa deste tipo de jogo. Selecione No (Não) para fazer com que o jogo termine quando a partida for concluída.Character Abilities (Habilidades dos Personagens): se não quiser usar as habilidades especiais dos personagens, como as diferentes velocidades, pontos de vidas ou armas preferidas, selacione Off (Desativado).Scope Drift (Instabilidade na mira): Selecione Off se não quiser que sua posição afete a estabilidade da mira.Crosshair Spreas (Amplitude da mira): selecione OIff se não quiser que a amplitude da mira aumente quando você corre.Weapon Recoil (Coice da arma): Selecione Off (Desativado) se não quiser que suas armas dêem coice.Drop Weapons (Largar armas): Selcione Off (Desativado) se não quiser soltar armas para pegar novas.Tracers (rastreamento): Selecione Off (Desativado) se não quiser ver o rastro de projéteis de armas com munição de rastreamento. Observe que nem todas as armas de fogo usam rastreadores.Timeout Box (Caixa de tempo de exclusão): Determina o tempo que um jogador morto precisa esperar para entrar novamente no jogo.Destroyable Buildings (Edifícios destrutíveis): Se for definido como Yes, os jogadores podem destruir edifícios.Death Messages (Edifícios destrtíveis): Selecione Off para eliminar as mensgens de texto exibidas quando alguém morre. Dessa forma, você não saberá quem matou, a menos que o veja morrer.

Weapons (Armas)

Aqui você pode limitar as armas que estão disponíveis no jogo. Basta definir em Off as armas que você não quiser. Como host, você pode determinar a punição padrão para jogadores que entrarem no jogo com armas ilegais.Voice-Over-Net

Voice-Over-Net: Selecione a opção Enable (Ativar) se quiser usar este recurso. Se você o desativar, não poderá transmitir nem receber mensagens de voz, nem acessar a interface Voic-Over-Net. Para transmitir mensagens de voz é necessário ter uma placa de som full-duplex.Duplex Mode (Modo duplex): No modo Full (Completo) você pode receber e transmitir mensagens de voz (desde que tenha uma placa de som full-duplex). Caso não tenha aplaca de som necessária, ou se quiser apenas receber apenas mensagens de voz, selecione Half (Parcial).Record Volume (Volume de Gravação): Esta barra é usada para definir a sensibilidade do microfone. Se as pessoas estiverem com dificuldade para ouvi-lo, experimente aumentar

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o volume. Se o som das suas mensagens estiver distorcido, reduza o volume.Check recording level (Verificar nível de gravação): Selecione esta opção e comece a falar normalmente durante cinco minutos. O computador reduzirá automaticamente o áudio que você acabou de gravar. Se for necessário, ajuste os níveis de volume com a opção Record Volume.Activation Mode (Modo de ativação): A opção voice Activation (Ativação por voz) começa a transmitir automaticamente quando você começa a falar. No modo Push to talk (Pressionar para falar), você deve pressionar a tecla Enter para enviar uma mensagem.Activation Threshold (Limiar de ativação): determina o volume de voz em q você deve falar para que a transmissão da mensagem seja iniciada (caso a opção Voice Activation esteja selecionada) Reduza o ajuste se o Voice-Over-Net for ativado quando você não estiver falando.Áudios Cues (Avisos Sonoros): Várias mensagensde texto do Voice-Over-Net são acompanhadas de um aviso sonoro para chamar a sua atencao. Desative esta opção se não quiser ouvir esses avisos.Mic Clicks (Avisos de microfone): Como nos walkie-talkies, esta opção faz com que um aviso sonoro seja emitido antes e depois de uma mensagem.. Desative-a se não quiser ouvir os avisos.Playback Volume (volume de reprodução): sta barra permite ajustar o volume das mensagens de voz recebidas. Isso não afeta o volume de gravação de mensagens.

VOICE-OVER-NET

O Voice-Over-Net é um sistema de comunicação por voz integrado para ser usado na NovaWord. A configuração é simples e pode ser totalmente executada dentro do Delta Force Land Warrior. Você precisa de uma placa de som full-duplex e de um microfone conectado na entrada Mic In (Entrada de microfone), e não na entrada Line In (Entrada de Linha) da placa de som. As placas de som half-duplex permitem escutar os outros jogadores, mas você não pode falar.Depois de conectar o microfone à placa de som (na entrada Mic), inicie o Delta Force Land Warrior E clique em Player Settings (Configurações do jogador). Ao iniciar ou entrar em um jogo em andamento, todos os jogadores são colocados no modo "muted' (mudo), por padrão, para eliminar conversas indesejadas. Tire do modo "muted' os jogadores com quem quiser conversar.Na Tela do Comandante do Voice-Over-Net, use a tecla Tab para percorrer a lista de jogadores. O ícone"muted" é exibido ao lado do nome de cada jogador que esteja nesse modo. Use a tecla + (mais) do teclado numérico para tirar o jogador atualmente selecionado do modo "muted' ou a tecla 0 (zero) do teclado numérico para selecioná-lo. Se o nome do jogador aparecer na cor vermelha, isso significa que ele silenciou você. Nos jogos de equipe, você só pode selecionar jogadores de sua própria equipe para conversar.

Comando do Voice-Over-Net (teclado numérico)+) Tirar do silêncio o jogador selecionado: Pressione esta tecla para poder ouvir um jogador que estava silenciado. Observe que todos os jogadores começam o jogo emudecidos.0) Silenciar o jogador atual: Quando você não quer mais ouvir as mensagens de um determinado jogador, pressione esta tecla para interromper a comunicação e colocá-lo no modo " muted" (silenciado).- )Ativar/desativar a tela de status: As informações de status do Voice-Over_Net são exibidas no canto superior direito quando você pressiona esta tecla.Del) Interromper o interlocutor: Pressione esta tecla para interromper a comunicação com um jogador que esteja falando com você e liberar a linha para outro contato. Ao contrario do que acontece na configuração "muted", o jogador pode tentar contatar você novamente apertando a tecla Enter.

