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Avenida Kennedy, 164, 6 andar – São Bernardo do Campo – SP – Brasil - +55 11 3232-0532 Instalando o MakerBot Desktop LWT Sistemas Ltda. Emanuel Campos [email protected] Analista de Suporte Técnico Sênior

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Instalando oMakerBot Desktop

LWT Sistemas Ltda.

Emanuel [email protected]

Analista de Suporte Técnico Sênior

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1° Passo – Download da Aplicação

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1° Passo – Download da Aplicação

Acesse o site:http://www.makerbot.com/desktop

Pressione Download e guarde o instalador.

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2° Passo – O Instalador

Execute o instalador como administrador, dê as permissões solicitadas pelo Windows/PC/Mac e siga a instalação até o final.

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3° Passo: Criando sua conta

Crie uma conta MakerBot, não é mandatório, mas é importante para guardar seus arquivos online, resgatar seus projetos do aplicativo do iPad, arquivos vindos do Scanner 3D e acesso ao portal http://www.thingiverse.com, com mais de 1 milhão de arquivos 3D para download, modificação e impressão.

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3° Passo – Criando sua conta

Ao clicar em Sign In, se você já tem uma conta, o aplicativo te permite fazer o login na conta.

Create an Account, te permitirá criar o cadastro de um novo usuário. Com email válido, cadastro da Senha, foto, e participar do portal Thingiverse.

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4° Passo – A interface de trabalho

1

No item número 1, temos o acesso ao Thingiverse, o portal da MakerBot, e rede social, com mais de 1 milhão de arquivos 3D prontos para impressão 3D. Daqui não há necessidade de utilizar um navegador web, fazer o download do arquivo e depois inserir o arquivo no espaço da impressão, pode-se preparar o arquivo diretamente desta página.

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4° Passo – Sua bancada/benchmark de trabalho

2

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4° Passo – A interface de Trabalho

b

1 2 3 4 5

a

c

d

e

Nessa aba pode-se manipular o objeto STL selecionado para a impressão. Através da interface ao lado, pode-se:a) Colocar a visão perspectiva padrão, e aplicar zoom in/out

ao objeto, quando se esta utilizando mouse, a roda do mouse faz a mesma função

b) Visualizar: com esse item selecionado pode-se girar o objeto, a bandeja, visualizar em detalhes a peça;

c) Esse item arrasta o objeto pela bandeja, que fica fixa, permitindo colocar o objeto mais próximo da borda, ou mais externo

d) Rotacionar o objeto, esse item permite orientar o objeto sobre a bandeja, que fica fixa;

e) Escala: nesse item pode-se aplicar zoom e ver as medidas, em milímetros, do objeto selecionado sobre sua bandeja.

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4° Passo – A interface de Trabalho

4

O item 4 te da acesso ao portal de vendas da própria MakerBot, infelizmente esse portal não está disponível no Brasil, mas materiais oficiais MakerBot podem ser adquiridos diretamente com a LWT Sistemas Ltda, materiais originais, importados, e lacrados à vácuo, para garantir um material com a máxima qualidade

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4° Passo – A interface de Trabalho

5

Na aba Learn você pode aprender tudo sobre a sua MakerBot em vídeo aulas, dicas, truques, histórias de sucesso e suporte com as dúvidas mais comuns.

Cada vídeo aula possui muito conteúdo prático, que você pode aplicar imediatamente em sua própria MakerBot.

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4° Passo – A interface de Trabalho

5

Na aba Learn você pode aprender tudo sobre a sua MakerBot em vídeo aulas, dicas, truques, histórias de sucesso e suporte com as dúvidas mais comuns.

Cada vídeo aula possui muito conteúdo prático, que você pode aplicar imediatamente em sua própria MakerBot.

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5° Passo – Manipulando o arquivo STLArquivos STL podem ser baixados pela aba Explore, baixados do Thingiverse, ou importados de seu CAD, no formato correto. Se a terceira forma for a questão, o arquivo pode ser aberto através do menu File -> New ou File -> Open ou File -> Add.

File New fechará tudo que você tinha colocado na bandeja, na diagramação feita, e deixará uma nova bandeja;

File Open abre um arquivo STL apenas;

File Add adiciona diferentes arquivos numa mesma bandeja

DICA: Ctrl+L fará o auto leiaute dos arquivos da bandeja.

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5° Passo – Manipulando arquivos STL’sOs arquivos que ficam “brilhantes” estão selecionados e poderão ser modificados com os controles “a”, “b”, “c”, “d” e “e”.