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Enter) Pressionar para falar: Mantenha pressionada esta tecla para transmitir uma mensagem de voz para o jogador selecionado no momento.1) Reduzir o volume de gravação : Se as mensagens que você enviar tiverem o pico na faixa vermelha da escala de volume, tente reduzir a sensibilidade do microfone usando esta tecla.3) Aumentar o volume de gravação: se as pessoas estiverem com dificuldades para ouvi-lo, experimente aumentar o volume de gravação com esta tecla.*) exibir o último interlocutor: quando você pressiona esta tecla, o nome da última pessoa que lhe enviou uma mensagem de voz é exibido./ )Selecionar o último interlocutor: Quando você pressiona esta tecla, o último jogador a lhe enviar uma mensagem é selecionado para receber suas mensagens de voz. Normas de etiqueta da Internet

A NovaLogic não monitora a comunicação que ocorre no Voice-Over-Net. Se você tiver problemas com algum jogador, recomendamos que o coloque no modo "muted". Sempre que utilizar qualquer forma de comunicação, seja educado com as outras pessoas. O uso de palavras agressivas, discriminatórias ou obscenas provavelmente fará com que os outros jogadores o silenciem. Você pode tentar enviar uma mensagem de texto (Pressione a tecla T) para pedir educadamente que o tirem do silêncio. Se os demais jogadores preferirem continuar sem ouvi-lo, é porque a conversa não estava mesmo interessante. É melhor não insistir.

Solução de problemas NÃO CONSIGO FALAR COM ALGUNS JOGADORES - só é possível conversar com um jogador por vez. Em jogos de equipe, você pode conversar somente com os jogadores da própria equipe. Alguns jogadores também podem ter desativado a opção Voice-Over-Net no meu menu Player Settings (configurações do jogador).NÃO CONSIGO FALAR COM NENHUM JOGADOR- Todos os jogos começam com os participantes em silêncio. Use a conversa por texto (a tecla T) para pedir que um jogador o libere para conversar. Verifique se a sua placa de som é full- duplex no meu Player Settings. Verifique se a opção Voice- Over- Net está ativada no menu Settings.NÃO CONSIGO OUVIR OS JOGADORES , MAS OUÇO OS SONS DO JOGO- Verifique se você tirou o jogador do modo "muted" usando a tecla + (mais) do teclado numérico. Cheque o volume do Voice- Over- Net no menu Voice- Over- Net Settings (Configurações do Voice-Over-Net).ÀS VEZES ESCUTO UM SINAL SONORO QUANDO TENTO FALAR - Se a pessoa com quem você está tentando falar já estiver conversando com outra pessoa, você ouvirá um sinal de ocupado. Aguarde até que ele termine ou peça, por meio da conversa por texto, que interrompa a conversa.OUÇO O ECO DA MINHA PRÓPRIA VOZ QUANDO FALO - Isso normalmente acontece quando o jogador com quem você esta falando está com o microfone muito perto das caixas de som. Você está ouvindo a sua voz saindo pelas caixas de som dele.POÇO ESCUTAR SONS VINDOS DO MEU APARELHO DE SOM/CD - Clique no controle de volume do Windows e altere as configurações de qualquer aparelho conectado a entrada Line In (entrada da linha) da sua placa de som. Clique com o botão direito do mouse no ícone de alto-falante na Barra de tarefas do Windows. Isso abre a janela que controla o volume. Em Opções, selecione Propriedades e clique em Gravação. Desmarque todas as opções selecionadas exceto a do seu microfone e clique Ok para fechar a janela.CONTINUO COM PROBLEMAS - Caso ainda tenha problemas, verifique se você possui os drivers mais recentes para a sua placa de som. Eles podem ser encontrados no site do fabricante da placa. Se isso não resolver o problema, entre em contato com o Suporte Técnico.

Apêndice

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Missões rápidas Delta Force Training Center (centro de Treinamento da Delta Force)Bem-vindo ao Centro de Treinamento da Delta Force em Fort Bragg, Carolina do Norte. Nos intervalos entre as missões, muitos membros da equipe passam horas neste curso, aperfeiçoando suas habilidades para enfrentar o que for necessário. Como você está sendo equipado com o novo sistema pessoal de armas Land Warrior, deve dedicar algum tempo ao treinamento com o equipamento para estar pronto. Um instrutor prático estará à disposição para ajudá-lo com o novo sistema de armas e outras instruções necessárias.Você ganha se:-Recuperar a caixa no tanque de treinamento.-Soltar a caixa na Torre de Obstáculo do curso.-Acertar todos os alvos no campo de tiro.-Voltar ao centro de comando quando terminar.Operation Jailbreak (Operação Grupo de Fuga)Vários funcionários da OTAN foram capturados por forças hostis e são mantidos em um campo de prisioneiros próximo , em uma montanha. O campo é utilizado muitas vezes como ponto de encontro entre líderes inimigos, o que significa que os cativos são usados como escudos humanos. Três deles conseguiram escapar e entraram em contato com as tropas aliadas. Você conduzirá a operação de resgate para libertar os reféns restantes.Esta missão tem dois objetivos: o Objetivo Fire fica a noroeste do campo e é onde você deverá se encontrar com os prisioneiros para a extração. O Objetivo Ice é o campo em si.Os prisioneiros que fugiram irão se encontrar com a equipe no Objetivo Fire. Quando estiverem em segurança, você e seu companheiro os levarão para o ponto de extração. Você seguirá para o Objetivo Ice e libertará os demais prisioneiros. Não se sabe ao certo quantas pessoas são mantidas lá. Não deixe de limpar totalmente a área.A temperatura está extremamente baixa, portanto conduza os reféns rapidamente para o ponto de extração.Você ganha se:-Contatar os prisioneiros que fugiram no Objetivo Fire.-Libertar os reféns no Objetivo Ice.-Escoltar os reféns ate o ponto de extração.Você perde se:- muitos reféns forem mortos.- Black Widow for destruído.- O helicóptero de busca e resgate for destruído.

Operation Safe Passage (operação salva-Conduto)Um esquadrão dos Rangers do exército foi localizado pelas guerrilhas separatistas e comunicou-se por rádio solicitando extração imediata. Sua posição atual e as intenções do inimigo impossibilitam a extração aérea. Você esta sendo enviado para tirar esses homes de lá.Sua equipe será deixada a sudeste da ultima posição informada pelos Rangers. Eles estão sob fogo pesado mas ainda não sofreram baixas. Porém, para eles é apenas uma questão de tempo. Encontre-se com o grupo e os conduza para o norte, cruzando o rio, até o ponto de extração.Devido ao escasso tempo para os preparativos, não teremos cobertura por satélite ao vivo. Você deverá estar atento à presença do inimigo ao longo da rota de ingresso. Boa sorte! Esses homens contam com você para sair de lá com vida.Você ganha se:- Contatar os Rangers no Objetivo Grave.-escoltar os Rangers até o ponto de extração.Você perde se:- Todos os Rangers forem mortos.- Black Widow for destruído.

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Operation Crossed Swords (Operação Espadas Cruzadas)A Inteligência localizou uma fortaleza particular do grupo de mercenários denominado Os Sabres. Esse grupo emprega sua força por qualquer um que possa pagar o preço, sem considerar a missão. Foi planejado um ataque conjunto à base, e a Delta será a primeira força a atacar. Para facilitar a operação, nossa tarefa é destruir a central de energia que fornece eletricidade para os sistemas de radar e de comunicações da base.Sua inserção será por avião na ilha logo ao sul do Objetivo Archer. Um companheiro estará ao seu lado para completar a equipe. Vocês deverão nadar alguns metros até a ilha principal para poder atacar as instalações. Depois de encontrar a central de energia, instale cargas de demolição e siga para o ponto de extração. Você ganha se:- Destruir a central de energia no Objetivo Archer.-Chegar ao ponto de extração.Você perde se:- Black Widow for destruído.

Operation Free Press (Operação Liberdade de Expressão).As forças militantes na Itália dominaram um centro de comunicações próximo à fronteira suíça, matando os funcionários que estavam no local. Os terroristas pretendem explodir a instalação a fim de interromper as comunicações via satélite, televisão e telefone. Esse complexo é denominado Objetivo Raven.Foi autorizada uma ação direta para recuperar o objetivo. Você deve partir para o nordeste e movimentar-se para eliminar todos os invasores do local. Evite ao Maximo danificar o objetivo. Se as instalações sofrerem avarias graves durante a operação, os terroristas atingirão a sua meta.Você ganha se:- Eliminar toda a resistência no Objetivo Raven.Você perde se:-Algum equipamento for destruído.

Operation Takedown ( Operação Abate)O Departamento de Operações Especiais recebeu informações de que um cartel do narcotráfico sul-americano planeja contatar um conhecido matador profissional. O assassino responde pelo codinome Coiote e é responsável pelas mortes de vários juizes e líderes políticos das Américas Central e do Sul. O Departamento acredita que seus serviços serão utilizados contra as forças de repressão ao narcotráfico que operam na região.O encontro está marcadopara as dezoito horas, horário local, em uma cidade abandonada, localizada a 50 km à leste de Ascención, logo ao sul da fronteira México-Novo México. Num esforço conjunto com as autoridades mexicanas, a Delta Force está sendo enviada para invadir a reunião e eliminar Coiote.Seu ponto de inserção será a sudoeste da cidade. Um dos edifícios é uma igreja situada numa colina. Limpe-a primeiro, pois se trata do melhor ponto tático para atiradores de elite. Coiote é considerado extremamente perigoso e não pode escapar.Você ganha se:- Eliminar Coiote no Objetivo Spirit.- Chegar ao ponto de extração.Você perde se:-Black Widow for destruído.

Operation Special Delivery (Operação Entrega Especial)Foi solicitada nossa ajuda em um ataque na América do Sul. Um traficante de armas que se tornou informante indicou a localização de um deposito de armas em uma região remota nas proximidades de Sandvika, Colômbia.Denominado Objetivo Hurricane, o depósito está localizado nas várzeas próximas ao rio

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Japurá. A área é um reduto do narcotráfico, portanto esteja preparado para enfrentar resistência.Você será inserido por Zodiac, ao sul do objetivo. Use as informações via satélite para evitar as patrulhas que guardam a área. Siga para o norte até encontrar as armas e as destruir usando mochila de explosivos ou as granadas. Depois de eliminar o objetivo, siga para o noroeste e apresente-se para a extração.Você ganha se:- Destruir as armas no Objetivo Hurricane.-Chegar ao ponto de extração.Você perde se:-Black Widow for destruído.

Operation Strike camp (Operação Campo de Ataque)O sul do Líbano é célebre como reduto de vários grupos terroristas. Embora o governo libanês financie esforços antiterroristas, faltam-lhe recursos humanos e financeiros para inibir completamente essas práticas dentro de suas fronteiras. Essa falta de segurança favoreceu a proliferação de células terroristas que treinam na região. Uma esquadra de reconhecimento da marinha tem mantido vigilância sobre um desses campos de treinamento, denominado Objetivo Cell. Um grupo de militantes terroristas chamado Mão da Justiça vem utilizando o campo para preparar uma ofensiva. A CIA informou que este grupo está sendo formado para operações contra as embaixadas norteamericanas no Oriente Médio. Esta missão é uma ação direta contra a Mão da Justiça para prevenir futuros ataques. Você conduzirá a equipe Delta e fará aproximação do campo pelo norte. Sua missão é eliminar todos os inimigos no Objetivo Cell. A missão coincidirá com a passagem de um de nossos satélites Keyhole sobre a área. Black Widow permanecerá estacionado aguardando para extração.Você ganha se:- Eliminar toda a resistência no Objetivo Cell. - Salvar os reféns do Objetivo Cell.Você perde se:- Algum refém for morto.

Operation Pickpocket (Operação Mão-Leve)Uma valise contendo um poderoso agente virótico foi roubada do mensageiro de uma Central de Controle de Moléstias e agora está nas mãos de terroristas que tentam vendê-la no mercado mundial. Rastreamos a valise por meio de um sinalizador oculto até uma pequena ilha no Mediterrâneo. A ilha contem uma fortaleza de tamanho e tecnologia suficientes para se suspeitar de financiamento por parte de algum governo estrangeiro, portanto é possível que haja forte defesa.Três objetivos precisam ser atingidos: Spider, Venom e Web. Black Widow levará você até uma ilha adjacente ao Objetivo Venom. Seu companheiro será lançado de pára-quedas no Objetivo Spider.Os Objetivos Spider e Venom são instalações de comunicações e radar. Sua tarefa e eliminar todos os inimigos nesses dois objetivos para evitar que chamem reforços. No momento a valise está no Objetivo Web, composto de alojamentos e um complexo de túneis.Recupere a valise e siga rumo à praia a leste do objetivo final para a extração.Você ganha se: - Recuperar a valise no Objetivo Web.- Chegar ao ponto de extração.

Operation Hornet´s Nest (Operação Ninho de Vespa)Um general russo desertor vendeu cinco helicópteros de ataque KA-29 de seu país para um grupo terrorista do Oriente Médio. Esta não é a primeira vez que o general vende equipamentos militares russos para forças terroristas, mas desta vez o poder de fogo é muito grande. O governo dos Estados Unidos não permitirá que essas aeronaves fiquem

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em mãos hostis. Para eliminar essa ameaça, a Delta foi incumbida de desencadear ataques de artilharia contra os helicópteros no Objetivo Valkyrie.Você é o líder da missão. Dirija-se ao Objetivo Valkyrie e marques os alvos para a artilharia. Seu companheiro assumirá uma posição de vigilância ao sul do objetivo e garantirá a segurança da operação. Seu ponto de inserção será ao sul do objetivo.Quando a artilharia tiver atingido os alvos, os dois membros da equipe deverão seguir para nordeste e cruzar o rio a fim de chegar ao Objetivo Icarus para a extração.Você ganha se:- Destruir todos os helicópteros no Objetivo Valkyrie.-Contatar Black Widow no Objetivo Icarus.- Escoltar Black Widow até o ponto de extração.Você perde se:-Os pilotos de Black Widow forem mortos.-O helicóptero de busca e resgate for destruído.