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5° Passo – Manipulando arquivos STL’sOs arquivos que ficam “brilhantes” estão selecionados e poderão ser modificados com os controles “a”, “b”, “c”, “d” e “e”.

Operações como ctrl+c e ctrl+v farão os arquivos serem duplicados, como aconteceria em qualquer operação de copiar e colar.

Para selecionar mais de um objeto ao mesmo tempo, faça um clique em cada um dos objetos mantendo a tecla Shift pressionada durante a seleção

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5° Passo – Manipulando arquivos STL’sOs arquivos que ficam “brilhantes” estão selecionados e poderão ser modificados com os controles “a”, “b”, “c”, “d” e “e”.

Operações como ctrl+c e ctrl+v farão os arquivos serem duplicados, como aconteceria em qualquer operação de copiar e colar.

Para selecionar mais de um objeto ao mesmo tempo, faça um clique em cada um dos objetos mantendo a tecla Shift pressionada durante a seleção

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5° Passo – Manipulando arquivos STL’sOs arquivos que ficam “brilhantes” estão selecionados e poderão ser modificados com os controles “a”, “b”, “c”, “d” e “e”.

Operações como ctrl+c e ctrl+v farão os arquivos serem duplicados, como aconteceria em qualquer operação de copiar e colar.

Para selecionar mais de um objeto ao mesmo tempo, faça um clique em cada um dos objetos mantendo a tecla Shift pressionada durante a seleção.

O zoom é acumulativo, sendo que 100% sempre se refere ao tamanho atual do objeto, mesmo após modifica-lo ou antes. Atenção às medidas originais mostradas.

Ao desmarcar a caixa de seleção “Uniform scaling” pode-se modificar a escala do objeto por eixos independentes.

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6° Passo – Conectando sua impressora

Quando nenhuma impressora esta conectada ao seu computador, a barra inferior sempre ficará como a que está abaixo. Mesmo sem estar conectado a uma impressora, sua impressora ainda pode fazer simulações de consumo de material e de tempo para impressão, bastando para isso pressionar o comando “Preview” acima.

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6° Passo – Conectando sua impressora

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6° Passo – Conectando a sua impressora

Através do menu “Devices” pode-se selecionar uma máquina manualmente para essas simulações off-line. Ao se modificar a máquina, o espaço de impressão se modifica automaticamente, mostrando a nova proporção do objeto em relação a área de impressão nova.

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6° Passo – Conectando a sua impressora

Ao ligar sua MakerBot Replicator na tomada, ligar a chave de força no local indicado no manual, e conectar o cabo USB ao seu computador, a impressora deverá ser reconhecida imediatamente, mostrando a mensagem “Ready to Print” visível abaixo. O botão PRINT no canto superior direito também passa a ter uma cor vívida, mostrando que agora ele está ativo. O reconhecimento pode levar até dois minutos, conforme a impressora inicia seu próprio computador interno.

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6° Passo – Conectando sua Impressora

Se mesmo após alguns minutos sua impressora não for reconhecida, experimente ver se o assistente de drivers do Windows não está reconhecendo-a ainda.

Ou experimente trocar a porta USB do seu computador.

Ou por fim, Reinicie o serviço de Background da sua impressora no Windows. Persistindo o problema, contate sua revenda ou suporte oficial da MakerBot.

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7° Passo – Carregando/descarregando a impressora

Para inserir ou remover material do cabeçote da sua impressora MakerBot Replicator, basta pressionar o botão “Monitor” no canto inferior esquerdo.

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7° Passo – Carregando/descarregando a impressora

Isso fará a tela de status da impressora surgir.

Nela, não apenas a câmera revela como está a bandeja da impressora (sempre verifique se impressões anteriores não estão esquecidas sobre a bandeja).

Nessa tela, basta pressionar o botão inferior esquerdo, “Chance” para a tela guia de troca surgir.

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7° Passo – Carregando/descarregando a impressora

Basta selecionar na tela “Change Filament” a opção desejada e seguir as instruções na tela para carregar ou descarregar seu cabeçote de filamento de matéria prima para impressão.

Esse processo pode demorar devido à necessidade do cabeçote aquecer.

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Conclusão

Isso conclui nosso módulo básico de operação do software MakerBot Desktop, principais comandos, alimentação da impressora, e organização dos arquivos para impressão.

Assine nossos canais e fique ligado para novos tutoriais e materiais sobre as impressoras 3D MakerBot Replicator.

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