Opeation Gatekeeper (Operação Guardião)Uma facção do grupo terrorista Via da Luz pretende bombardear uma usina de energia construída pela ONU. A usina foi instalada para fornecer energia às aldeias de refugiados da área. A Via da Luz quer eliminar essas aldeias e esse é o primeiro passo. Nossas fontes indicam que farão sua primeira tentativa na usina, denominada Objetivo Orphan, ainda hoje, a qualquer momento.Você será transportado para a área e vigiara o objetivo.Se o ataque ocorrer conforme acreditamos, você terá a cobertura de KH-11 para ajudá-lo a identificar forças hostis que se aproximem. Se ocorrer antes ou depois, o satélite não estará ao alcance e talvez não passe novamente por sua área a tempo.Sua missão será defender o objetivo contra a aproximação dos terroristas. Se algum deles conseguir entrar no local, poderá detonar um explosivo que destruirá os geradores.Você ganha se:- Proteger os geradores do Objetivo Orphan.Você perde se:-Os geradores do Objetivo Orohan forem destruídos.

MISSOES DA CAMPANHA

Operation Monument (Operação Monumento)Ocorreu um problema no Egito que requer uma ação imediata.Um grupo terrorista auto denominado Frente Popular Armada (FPA) capturou um grupo de turistas e agora exige um resgate que deve ser pago nas próximas 48 horas. A FPA é um grupo isolado que se opõem ao envolvimento do Estados Unidos e da OTAN nas questões do Oriente Médio. É um grupo marginal no mundo do terrorismo e acreditamos que seu objetivo seja obter recursos e reconhecimento para sua causa. Você será inserido por Black Widow a sudeste do Objetivo Griffon. Limpe o interior e o exterior da estrutura antes de seguir em direção oeste, rumo ao Objetivo King . Teremos cobertura de satélite para ajudar na localização dos terroristas, mas a Inteligência não sabe ao certo qual é o número de reféns. Verifique seus alvos antes de atirar. Quando os terroristas tiverem sido neutralizados e os reféns tiverem em segurança, encontre Black Widow pra extração. O governo egípcio não quer que o incidente de Luxor - no qual 58 turistas morreram - se repita, portanto tome todas as precauções possíveis.Você ganha se:-Eliminar toda resistência no Objetivo Griffon ( Esfíngie).-Libertar os reféns no Objetivo King (Pirâmide).-Eliminar toda a resistência no Objetivo King (Pirâmide).Você perde se:- Algum refém for morto.

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Operation Scirroco (Operação Siroco)As autoridades egípcias interrogaram os membros da FPA que sobrevieram ao ataque de Giza. Descobrimos que o ataque na Esfíngie foi empreendido de um campo dealojamento provisório da FPA localizado 20 KM a oeste da cidade de Hulwan.Identificaram também a localização de um depósito de armas em outro local.Nossa tarefa de maior prioridade é o campo de alojamento, com o depósito de armas como missão solicitada.Seu encargo é conduzir um ataque direto contra um campo de alojamento da FPA, denominado Objetivos Orion e Eco. Sua inserção será por avião a leste dos objetivos.Siga para oeste e elimine todos os terroristas que encontrar no campo. Seu companheiro estará estacionado para vigiar e garantir a segurança da operação. Como a base é isolada e não há indicação de civis presentes, você poderá disparar a vontade contra os objetivos.A cobertura é limitada, portanto trate de andar de pressa quando chegar ao solo.Você ganha se: -Eliminar toda resistência no Objetivo Orion.-Eliminar toda resistência no Objetivo Eco.

Operation Burial Chamber (Operação Câmara Funeraria)As informações de um U2 confirmam um nível de atividade incomum em um sítio arqueológico 150 quilômetros a sudoeste do planalto de Giza. Os membros da FPA capturados informaram que um grande número de armas está armazenado ali, mas logo as armas serão removidas para um local mais seguro. O que a FPA não sabe é que seu local seguro foi atacado pela unidade antiterrorista GSG-9 da Alemanha, há 8 horas, provocando um grande número de baixas terroristas. Seu trabalho é destruir as armas restantes.Você será inserido ao norte das escavações, denominado Objetivo Tarot. Ao chegar ao objetivo, encontre todos os suprimentos de armas e destrua-os.Embora acreditemos que apenas os membros da FPA estejam no local, é possível que haja reféns, portanto confira contra quem você atira.Seu principal objetivo é eliminar as armas e sair, portanto evite combates desnecessários. Depois de eliminar os alvos, encontre-se com Black Widow para a extração.Você ganha se:-Destruir todas as armas no Objetivo Tarot.-Chegar ao ponto de extração.Você perde se:-Black Widow for destruído.

Operation Queen Bee (Operação Abelha Rainha)A FPA pode estar a um passo da extinção. Pelas informações obtidas no campo de alojamento, acreditamos ter localizado a fortaleza do líder da FPA, que atende pelo nome de Amon. Seu codinome é derivado do deus egípcio cujo nome significa "o Oculto".As agências de inteligência estão procurando por ele já há algum tempo.Você está incumbido de seguir para a montanha da fortaleza de Amon, denominada Objetivo Sand, e capturara o líder terrorista, Seu ponto de inserção fica a sudeste do complexo, onde a mata e os desfiladeiros devem servir de cobertura para sua aproximação. Seu companheiro assumirá a posição de vigilância a oeste da fortaleza e eliminará os terroristas da rota de ingresso.Quando estiver no local, limpe primeiro os alojamentos para assegurar seu ponto de entrada. Seu companheiro irá se aproximar para apoiar o ataque ao edifício de comando. Quando seu parceiro estiver com o alvo em mira e você tiver garantido o terreno, Black Widow utilizará como ZA a área entre o edifício de comando e os alojamentos. Lembre-se: queremos o alvo vivo.Você ganha se:-Capturar o líder no Objetivo Sand.Você perde se: -O líder for morto.

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Operation Dark Water ( Operação Água Negra)O COMANDO ESTÁ SATISFEITO COM SEU ÊXITO. A Inteligência alemã nos forneceu a identidade de Amon:um ex- comandante da Polícia Secreta da Alemanha Oriental cujo nome é Meinhard Kreider. Com a queda do Muro de Berlim, Kreider passou a ser procurado por vários crimes cometidos sob seu comando.Embora sua captura efetivamente ponha um fim à FPA, alguns de seus seguidores mais leais resolveram agir por conta própria.Os remanescentes das forças de Kreider dominaram uma plataforma de petróleo marítima no mediterrâneo.Embora suas intenções não sejam conhecidas, não podemos correr o risco de um desastre ecológico, casa tentem provocar um vazamento de petróleo. Eles devem ser detidos.Você será inserido por Zodiac para reduzir o risco de detecção. Na plataforma, limpe a área siga para o centro de comando adjacente, denominado Objetivo Comet.Um representante da companhia petrolífera nos informou que todos os seus funcionários foram removidos, portanto, apenas os terrorista da FPA devem estar na estrutura.Black Widow irá encontrá-lo para a extração assim que não houver mais intrusos na plataforma.Você ganha se:- Eliminar toda resistência no Objetivo Comet.- Eliminar toda a resistência no Objetivo Cupid.

Operation Bottle Rocket (Operação Coquetel Molotov)Os agentes da CIA identificaram os terroristas que você encontrou no Mediterrâneo como membros do grupo autodenominado Nova Alvorada. Recentemente destacaram-se como uma das principais organizações do terrorismo internacional. Como a FPA, A Nova Alvorada, acredita que a OTAN e os Estados Unidos estejam tentando controlar o mundo por meio da lenta erosão das culturas nativas. Acreditam que grupos econômicos como o Banco Mundial e o Fundo Monetário Internacional sejam usados para minar governos locais. Entretanto, o interesse da Nova Alvorada na FPA vai além disso.O líder da Nova Alvorada se chama Nikogos Fazekas. É o ex comandante de Meinhard Kreider. Fazekas conduz a nova alvorada de um modo implacável, que justifica sua fama de extremista. Devido a suas crenças comuns e ligações próximas, a Nova Alvorada assumiu a causa da Libertação de Kreider.Há três dias a Nova Alvorada seqüestrou um oficial da Spetsnaz que estava de licença. Ele é filho de um oficial do alto gabinete e acredita-se que seja usado para forçar a Rússia a colaborar na libertação de Kreider. Hoje o oficial foi transferido para um acampamento próximo de Beirute, no Líbano. O acampamento, denominado Objetivo Morter, já esteve sob vigilância da CIA durante algum tempo. Como temos a Inteligência no objetivo, há autorização de nossos aliados russos para extrair o refém.Você está sozinho nesta missão. A aproximação do objetivo se dará pelo oeste. Sua missão é localizar o oficial e escoltá-lo até o ponto de extração. Você tem carta branca para enfrentar os inimigos que julgar necessário, mas sua missão principal é garantir a segurança do prisioneiro e levá-lo ao ponto de encontro. Boa Sorte!!!Você ganha se:- Libertar o oficial da Spetsnaz no Objetivo Morter.-Escoltar o oficial da Spetsnaz até o ponto de extração.Você perde se:-O oficial da Spetsnaz for morto.-Black Widow for destruído.

Operation Passport (Operação Passaporte)Nosso aliado da Spetsnaz falou de um local fora de Beirute aonde foi mandado antes de sua transferência. Durante sua permanência ali observou que a nova Alvorada tinha um grande depósito de armas e ouviu falar de um ataque durante a futura visita de senadores americanos à região. Se Fazekas está planejando uma intensificação de suas operações,

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precisamos retardá-lo destruindo essas armas.Seu trabalho é conduzir um ataque ao deposito de armas, denominado Objetivo Stone. O ponto de inserção será o sudoeste do objetivo. Sua missão é infiltrar-se no acampamento e destruir as armas. Seu companheiro de equipe irá se posicionar ao sul para fornecer vigilância. Você terá quatro ataques da artilharia para usar o seu critério, mas deverá preparar algumas mochilas de explosivos, só por precaução. Você pode usar as armas à vontade nesta missão. Porém, não perca muito tempo enfrentando o inimigo. Concentre-se nas armas. Black Widow irá encontrá-lo no ponto de extração a sudeste do complexo.Você ganha se:-Destruir as munições no Objetivo Stone.-Destruir as munições nos túneis abaixo do Objetivo Stone.-Chegar ao ponto de extração.

Operation Emergency Exit (Operação Saída de Emergência)OS-2 acabou de enviar algumas informações preocupantes. Fazekas e seus homens da Nova Alvorada até agora tinham evitado provocar os Estados Unidos diretamente. Mas, irritados com nossa recusa em libertar seu aliado, seqüestraram o embaixador norte-americano no México, assim como três membros de sua equipe de apoio que faziam um passeio turístico nas ruínas maias de Pelengue, no mesmo país.A Força F, grupo anti terrorista do México, isolou um perímetro extenso em volta da área. Devido à identidade dos reféns, estão passando o controle operacional da missão para o Delta.Black widow deixará sua equipe no ZA a nordeste das ruínas. Você conduzirá o ataque. Seu companheiro de equipe garantirá a cobertura. Uma aeronave de controle de terra J-STARS permanecerá estacionada para fornecer informações de último minuto sobre as tropas hostis. Os relatórios iniciais indicam transportes estacionados entre você e o inimigo. Destrua os veículos para impedir fugas. Você também tem autorização para três ataques de artilharia.Os reféns estão presos no Objetivo Polar, perto do centro do complexo. Verifique contra quem você atira. Se o embaixador ou algum dos reféns for ferido, a repercussão será dramática.Você ganha se:- Destruir todos os caminhões no Objetivo Kodiak.- Libertar os reféns no Objetivo Polar.- Escoltar o embaixador até o Objeto Black.Você perde se:- Algum refém for morto.-Black Widow for destruído. Operation Paydirt (Operação Grande Prêmio)Temos recebido vários comentários positivos sobre a missão em Palenque. Parece que o alto escalão não ignorou nosso empenho. Porém, ainda há muito a ser feito. A nova Alvorada lançou a operação de seqüestro de uma instalação de mineração abandonada, não muito distante das ruínas onde você libertou o embaixador. Embora a maioria dos terroristas já tenha sido dispersa, alguns dos homens da nova Alvorada ainda estão no local, trabalhando para transferir os suprimentos para fora da área.A zona de ataque compreende dois campos de mineração, denominados Objetivos Bronco e Bombay, com uma estrada de interligação entre eles. Sua missão é eliminar todos os terroristas de ambos os campos.O ponto de inserção inicial será um campo de mineração abandonado a noroeste de Bronco. Esta é uma missão de ação direta. Dirija-se primeiro a Bronco e depois rume para o sul pela estrada até atingir o Objetivo Bombay. Boa caçada.Você ganha se:- Eliminar toda a resistência no Objetivo Bronco.- Eliminar toda a resistência no Objetivo Bombay.

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Operação RoninAcabamos de receber a informação de que Nova Alvorada atacou um grupo de banqueiros internacionais no interior do Japão. Os reféns participavam de um encontro de negócios em um pagode freqüentemente usado para reuniões particulares quando o ataque ocorreu. Um porta-voz da Nova Alvorada confirmou sua exigência de libertação de kleider, assim como uma "indenização' financeira pelas perdas sofridas nas mãos da Delta. Nenhuma dessas opções é aceitável.No momento do ataque, havia 25 executivos no local, mas a maioria foi liberada para a Força de Defesa Japonesa. Acreditamos que os reféns ainda retidos sejam os presidentes dos três maiores bancos do mundo, além do diretor-presidente financeiro do Fundo Monetário Internacional. Devido aos confrontos anteriores da Delta com a Nova Alvorada, a Força de Defesa Japonesa solicitou que conduzíssemos missão de resgate.Você deve atacar o complexo pelo oeste e libertar os reféns. Seu companheiro assumirá uma posição de vigilância a leste e irá se encarregar da eliminação, quando necessário. Nosso primeiro objetivo é eliminar todos os alvos inimigos no Objetivo Cobra. Desse ponto, avalie a melhor forma de entrar no Objetivo Mongoose e resgatar os reféns. Você ganha se: -Eliminar toda a resistência no Objetivo Cobra.-Libertar os reféns no Objetivo Mongoose.Você perde se:-Algum refém for morto.

Operation clean Sweep (Operação Limpa -tudo)Durante o resgate dos banqueiros, a força de Defesa Japonesa interceptou algumas comunicações entre os terroristas e um centro de logística controlado por elementos leais à Nova Alvorada. A base está escondida em uma ilha de Hokkaido, no interior do Parque Nacional de Daisetsuzan. O governo japonês quer esse grupo banido de suas fronteiras sem qualquer alarde. Porém, a missão é dificultada pela presença de civis residentes na área. O reconhecimentoinforma que eles se refugiaram em um templo no lado sul do rio. Durante a movimentação até o objetivo, verifique o templo e certifique-se de que todos os civis estejam em segurança. Black Widow fará a inserção de sua equipe nas colinas ao norte da base. A área do alvo é composta por três objetivos separados. O reconhecimento aéreo japonês informa um aumento de movimentação ao longo do rio desde que a Nova Alvorada perdeu contato com o grupo de seqüestradores, portanto esteja preparado para enfrentar resistência. Quandoos inimigos tiverem sido eliminados e a ZA estiver livre, Black Widow irá encontrá-lo para a extração.Você ganha se:-Eliminar toda a resistência no Objetivo Ninja.-Eliminar toda a resistência no Objetivo Katana.-Eliminar toda a resistência no Objetivo Samurai.Você perde se:-Algum refém for morto.-Black Widow for destruído.

Operation Foreclosure (Operação Confisco)Após o seqüestro do embaixador e seu mais recente ataque, a Nova Alvorada chamou a atenção de muitas pessoas da cúpula.Um grande ataque das forças antiterroristas do mundo inteiro está sendo planejado, a fim de eliminá-los como ameaça internacional. As equipes do GSG-9 alemão e da SAS britânica estão se mobilizando contra alvos potenciais na África e Europa Oriental. A Delta se concentrará no Extremo Oriente. Nossa lista começa com um laboratório de drogas na Indonésia, que te sido uma das principais fontes de renda da Nova Alvorada. Eventualmente é interessante atingir financeiramente esse tipo de grupo. Você deve se aproximar do Objetivo Bear e destruir os caixotes de contrabando. Seu companheiro fará uma inserção por avião no lado oposto do laboratório e seguirá

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rumo ao Objetivo Beehive. Destrua todas as caixas de drogas e o equipamento correspondente que encontrar no local.Esta missão deve ser rápida. O melhor é que você entre e saia antes que percebam quem os atacou.Você ganha se:- Destruir as drogas no Objetivo Bear.- Destruir as drogas e equipamentos no Objetivo honey.- Destruir as drogas e equipamentos no Objetivo Beehive.- Chegar ao ponto de extração.Você perde se:- Black Widow for destruído.

Operation Long Haul (Operação Comboio)Informações obtidas por um destacamento de reconhecimento da Marinha chamaram nossa atenção para um comboio que está transportando suprimentos para uma cidade num raio de 50 quilômetros de nossa posição atual. O comboio coincide com a chegada de alguns representantes da Nova Alvorada. Isso nos faz crer que os suprimentos tenham sido comprados pela Nova Alvorada para uma futura ofensiva. Queremos deter o comboio mas é fundamental que a carga não seja destruída. Poderemos descobrir os possíveis planos da Nova Alvorada examinando os tipos de armas que estão adquirindo.Siga para o Objetivo Lightning e prepare uma emboscada para o comboio. Você está autorizado a eliminar todos os homens e veículos das forças hostis, mas os caminhões de carga deverão permanecer intactos. Você estará perto de uma vila controlada pelas forças hostis. Portanto, se o comboio chegar até lá, perderemos o elemento surpresa e seremos obrigados a afastá-lo. O apoio da artilharia também será limitado, mas mantenha o laser longe dos caminhões de carga.Você ganha se:-Eliminar toda a resistência no Objetivo Lightning.-Destruir os veículos utilitários no Objetivo Lightning.Você perde se:-Algum caminhão de carga for destruído.-O comboio atingir o destino.

Operation Beach Head (Operação Ponta da Praia)A Inteligência informa que o comboio estava transportando o que parecem ser componentes de bombas e algum tipo de ogiva radioativa. Essas informações vêm na esteira de diversos ataques bem- sucedidos contra os redutos da Nova Alvorada. Um grupo do Spetsnaz sofreu pesadas baixas em um local da Europa Oriental mas conseguiu concluir sua missão.Um dos soldados capturados da Nova Alvorada revelou a localização de uma instalação de treinamento numa ilha de um arquipélago até então deserto da Micronésia.Fazekas usa a ilha para transformar seus novos recrutas em instrumentos mortais do terror. Esse é o seu próximo alvo.Black Widow irá deixá-lo próximo à praia da ilha ocupada mais ao sul. Você deve nadar uma curta distância até chegar à posição de ataque inicial. Teremos um veículo aéreo não tripulado que lhe fornecerá informações de último minuto sobre as posições do inimigo. Você deve eliminar todas as forças hostis e neutralizar o interior e exterior dos três objetivos.As imagens térmicas indicam grande movimentação de tropas, além de túneis subterrâneos.Não deixe de examiná-los antes de passar para o objetivo seguinte.Você terá três ataques de artilharia disponíveis, se precisar recorrer a eles. Seu companheiro garantirá o local de extração, situado logo a oeste do objetivo.Você ganha se:

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-Eliminar toda a resistência no Objetivo Cutlass.- Eliminar toda a resistência no Objetivo Galleon.- Eliminar toda a resistência no Objetivo Skull.Você perde se: -Black Widow for destruído.

Operation Prairie Dog (Operação Marmota)Temos uma situação incomum ocorrendo em CONUS (Estados Unidos Continental). Um de nossos agentes secretos, de codinome Vaga- Lume, apareceu no Novo México. Isso nos deixou preocupados, pois ele deveria estar seguindo um dos principais oficiais da Nova Alvorada. Se esta organização estiver nos Estados Unidos, poderemos ter problemas graves. Os níveis de radiação nas instalações de treinamento sugerem uma possível ameaça nuclear.Vaga- Lume solicitou um encontro em uma cidade deserta próxima dos limites de Las Cruces, Novo México. Ele alega ter informações importantes sobre o plano de ação atual da Nova Alvorada. Disse também que só irá revelá-las diretamente a um membro da Delta. Acredita que sua identidade tenha sido descoberta e sente que somente a Delta poderá protegê-lo se algo der errado no encontro.Recebemos autorização do presidente para operar dentro do território norte- americano nesta missão.Black Widow irá deixá-lo ao sul do ponto de encontro.Encontre-se com Vaga- Lume e receba as informações. Seu parceiro irá acompanhá-lo por uma questão de segurança. Se Vaga- Lume quiser ser extraído, teremos prazer em conduzi-lo para casa.Você ganha se:-Contatar Vaga- Lume no Objetivo Tumblweed.-Chegar ao ponto de extração.Você perde se:-Black Widow for destruído.

Operation Dark Cloud (Operação Nuvem Negra)Vaga-Lume estava certo. Em seu corpo foram encontrados documentos indicando que a Nova Alvorada não entrou nos Estados Unidos, como se temia, mas estão por perto.Fazekas acumulou suprimentos suficientes para construir duas armas nucleares "sujas". Ele pretende usá-las para ameaçar os Estados Unidos e forçar a libertação de seu aliado, pressionando o governo norte- americano a se retirar dos assuntos internacionais.O poder da explosão dessas armas é relativamente baixo, mas o efeito da radioatividade pode provocar milhares de mortes e contaminar uma cidade por muitos anos.Segundo os documentos, a montagem final das duas armas foi feita em uma secreta base militar norte- americana abandonada, na península de Yucatán. A base está localizada perto de Méritas México, e foi construída durante a guerra fria como pista de pouso secreta dentro do raio de ataque de Cuba.Sua missão é fazer o reconhecimento do objetivo e localizar qualquer evidência das bombas. As instalações são edifícios de comando e uma pista de pouso na superfície. Além disso, existe uma rede de túneis abaixo das instalações. Todas essas estruturas podem ser usadas para a montagem das bombas.Informações recentes de um U2 indicam a presença de um helicóptero na pista, além de pessoas no solo. Se o helicóptero ainda estiver no solo quando você realizar o ataque, tente impedir que ele decole, pois poderá conter componentes inertes a bordo.Você ganha se:-Verificar se há bombas em todas as estruturas ao redor do Objetivo Rattlesnake.-Verificar se há bombas nos túneis abaixo do Objetivo Rattlesnake.-Verificar se há bombas em todas as estruturas ao redor do Objetivo SideWinder.-Chegar ao ponto de extração.Você Perde se:-Black Widow for destruído.

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Operation Flashpoint (Operação Ponto Crítico)Embora não tenhamos encontrado as bombas, pudemos presenciar seus efeitos em primeira mão. Hoje cedo a Nova Alvorada detonou um dispositivo a 20 quilômetros da costa do México. A explosão em si foi relativamente inócua, mas seu efeito constitui uma grave ameaça para a região. A Nova Alvorada transferiu a bomba restante para outro local e lançou um ultimato.Eles exigem a libertação de Kreider com salvo- conduto para a Colômbia. Também exigem a redução da presença da OTAN na Europa Oriental assim como a dissolução da Delta Force. Seja qual for a ameaça, os Estados Unidos não negociam com terroristas.Eles estão protegidos em uma prisão militar desativada, pouco além dos limites de Juarez, México. Juarez fica na fronteira Estados Unidos- México, bem em frente a EL Paso, o alvo visado.Os federais colocaram Kreider em um avião com destino à Colômbia para ganhar tempo enquanto planejamos o ataque.Os representantes da Nova Alvorada confirmaram o embarque e rastreiam a aeroname até o pouso seguro na Colômbia para evitar que seja desviada.Temos um tempo restrito para agir. A ZA ficará perigosa assim que você entrar no campo de visão, portanto fique atento. É provável que alguns membros suicidas estejam no local para ativar a contagem regressiva da bomba quando você iniciar o ataque. Não há tempo para transportar uma equipe da Nest (Equipe de Busca de Emergência Nuclear) para o local, portanto vocês mesmos deverão desarmar o dispositivo. Se ela for detonada, a explosão e a radioatividade poderão provocar milhares de mortes. Boa Sorte. A vida de muitas pessoas depende de você.Você ganha se: -Localizar a bomba no Objetivo Rock.- Desarmar a bomba no Objetivo Rock.Você perde se:- A bomba explodir- Black Widow for destruído.

Operation Recovery (Operação Recaptura)A ameaça de contaminação nuclear foi afastada, mas algumas arestas ainda precisam ser aparadas. A Nova Alvorada deve ter sido alertada sobre o ataque, pois adotaram medidas extremas para trazer Kreider de volta. O avião em que ele estava foi abatido por um míssil Stinger sobre um pântano nas proximidades de Choluteca, Honduras. Não se sabe se há sobreviventes, mas Fazekas tinha tropas aguardando na área prevendo que seu aliado sobreviveria. Acredita-se que Kreider esteja só e a pé, o que representa uma oportunidade para o recapturarmos.Seu ponto de inserção fica a leste do local da queda. Garanta a segurança da aeronave abatida e verifique se há sobreviventes no Objetivo Gator. Se Kreider não estiver lá, continue rumo ao sul até encontrá-lo. Enquanto você vasculha uma cidade a sudoeste, seu companheiro verificará uma casa isolada a oeste. As tropas da Nova Alvorada podem tentar usar os moradores da região como escudos humanos, portanto tenha cuidado ao atirar e assegure-se de que nenhum civil seja atingido. Você terá cobertura por satélite para ajudá-lo na recaptura.Ainda queremos Kreider vivo, portanto dê-lhe a oportunidade de se render quando o encontrar.Você ganha se: -Verificar se o alvo está no Objetivo Gator.-Verificar se o alvo está no Objetivo Mojo.-Verificar se o alvo está no Objetivo Voodoo.Você perde se:-Algum civil for morto.-O alvo for morto.

Operation Checkmate (Operação Cheque Mate)A Agencia de Segurança Nacional constatou que as forças da Nova Alvorada em

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Honduras mantiveram contato com o alto comando em algum ponto do Pacífico Sul, perto da Ilha de Páscoa. Um SR-71 que sobrevoou a área revelou uma ilha contendo três estruturas maiores e uma quarta, menor. As estruturas maiores foram identificadas como centrais de comunicação e a quarta como um pequeno quartel. Aparentemente essa é a entrada de um sistema de bunkers subterrâneos.Os preparativos para um ataque à ilha estão em andamento. Sua tarefa é conduzir uma inserção de Zodiac no objetivo e fazer o reconhecimento das estruturas. O alvo principal é o líder da Nova Alvorada. Depois de eliminado, um esquadrão de Rangers descerá de pára-quedas e invadirá o edifício de comando próximo ao ponto de extração . Quando a área estiver segura, as forças convencionais desembarcarão e assumirão o controle da ilha.Enquanto Fazekas permanecer ativo, poderá continuar a disseminar o caos e o terrorismo em todo o mundo.Precisamos garantir que seu reino de terror termine aqui. Boa sorte.Você ganha se :- Eliminar o líder no Objetivo Mosquito.- Chegar ao ponto de extração.

CRÉDITOS

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Programação principalPat Griffith

Progracao principal associada David kingProgramação tecnológicaMark DavisKyle Freeman

Programação Mark MaestasKent SimonJustin Hogue

Programação adicionalDaniela GaetanoScott Ray

Programação e suporte NovaWorldEric MilotaJohn BojorquezJim RatcliffAnthony OkinRobert Mebbs

Produtor Wes Eckhart

Produtor associadoNigel Mills

Gerente de Produção David Seeholzer

Gerente técnicoJohn Butrovich

Administraçao NovaWorldEric Milota

Produtor executivoJohn Garcia

Diretor de arte Keith Rust

Gerente de Arte Rod Parong Chefe de ArteJason Tull

Arte Troy AdamJohn BrophyGregg DalyOlin GeorgescuBrent HoustonTravis LeonardCraig MarschkeJason MonroeJohn ParkRod ParongChris TamburrinoJon TandoRoss Worthley

Arte adicionalTimothy Higgins

Mike MazaRolf MohrJ. R. Register

Sequência de introdução Dean Fowler

Projeto de personagensAdam Polina

Chefe de projetoMike Maza

Gerente de projeto de missõesWallace H. Wachi, Jr.

Responsável pelo projeto de missõesSteve McNally

Projeto de missões Jason AlejandreJason BenderChuck StevensonKevin White Briefings de missões Jason Ryan

Projeto adicionalFred BeersBrian BekianFrank L. GodelJerome K. JonesKevin R. O´Hara Diretor de áudioTom Hays

Efeitos sonorosRich AdrianGreg de BeerTom HaysPhil KovatsYuan "The Crusher" LiuBryan Watkins

MúsicaScott GilmanAlan koshiyama

Edição de diálogos Yuan "The Crusher" LiuJeff PalmerMonte VallierNiko Wenner

Diálogos gravados emNovaLogic Sound Laboratories

VozesKerry AllenRon AmaralTony BarbieriDave FennoySgt. Oscar L. Galvan, reformadoGeorge HartmannBrent HoustonJerome K. JonesAlex Krieg

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Greg LozinskiBeret K. MalmgrenTonya MarlaneLee MilliganScott PowellJacek PulameckiBridget QuebodeauxJamie TardifHubert Bartek Wozniak

Redação do manualKevin R. O´Hara Projeto e diagramação da caixaUlises Gerardo Deanna Dolph Projeto e diagramação do manualDeanna Dolph

Gerente de produçãoAnniken GjelstadLance PiferSilvana Dulling

Gerente de vendase comercializaçãoDavid PollackPaul RebhanJames Lamorticelli

Marketing Steve SanwischGeorgina WorsleyWinteringhamHelen LawsonKevin Bascle

Relações públicas Don BennettDorothy PetersChris Clarke

VendasRosemary Buahin

Coordenador de CQRon Amaral

Controle de qualidadeBrian BekianChritopher S. HansenMike HarlingMichael KellyAlan MaddoxJeremy RosenthalTony Van

Manutenção de redes e computadoresGlenn KronickMatthew Alexander

Captura de vídeoHouse of Moves(Los Angeles, Califórnia, EUA)

Executivo responsável pelaprodução, Captura de vídeo

Tom Tolles

Produtor executivo , Captura de vídeoJarrod Phillips

Chefe de tecnologia, House of MovesTaylor Wilson

Vice-presidente, Operações, House of MovesRita Mines

Gerente de produção deCaptura de vídeoChris Bellaci

Diretor de captura de vídeoJohnny Ravena

Ator de captura de vídeoCarla Zeitlin

Artistas de captura de vídeoDanielle BartovAmy TaylorJennifer Becherer

Técnico de captura de vídeoUrban Olsen Agradecimentos especiaisKerry AllenTem. Jeffrey A. ApplegetSfc. Chris AugustineAlan ChenRob DalbyKathy HattonMaj. Jim Illingworth, Ph.D.Lucie LuisonTom MeeLee MilliganPaul OlshanJeff PughRyan RobinsonKathy RossGregg SouthardBob SpringerAlicia TaylorTina Thomas

Usa Bink Video TechnologyCopyright 1997-1999 porRAD Game Tools, Inc

Versão BrasileiraTechdealer

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SUPORTE TÉCNICO TECHDEALER

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Para questões referentes ao jogo, entre em contato com o suporte técnico. Para mais informações, consulte o cartão anexo.Ao contratar o suporte técnico, permaneça diante do computador ligado e certifique-se de ter à mão os seguintes dados:

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